האם משחקי מחשב יקרים יותר היום מאשר לפני עשור?

תגיד את זה איתי: "בניית מחשב גיימינג הולכת ונעשית יקרה יותר." המחיר הוא בראש כשבונים מחשב גיימינג בשנת 2022, ולמה שזה לא יהיה? היום ה כרטיסי המסך הטובים ביותר יעלה לך הרבה יותר מ-$1,000, DDR5 יקר להפליא, ומחירי המעבד כפולים או אפילו משולשים ממה שהיו לפני עשור.

תוכן

  • איזה 1,000 דולר קונה לך עכשיו
  • איזה 1,000 דולר קנו לפני 10 שנים
  • האם משחקי המחשב מתייקרים?

קל לחבר את המספרים ולהגיע למסקנה, אבל זה מתעלם מאופטימיזציות של משחקים, ירידת מחירים של אחרים רכיבים, וכלי ההגדלה השונים ששחקנים צריכים לסחוט ביצועים נוספים מהמחשבים האישיים שלהם. במקום להוסיף מה אתה הָיָה יָכוֹל להוציא על א מחשב גיימינג, הוספתי את מה שאתה היה לְבַלוֹת.

סרטונים מומלצים

ואחרי שחפרתי מה 1,000 דולר קונים לך היום לעומת לפני עשור, אני יכול לומר בביטחון שמשחקי מחשב לא מתייקרים.

קָשׁוּר

  • למה GPU בן השנתיים הזה הוא עדיין זה שאתה צריך לקנות
  • AI מגיע למשחקי המחשב שלך, אבל אתה צריך להתרגש, לא לדאוג
  • אם אתה חושב שמחשבים גוססים, לא שמת לב

איזה 1,000 דולר קונה לך עכשיו

יחידת Radeon RX 6700 XT GPU מותקנת על לוח אם.

אתה עדיין יכול לבנות מחשב בינוני מכובד תמורת 1,000 דולר כרגע, למרות המריא

מחירי GPU. למרות ש-AMD שחררה את מעבדי ה-Ryzen 7000 שלה (קרא את שלי סקירת Ryzen 9 7950X לעוד) ו-Nvidia דחקה החוצה את RTX 4090, אנחנו עדיין באמצע הדרך המביכה בין הדור האחרון לדור הבא. זה אומר בעיקר רכיבים מהדור האחרון שמציעים ערך רב עכשיו כשהמחירים מתחילים לרדת.

  • מעבד: AMD Ryzen 5 5600 – $160
  • מצנן מעבד: Cooler Master Hyper 212 Evo – $45
  • לוח אם: ASRock B550 Phantom Gaming 4 – $105
  • זיכרון: Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 16GB – $60
  • אחסון 1: Samsung 970 Evo Plus 500GB – $70
  • אחסון 2: Crucial MX500 1TB – $90
  • כרטיס מסך: ASRock RX 6750 XT Challenger Pro – $400
  • מקרה: עיצוב פרקטל פוקוס 2 – $70
  • ספק כוח: Thermaltake Smart BM2 650W – $60
  • סה"כ: $1,060

עבור המשחקים התובעניים ביותר כיום, אתה מסתכל על מעל 60 פריימים לשנייה (fps) ב-1440p עם התצורה הזו, כמו גם 4K עם כלים להגדלת קנה מידה כמו FidelityFX Super Resolution (FSR). תצורה זו יכולה לשחק במשחקים התובעניים ביותר הזמינים כיום בהגדרה מקסימלית, בהתחשב בכך שאתה מוכן להקריב קצת ב- מחלקת איתור קרניים.

המשחקים הפופולריים והתובעניים ביותר כיום כוללים Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, Red Dead Redemption 2, ו אור גוסס 2. תוכניות החומרה של טום ה-RX 6750 XT מגיע ל-110 תמונות בשנייה אופק אפס שחר ו-80 פריימים לשנייה פנימה Red Dead Redemption 2 ב-1440p, בעוד TechPowerUp מציג הכרטיס מגיע לקצת פחות מ-60 פריימים לשנייה פנימה סייברפאנק 2077 ב-1440p.

זה קו הבסיס שלנו. אם אתה מוציא 1,000 דולר היום, אתה לא ממש מסוגל להכות 4K במשחקים התובעניים ביותר, אבל 1440p עדיין בהישג יד (לעתים קרובות מעל 100 fps). אתה מקבל גם 1TB של אחסון משחקים, מעבד שש ליבות עדכני, ושילוב מארז ואספקת חשמל עם מקום לגדול.

איזה 1,000 דולר קנו לפני 10 שנים

להחזיר את השעון לשנת 2012: ל-AMD היה "HD" בתוכו כרטיס מסך שמות, כל לוח אם היה מעוטר בפלסטיק כחול, מארז מתכת למחשב יביא לך יותר מ-300 דולר, ואפילו 60GB SATA SSD היה מעל 100 דולר. עברנו כברת דרך.

במבט לאחור, מעניין לראות את אותן נקודות דיבור שיש היום, במיוחד עבור ה-GTX 570 כרטיס מסך בתצורה זו. אפילו לפני עשור, ביקורות התלוננו ממחיר "זרוע ורגל" של ה-GTX 580, שהושק ב-500 דולר. זה מהדהד את מה שאנחנו רואים עכשיו עם ה RTX 4080.

מלבד הרהורים, הנה התצורה שעליה הסתפקתי מ-2012, תוך שימוש במחירים ב-Newegg הזמינים דרך מכונת ה-Wayback.

  • מעבד: Intel Core i5-2500 – 210 דולר
  • לוח אם: Asus P8Z68-V LE – 130 דולר
  • זיכרון: G.Skill Ripjaws X DDR3-1866 – 60 דולר
  • אִחסוּן: Seagate Barracuda 2TB 7,200 RPM – $160
  • כרטיס מסך: MSI N570 GTX 570 – 370 דולר
  • מקרה: Antec Three Hundred – 60 דולר
  • ספק כוח: Cooler Master Silent Pro M600 – 60 דולר
  • סה"כ: $1,050

בשנת 2012, DirectX 11 היה חדש לגמרי, והנוף של המשחקים התובעניים נראה שונה בהרבה. באטמן: ארקהם סיטי הוביל את שורת התארים, והצטרפו אליהם The Elder Scrolls V: Skyrim, קריסיס: ראש נפץ, שדה קרב 3, ו מטרו 2033 (המהדורה המקורית).

לפני עשור, 4K היה עדיין חלום צינור, כאשר 1440p הוא הרזולוציה השאפתנית עבור היקרים ביותר כרטיסי מסך. או ליתר דיוק, 1600p הייתה הרזולוציה השאיפה. באותו זמן, 16:9 עדיין לא תפס כיחס רוחב-גובה דה פקטו, אז רוב הבדיקות נערכו ב-16:10. חשוב לזכור שלא היו אפשרויות לשינוי קנה מידה בשלב זה - קיבלת את מה שקיבלת עם ביצועים.

זיכרון DDR3 יושב על לוח אם.

ה-GTX 570 הצליח לעבור את 60 פריימים לשנייה באטמן: ארקהם סיטי ב-Full HD עם הגדרות מקסימליות, אם כי הוא לא הצליח 1600p עם ממוצע של 38 פריימים לשנייה. ה אותו הדבר היה נכון בשדה קרב 3, מציע קרוב ל-70 פריימים לשנייה ב-Full HD וכ-40 פריימים לשנייה ב-1600p.

הזמן הזה עדיין היה מאוד ב"האם זה יכול לרוץ משבר" עידן, וזה ברור מה קריסיס: ראש נפץ ביצועים. ה-GTX 570 קצר, מציע רק ביישן של 50 פריימים לשנייה ב-Full HD וקרוב יותר ל-30 פריימים לשנייה ב-1600p. מטרו 2033 היה המדד האמיתי בזמן זה - בדומה ל סייברפאנק 2077 עכשיו - שם אתה יכול לצפות בסביבות 30 פריימים לשנייה ב-Full HD, וקרוב יותר ל-15 פריימים לשנייה ב-1600p.

האם משחקי המחשב מתייקרים?

יד אוחזת ב-RTX 4090 GPU.
יעקב רואץ' / טרנדים דיגיטליים

קשה לענות אם משחקי המחשב באמת מתייקרים כי התשובה היא כן ולא. לראיה, אינך צריך להסתכל רחוק יותר מאשר ה-GPUs העדכניים ביותר של Nvidia. ספינת דגל לפני 10 שנים הייתה 500 דולר. היום זה 1,200 דולר. אם אתה רוצה את הטוב שבטוב ביותר, משחקי מחשב הם יקרים יותר היום מאשר לפני עשור.

אבל זה פלח צר של קונים שרוצים את התצורה הזו. אם כבר, אתה מקבל היום יותר עבור הכסף שלך מאשר לפני עשור. כלים לשיפור קנה המידה כמו דגימת סופר למידה עמוקה (DLSS) מאפשרים רזולוציות גבוהות יותר עם חומרה פחות מסוגלת, והמעבד שלך משחק הרבה פחות תפקיד בביצועי המשחקים, מה שמאפשר לך לחסוך קצת כסף על ידי שימוש באפשרויות מדורות קודמים.

היום, 1,000 דולר קונים אותך מעל 60 פריימים לשנייה, ולעיתים קרובות יותר ל-100 פריימים לשנייה, ב-1440p עם אפשרות לשחק ב- 4K. לפני עשור, אתה יכול לעקוף 60 פריימים לשנייה ב-Full HD בלי הרבה מנוס לקפיצה ברזולוציה. ברור שרזולוציות ודרישות המשחק משתנות עם הזמן, אבל ברור שמשחקים לפני עשור היו הרבה יותר תובעניים בחומרה מאשר משחקים היום. אתה מקבל חוויה טובה יותר, אפילו עם אמות המידה הכי משימות הזמינות בכל עידן.

המלצות עורכים

  • סקרתי כל GPU בשנתיים האחרונות - אלה היחידים שאתה צריך לקנות
  • מחשבים ניידים למשחקים עדיין משקרים לנו, וזה נהיה אפילו יותר מסובך
  • בניתי מחשב ספה למשחקים שמבייש את ה-PS5 - וגם אתה יכול
  • אל תחכה למחשבי גיימינג מהדור הבא - הנה מה שאתה צריך לקנות במקום
  • עברתי ל-AMD GPU למשך חודש - זו הסיבה שאני לא מתגעגע ל-Nvidia