סקירת Shadow of the Colossus: מפוארת וגרגנטית

'Shadow of the Colossus' סקירת ביקורת מחודשת

גרסה מחודשת של 'צל הקולוסוס'

MSRP $39.99

פרטי ציון
מוצר מומלץ של DT
"וותיקים ועולים חדשים כאחד יפלו ל'צל הקולוסוס' ברגע שהם יראו אותו בתנועה."

יתרונות

  • גרסה מחודשת מלאה היפר-מפורטת ומדהימה.
  • מצב צילום מנצל את היתרונות הוויזואליים המעולים.
  • פריטי אספנות חדשים נותנים תמריץ לשוטט שוב ​​בעולם.
  • משחק וסיפור קלאסיים נשארים חזקים 13 שנים מאוחר יותר.

חסרונות

  • המצלמה מרגישה כמו החזקה של פלייסטיישן 2.
  • מצבים נוספים עוזרים, אבל עדיין אין הרבה מה לעשות.

צל של הענקהכניסה לבמת משחקי הווידאו בשנת 2005 זעזעה את השחקנים באותה השפעה שהפכה את היצורים הענקיים שלו לכל כך מדהימים ומפחידים.

ב צֵל, צוות יפן של סוני יצר חוויה מדהימה ומינימליסטית בפלייסטיישן 2, מלא ברגעים שקטים ונופים עצומים, עם קרבות עצומים נגד יצורים ענקיים להפליא. זה אתגר רבים מהרעיונות של מה הם ויכולים להיות משחקי וידאו. הוא הגדיר מחדש קנה מידה, אתגר את השנינות והאינטליגנציה של השחקנים במקום את רפלקסי העווית וכישורי לחיצת הכפתורים שלהם, והשליך כמה מוסכמות של משחק וסיפור סיפורים.

עבור הגרסה המחודשת של פלייסטיישן 4 של סוני של צל של הענק, Japan Studio והמפתח Bluepoint Games בנו מחדש את המשחק מהיסוד, ורענו את הוויזואליה כך שהם ידהימו אותנו כמו שהמקור עשה לפני יותר מעשור.

עם זאת, זה עדיין מאוד אותו משחק. בזמן צל של הענק לא השתנה הרבה, המשחקים והשחקן שניהם התפתחו. ככזה, צֵל הוא לא ממש משפיע כמו שהיה בשנת 2005 (במיוחד מאז זה ראה מהדורה מחודשת של PS3 ב-2011).

עוקבים אחר ענקים

צל של הענקהפשטות היחסית היא חלק ממה שהופך אותו למרתק כל כך. הוא נפתח עם לוחם צעיר רכוב על סוסים אל ארץ זרה וריקה, כשגופתה של אישה צעירה מונחת מעל האוכף. לאחר נסיעה של לילה, הוא מגיע למקדש מוזר, שבו קולו חסר הגוף של משהו המכונה דורמין מדבר אליו. הלוחם, המכונה Wander, עושה עסקה עם דורמין. הרוח תחזיר את האישה לחיים אם וונדר יהרוג 16 יצורים ענקיים, הקולוסים הטיולים, שמשוטטים בארץ ריקה אחרת.

בלי הרבה דיונים יוצא ונדר לדרך, חוצה את הנוף העצום רכוב על סוס. תוך זמן קצר הוא בוהה במורד קולוסוס, פסל חי עשוי אבן ובשר פרוותי המתנשא לגובה של כמה קומות.

'Shadow of the Colossus' ביקורת אבן ברימייק

הורדת כל קולוסוס מרגישה פחות כמו בוס שאתה נלחם בו מאשר חידה שאתה פותר. למרות שלוונדר יש חרב, פריצה לקולוסוס גורמת לזה מעט או לא להזיק. במקום זאת, לכל אחד יש נקודת תורפה זוהרת וקסומה על גופו, אותם הוא חייב למצוא ולדקור כדי לנקז את בריאותו של הקולוסוס. הם ענקיים, אז להילחם בקולוסים פירושו להבין איך להערים או לפצוע אותם כדי ליצור פתח לוואנדר לטפס במעלה גופם המאסיבי.

צל של הענק קרא תיגר על רבים מהרעיונות לגבי מה הם ויכולים להיות משחקי וידאו.

ל-Wander יש מד סיבולת שמגביל כמה גבוה הוא יכול לטפס וכמה זמן הוא יכול להחזיק מעמד. חלק גדול מה"מאבק" שלך עם כל קולוסוס מסתכם בניהול הסיבולת של ונדר בזמן שאתה מחכה שיעמוד על רגליו.

האופן שבו המשחק ממסגר את הקרבות האלה עזר ליצור צל של הענק כל כך משפיע ב-2005, ובשנים שחלפו מאז. חלק מהיצורים עוינים כשאתה מעסיק אותם, אבל רבים מתעלמים ממך, עוברים על חייהם עד שאתה תוקף אותם. הלחימה בהם היא חוויה אינטנסיבית, עתירת אנרגיה, עם מוזיקה מתגברת בתנודות ניצחון.

אבל בזמן שאתה מביס אותם, צֵל מקבל איכות הרבה יותר קודרת. כשהיופי והמסתורין של כל קולוסוס אובדים, אתה מרגיש תחושת חרטה. כל ניצחון משולב עם גוון בלתי מוסבר של הפסד. זו חוויה מורכבת ומשפיעה שמפתחים רבים ניסו להתחנף ממנה, אך מעטים הצליחו לשכפל. זה מרשים שהמשחק גם מספר סיפור משפיע רגשית כמעט כולו דרך הקרבות האלה.

מראה חדש, משחק ישן

צל של הענק הוגבל על ידי חומרת ה-PlayStation 2 כשהיא שוחררה, אבל הסטודיו יפן של סוני עדיין הצליח ליצור למשחק מדהים מבחינה ויזואלית, בעיקר דרך האופן שבו עולמו ומוצג. Shadow מורכב קולנועית, ועוזר לשחקנים למצוא צילומים גורפים של נווד חוצה את הנופים הסוחפים על גב סוס, ממוסגר באופן טבעי עם הסוס בצד אחד. המצלמה המאוד מכוונת לוכדת הן את הבדידות של הנוף, כמו גם את היופי העדין של עולם שבו הטבע כובש מחדש את חורבן העבר, ציוויליזציה אבודה שנשארה בעיקר שלא חקרו אותו.

הגרסה המחודשת של פלייסטיישן 4 לוקחת את מה שנשאר בעיקר לדמיון במקור וממלאת אותו, ומוסיפה כמות מדהימה של פרטים חדשים למשחק שמזרים חיים חדשים לעולם. המקורי צֵל היה ציור קו. הגרסה המחודשת היא ציור.

בהשוואה לגרסה המחודשת הזו לגרסת ה-PS2 המקורית, אתה יכול לראות כמה מאמץ הושקע בעיבוד צֵל כפי שסביר להניח שיוצריו חזו מההתחלה. רמת הפירוט בכל מקום, מגבי דשא, דרך מקדשים וערים מתפוררות, ועד לאבנים, קולוסי ענק חצי חיים בעצמם, מגוחך - וכמובן תוצאה של הרבה קפדנות מַאֲמָץ.

סתם מסתובב צל של הענק ב-PS4 הוא תענוג, והרגישויות העיצוביות המקוריות של המשחק, שמטרתן להפוך חזותית סוחפת חוויה אפילו כשהמשחק עצמו מינימלי, עובד נפלא עם הנאמנות הגרפית של ה-PlayStation 4 יכול להגיע. בפלייסטיישן 4 רגיל, הדברים נראים נהדר; אם יש לך א PS4 Pro, אתה יכול להריץ את המשחק ב 4K רזולוציה אם יש לך את הטלוויזיה בשביל זה, או לדחוף את המשחק עד 60 פריימים לשנייה ברזולוציית 1080p הסטנדרטית.

סקירת shadow of the colossus גרסה מחודשת reiew tall boi desaturate filter
סקירת shadow of the colossus גרסה מחודשת reiew tall boi dark filter
shadow of the colossus review remake remake reminiscence photo filter
shadow of the colossus סקירה מחודשת reiew photo camera

החלק הטוב ביותר של הגרסה המחודשת הוא שהמעריצים יכולים לנצל את השדרוג הוויזואלי שלו עם "מצב תמונה" חדש. בלחיצת כפתור על משטח הכיוון, שחקנים יכולים להקפיא את לפעול ולהזיז את המצלמה כדי לצלם תמונות סטילס של המשחק, עם היכולת להתעסק עם אלמנטים כמו רווית צבע ועומק שדה, או אפילו להחיל פילטרים בסגנון אינסטגרם. מצב צילום מספק סיבה טובה להקדיש זמן לחקור ולהעריך את העבודה שהמפתחים עשו כדי להביא צֵל עד לנקודה זו, במיוחד עבור מעריצים להוטים לבקר מחדש בעולם.

כמה דברים ישנים לא יכולים להיות חדשים שוב

השדרוג החזותי של צל של הענק הוא בולט, אבל אלמנטים אחרים של המקור לא ראו את אותה תשומת לב בגרסה המחודשת של PS4. למעשה, כמעט כל דבר אחר במשחק מושרש היטב בעידן ה-PS2 - במקרים מסוימים, לרעת המשחק.

המקורי צֵל היה ציור קו; הגרסה המחודשת היא ציור.

המצלמה, במיוחד, היא קצת צנועה, ולעתים קרובות נתקעת בפינות באותם רגעים שבהם קרבות קולוסים מובילים אותך לחללים צרים או לחללים פנימיים. זה יכול גם להיאבק בהיקף המשחק - לפעמים קשה לראות מה אתה עושה כשאתה מטפס על סיפון קולוסים, מתמודד עם חציית שטח שהוא נעה מתחתיך מכיוון שהמצלמה לא מוצאת דרך טובה בין כיסוי היצור הענק לבין הישארות קרובה מספיק ל-Wander כדי שתוכל לדעת מה אתה מַעֲשֶׂה. אתה יכול לשלוט במצלמה עם המקל האנלוגי הנכון, אבל הוא בדרך כלל יחזור למצב ברירת המחדל שלה בעצמו ברגע כשאתה משחרר את הפקדים, אז אתה תבלה הרבה זמן להיאבק בו בזמן שאתה מנסה לגרום לזה להראות לך מה אתה רוצה לִרְאוֹת.

גם השליטה ב-Wander מרגישה קצת רופפת לפעמים. לנוע בעולם המשחק מרגיש קצת מרחף ולא מדויק, מה שלא משנה עד שאתה במקום שאין בו הרבה מקום להסתובב בו, כמו גב של קולוסוס זועם. יחד עם המצלמה הלא מהימנה, לפעמים תקבלו רגעים שבהם תנסו לגרום לוונדר לקפוץ מדויק זה כאב של לדחוף את המצלמה למצב טוב ולמנוע ממנו לרדת בטעות מצוק במקום זאת.

'Shadow of the Colossus' סקירת ביקורת מחודשת
'Shadow of the Colossus' ביקורת חרב מחודשת
'Shadow of the Colossus' ביקורת אבן ברימייק
'Shadow of the Colossus' סקירת קולוסוס ישן

זו חרב פיפיות. צל של הענק מטפל ומרגיש די בדיוק כמו ה-Remaster משנת 2011, ובהרחבה, המקור מ-2005. בהתחשב במאמץ העצום שהושקע כדי לגרום למשחק להיראות במיטבו, אנו תוהים האם היה חכם לבצע מודרניזציה הפקדים והמצלמה גם כן, למרות שאולי זה היה גורם למשחק להרגיש פחות כמו שהוא עשה כשיצא במקור. יש ויכוח אם עדיף או לא להישאר נאמן לתחושה המכנית של המשחק מ-2005, אבל לא לעדכן את הפקדים והמצלמה מעכבת צֵל מהפוטנציאל האמיתי שלה כיצירה מודרנית.

עוד לחקור

מכיוון שאין אויבים להילחם או רמות לחצות, הסיפור העיקרי של צל של הענק ניתן לטפל די מהר - אפילו שלוש או ארבע שעות, במיוחד עבור אותם שחקנים שעברו את המסע בעבר. כמו גרסאות קודמות, הגרסה המחודשת של פלייסטיישן 4 כוללת משחק חדש ומצב קשיח. יש גם מצב התקפת זמן שפותח כלי נשק ופריטים שונים לשימוש במשחק, כמו גלימה שהופכת אותך לבלתי נראה, ומסכה שמפחיתה את הנזק שחוללים הקולוסים.

לגרסה המחודשת של PS4 יש גם אצווה נוספת של פריטי אספנות המוסתרים לאורך המשחק, מסומנים ברפרוף קטן של זהב חלקיקים שמתיזים מהאדמה כדי לסמן את מיקומם, אם כי עדיין לא ברור מה אוסף יותר מכמה מהם עשוי לעשות.

מלבד התוספות הקטנות הללו, אל תצפו לגרסת ה-PS4 של צֵל להכיל הרבה תוכן חדש או מעודכן; זה לא. זה גרסה מחודשת שנעשתה כדי לחדש את מראה המשחק. אם שיחקתם בו בעבר, ובמיוחד אם קניתם אותו בעבר, לא תקבלו הרבה דברים חדשים.

התפיסה שלנו

יותר מעשור רחוק מרגע זה, צל של הענק אולי לא יהיה משפיע כמו שזה היה, הודות להשפעה שהייתה לו על נוף המשחקים. הגרסה המחודשת הזו היא שידור נוסטלגי ואוהב של משחק איקוני. זה בהחלט עולם ששווה לחקור, במיוחד אם זו ההזדמנות הראשונה שלך.

האם יש אלטרנטיבה טובה יותר?

אלא אם כן אתה רוצה לשחק את הגרסה המקורית למען הדורות הבאים, גרסת הפלייסטיישן 4 של צל של הענק הוא בקלות הטוב ביותר. בזמן צֵל השפיע על משחקים אחרים, זה נשאר כותר ציון דרך בלי שום דבר אחר שדומה לו.

כמה זמן זה יימשך?

עובר כוח צל של הענק16 בוסים יידרשו רק ארבע או חמש שעות; פחות אם שיחקת במשחק בעבר. מצבים נוספים כמו התקפת זמן ומשחק חדש פלוס יתנו למעריצים יותר לעשות עם המשחק, ואצווה חדשה של פריטי אספנות מוסיפה תמריץ לחקור צֵלהעולם המפורט ביותר. לכל היותר, בחבילה זו יש תוכן בשווי 10-15 שעות.

האם כדאי לקנות אותו?

תשובה קצרה? כן. Shadow of the Colossus הוא עדיין משחק מצוין. אם לא שיחקת, כדאי.

השאלה הופכת מעט יותר מסובכת עבור שחקנים חוזרים. זהו גרסה מחודשת יפהפייה וקפדנית של המקור, אבל מלבד הוויזואליה שלו, אין כאן מה לחזור חוץ מנוסטלגיה למשחק נהדר. אם הסיכוי לראות את הקולוסי בפרטים ברמת PS4 נשמע מרגש, לא תתאכזבו.

סקרנו את Shadow of the Colossus (PS4) באמצעות עותק קמעונאי של המשחק שסופק על ידי המוציא לאור.

המלצות עורכים

  • העדכון החינמי החדש של God of War Ragnarok גדול מהצפוי
  • Silent Hill 2 מקבל גרסה מחודשת וזו קונסולת PS5 בלעדית
  • סוני שלחה למעלה מ-117 מיליון מערכות פלייסטיישן 4, לפי סיכום סופי
  • PlayStation Plus מוסיף את Stray, Final Fantasy VII Remake Intergrade ועוד
  • על פי הדיווחים God of War Ragnarok יוצא בנובמבר