כדור הארץ התיכונה: סקירת Shadow of Mordor

סקירת צל מורדור של middle earth של צילום מסך 6

הארץ התיכונה: צל מורדור

MSRP $60.00

פרטי ציון
"כדור הארץ התיכונה: צל מורדור מתקרב לשלמות, אבל הדרישות של נרטיב תסריטאי פועלות על רקע המבנה החופשי שלו."

יתרונות

  • מערכת נמסיס היא חושפנית
  • עולם פתוח עמוס בפעילויות
  • העלילה התסריטאית מבטיחה לגרום לאוהבי תורתו של טולקין לחייך לרווחה

חסרונות

  • סיפור תסריט של שחקן ועלילה בפועל סותרים במהלך השיא
  • עיצוב "בריחה" מפוקפק שובר את האשליה
  • פקדי חציה ולחימה מסורבלים

כולנו רוצים להיות מספרי סיפורים. זהו דחף אנושי בסיסי, לחלוק סיפורים על הרפתקאות גדולות עם מאזינים חפצים. רגעים ספציפיים בזמן באים והולכים כל כך מהר, אבל אנחנו מוצאים דרכים לשמור אותם בחיים באופן שבו אנו מספרים את החוויות המשמעותיות ביותר שלנו.

הארץ התיכונה: Shadow of Mordor הוא משחק הווידאו הנדיר שמגדל סיפורים. הפעולות שלך - וחוסר מעש מדי פעם - משפיעות על ההיררכיה הניתנת לגיבוש של צבאו של סאורון. אם אתה מתנקש בחייו של קפטן החזק ביותר של Warchief, זה אחד פחות כבד שאתה צריך לדאוג לגביו כשאתה מתמודד עם הבוס הגדול. או שאולי אמר שהקפטן נמלט מהלהב שלך פעם אחת, ואתה מכבד את השכלום הזה מספיק כדי להביא אותו למטרה שלך?

Middle-earth: Shadow of Mordor הוא משחק הווידאו הנדיר שמגדל סיפורים.

אפילו עבור מעריצי טולקין המסורים, העלילה הכוללת ב צל מורדור הוא צלילת חוויות משמעותית, חופרת עמוק לתוך תקופה של תולדות הארץ התיכונה שנחקרה רק בספר הסילמריליון. סייר שקם לתחייה בשם טליון, בעזרתו של סלברימבור, שדון שמת מזמן שהפך לזעף, מחפש נקמה בממלכתו של סאורון. אל תדאג, זה חסר משמעות עבור מעריצים מזדמנים יותר. האטרקציה הגדולה יותר תהיה עולם פתוח המאוכלס בקהילה חיה.

תודה למערכת הנמסיס, המגדירה מורדורהשכבה החברתית של. נמסיס מציגה את החוזקות, החולשות, הפחדים והשנאה של יחידי מפתח המשרתים בצבאו של סאורון. הוא גם מנהל יריבויות בין האנשים הללו ועוקב אחר הקשר של טליון עם כל אחד. אם קפטן יפחית אותך, הוא יסומן בתפריטים כיעד פוטנציאלי לנקמה, וחשוב מכך - הוא ישתמש במפגש הבא שלך כדי לפלפל אותך בעלבונות.

יותר מסתם נקודת כדור לזרוק, נמסיס מקדם את העלילה. לטליון ולסלברימבור יש סיבות דומות לחיפוש נקמה בארץ מורדור, אבל כוחותיו של סאורון מושרשים מדי בשביל גישה של אחד מול רבים להתקפה כוללת. הדרך שלך לניצחון עטופה בצל ובהונאה. אתה צריך ליצור ברית עם המקומיים, ואז להשתמש ביכולות ההתגנבות והלחימה הלא זניחה שלך כדי לתת לעוקבים שלך לעלות בסולם הדרגות על גבם של אויביהם.

עם זאת, יותר מזה, נמסיס מחלחל לתוך תהליך החשיבה שלך בזמן שאתה משחק. תגיד שהמטרה הבסיסית של פינוי חמישה לוחמים שליטים מונחת לפניך. ברוב המשחקים, זה אומר לקחת סדרה של חמישה "בוסים", אולי עם כמה משימות צד אופציונליות מפולפלות כדי לתת לך יתרון בקרב כזה או אחר.

סקירת צל מורדור של כדור הארץ של צילום מסך 4
סקירת צל מורדור של middle earth של צילום מסך 3
סקירת צל מורדור של middle earth של צילום מסך 1

צל מורדור הוא יותר אורגני מזה. אתה לא הולך אחרי איזה בוס גנרי. זה אמוג החולה, שהיה רק ​​רטינה בסיסית בצבאו של סאורון עד שנחת יום אחד במתקפת מזל שהפילה את הסייר הגדול טליון. הוא הועלה לקפטן אז ושם, ובסופו של דבר, באמצעות מאבקי כוח מוצלחים עם אורקים אחרים, טיפס לדרגת Warchief. הוא מפחד מקרגורס, טורפים בעלי ארבע רגליים שמסתובבים חופשי במורדור, אבל לא ניתן להזיק לו מהתקפות מטווחים. הוא אינדיבידואל.

אתה זוכר היטב את אמוג, ואתה לא אוהב אותו אפילו טיפה. עם זאת, יש לך כבוד עצוב לחסיד הקפטן הבודד שלו, מוגלוק הטבח. טליון התנתק עם מוגלוק פעם אחת בעבר בקרב אחד על אחד, אבל האורק חמק. היכן שאמוג רק התמזל מזלו, מוגלוק הראה חוכמה בקרב, נסוג מאויב עליון. הוא יתאים ל-Warchief, במיוחד לאחר שתשתמש ביכולת המותג של Talion כדי להביא אותו לצדך. אז אתה שולח את מוגלוק לדו-קרב עם הבוס שלו, אמוג. וכאשר האורק בעל הדירוג הגבוה יותר נחלש מספיק, אתה יכול להיכנס ולסיים את העבודה. או תן למוגלוק לעשות את זה, אם אתה מעדיף.

כל הנרטיב הזה מתגלה במוחו של השחקן. זה לא משהו שנכתב במשחק, זה סיפור שצומח מתוך החוויות הייחודיות שלך. וזה עוצמתי להדהים. לחלק הטוב יותר של צל מורדורזמן הריצה, אתה עובד על ההיררכיה החברתית של כוחותיו של סאורון בצורה שתגרום לניקולו מקיאוולי להיות גאה.

נמסיס מציגה את החוזקות, החולשות, הפחדים והשנאה של יחידי מפתח המשרתים בצבאו של סאורון.

סביב כל זה עטופה הרפתקה בגוף שלישי, עולם פתוח, שצבעה בגוונים של סדרת Assassin's Creed וגם Batman: Arkham. הקודם משפיע מורדורהתגנבות ותנועה של; טליון יכול לטפס במעלה כמעט כל משטח אנכי והוא יכול להתגנב בשטח עוין לעין על ידי שימוש בחוש ה-Wraith שלו כדי לראות את כל האויבים הקרובים, אפילו דרך חומות.

התגנבות היא נכס רב עוצמה כאשר משתמשים בה בשילוב עם יכולת המיתוג, הנפתחת בערך באמצע הדרך צל מורדור. מהנהימה הנמוכה ביותר ועד ל-Warchief החזק ביותר, ניתן לגייס כל אויב במשחק להילחם לצד Talion. יותר מזה, אורקים ממותגים נשארים כך ללא הגבלת זמן. אתה עשוי להקדיש שעה להמרת מבצר שלם של אורקים לצדך, רק כדי לחזור לשם מאוחר יותר במצוד אחר לוחם. בלחיצת כפתור אחת, כל התומכים שלך "מופעלים" ויוצאים למתקפה.

הקרב הוא המקום בו השפעת Arkham נכנסת לתמונה, עם מכניקת קומבו ונגד ומהלכי כוח מוכתבי רצף פגעים שבעצם קופים את משחקי באטמן של רוקסטדי. זה לא דבר רע. טליון מרגיש חזק מההתחלה, והתחושה הזו רק גוברת ככל שהוא עולה ברמות ופותחת יכולות חדשות במהלך הסיפור.

מפוצלים לשני אזורים שונים ויזואלית, כל אחד עם מבנה כוח משלו בהשפעת נמסיס, מורדורלעולם הפתוח של העולם יש תמיד שפע של דברים לעשות. משימות סיפור דוחפות את הנרטיב הגדול קדימה עם מפגשים ומשימות בתסריט. משימות מנודה נותנות לך הזדמנות לשחרר כמה מהעבדים האנושיים הלכודים במורדור, ולזכות בונוס XP, מיריאן (מורדורהמטבע של סאורון), ומודיעין על כוחותיו של סאורון.

Shadow-of-Mordor-shot-screen-2

זה לא הכל. השלמת אתגרי הנשק מציגה את הסיפור עבור החרב, הפגיון והקשת של Talion, שלכולם יש שמות באופן טיפוסי לשר הטבעות. קפטנים מסתובבים חופשי ברחבי העולם, אלמנט של אקראיות שמפנה את מקומו למפגשי מיניבוס בלתי צפויים, אפילו במהלך משימות אחרות, לא קשורות. ניתן לשנות את קנה המידה של Forge Towers וליצור איתם אינטראקציה כדי לחשוף יותר מהמפה. ויש פריטי אספנות בשפע, כדי באמת לעודד חקר יסודי.

לכל מה שעובד ב צל מורדור, המשחק לא לגמרי מתחבר בצורה מושלמת. טליון הוא ריינג'ר זריז, אבל הפקדים מרגישים לעתים קרובות איטיים ולא אמינים כאשר מטפסים או מתמרנים במפגש קרב צפוף. האטה ניכרת לא עוזרת בנסיבות האחרונות. שר הטבעות אולי ידוע בקרבות החזקים שלו, אבל צל מורדורקצב הפריימים יורד הרבה מתחת ל-30 פריימים לשנייה בכל פעם שיותר מתריסר אורקים מתמודדים מול Talion.

תקלה מתסכלת אחת מאפשרת לקברניטים וללוחמים מובסים לברוח; אתה יכול לרדוף אחריו, אבל המטרה ממש נעלמת מהמפה ברגע שהוא חוצה קו בלתי נראה, בין אם יש לך קו ראייה או אין. הפסקה כזו מנפצת למעשה את האשליה של חברה חיה מורדור אחרת כל כך יעיל יוצר.

סקירת צל מורדור של middle earth של צילום מסך 5
סקירת צל מורדור של middle earth של צילום מסך 7

עם זאת, העבריין הגרוע ביותר הוא הסיפור עצמו. הרוח החופשית של נמסיס מתנגשת עם הנרטיב התסריטאי שמנחה את מסעו של טליון. זה לא ספוילר להגיד שיש עימות גדול בסוף, אבל המיזוג של מסע הנקמה הבסיסי עם הנרטיב האישי שכל שחקן בונה מרגיש ממש מביך. זה לא הוצאה הולמת למשחק שמשאיר כל שחקן כל כך הרבה סיפורים ייחודיים לספר.

אבל זה העניין: החוויות האישיות שמאפשרת מערכת הנמסיס גוברת על הכל. אתה תיאנח בקול רם בכל פעם שקפטן נמלט קורץ מהקיום, רק כדי להופיע מחדש כעבור רגעים באמצע העולם הפתוח. אבל לא על זה אתה מדבר כשאתה מספר לחברים שלך על התקופה ההיא שבה ניצחת סוף סוף את הורק הטבח על ידי שליחת קפטן מתחרה אחריו ותחבת להב בין צלעותיו בזמן שהיה בפנים לחימה.

כולנו רוצים להיות מספרי סיפורים, ו הארץ התיכונה: Shadow of Mordor טווה ביעילות את הסיפורים האישיים האלה.

שיאים

  • מערכת נמסיס היא חושפנית
  • עולם פתוח עמוס בפעילויות
  • העלילה התסריטאית מבטיחה לגרום לאוהבי תורתו של טולקין לחייך לרווחה

שפל

  • סיפור תסריט של שחקן ועלילה בפועל סותרים במהלך השיא
  • עיצוב "בריחה" מפוקפק שובר את האשליה
  • פקדי חציה ולחימה מסורבלים

המלצות עורכים

  • צוות העולם החדש של אמזון מכין MMO של שר הטבעות
  • Epic Game Store נלחם נגד פצצות ביקורת עם מערכת דירוג משתמשים חדשה
  • כל מה שאנחנו יודעים על שירות הזרמת המשחקים Shadow של Blade
  • משחקי שר הטבעות הטובים ביותר בכל הזמנים
  • מה זה Minecraft Earth?