זה זמן רע להיות שחקן PC, וזה גורם לי עצוב

"מחשב או קונסולה?" זו שאלה שאני מקבל מחברים לעתים קרובות, במיוחד כאשר משיק משחק חוצה פלטפורמות גדול. לאחרונה, זה התעורר כאשר חבר שאל על ג'דיי מלחמת הכוכבים: הישרדות.

תוכן

  • הכי גרוע שהיה מזה זמן מה
  • שדרוגים יקרים
  • ציפיות יותר ריאליות

להפתעתי, הצבעתי אותו לכיוון הטלוויזיה שלו, לא לשולחן העבודה שלו. וזה היה נכון גם עם משחקי דגל אחרים שיצאו השנה, כולל מורשת הוגוורטס ו האחרון מאיתנו חלק 1.

סרטונים מומלצים

אני מחשיב סבל בגלל גמגום והתרסקות במשחקים חדשים רק סיכון תעסוקתי, כמובן. אבל אם רק הייתי משחק משחקים ולא בודק את הביצועים שלהם, אני יודע שהייתי נוטה יותר להוציא את ה-70 דולר שלי על פלטפורמה שבה אני יודע שהמשחק לפחות לָרוּץ. זה יותר ממה שאני יכול לומר על רוב משחקי המחשב החדשים בימינו.

הכי גרוע שהיה מזה זמן מה

מרקם נשק ברדפול.

חזור לשנת 2015 כאשר ארקהם נייטיציאת המחשב הידועה לשמצה שוחררה. בשנים שקדמו לו, הייתה קצת רנסנס ביציאות המחשב. מפרסמים היו מוכנים להקדיש יותר זמן למחשב האישי כפלטפורמה, מה שהוביל לתפריטים גרפיים טובים יותר, אפשרויות שליטה רבות יותר ומוות של האצת עכבר אימתנית. לאחר מכן ארקהם נייט קרה. קצב פריימים מוגבל, ביצועים איומים וגמגום מתמיד הפכו אותו לאחת היציאות הגרועים ביותר למחשבים שיצאו אי פעם. ובשנת 2023, זה מרגיש כאילו קיבלנו

ארקהם נייט לפחות פעם בחודש.

בעיקרון, כל מהדורת AAA במחשב האישי השנה הייתה מלאה בבעיות. היו אסונות ב בצורה האחרון מאיתנו חלק 1, לבבות פראיים, ו ג'דיי מלחמת הכוכבים: הישרדות, אבל אפילו החזרה, Resident Evil 4, מורשת הוגוורטס, פורספוקן, נפילה אדומה, ו שטח מת ראו בעיות בדרגות שונות. זה כל מהדורת AAA ששוחררה עד כה ב-2023, פחות מזה לב אטומי ו Hi-Fi Rush.

נהיה קשה לסמוך על כך שמשחק חדש ירוץ בכלל על המחשב האישי. לכל הפחות, זה הופך להיות ציפייה שתתקל בכמה בעיות ביצועים.

היו הדים לכך בשנים האחרונות. שנה שעברה, גות'אם נייטס ו אלדן רינג שניהם סבלו מגמגום של אוסף הצללה, ו Resident Evil Village הפגינה האטות מסיביות בקצב הפריימים עקב ניהול הזכויות הדיגיטליות (DRM) בהשקה. אבל אם תסתכל על המשחקים האחרים שיצאו בשנתיים האחרונות - Dying Light 2 Stay Human, Hitman 3, ו Forza Horizon 5, אם להזכיר כמה - הם הושקו יחסית ללא בעיות ביצועים במחשב.

זה בלי להזכיר בעיות אחרות, אי ביצועים עם יציאות מחשב. נפילה אדומהממשק המשתמש נשבר אם אתה מגדיר את היכולות שלך לכפתורי עכבר, למשל, והכל Star Wars Jedi: Fallen Order ל שמשות חצות של מארוול דורש מספר משגרים כדי להתחיל לפעול (ולפעמים המשגרים הללו פוגעים עוד יותר בביצועים). אתה יכול להסתכל על המגוון הגדול של מהדורות אינדי שמגיעות ל-Steam מדי שבוע ומכשירים כמו Steam Deck ו-ROG Ally ולומר שמשחקי מחשב מעולם לא היו טובים יותר. אבל כשמגיע הזמן לשחק מהדורת AAA גדולה, שהיא הכוח המניע העיקרי מאחורי יצירת מוצק מחשב גיימינג מלכתחילה, אתה נאלץ להתפשר, אפילו על חומרה מתקדמת.

Star Wars Jedi: Survivor ביקורות ב-Steam.

קשה לומר בדיוק למה משחקים מושקים כמו שהם עכשיו. אולי יש נטיות התפתחות מתמשכות מהמגיפה. אולי זה מפתחים שנאבקים להתמודד עם חובות טכניים במנועים שנבנו עבור הדור הקודם תוך שהם מניעים תכונות מהדור הבא. או אולי זה מחזורי פיתוח מואצים. ג'דיי מלחמת הכוכבים: הישרדות, לדוגמה, פותחה בערך בשלוש שנים. מסדר נפל, קודמו, שיש לו היקף צר הרבה יותר, ארך חמש שנים. זה יכול להיות כל אחד מהדברים האלה, או אף אחד מהם. אני לא יודע. אני לא מפתח משחקים.

אני פשוט יודע את התוצאות, והתוצאות האלה היו מאכזבות ב-2023. הם גם מגיעים על רקע המחשבים שמתייקרים לבנות ולשדרוג כדי לאפשר תכונות שרבים מהמשחקים האלה צריכים כדי לפעול ביציבות. זה משאיר הרבה מחשבים חזקים אחרת מאחור ללא שום נתיב שדרוג קל.

שדרוגים יקרים

יד אוחזת ב-RTX 4090 GPU.
יעקב רואץ' / טרנדים דיגיטליים

בתור מישהו שמבקר כרטיסי מסך למחייתי, אני רואה את הטרנד הזה קרוב לשנה, אבל זה באמת הפך ברור עם מורשת הוגוורטס. המשחק נושא שתי בעיות במחשב: שימוש גבוה ב-VRAM וצוואר בקבוק של מעבד.

בוא נתחיל עם שימוש ב-VRAM. המשחק צורך למעלה מ-15GB של VRAM בשעה 4K עם איתור קרניים נדלק. מה שגרוע יותר הוא שהוא צורך כמעט 10GB ב-1080p עם איתור קרניים כבוי. אם קנית א RTX 3080 10GB, שהוא GPU שאמור להיות מסוגל להניע 4K בקצב של 60 פריימים לשנייה (fps) עם העלאת קנה מידה, תתקלו בגמגומים, קריסות או ביצועים מופחתים בדרך כלל רק בגלל היעדר VRAM.

ואז יש את בעיות צוואר בקבוק במעבד. מהדורות מרובות עד כה השנה, כולל מורשת הוגוורטס, האחרון מאיתנו חלק 1, ו ג'דיי מלחמת הכוכבים: הישרדות, נשענים יותר מדי על המעבד. במקרים רבים, הם לא מתרחבים לליבות הזמינות, ויוצרים צוואר בקבוק שבו להתאמת הגרפיקה שלך תהיה השפעה מועטה על קצב הפריימים הממוצע שלך.

בין צווארי בקבוק ושימוש גבוה ב-VRAM, האפשרות היחידה היא פשוט לשדרג את החומרה שלך. תכונות כמו DLSS 3 משפרות את הביצועים במעבדי GPU מסדרת RTX 40 (בהנחה שאתה רוצה להוציא 600 $ לפחות עבור שדרוג GPU), ולמרות שמשחקים לא מתרחבים ליותר ליבות, מעבדים כמו Ryzen 7 7800X3D יכול לשפר את הביצועים באמצעות מטמון CPU נוסף.

AMD Ryzen 7 7800X3D מוחזק בין קצות האצבעות.
יעקב רואץ' / טרנדים דיגיטליים

זה נהדר, אבל אתה גם מסתכל על יותר מ-1,000 דולר בשדרוגים, לכל הפחות, כדי להפעיל משחקים שמכשירי הדור האחרון צריכים להיות מסוגלים יותר להפעיל. זה לא עוזר שהרכיבים יקרים יותר מהדור הזה, כאשר מגוון סדרת ה-RTX 40 המלא של Nvidia מגיע עם עליות מחירים בהשוואה לדור הקודם.

ולפני שנגיע לשם, אני לָדַעַת שלמעבדי ה-GPU של הדור האחרון של AMD יש VRAM הרבה יותר הולם והם יורדים במחיר. אפילו ה Intel Arc A770 מגיע עם 16GB. עם זאת, זו לא הנקודה כאן. על פי סקר החומרה האחרון של Steam, יותר מ-75% מהשחקנים מריצים מעבדי Nvidia GPU. ופחות מ-2% מהאנשים האלה משתמשים ב-GPU מסדרת RTX 40. העניין הוא לא להציע עצות קנייה למי שמחפש לקנות GPU. זה כדי להצביע על העמדה המעורערת בה נמצאים הרבה גיימרים מכיוון שהם מרגישים שהם צריכים לשדרג כאשר הם לא צריכים.

ציפיות יותר ריאליות

מקלדת ופטיש שבורים בין מספר רכיבי מחשב.
יעקב רואץ' / טרנדים דיגיטליים

אני לא מצביע כאן כי, למען האמת, הם הולכים לכל הכיוונים. חומרה יקרה יותר עוקצת, אבל היא עוקצת עוד יותר כאשר משחקים מגיעים תוך שימוש בחומרה חזקה ממילא.

אין כאן דרך קדימה אלא אם כן יש יותר בהירות למה שחקני PC יכולים לצפות אם הם יקבלו משחק ביום הראשון, או לוחות זמנים מציאותיים יותר מתי משחקים ותיקונים ישוחררו. כפי שזה נראה כעת, אינך יכול לסמוך על דרישות החומרה מכיוון שהן מספרות לעתים רחוקות את הסיפור המלא, ואי אפשר לסמוך על חומרה רבת עוצמה מ הדור הקודם, מכיוון שמשחקים ממשיכים לאתגר את מה שהחומרה הזו מסוגלת לעשות מבלי להביא לשיפורים גדולים באיכות החזותית.

אל תנער את האגרוף שלך גם למפתחים. מניסיוני, הם לעתים קרובות אפילו יותר מודעים לבעיות הטכניות מאשר שחקנים, והם לא היו רוצים יותר מאשר לפתור אותן. חשוב לציין את הבעיות עם משחקי המדינה שמשתחררים, אבל אל תשתמש בזה כתירוץ להאשים מפתחים שכנראה עובדים ללא לאות כדי ליצור את המדיה שכולנו נהנים ממנה.

כשאתה חופר בבאר של ביקורות Steam מהשנה הזו, ואפילו מהמחצית האחרונה של 2022, יש מגמה של משחקים מופצצים בביקורת בהשקה לפני שהם עובדים לאט לממוצע "מעורב" ברגע שהגיעה סדרת תיקונים הַחוּצָה. כשמסתכלים על זה, קשה להמליץ ​​על מישהו שרק רוצה לשחק משחקים לעשות זאת במחשב.

אני רוצה להגיד לך להישאר עם זה. אני בהחלט כן, ואני מקווה שהדברים ישתפרו. מעולם לא היו לנו משחקים נוספים שהגיעו למחשב האישי, וזה משהו שצריך להתרגש ממנו באמת. אבל המציאות היא שאם אתה מתכנן להישאר עם המחשב האישי, מוטב שתהיה לך קצת סבלנות.

המלצות עורכים

  • החלפתי את המחשב שלי ב-Asus ROG Ally. הנה מה שהפתיע אותי
  • סקרתי כל GPU בשנתיים האחרונות - אלה היחידים שאתה צריך לקנות
  • עם שותפויות בלעדיות למחשבים אישיים, כולם מפסידים
  • יציאות המחשב הגרועות ביותר בכל הזמנים - ולמה הן היו כל כך גרועות
  • Nvidia מתנגדת לדחיפה, מגינה על 8GB של VRAM במעבדי GPU האחרונים