סוף סוף, 8K עושה את דרכה מסכי גיימינג - או לפחות, זה מה Odyssey Neo G9 2023 החדש של סמסונג דוחפת לעבר תוך שהוא מכניס דור חדש של תצוגות גיימינג. אבל 8K הוא לא חדש בפני עצמו - הוא נמצא במצפון המשחקים המיינסטרים כבר כמעט שלוש שנים עם GPUs וקונסולות - אז למה לא ראינו יותר מסכי גיימינג 8K?
תוכן
- מה שיש לנו עכשיו
- דרישות כוח
- משחקי 8K, בסופו של דבר
כאשר מתחיל לצוץ עידן של תצוגות מהדור הבא, 8K מרגיש שהוא צריך להפוך ליעד המשחקים הגדול הבא. אבל אל תקנו את ההייפ. יעבור זמן רב עד שמשחקי 8K באמת יתפוסו, ויש כמה סיבות גדולות לכך.
סרטונים מומלצים
מה שיש לנו עכשיו
יש כרגע צג 8K אחד בשוק - UltraSharp UP3218K של Dell שנמכר ב-4,000 דולר מגונה. זה גם לא חדש, שוחרר לפני קרוב לשש שנים בשלב זה. זה אומר שאין לו קישוריות כמו HDMI 2.1 או DisplayPort 2.1, והוא נעול לקצב רענון של 60Hz.
קָשׁוּר
- מדוע מסכי משחק OLED חדשים עדיין לא יכולים לנצח את הטובים ביותר מהשנה שעברה
- צג 8K זה כולל טכנולוגיית תלת מימד שניתן לראות מכל הזוויות
- עברתי ל-AMD GPU למשך חודש - זו הסיבה שאני לא מתגעגע ל-Nvidia
מסכים מתפתחים משנה לשנה, אז זה מוזר שלא ראינו יותר פיתוח ב-8K בחזית המסך. הסיבה המעשית ביותר הייתה תקני החיבור. אפילו בקצב רענון של 60Hz, צג 8K דורש קצב נתונים של כ-50 Gbps. HDMI 2.1, התומך בסביבות 45Gbps של נתונים, זכה לתמיכה רחבה רק בשנת 2020, ו-DisplayPort 1.4 תומך רק בסביבות 26Gbps.
יש דחיסה כדי לעזור לצגים כמו UltraSharp UP3218K, אבל במילים פשוטות, לא היו כבל ויציאה שיכולים להעביר את הכמות העצומה של נתונים שדרושה ברזולוציית 8K.
DisplayPort 2.1 משנה את זה. הוא מציע קצב נתונים של 78Gbps, ועם תמיכה של החיבור בדחיסה נטולת אובדן של 3:1, הוא יכול לתמוך ב-8K ב-144Hz עם הפעלת טווח דינמי גבוה (HDR). לא היו לנו יציאה וכבל שיכולים להעביר מספיק נתונים עבור צגי גיימינג של 8K כאשר ה-UltraSharp UP3218K יצא, אבל אנחנו עושים זאת עכשיו.
המערכת האקולוגית סביב DisplayPort 2.1 היא הבעיה כרגע. של AMD RX 7900 XTX ו-RX 7900 XT תומכים ב-DisplayPort 2.1, והם GPUs חזקים במיוחד, אבל כרטיסי המסך העדכניים ביותר מסדרת RTX 40 של Nvidia לא. באופן דומה, ה-Xbox Series X ו-PlayStation 5 נעולים ל-HDMI 2.1. החיבור הזה תומך ב-8K ב-60Hz, אבל הקונסולות האלה לא כמעט חזק מספיק להניע את הרזולוציה הזו (הם אפילו לא חזקים מספיק כדי להניע 4K מקורי).
למען האמת, אפילו ה כרטיסי המסך הטובים ביותר זמין היום לא יכול לנהוג 8K. ה-GPU היחיד שסביר הוא RTX 4090, וחלק גדול מזה נובע מכך שכרטיס המסך הזה תומך ב-Nvidia דגימת סופר למידה עמוקה (DLSS) 3 שיכול ליצור מסגרות חדשות עם AI. חשוב לזכור ש-8K כולל פי ארבעה פיקסלים מ-4K, ורוב ה-GPUs עדיין נאבקים עם 4K מקורי כיום.
כדי להניע את הנקודה הזו הביתה, AMD פרסמה צילומי גיימינג בלעדיים של 8K של המשחק הקרוב שקרים של פ זמן קצר לפני פרסום מאמר זה. זה נראה מרשים, אבל האם אתה יכול לצפות בצילומים ב-8K? כמעט אף אחד לא יכול, וזו הבעיה.
Lies of P - צילומי משחק בלעדי 8K על Radeon RX 7900 XTX
לכל הפחות, נצטרך לחכות למעבדי Nvidia מהדור הבא לפני שתהיה לנו מערכת אקולוגית מלאה למחשב התומכת ב-DisplayPort 2.1, וגם אז, עשויות לחלוף עוד כמה שנים עד שנראה מסכים תומכים ב-DisplayPort 2.1 במחירים סבירים. נוסף על כך, יש סיבה הרבה יותר דחופה לכך ש-8K עדיין לא הגיע לעולם המסכים.
דרישות כוח
אם אתה קורא Digital Treads לעתים קרובות, ייתכן שקראת שהאיחוד האירופי יכול למעשה לאסור טלוויזיות 8K בשנה הבאה. למה? דרישות כוח. בתור איגוד 8K, קבוצה של תומכי תעשיית 8K, מציין: "דרושה יותר כוח תאורה אחורית כדי ליצור את אותה [בהירות] על המסך כמו טלוויזיית 4K בגודל שווה ערך."
ככל שהרזולוציה עולה, הגודל של כל פיקסל הולך וקטן. וככל שהפיקסל קטן יותר, כך נחוץ יותר אור מהתאורה האחורית כדי ליצור בהירות סבירה. המסך הזה של Dell 8K? זה בדרך כלל צורך בסביבות 90 וואט של כוח. גרסת ה-4K מתקרבת ל-30W. זה נשמע לא רע - טלוויזיות יכולות בקלות לעלות מעל 100W ואף יותר - אבל זה ההספק הנדרש כשהמסך דולק בכלל, לא ההספק המקסימלי האפשרי. ומשחקים רק מגבירים את דרישות הכוח הללו.
צג פרימיום 4K כמו Samsung Odyssey Neo G8 צורך הרבה יותר חשמל (פי שלושה או אפילו יותר) מאשר צג 4K טיפוסי בגלל קצב רענון גבוה ועמעום מקומי. העלות עבור תוספת כוח היא לא משמעותית ברוב חלקי העולם, אבל יותר כוח פירושו יותר חום.
קשה לומר כמה חום. אין לנו מסכי גיימינג באיכות 8K עם קצב רענון גבוה שמתעופף. אני משער, אבל אני מדמיין את הדרישות הגבוהות של התאורה האחורית בשילוב עם תכונות פרימיום כמו אזורי עמעום מקומיים גבוהים וקצב רענון גבוה יצרו מכשול עבור צגי גיימינג 8K עד לנקודה זו, וגורם מפתח בכך הוא חוֹם.
אין להתעלם גם מההשפעה הסביבתית. על פי המעבדה הלאומית של לורנס ברקלי, משחקי מחשב צורכים יותר חשמל מדי שנה מאשר מייבש כביסה חשמלי, מחמם מים ומחמם חלל, רק על ידי תאורה, מיזוג אוויר וקירור. רוב האנרגיה הזו מגיעה מהמחשב עצמו, אבל בעידן של הגדלת דרישות הספק של GPU ומעבד, קשה להצדיק הוספת כוח נוסף באמצעות צג ואילץ את המערכת שלך לעבוד קשה עוד יותר.
זו לא בעיה בלתי פתירה. תאורת LCD אחורית הפכה יעילה להפליא, וזה בעיקר בגלל שיש כל כך הרבה אנרגיה מבוזבזת בשלבים השונים של המסך. לעומת זאת, ל-OLED אין את אובדן האנרגיה הזה, אבל טכנולוגיית ה-OLED לא כמעט יעילה כרגע. אופטימיזציות נוספות ב-OLED יכולות להפוך אותו להרבה יותר חסכוני באנרגיה, ואנחנו כבר רואים את זה עכשיו. לדוגמה, eLeap היא טכנולוגיית OLED מתפתחת שיכולה להפחית במידה ניכרת את צריכת האנרגיה על ידי הגדלת תפוקת האור עם כל פיקסל OLED.
בין כוח, חום והשפעה סביבתית, אין ולו אזור אחד שהורג לחלוטין מסכי גיימינג של 8K. עם זאת, כאשר הם משולבים, הם מהווים מכשול גדול עבור צגי 8K בקצב רענון גבוה, לפחות לשנים הקרובות.
משחקי 8K, בסופו של דבר
אנו עוברים לעידן חדש של מסכי גיימינג, וה- Samsung Odyssey Neo G9 2023 הוא עדות לכך. עם זאת, עדיין יידרשו כמה שנים עד שתקני החיבור יתמכו באופן נרחב בקצב רענון גבוה 8K תצוגות, כמו גם לפתח תקני יעילות כדי להפחית את דרישות ההספק של גבוה כזה פתרון הבעיה.
דבר אחד בטוח: מותגי המסכים ימשיכו לדחוף 8K כיעד הבא למשחקים. ראינו את זה כבר כמה שנים בחזית הכרטיס הגרפי והקונסולה, והמוניטורים מתחילים להדביק את הקצב. במקרה זה, כנראה לא ישתלם להיות מאמץ מוקדם - יש עדיין הרבה פיתוח שאנחנו צריכים לראות ב-8K והחומרה מאפשרת זאת לפני שזו תהיה אופציה מעשית למשחקים.
המלצות עורכים
- אני סוקר באופן מקצועי מסכי גיימינג. להלן טעויות הקנייה הגרועות ביותר שאני רואה
- צג המשחקים QD-OLED הראשון של סמסונג עלול להיות מת עם ההגעה
- אל תחכה למחשבי גיימינג מהדור הבא - הנה מה שאתה צריך לקנות במקום
- מסכי גיימינג שיקרו לנו, והגיע הזמן שיפסיקו
- CES 2023 מהווה נקודת מפנה לדילמה בין טלוויזיות וצגי גיימינג