כיצד גרפיקת Intel Arc יכולה סוף סוף לתקן את V-Sync

אינטל חשפה את זה אלכימאי קשת דיסקרטי כרטיסי מסך ניידים ביום רביעי, יחד עם ההכרזה על שתי תכונות מפתח למשחקי מחשב. נראה כי אינטל במשימה להרוג את התכונות הוותיקות והמושממות ביותר של משחקי מחשב אחד: V-Sync.

V-Sync, או סנכרון אנכי, מונע קריעת מסך במשחקי מחשב. הוא בעצם מכיל מאגר שמזין מסגרות לתצוגה כך שלא יופיעו שתי פריימים בו זמנית. זהו פתרון מיושן, כזה שמוביל לפיגור קלט וקצבי פריימים נעולים במשחקי מחשב. לאינטל יש שתי תכונות חדשות שיעניקו ל-V-Sync מהפך: Speed ​​Sync ו-Smooth Sync.

תיאור של טכנולוגיית Speed ​​Sync של אינטל הכוללת מחשב נייד על רקע סגול והגדרות של Adaptive Sync ו-Speed ​​Sync.
אינטל

Speed ​​Sync הוא בעצם V-Sync עם החסרונות לא נכללים. זה עושה וירטואליזציה של חיץ המסגרת, והוא יכול להתאים את עצמו למשחק שלך בזמן אמת. במקום לחכות לפריימים כדי לעבור את המאגר, מה שמגביר את השהיית הקלט כתוצאה מכך, Speed ​​Sync יכולה לשלוח את המסגרת האחרונה בשידור חי ברגע שהצג מתרענן. זה גם לא מגביל את קצב הפריימים שלך.

קָשׁוּר

  • כיצד אנו בודקים רכיבי מחשב וחומרה
  • Nvidia סוף סוף יצרה כרטיס מסך זעיר RTX 4000 (אבל אתה כנראה לא רוצה אותו)
  • תמחור Ryzen 9 7950X3D של AMD שומר על הלחץ על אינטל

זו בעצם גרסה של Fast Sync של Nvidia, שהיא קצת טכנולוגיה שהחברה הציגה עם סדרת ה-GTX 10 שלה (פסקל)

כרטיסי מסך. ל-AMD יש את תכונת הסנכרון המשופר שלה, שמתפקדת באותו אופן.

סרטונים מומלצים

Smooth Sync הוא קטע טכנולוגי פשוט להפתיע. זה פשוט מטשטש את הקו שבו מתרחשת קרע במסך כך שהוא פחות מורגש. אינטל משתמשת במסנן מסנן ממש בקצה שבו מתרחשת הקרע, ולמרות שאתה עדיין יכול לראות את התמונה המפוצלת, זה לא צורם כמו קרע במסך מלא.

דוגמה של Intel Smooth Sync הכוללת תמונת משחק וידאו על מסך מחשב נייד והסבר.
אינטל

זה כנראה יהיה רלוונטי בספורט אלקטרוני ובכותרים אחרים שיכולים לרוץ בקצב פריימים גבוה, כגון Counter-Strike: Global Offensive. בקצבי פריימים גבוהים יותר, יש מספר גדול יותר של קרעים פחות בולטים, כך שתכונה כמו Smooth Sync עלולה להפוך את הדמעות הללו ללא רלוונטיות.

V-Sync ירד לאט לאט כקצב רענון אדפטיבי צגים יצאו לשוק. ה-G-Sync של Nvidia הוביל את הטעינה, עם מודול קנייני שהעלה את מחירי המסכים. AMD חזרה עם FreeSync, טכנולוגיית סנכרון אדפטיבית בקוד פתוח שיכולה לעבוד ללא חומרה ייעודית.

רוב המסכים נופלים תחת FreeSync או G-Sync מטריות בימינו, מה שהופך את V-Sync לבלתי רלוונטי במידה רבה. לא הכל צגים לעשות, לעומת זאת. Speed ​​Sync ו-Smooth Sync נראה להשתפר צגים שיש להם קצב רענון קבוע, כמו גם לשפר את איכות התמונה בכותרים שבהם אתה רוצה להשאיר את הסנכרון האדפטיבי כבוי.

זה נחמד לראות את Speed ​​Sync, אבל זה לא מפתיע בהתחשב בטכנולוגיות מתחרות של AMD ו-Nvidia. Smooth Sync זה משהו אחר. אם נעשה כראוי, זה יכול להיות פתרון אלגנטי לכותרי esports הפועלים בקצבי פריימים גבוהים. עם זאת, כמו בכל דבר בכל הנוגע ל-Intel Arc Alchemist, אנו שומרים על שיקול דעת עד שיש לנו את הקלפים ביד.

המלצות עורכים

  • כיצד תוכל אינטל להשתמש ב-AI כדי להתמודד עם בעיה ענקית במשחקי מחשב
  • כרטיסי המסך Arc של אינטל הפכו בשקט למצוינים
  • הנה איך אינטל הכפילה את הביצועים של מעבדי Arc GPU עם עדכון מנהל התקן פשוט
  • אינטל שואפת להסרת RTX 3060 עם הורדת מחיר של Arc Alchemist
  • אינטל פשוט נתנה ל-Arc GPU שלך ביצועים כפולים של פריימים לשנייה

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.