ארץ הפלאות של טינה הקטנטנה היא גבולות גבולות ולא גבולות גבולות

אני עדיין זוכר איפה הייתי כשה Borderlands 3 הקרוואן נפל. טרי מהשידור החוזר השלישי או הרביעי שלי של Borderlands 2 וה-DLC הקסום שלו (תרתי משמע), ההסתערות של טינה הקטנטנה על Dragon Keep, צפיתי בטריילר בחדר המעונות שלי בקולג' בזמן ששיחקתי בטלפון עם החברים שלי. כשהבכורה הסתיימה, ישבנו כולנו מחייכים מאוזן לאוזן, מפטפטים בשאלה האם הערך הממוספר הבא בזיכיון יכול לעמוד בקנה אחד עם קודמו הרם. למרבה הצער, זה לא קרה.

תוכן

  • שחרור הגובלינים לחופשי
  • גלגל על ​​יוזמה
  • גבולות, אבל לא

עם ארצות הפלאות של טינה הקטנטנה, תיבת ההילוכים הלכה לכיוון אחר. המשחק לוקח את הרמזים שלו הסתערות על Dragon Keep, אחד ה-DLCs שזכו לשבחי הביקורת בכל הזמנים, ומרחיב באופן דרמטי את היקפו ורעיונותיו לחבילה חדשה לגמרי. מעבר למערך האינסופי הרגיל של רובים ושלל, ארצות הפלאות מציג סטטיסטיקות ושיעורים בסגנון RPG לזיכיון, מה שיוצר חוויה עמוקה יותר - אם כי מורכבת יותר.

סרטונים מומלצים

זה Borderlands כפי שלא ראיתם מעולם, גם אם שיחקת הסתערות על Dragon Keep. למרות זאת, התצוגה המקדימה שלי השאירה אותי שואל את אותן שאלות כמו כשראיתי לראשונה את גבולות גבולות טריילר: יכול ארצות הפלאות לעמוד ביוקרת ההשראה שלו?

השחקן נלחם בדרקון מכני שפולט להבות לוהטות.

שחרור הגובלינים לחופשי

התצוגה המקדימה שלי אפשרה לי לחקור את אזור הר קראו, אזור אופציונלי בו ארצות הפלאות זה ביתם של שדות קפואים, הרים לוהטים וצבא מאס של גובלינים מדוכאים. גובלין בשם ג'אר סיפק לי את המשימות הראשונה מבין שתיים לאזור, שכותרתה גובלינים עייפים מדיכוי מאולץ (זה מקצר "GTFO." הבנת? תשיג את זה!?).

במהלך שהותי בהר קראו, הצבתי כרזות תעמולה של גובלינים ברחבי האזור, שחררתי גובלינים לכודים בכלובים, נלחמתי הדרקון המכני האחראי לדיכוי הכפוי של הגובלינים, ובזז חזה אחר חזה כדי למצוא את הרובים הטובים ביותר אפשרי. זה נחמד לראות שמטרות מהנות כמו הצבת פוסטרים עדיין קיימות, גם אם הן לא משתנות מהיסוד ארצות הפלאות'משחקיות.

מבנה המשחקיות והמשימות הליבה לא השתנה כלל: ארצות הפלאות עדיין יש את אותו משחק יריות איטי ומכוון יותר ש-Borderlands ידוע בו. מגוון רחב של רובים, ציוד ולחשים, האחרונים שבהם חדשים בסדרה (מחוץ ל הסתערות על Dragon Keepה"לחשים", שהיו למעשה רק רימונים שעברו שינוי), מונעים מהדברים להיות מונוטוניים. לחשים הם דרך מהנה לפרק את הירי, ואהבתי שרבים מהם דורשים ממך לטעון ולכוון אותם כדי להשתמש בהם. התקווה היא שהמכניקה החדשה והציוד הנוסף הזה ישמרו על דברים רעננים יותר Borderlands 3, שנעשה קצת מעופש באמצע ההרפתקה.

צילום נוף של אזור הר הקראו, עם הרים מכוסי שלג ואגם קפוא.

הצלחתי לבחור בין שני שיעורים לתצוגה המקדימה: ה סכין והקברן. למטרות הדגמה, נקודות המיומנות של ה-Graveborn כבר הוקצו בין עץ הכישורים של הכיתה, מרכיב עיקרי בסדרה המאפשר לשחקנים לבחור הטבות פסיביות המסייעות בלחימה. בחרתי בסטבומנסר, הכיתה שעדיין לא הוקצו לה נקודות, כדי לשחק עם עץ היכולות ונקודות הגיבור החדשות. כל כיתה יכולה לבחור בין שתי כישורי פעולה, שהן יכולות אקטיביות שניתן לשחרר על אויבים. מאוחר יותר, שחקנים יוכלו לעשות ריבוי מחלקות, אם כי זה לא היה זמין בתצוגה המקדימה.

לכל דמות יש חבילה מלאה של סטטיסטיקות בסגנון שולחן כמו כוח, מיומנות וחוכמה, שמשפיעות על הנזק הקריטי שלך, נזקי הסטטוס, התקררות המיומנויות ועוד. ניתן להתאים את הנתונים הסטטיסטיים הללו באמצעות נקודות גיבור, אשר מתקבלות כאשר אתה עולה רמה. יש גם נתון מזל שלל חדש שמגדיל את הסיכוי ששחקנים ימצאו שלל טוב בכל העולם של המשחק.

במבט ראשון, כל המספרים החדשים מדהימים, במיוחד אם אתה לא מישהו שהשווה כל הזמן מספרים סטטיסטיים של נשק ב משחקי Borderlands קודמים. יחד עם זאת, העומק הנוסף יהווה שינוי מבורך עבור שחקנים שרוצים להתאים את הדמות שלהם בדיוק לטעמם.

גלגל על ​​יוזמה

כמו הסתערות על Dragon Keep, ארצות הפלאות מתרחש במהלך משחק של Bunkers & Badasses בניהולה של Tiny Tina, הדמות חובבת חומרי הנפץ ממשחקים קודמים. הדמות החוזרת היחידה שמצאתי בהדגמה הייתה Claptrap, שמחלק את אחת מהמשימות הצדדיות של הר קראו. זה נהדר לראות כמה פרצופים טריים בסדרה, אבל הכתיבה לדמויות החדשות האלה... לא נהדרת עד כה. רק אחרי קריאת הביניים השנייה או השלישית של הדמויות שמשחקות לצד טינה, כבר נמאס לי מהם.

עם זאת, לא כל הכתיבה גסה: לעתים קרובות מצאתי את עצמי מצחקק מטקסט ההדרכה, תיאורי המיומנויות וטיפים של הכלים, שאולי אומרים עלי יותר מאשר על המשחק. המשימות הצדדיות במיוחד הראו את הטיפשות של גבולות גבולות. אפשרויות האינטראקציה ונביחות הקרב מצחיקות הרבה יותר מהדיאלוג הרגיל. ההומור של Borderlands די מקטב - או שאתה אוהב את זה או שלא. לטוב ולרע, מעט השתנה בהקשר זה.

ג'ר הגובלין עומדת לפניך עם יותר מדי שיניים ורונים קשורים סביב מותניה.

למרות שאתה נמצא בעולם פנטזיה שופע ולא במדבר הטכנולוגי המושפל של פנדורה, ביזה היא עדיין שם המשחק. ישנן דרכים רבות יותר מאי פעם לשדרג את הרובים, הלחשים, נשקי התגרה והציוד שלך. קוביות הזהב המוסתרות בכל אזור מעניקות טיפות ומגדילות את מזל השלל הכולל שלך. אובליסקים עתיקים מפעילים מפגשי אויב קשים שמתגמלים אותך בשלל טוב מהממוצע.

עדיין ניתן למצוא פריטים כאשר מביסים אויבים סטנדרטיים וצוד תיבות נסתרות בכל רמה. יש גם טונות של חפצים הניתנים לאינטראקציה וסודות אופציונליים למצוא, כמו גולות אבודות, פאזלים של מתג רונים ודפי שירה. יש עוד דברים טובים מפוזרים ברחבי ארצות הפלאות מכל משחק ב-Borderlands קודם.

מאגר השלל הוגדל, והוסיף לחשים, טבעות, אפשרויות התאמה אישית של מראה, כלי נשק תגרה ועוד לפריטים שתוכלו למצוא בטיולים שלכם. הרובים כמעט זהים כמו שהם תמיד היו, אם כי יש כמה אפקטים חדשים ומהנים. שניים מהתותחים הטובים ביותר שמצאתי היו ה- Hooligan of Hoarding, אקדח הלם שרוטט כמו מנוע בזמן שאתה מחזיק זה, ואת הירושה של הנבחר, אקדח מאכל שהצמיח כנפיים ועקב אחרי אויבים כשאני נטען מחדש.

זהו אחד החלקים המהנים ביותר של Borderlands: מציאת רובים ייחודיים ומגוחכים שכיף להפליא להשתמש בהם. לא מצאתי שכלי נשק תגרה שינו כל כך את המשחק, אבל אם תבחרו בכיתה ממוקדת יותר בתגרה, החוויה שלכם עשויה להיות שונה.

גבולות, אבל לא

זֶה ארצות הפלאות להדגמה היה משבר זהות. מצד אחד, הוא בהחלט רוצה להתגרש מהכותרים הקודמים של Borderlands עם שינויים מהותיים כמו נשק תגרה, לחשים והמון נתונים סטטיסטיים ואפשרויות התאמה אישית. מהצד השני, המשחק מתחנן שתזכור את שושלת הכוכבים שלו, עד לנקודה שבה לא יכולתי שלא להשוות אותו ל הסתערות על Dragon Keep בְּכָל הִזדָמנוּת.

ארצות הפלאות לא נראה שיש עדיין את החוכמה של ה-DLC הזה. הסתערות על Dragon Keep היה מדהים כי זה לקח עולם ששחקנים הכירו וסובב אותו לצורה חדשה ומצחיקה. זה היה גם סיפור עמוק על אבל ומה זה אומר להמשיך הלאה בלי מישהו. נותר לראות אם ארצות הפלאות יכול לשמור על אותה פיקחות ומשמעות כבדת משקל, או אם היא פשוט יורדת לתוך א מבוכים ודרקונים פארודיה עם כישרון Borderlands.

ארצות הפלאות של טינה הקטנטנה יושק ב-25 במרץ למחשב, PS4, PS5, Xbox One ו Xbox Series X/S.

המלצות עורכים

  • המשחקים הנשכחים של 2022: 7 להיטים ישנים ששווה לחזור אליהם
  • סיפורים חדשים מארצות הגבול מביאים את Metal Gear Solid הנהונים, קרבות צלמיות
  • כדי לגלם את טינה הקטנה של Wonderlands, שחקן לכידת תנועה היה צריך להפוך לגרמלין
  • מהו ניקוי פלטת אלדן רינג המושלם עבורך?
  • משחקי הווידאו הטובים ביותר של מרץ 2022