Nvidia שוטפת RTX את המשחקים האהובים עלינו, וזה מסריח

RTX-כביסה. זה המונח שלנו למשחקי מחשב ישנים שקיבלו אפקטים של מעקב אחר קרניים מבריק. זה בהחלט יוצר הדגמה טכנולוגית מסודרת, אבל אם אתה כמוני, אתה עשוי לתהות אם יש יתרונות אחרים.

תוכן

  • שכבה רעננה של מבריקה
  • כוונת מפתח וציפייה של מעריצים
  • ריאליזם לא תמיד טוב יותר
  • תשאירו את הרמיקס למודרים

עבור Nvidia, ברור מדוע החברה השקיעה במשחקים הללו. אחרי הכל, להחזיק ב-GPU החזק ביותר בעולם זה לא מאוד מרגש בלי כמה משחקים שיכולים לנצל את זה - ובלי המשחקים שטופי ה-RTX האלה, RTX 4090 מתמודד עם המצב הזה.

סרטונים מומלצים

עם זאת, כפי שגילינו במהירות, המשחקים שטופי ה-RTX האלה לא עוזרים למצב כפי שכנראה Nvidia חושבת.

קָשׁוּר

  • RTX 4060 Ti 16GB מושק ב-18 ביולי על רקע הורדות מחיר נואשות
  • ייתכן שכבלי Nvidia RTX 4090 נמסים בצורה חדשה ומדאיגה
  • הנה 5 GPUs שכדאי לקנות במקום RTX 4060 Ti

שכבה רעננה של מבריקה

יד אוחזת ב-RTX 4090 GPU.
יעקב רואץ' / טרנדים דיגיטליים

בשעה שלו התצוגה האחרונה של GTC, Nvidia השתמשה בקומץ משחקים והדגמות כדי להציג את החדש שלה RTX 4090 GPU. אלה כללו את הקרובים סייברפאנק 2077 מצב אוברדרייב, שמגביר את איתור קרניים לרמות בלתי אפשריות בעבר; בלתי ניתן לשחק

רייסר RTX הַדגָמָה; ו פורטל RTX, גרסה של שַׁעַר מחדש עם כלי המודדינג RTX Remix החדש של Nvidia.

כולם כללו תאורה דינמית והרבה משטחים מבריקים, וזה טוב ויפה אם אתה מנסה לדחוף GPU חדש ממוקד מעקב קרניים. אבל אף אחד מאלה אינו משחקים חדשים. המחודש סייברפאנק, לפחות, אולי ייתן לשחקנים בפעם הראשונה דרך חדשה ליהנות מ-Night City, אבל פורטל RTX הוא הרבה יותר תיקון מופרך.

המקורי שַׁעַר יכול להיות ישן יחסית בשלב זה, אבל עדיין יש לו מראה ותחושה ייחודיים. הוא מלוכלך, גרוני, אפילו מעט פולי נמוך בסטנדרטים של היום. זה נותן לזה קסם אמיתי, וכמו רב שַׁעַר ציינו מעריצים, המראה והתחושה האלה חסרים לחלוטין במסדרונות המשקפים מאוד של פורטל RTX.

צילום מסך של Portal RTX עם RTX מופעל או כבוי.

האווירה הזו היא חלק גדול מה שַׁעַר גם תיאוריה. "מה זה המקום הזה?" אתה שואל את עצמך בפעם הראשונה שאתה נכנס לתא בדיקה. ברור שזה מוזנח, וכפי שמתברר במהלך המשחק, לא הייתה לו התערבות אנושית במשך זמן רב מאוד. בגלל זה זה נראה כמו שהוא נראה. בניגוד, פורטל RTX היה צריך GLaDOS מקרצף ומבריק את הרצפות כל יום כדי להשיג מצב כזה של ניקיון רפלקטיבי.

שלא לדבר על כך שהקירות התומכים בפורטל של תאי בדיקה אמורים להיות עשויים בחלקם מסלע ירח. ב פורטל RTX, הם קיבלו מרקם חדש שגורם להם להיראות סוג של קרמיקה. אבל ממה שהם עשויים ממנו, ברור מאוד שהם לא עשויים מאותו חומר. פורטל RTX הוא שוברת חכמים.

פורטל עם RTX | בכורה עולמית

אבל ל-Nvidia, זה לא באמת משנה. פורטל RTX אינו ניסיון ליצור את הגרסה הסופית של שַׁעַר, למרות שכך Nvidia משווקת אותו. זה ניסיון ליצור משחק כל כך תובעני שתזדקק ל-RTX 4090 כדי לשחק בו כפי ש-Nvidia התכוונה. אבל אתה לא יכול לשחק את זה כפי שהתכוונו המפתחים המקוריים, כי פורטל RTX אינו פאורטל עוד. זה הניסיון של Nvidia לבנות "האם זה יכול לרוץ משבר?" ניסיון על ידי יצירת הדגמה טכנית מגווייה של משחק נהדר לעשות זאת.

מבחינתי, זה משאיר טעם חמוץ בפה שלי - ללכת עם העשים בארנק.

כוונת מפתח וציפייה של מעריצים

כל זה לא חדש, כמובן. זה הוסיף מעקב אחר קרני RTX Quake II, מה שגורם למשחק להיראות הרבה יותר מודרני ו"יפה" מאשר אי פעם בעבר. יותר מדי Quake II מעריצים, עם זאת, זה משנה את המראה והתחושה של המשחק עד כדי כך שהוא מאבד את הקסם המקורי.

אותו דבר לגבי Minecraft RTX, אחד המשחקים התומכים ביותר למעקב אחר קרני RTX למרבה האירוניה. חלק מ של מיינקראפט הצלחה מדהימה הגיעה בגלל שהוא היה כל כך נגיש, מנקודת מבט של חומרה, וגם בגלל שהעולם ברזולוציה הנמוכה שלו היה מובן ונגיש. זו אסתטיקה שהוכיחה את עצמה כמוצלחת מאוד, ולמרות שקיימים מודים מאז תחילת המשחק ששינו או שיפרו את המראה שלו, פורטל RTX עושה מעל ומעבר על ידי שינוי עצם התחושה של המשחק.

השוואה של Quake II RTX עם Quake II native.
האם זה בכלל Quake II עוד כשהוא נראה כל כך שונה?

כל זה לא מהווה בעיה במובן זה שהמשחקים המקוריים אבודים בזמן, אבל Nvidia שוטפת RTX את המשחקים הישנים האלה כדי ליצור משהו, כל דבר שהכרטיסים הגרפיים של הדור הבא שלה יכולים לנעוץ בהם שיניים. זה לוקח את זכרונות הילדות האהובים ביותר ומקווה שטפטוף נוסטלגיה ומעיל רענן של צבע חליפות קפטן פאסמה יספיק כדי לסחוף גיימרים לקנות משהו שהוא יפה מיותר.

ריאליזם לא תמיד טוב יותר

מעקב אחר קרניים במשחקים יכול להיראות יפה, אני לא אתווכח עם זה. אבל זה לא תמיד נראה טוב יותר. קח את באופן אקראי בו הוא יושם חיטמן 3. בעוד שהתאורה שם נראית מציאותית יותר, היא מאבדת לעתים קרובות את התחושה הקולנועית של התאורה האפויה של המשחק המקורי. זה מקריב את כוונת המפתחים הזו בתמורה לתג (RTX) של ריאליזם, שאף אחד לא באמת ביקש.

השוואת צל למעקב אחר קרניים ב-Hitman 3.
הצללים נראים גרוע יותר בתמונת הקרניים (משמאל) מאשר בתאורה האפויה הקלאסית.

זה באותה דרך שר הטבעות המעריצים הרגישו כשהם קיבלו את ההצצה הראשונה שלהם לקצב הפריימים הגבוה הוביט סרטים. מה שהיה אמור לגרום להם להיראות ולהרגיש מציאותיים יותר פשוט גרם להם להיראות כמו אופרות סבון. בחיפוש אחר נאמנות רבה יותר, איבדנו את הקסם של מה שהופך את הסרטים לחוויה אסקפיסטית.

Nvidia עושה את אותו הדבר וגובה הרבה יותר מכרטיס קולנוע עבור ה"פריבילגיה".

לא רק שאתה צריך לשלם לפחות 900 $ עבור RTX 4000 כרטיס מסך, אבל אתה מאבד כל כך הרבה ממה שעשה את המקור שַׁעַר גדול. יחד עם הקור שלא היה בשימוש של המתקן, פורטל RTX גם מקריב כמה מרמזי התאורה הקטנים שיודיעו לך בעדינות היכן למקם את הפורטלים שלך. אין צורך בכאלה כשיש לנו מְצִיאוּתִי איתור קרניים. גם מרקמי רצפת השחמט שרמזו על סוג התמרון המהיר שעליך לעשות נעלמו. מרקם הזכוכית החדש (המשקף) בכפתורי הרצפה הופך אותם לכמעט בלתי נראים בסצנות חשוכות, מה שמפריע להתקדמות הפאזל.

האם כל זה שווה להקריב למשחק שיש לו מראה פוטוריאליסטי יותר במבט ראשון? עבור מעריצי המשחק המקורי, זה לא מהדהד.

אבל פורטל RTX זה לא סוג הראווה שישכנע מישהו, שַׁעַר מעריצים או לא.

תשאירו את הרמיקס למודרים

צילום מסך של Plague Tale: Requiem עם RTX On.

זה בהחלט אפשרי ש-Nvidia בנתה פורטל RTX לבדוק את הכלי RTX Remix שלו ופשוט החליט לשחרר אותו כי זה היה די מגניב. וזהו, עם כל ההסתייגות הנ"ל. ככלי מודינג, RTX Remix הוא באמת מרגש ומודרנים שמכבדים את עיצוב המשחק המקורי בחירות הולכות לעשות עבודה מדהימה במהלך השנים הקרובות כדי להמציא ולהחיות חלק קלַאסִיקָה.

אבל ללא משחקי דגל שיציגו את היכולות שלו, Nvidia הציגה פורטל RTX כאחת הסיבות העיקריות לקנות RTX 4090. זה הראה את זה בגרפי הביצועים המעורפלים שלו כאינדיקטור לכמה טובים היו הכרטיסים הגרפיים של הדור הבא.

בהתחשב במסקנתנו היא כי RTX 4090 הוא בזבוז ענק של כסף, אני לא חושב שזה הצליח.

אבל לאיתור קרניים יש עדיין ערימות של פוטנציאל. משחקים שנעשו עם איתור קרניים בראש באמת נראה מדהים. משחקים קרובים כמו סיפור מגיפה: רקוויאם היה מהווה תצוגה טובה של מה שכרטיסי RTX 4000 יכולים לעשות. אז איפה זה היה? העוקב. 2 מגיע בשנה הבאה. יש לזה תאורה מהודרת בעקבות קרינה. אולי בשביל זה יהיה שווה לשדרג ל-RTX 4000 GPU. אולי זו הייתה יכולה להיות חלון ראווה טוב.

סיפור מגיפה: רקוויאם | RTX ON - מבט ראשון בלעדי

אבל במקום זה קיבלנו פורטל RTX, וגרסה של סייברפאנק שלא יכול לרוץ אפילו על החומרה העדכנית ביותר אלא אם כן DLSS מרכיב עבורו מסגרות. זו הייתה הופעה גרועה, ובאמת מדגישה את העמדה המוזרה בה נמצאת Nvidia, שבה היא מייצרת חומרה כדי להוסיף משהו למשחקים שרוב האנשים פשוט לא נמכרים בהם עדיין. ברור שגם זה לפחות חלקית בגלל ש-Nvidia עדיין לא הבינה איך למכור אותו - למרות שהיו לה שנים להבין את זה.

פורטל RTX נראה מדהים, אבל פורטל לא אמור להיראות מדהים. מיינקראפט RTX נראה מדהים, אבל גם Minecraft לא אמורה להיראות כך. תן לנו משחק ניתן לשחק רייסר RTX. עד שנקבל כמה משחקים חדשים ממש, ה-RTX 4090 ימשיך להרגיש כמו בזבוז כוח.

המלצות עורכים

  • האם Nvidia תיקנה הרגע את מחברי החשמל הנמסים של ה-RTX 4090?
  • RTX 4060 של Nvidia אולי לא יהיה כזה אכזבה אחרי הכל
  • RTX 4060 של Nvidia עשוי להגיע מוקדם מהצפוי
  • מדוע Nvidia RTX 4060 Ti פשוט לא מספיק ל-2023
  • ממש אף אחד לא רוצה לקנות את ה-RTX 4060 Ti של Nvidia