'מלחמת הכוכבים: Battlefront II'
MSRP $59.99
"Star Wars: Battlefront II" מביא יותר תוכן ויותר עומק לשחזור של DICE של עולם "מלחמת הכוכבים".
יתרונות
- קמפיין לשחקן יחיד מציג דמויות מגניבות
- מרובה משתתפים מבוסס-כיתה מאפשר קרבות אסטרטגיים.
- מציע הרבה יותר משחק עבור הדולר שלך מאשר Battlefront הראשון.
- עוד מצבי מרובה משתתפים מהנים
חסרונות
- סיפור הוא סיפור די מנומס אך מפורק במלחמת הכוכבים
שנתיים חלפו מאז קוביות ו אמנויות אלקטרוניות אתחול מחדש מלחמת הכוכבים: חזית הקרב, לשחזר מלחמת הכוכביםהקרבות הגדולים ביותר בקונסולות ובמחשבים מודרניים. הזמן שלנו עם מלחמת הכוכבים: Battlefront II שכן סקירה זו הבהירה דבר אחד מאוד: זה המשחק ש-EA הייתה צריכה לשחרר ב-2015.
מלחמת הכוכבים: Battlefront II הוא שיפור ביציאה הראשונה של DICE כמעט בכל דרך, החל מהעובדה Battlefront II הוא משחק שלם. איפה הראשון חזית הקרב הרגיש אנמי, ללא קמפיין לשחקן יחיד ורשימה קצרה של מצבים מרובי משתתפים זמינים בהשקה. בנוסף רק לספק יותר חזית הקרב בסרט ההמשך, DICE עבדה על כמה מההיבטים ברמה העליונה של המשחק כדי להפוך אותו לחכם ואסטרטגי יותר. שחקנים בוחרים כיתות לא רק משקפים את סגנון המשחק שלהם, אלא מחמיאים לחבריהם לקבוצה, מה שהופך את העבודה המשותפת לחשובה מתמיד.
אם כי DICE הרחיבה על המקור חזית הקרב, המשחק עדיין מרגיש מאוד דומה לקודמו בעצמותיו. זה עדיין מביא את מלחמת הכוכבים אסתטי לחיים טוב יותר מכל משחק וידאו אחר עד כה, אבל המשחק עדיין יכול להרגיש כאוטי ומתסכל. למרות שזה לא בדיוק מושלם, Battlefront II הוא שיבה מהנה ליקום מלחמת הכוכבים, שמונע על ידי שירות המעריצים שלו באותה מידה שהוא מונע על ידי משחק הנשק שלו.
נפילת אימפריה
תגובה למבקרים של הראשון חזית הקרב, Battlefront II הטביע את חותמה על הסדרה (ועל מלחמת הכוכבים) עם חדש, קמפיין לשחקן יחיד מונחה סיפורים. איסוף בסוף שובו של הג'דיי, ה Battlefront II הסיפור עוקב אחר יחידת כוחות מיוחדים אימפריאליים בשם Inferno Squad בסמוך לאחר ההרס של כוכב המוות השני, כשהאימפריה נאבקת להתאושש מהמכה האולטימטיבית של המורדים ולשמור על אחיזתה בגלקסיה.
שחקנים בעיקר לוקחים על עצמם את התפקיד של אידן ורסיו, קומנדו אימפריאלי מובחר שמבצע את הפקודות האחרונות של הקיסר, הנקרא Operation: Cinder. מה כרוך בסינדר, ורסיו והצוות שלה לא ממש נאמר - ואנחנו רק מבינים מה הקיסר תכנן בזמן שהם מבצעים פקודות על מספר כוכבי לכת ברחבי הגלקסיה.
אם כי יש מקורי מלחמת הכוכבים הסיפור נשמע די מסודר בתיאוריה, Battlefront IIהעלילה של מרגישה דקה. הסיפור של Inferno Squad הוא מובן מאליו, לפי המספרים מלחמת הכוכבים סיפור, מברק כל טוויסט וסיבוב הרבה לפני שהוא באמת חוצה את המסך. זה נשמע מגניב לעקוב ולהבין את נקודת המבט של הרעים - משהו מלחמת הכוכבים מעולם לא הצליח - אבל המשחק לא מצליח להפוך את הגיבורים הקיסריים שלו לסימפטיים. עידן מנהלת שיחה מוזרה ומפוצצת עם אביה, האדמירל האחראי על מבצע: סינדר, על ביטול התקווה, פשוטו כמשמעו. למרות כמה רגעים מהנים, כמו משימה שמראה את לוק סקייווקר אחרי שובו של הג'דיי, ה Battlefront II הסיפור ממלא מעט פערים בסיפור הכולל של מלחמת הכוכבים.
זה לא עוזר שהמסע מתכופף לאחור כדי להכניס את הרשימה הארוכה של הדמויות והמקומות שמעריצי מלחמת הכוכבים מכירים ואוהבים, מבלי להתאמץ כדי לגרום להם לעבוד באמת כחלק מה כַּתָבָה. למשל, משימה אחת מציגה את האן סולו שמנסה לאסוף מידע על איך לשחרר את כוכב הבית הווקי, Kashyyyk, מהשליטה האימפריאלית. באופן הגיוני, אפשר היה לחשוב שקאשייק יהיה המקום הבא לבקר בו בתור המלחמה בין המדינות האימפריה והמרד הכושלת - אבל התחנה הבאה האמיתית היא בספין, לפוצץ דלק תַחֲנָה. הקמפיין מלא בסיפורי הלא-ספרות האלה, מה שגורם לו לתפקד פחות כנרטיב שלם ויותר כמו סדרה של אירועים מפורקים.
מלחמת הכוכבים: Battlefront II הוא שיפור ביציאה הראשונה של DICE כמעט בכל דרך.
מבחינה מכנית, The Battlefront II קמפיין הוא פרשת ירי בגוף ראשון סטנדרטי למדי. די קשה להרוג את איידן, כשהיא מפוצצת את דרכה בין חיילי המורדים כמו גיבורת על, אבל DICE עושה עבודה טובה לערבב דברים. בחדר עם שמירה כבדה, אתה יכול לבחור להסתובב במקום ללכת ברובים בוערים, לדלל את האופוזיציה עם הרג שקט של תגרה. במשימות מסוימות, תלך לקפוץ מקרב מגפיים על הקרקע ישירות להטסת לוחם TIE.
בתור הדרכה והזדמנות לנסות תרחישים שונים של משחק, Battlefront IIהקמפיין של עובד מספיק טוב. יש שילוב בריא של קרבות קרקע, קרבות חלל ורמות שבהן אתה שולט חלק מ מלחמת הכוכביםדמויות "גיבורים" בעלות עוצמה גבוהה. למרות שהקמפיין לא בהכרח פורץ דרך רוב הזמן, הדמויות והכתיבה שלו לפחות מצליחות לתפוס את הטון וההומור של מלחמת הכוכבים. זה לא הסיפור הכי גדול שסופר אי פעם בגלקסיה הרחק הרחק, אבל כל העניין נישא מספיק על ידי Battlefront IIתשומת הלב של הפרטים האסתטיים, כמה בדיחות טובות וכמה דמויות כתובות בצורה מעניינת כדי לעשות את זה שווה את השעות הספורות שייקח להשלים.
חיילים אימפריאליים נכנסו לבסיס
כמו משחקי Battlefront בעבר, Battlefront IIההגרלה העיקרית של השחקנים היא חווית מרובה משתתפים - לא רק לקחת שחקנים לתוך מלחמת הכוכבים היקום, אך משכפל את הגודל וההיקף של לוחמת החלל.
למרות חוסר התוכן, חזית הקרב בלט בשנת 2015 בזכות תשומת הלב לפרטים. זה תפס בצורה מושלמת את המראות והקולות של מלחמת הכוכבים, עם הכל מהרובים לספינות ועד התלבושות שמומשו באהבה. למרבה המזל, ההתמקדות במיקומים וכלי רכב יפים ואותנטיים חזרה והתממשה באותה קפדנות בסרט ההמשך.
עם החלק הזה למטה, Battlefront II עוסק בעיקר בשינוי האסטרטגיה והמערכות של הנוסחה, ולא במשחקיות מרגע לרגע. מצב מרובה משתתפים הראשי של המשחק, "תקיפה גלקטית”, מחלק שני צוותים של 20 למחנות המורדים והאימפריה כדי שיוכלו להתמקם על פני מפורסמים מלחמת הכוכבים מקומיים, כגון Tatooine ו-Hoth. המפות האלה גורמות לך להרגיש כמו חייל שרץ באחד מהקרבות הענקיים מהסרטים, יורה לעבר חיילי סער או לוחמי מורדים, כשלוחמי כוכבים מסתובבים בשמים ממעל. בפעם השנייה, Battlefront II מסמרים את חוויית הליבה.
המפות האלה גורמות לך להרגיש כמו חייל שרץ באחד הקרבות הענקיים מהסרטים.
ב Battlefront II, DICE ייעלה את Galactic Assault, ויצרה סדרה של מפות גדולות בסגנון התקפה והגנה, שבהן צוות אחד מגן על סדרה של יעדים, בעוד הצוות השני עובד כדי ללכוד אותם. (לַחשׁוֹב שדה הקרב 1מצב "פעולות" של, או, לאחרונה, "מלחמה" ב Call of Duty מלחמת העולם השנייה). לפעמים, תצטרך להוריד הליכונים ענקיים AT-AT. פעמים אחרות, שחקנים יתאגדו כדי לנסות להחזיק נקודות ספציפיות על המפה, או להציב פצצות על ציוד מרכזי.
המפתח לא התעסק הרבה עם איך זה מרגיש לירות בבלסטר, אבל הוא שיפר היבטים רבים של המשחק כדי לגרום למשחקים להרגיש טקטיים יותר. בכל פעם שאתה מתחיל משחק, או שאתה נהרג במשחק, אתה יכול לבחור מבין ארבע כיתות חיילים, כל אחת עם הנשק והיכולות שלה.
שחקנים מתווספים אוטומטית לקבוצות, מה שמעודד אותך לעבוד יחד עם חבריך לקבוצה ולבחור שיעורים שיכולים להשלים זה את זה. לכל אחד מהשיעורים יש תפקיד מסוים. חיילי סער הם חיילי טווח בינוני המיועדים ללחימה בחזית, בעוד שחיילים כבדים נושאים מגנים אישיים ותותחי לייזר גדולים יותר כדי לגרום נזק רב יותר, וקצינים מחבקים את החיילים הסמוכים.
משחק טוב מזכה אותך ב"נקודות קרב", אותן ניתן לבזבז כדי להשריץ ורכבי טייס כמו הליכונים AT-ST או לוחמי X-Wing, או לתת לך שליטה על דמויות גיבורים כמו דארת' ויידר או ריי. זה מנוגד לאסימונים האקראיים בשדה הקרב ב חזית הקרב, מה שיאפשר לשחקנים לזמן כלי רכב או להפוך לגיבורים, מה שיאלץ אותם לטרוף ולתפוס באמצע הלחימה.
גישה מבוססת כיתה זו מובילה לקרבות חכמים יותר, שבהם השחקנים צריכים להיות אסטרטגיים יותר לגבי הגישה שלהם למשחק. החלפת טקטיקה והוצאת הכיתה הנכונה כדי לקחת מטרה, או לטפס לתוך X-Wing או TIE Fighter לספק תמיכה אווירית בזמן הנכון, יכול להיות ההבדל בין ניצחון ל לִהַבִיס. שיעורים ונקודות קרב יוצרות מערכת טובה יותר מכל מקום בהשוואה ל שדה קרב 2015, ולתת לך תמריץ לדאוג יותר למקומך בשדה הקרב בכל זמן נתון.
בעוד שהשינויים הללו משפרים את התקיפה הגלקטית, רבות מהבעיות שלנו עם האחרונות חזית הקרב עדיין קיים ב Battlefront II. המפות עצומות, מקרינות תחושה של קנה מידה, אבל גם הופכות את המשחקים האלה של 40 שחקנים לקרב יריות למרחקים ארוכים כשאתה יורה ומקבל אש מדמויות זעירות מרחוק. הקרבות נותרו מבלבלים וכאוטיים, ולמרות הרעיון שאתה יכול לבחור את התפקיד שלך בזמן שאתה נלחם, לעתים קרובות זה יכול להרגיש כאילו אתה סתם עוד גופה שנזרקת לקו האש, או הוצאה מאויב בלתי נראה בדיוק ברגע שאתה סוף סוף חוזר לעומק דברים.
המצב הגדול השני הוא Starfighter Assault, סוג משחק מבוסס מטרה שבו כל שחקן שולט בלוחם חלל, כמו לוחם X-Wing או TIE. ספינות מעופפות הוא חלק גדול Battlefront II, וכמו הקרבות הגדולים של הצוות, החוויה היא הכלאה בין השתתפות במדהים מלחמת הכוכבים-כמו רגעים ואיבודים בבלבול של גודל המשחק. כמו שאר Battlefront II, ההקפדה על הפרטים הקטנים הופכת את החוויה: לראות ספינות חולפות זו על פני זו יורות עם לייזרים מרובעים זה תמיד מגניב, גם אם הפעלת המצב מתסכל לפעמים.
ובכל זאת, כאוס הוא שם המשחק Battlefront II. לוקח זמן להבין את פקדי מטוסי הכוכבים, והרבה קרבות מטוסי כלבים מתגלגלים בך ו שחקן אחר רודפים בלי סוף זה את זה במעגלים, בתקווה להיות זה שיוכל סוף סוף לצייר חרוז על השני בָּחוּר.
Battlefront II הוא גרסה טובה ומורכבת יותר של המשחק המקורי, אבל הוא משחק ברובו באותו אופן.
שאר ה Battlefront IIמצבי מרובי המשתתפים מכוונים טוב יותר באיטרציה זו. אתה יכול לקפוץ למשחק שבו שחקנים משתמשים רק בגיבורים ונבלים של הזיכיון, אבל עם קבוצות קטנות של ארבעה שחקנים בלבד, זו חוויה ממוקדת יותר הנשענת על עבודת צוות. יש "Blast", מצב 10 על 10 deathmatch, ו-Strike, שבו שני צוותים של שמונה מנסים לשלוט ביעדים. כל אחד מהם הוא גרסה טובה יותר של העבר חזית הקרב תעריף, והם מספקים מגוון מוצק של דרכים ליהנות מלחמת הכוכבים להרגיש גם אם הצטרפות לצבא ענק זה לא בשבילך.
זה חזית הקרב - אם אהבת את זה בפעם הקודמת, אתה תאהב את זה הפעם, כי רוב היסודות זהים. Battlefront II הוא גרסה טובה ומורכבת יותר של המשחק המקורי, אבל הוא משחק ברובו באותו אופן.
תיקון הטעות
מלחמת הכוכבים: Battlefront II הושק בתחילה עם מערכת התקדמות המבוססת על "תיבת השלל" המפחידה כעת. שחקנים הרוויחו קרדיטים לרכישת קופסאות באמצעות משחק, ובעצם השאירו את ההתקדמות שלהם למקרה. בעקבות תגובה של מעריצים, Electronic Arts ו-Dice עיבד מחדש את מערכת ההתקדמות, יצירת טפטוף ליניארי יותר של תגמולים מרובי משתתפים, כפי שהיית מצפה מרוב יורים מקוונים אחרים, ומאפשרים לשחקנים לזכות ב"כרטיסי כוכב" המעניקים יכולת דרך מסורתית משחקיות. עבור כל רמה שתצבור, תקבל נקודת מיומנות אחת שתוכל להשתמש בה כדי לפתוח או לשדרג את כרטיסי הכוכב שלך, וליצור מתאם ישיר יותר בין משחק טוב להרוויח שלל.
ארגזים הכילו במקור גם כרטיסי כוכב, ולמרות שארגזי שלל עדיין נמצאים במשחק, הם מכילים כעת רק פריטים קוסמטיים. בדרך זו, המשחק הוציא עמוד מה- Overwatch מדריך, נותן לשחקנים תחושת סיכוי מבלי שהתוצאה תעניק להם יתרון או חיסרון מול שחקנים אחרים. זו המערכת שנראה ש-Electronic Arts דבק בה בהמשך, כפי שהוכרז לאחרונה Battlefield Vהוא גם נקי מכל קופסאות השלל ומיקרוטרנזקציות ממוקדות משחק.
התפיסה שלנו
יש משהו מיוחד ב חזית הקרב משחקים, וכיצד הם לוכדים את ההתרגשות של הסרטים האהובים. מלחמת הכוכבים: Battlefront II מצטיין בחזית הזו, כמו קודמו, ועושה זאת בצורה חכמה ומעניינת יותר. זה גם מציע הרבה יותר של החוויה הזו, עם מסע פרסום לשחקן יחיד ושפע של מצבי מרובה משתתפים שמסבבים את מה שמרגיש כמו חבילה שלמה למדי.
עוֹד, Battlefront II הוא הרבה פחות המשך מהמקור חזית הקרב נעשה בצורה נכונה. הוא מרגיש אותו דבר, ונושא את כל אותן הבעיות, כמו קודמו. עם סיפור לשחקן יחיד מהנה אבל בסופו של דבר לא ראוי לציון, לחזור אליו Battlefront II כנראה לא יוציא את דעתם של מעריצים רבים.
האם יש אלטרנטיבה טובה יותר?
כשזה מגיע ל מלחמת הכוכבים משחקים, שום דבר אחר לא תופס את המראה, התחושה וההיקף של הסרטים בדרך Battlefront II עושה. אם אתה רוצה מודרני מלחמת הכוכבים משחק וידאו ב-PS4, Xbox One או PC, זהו זה.
כמה זמן זה יימשך?
Battlefront IIהקמפיין של שחקן יחיד יימשך בסביבות שש עד שמונה שעות, אבל מרובה משתתפים הוא הפוקוס האמיתי כאן. DICE מתכננת לספק תוכן נוסף בחינם עבור Battlefront II עבור כל השחקנים, ועם הרבה אתגרים להשלים, זה אמור להעסיק שחקנים מסורים לא מעט זמן.
האם כדאי לקנות אותו?
מלחמת הכוכבים למעריצים אסור להחמיץ הזדמנות נוספת לחזור לגלקסיה הרחוקה, ו חזית הקרב המעריצים ימצאו הרבה יותר ממה שהם כבר אוהבים. אם לא היית מתחנן ליותר חזית הקרב בשנת 2015, זה עלול לא למשוך אותך פנימה.
המלצות עורכים
- התכונות הטובות ביותר לשלב ראשון ב-Remnant 2
- הטריק הזה מבטיח שתקבלו בוטים רק בכל משחק של Fortnite
- Star Wars Outlaws: חלון תאריך יציאה, טריילרים, משחק ועוד
- Outlaws מלחמת הכוכבים של יוביסופט מככב גיבור ערמומי שמחפש חיים חדשים
- משחקי מלחמת הכוכבים הטובים ביותר בכל הזמנים