הנה משחקי הווידאו האהובים עלינו לשנת 2020: האדס, חבר'ה הסתיו

צוות Digital Trends בשם האחרון מבינינו חלק ב' משחק השנה שלנו לשנת 2020. בפוסט שלנו המפרט מדוע, ציינו שזה היה ויכוח שנוי במחלוקת. הסיבה לכך היא ש-2020 הייתה מלאה בנקודות השיא במשחקים, גדולים כקטנים. האולפנים הגדולים פרסמו שורה של משחקים עתירי תקציב ששלחו את ה-PlayStation 4 וה-Xbox One ברעש גדול, תוך שהם מברכים על האיטרציות החדשות שלהם בסגנון. לנינטנדו הייתה שנה איטית, אבל סיפקה את האקסקלוסיבי היחיד שהיה חשוב חציית בעלי חיים: אופקים חדשים. למרות עיכובים הקשורים ל-COVID-19, שנראה היה שהם מערבבים תוכניות מימין ומשמאל, לא היו חסרים להיטים בתקציב גדול.

תוכן

  • משחק ההרפתקאות הטוב ביותר: The Last of Us Part II
  • משחק הפעולה הטוב ביותר: Doom Eternal
  • RPG הטוב ביותר: Final Fantasy VII Remake
  • משחק האסטרטגיה/טקטיקה הטוב ביותר: Crusader Kings 3
  • משחק האינדי הטוב ביותר: האדס
  • המשחק המשפחתי הטוב ביותר: Animal Crossing: New Horizons
  • משחק מרובה משתתפים הטוב ביותר: Fall Guys: Ultimate Knockout
  • המשחק הנייד הטוב ביותר: Genshin Impact
  • המשחק המתמשך הטוב ביותר: Call of Duty: Warzone
  • המשחק הכי חדשני: חדר המשחקים של אסטרו

סיפורי הצלחה אחרים יצאו משדה שמאל. בינינוחזר מהחשיכה כדי להפוך לסנסציה מרובה משתתפים שנתיים לאחר מכן. סתיו חבר'ה: נוקאאוט אולטימטיבי סובב את ז'אנר הקרב רויאל על ראשו והיו לו מותגים שזעקו על חתיכה מהעוגה שלו. בלייסבול, סימולטור בייסבול מינימליסטי, כבש את האינטרנט בסערה וצבר תשומת לב ממקומות לא סבירים כמו The Paris Review ו-NPR. זה הרגיש כאילו יש סיפור פרוע כזה בכל חודש, כאשר גיימרים חיפשו דרכים יצירתיות להתחבר זה לזה בעידן דיגיטלי. ריכזנו רשימה של כמה מהמשחקים האהובים עלינו השנה שמציירת תמונה מעוגלת היטב של אקלים משחקי הווידאו בשנת 2020.

סרטונים מומלצים

משחק ההרפתקאות הטוב ביותר: האחרון מבינינו חלק ב'

האחרון מאיתנו חלק 2

האחרון מבינינו חלק ב'היה עליו הנטל חסר הקנאה להתרחב על אחד המצליחים ביותר מבחינה ביקורתית ומסחרית משחקים מכל הזמנים, ובמקביל גם משוחררים בתקופה שבה דעות המשחקים רק הפכו ליותר מְפַלֵג. תוסיפו לזה מחזור פיתוח קשה והדלפות מאסיביות לפני ההשקה, והיה נערם נגד המשחק כמו שהיה הולך עליו.

זה רק עושה את ההישגים של האחרון מבינינו חלק ב' על אחת כמה וכמה מרשים. המשחק לא עושה את מה שהוא חושב שהשחקנים יאהבו, אלא מה שהוא הרגיש שחשוב לדמויות שלו, ולא שופט את המחשבות שלך בעניין. זה הורג את הדמויות האהובות עליך, הוא מציג חדשות שמשאירות בהתחלה טעם רע בפה, ונותן להן להתנגש על סיפור אכזרי של 30 שעות שבסופו של דבר מצדיק את אורכו. זו ההגדרה של משהו שכואב כל כך טוב.

כשחושבים על הרפתקה שעשינו השנה, אין ספק בכך האחרון מבינינו חלק ב' הוא זה שבחזית.

משחק הפעולה הטוב ביותר: אבדון נצחי

כשזה מגיע למשחקי Doom, זה מרגיש כאילו רף ההצלחה זז כל הזמן. כל משחק צריך להרגיש גדול יותר, מהיר יותר ומדמם יותר מהקודם. זה כאילו הזיכיון מעיז את עצמו כל הזמן להתעלות על ההיסטוריה שלו ולהתקדם לפעולה. אבדון נצחי עולה לאירוע בכך שהוא לוקח את כל מה שגרם לאתחול Doom של 2016 לעבוד והוספה של עוד מהכל מבלי ששום דבר מזה ירגיש מיותר.

אבדון נצחי עובד כל כך טוב כי הוא מוצא מקומות טבעיים לחזור על נוסחה מנצחת. כלים כמו מטיל הלהבים מוסיפים עוד שכבות ללחימה של המשחק, מה שגורם לקרבות להרגיש כמו חידת דם. שחקנים תמיד צריכים למצוא את הכלים הנכונים לכל מצב נתון כדי לרענן כל הזמן את הבריאות, המגנים והתחמושת שלהם. זה יוצר לולאה מספקת שבה כל כלי מרגיש חיוני וכל הרג מרגיש מתגמל. בדיוק כמו הזיכיון עצמו, Doom Eternal אף פעם לא מוריד את הרגל מהגז.

RPG הטוב ביותר: Final Fantasy VII Remake

יצירה מחדש של קלאסיקה היא משימה לא קלה, במיוחד כזו איקונית כמו Final Fantasy VII. מעריצים ותיקים מכירים את המקור כמו את כף ידם וזה מפעיל כמות לא קטנה של לחץ על כל מפתח שהוא נועז מספיק כדי לזעזע את הזיכרונות שלו. כשהתמודדה עם האתגר הזה, Square Enix לא נרתעה כל כך. Final Fantasy VII Remake הוא משחק-RPG נועז ובטוח שהופך לחלוטין את המקור על ראשו. המשחק עצמו מציע מטא פרשנות על עצם הרעיון ליצור גרסה מחודשת, לשחק עם הרעיון שהדמויות שלה קשורות מטבען לגורל בלתי נמנע כשהן חיות מחדש את אירועי ה-PS1 קלַאסִי.

זה מסגור נרטיבי חכם בצד,Final Fantasy VII Remake מציע מערכת לחימה גאונית הממזגת בין משחק פריצה לחתוך עם תפריט RPG מסורתי. הקרבות הם ענקיים וקצביים, נותנים לשחקנים תחושת שליטה מלאה תוך שהם מאפשרים להם לנשום בצורה חלקה בכל פעם שהם צריכים את זה. השילוב של סיפור סיפורים מפתיע ולחימה חדשנית עושה Final Fantasy VII מרגישים כמו סיפור חדש לגמרי שחורג הרבה מעבר לתחום הרימייק כדי להפוך למשחק משלו לחלוטין.

משחק האסטרטגיה/טקטיקה הטוב ביותר: קרוסאדר קינגס 3

ז'אנר האסטרטגיה תמיד היה מפחיד, אפילו עבור הגיימרים המנוסים ביותר, בעיקר בגלל מערכות מורכבות ומשחקי ניהול. למרבה המזל, 2020 הייתה צעד ענק קדימה עבור משחקי אסטרטגיה וטקטיקה, עם שורה של להיטים מהירים שפרצו למיינסטרים. קרוסאדר קינגס 3 יושב בראש הרשימה. על פניו, משחק האסטרטגיה הגדול עשוי להיראות מהמם. על השחקנים מוטלת המשימה לנהל אימפריה שלמה לאורך מאות שנים באמצעות רשימה אינסופית לכאורה של תפריטים. מה שמדהים במיוחד הוא עד כמה החוויה הזו הופכת מרתקת, אפילו עבור אלה שמעולם לא טבלו את הבוהן בסוג כזה של משחק לפני כן.

קרוסאדר קינגס 3 עובד במידה רבה בגלל כל האפשרויות הנרטיביות שהוא מציג. עם כל כך הרבה אפשרויות זמינות, שחקנים יכולים לרקוח ולהוציא לפועל תוכניות פרועות להרחבת האימפריה שלהם. באחד מהמשחקים שלי, יצאתי למסע ארוך כדי לפתות את האפיפיור כדי שאוכל להשיג יורש באימפריה שלו, רק כדי להתחיל בלי משים במלחמת קודש. התפוצצות התוכנית הזו בפניי הציגה אתגר אחר לגמרי, אבל כזה שהיה משעשע באותה מידה כמו מה שהתכוונתי להשיג. זה ממחיש את ההיבט הטוב ביותר של Crusader Kings 3 - זה משחק שבו הצלחה וכישלון הם אותו דבר.

משחק האינדי הטוב ביותר: שְׁאוֹל

המפתחת Supergiant Games מוכן לכבוש את תעשיית המשחקים בסערה כבר כמעט עשור. הופעת הבכורה שלו ב-2011 מִבצָר היה משחק פעולה מסוגנן שעזר לשים אינדי על המפה בתחילת שנות ה-2010. המפתח רק הגדיר את קולו יותר מאז, ו שְׁאוֹל הוא שיאה של העבודה הזו. יקירי האינדי הוא ספין משעשע להפליא בז'אנר ה-Roguelike שמפרק רבים ממחסומי הכניסה הטבועים בו. זה כולל תחושה אמיתית של התקדמות, שנותנת לשחקנים להרגיש שהם ממש משתפרים בכל ריצה. הלחימה מתפתחת כל הזמן הודות לנשקים ושדרוגים אקראיים שלא גורמים לשתי ריצות זהות.

יותר מכל, הוא מלא בקסם החתימה של Supergiant. המוזיקה, סגנון האמנות ומשחק הקול עומדים בראש ובכתפיים מעל יבול המשחקים המרשים של 2020. נוסף על כך, הוא מציע נרטיב מרתק, שמוסיף דחיפות לכל ריצה. שְׁאוֹל שובר את הגבולות בין תוויות אינדי ל-AAA, ומוכיח שגם משחק "קטן" יחסית יכול להיות עשיר ומתגמל בדיוק כמו הפקה עתירת תקציב.

המשחק המשפחתי הטוב ביותר: חציית בעלי חיים: אופקים חדשים

תצלום של דמות ב- Animal Crossing עומדת ומחייכת בתוך גן קוסטון מלא בירקות, מוקף בעצים ופרחים
Reddit u/kranich47

קשה שלא לדבר על זה חציית בעלי חיים: אופקים חדשיםמבלי להציב אותו בהקשר של 2020. סימולטור החיים המקסים הגיע בדיוק כאשר COVID-19 הפך למציאות רצינית ברחבי העולם. נכון שיש דינמיקה של "זמן נכון, מקום נכון" כשזה מגיע להצלחת המשחק, אבל אופקים חדשים הוא עדיין מצוין גרוש מההקשר הזה. קשה שלא לנצח את הוויברציות הצמרמורות והקסם האינסופי של המשחק, ללא קשר לגיל.

אופקים חדשים משפר את הסדרה הפופולרית במספר דרכים, מהתאמה אישית נרחבת יותר של האי ועד למכונאי יצירה קלה שהופך את המטלות למשתלמות יותר. במצבו הנוכחי, המשחק התמקם בתפקידו כמשחק שירות חי קליל שנותן כל הזמן לשחקנים יותר מה לעשות בחופשת האי שלהם. בהתחשב בהצלחה הכלכלית האדירה של המשחק, לא נראה שהתמיכה בכותר מאטה בכל עת בקרוב, מה שהופך אותו לתואר חובה עבור שחקני סוויץ' צעירים ומבוגרים שיוכלו לנצל קצת מנוחה ורגיעה פעם אחת בזמן.

משחק מרובה משתתפים הטוב ביותר: סתיו חבר'ה: נוקאאוט אולטימטיבי

סתיו חבר'ה אמנות מפתח

סתיו חבר'ה: נוקאאוט אולטימטיביכבש את העולם בסערה באוגוסט, ולמרות שהפופולריות שלו דעכה במהלך החודשים הבאים, אין להכחיש שהמשחק הזה הגדיר כמה מה הרגעים הגדולים ביותר של המשחקים בשנת 2020, כולל הזכייה הראשונה של מגה-סטרימר TimTheTatman, שהפכה לכל מה שהמדיה החברתית יכולה לדבר עליו במשך אחרי הצהריים.

סתיו חבר'ה שיחקה ישירות במה שבסיס המעריצים שלה ביקש, והקפיץ רעיונות מהשחקנים שלו כדי לראות איך הם ירגישו לגבי הטמעתם. הרבה ביקורת שהוטלה על מצבי המשחק החוזרים כעת כמעט טופלה עם הכללת מתקנים קשים יותר ומכשולים כמו ייטוס הגדול. למרות שזה אולי לא מלך הגבעה כרגע, זה מרגיש כאילו זה תמיד יהיה בסביבה למשחק מהיר או שניים.

המשחק הנייד הטוב ביותר: השפעת גנשין

דרקון אימפקט גנשין
miHoYo

השפעת גנשין היה משחק גאצ'ה בלתי צפוי שבאופן מפתיע פועל בצורה מדהימה במכשירים ניידים. בשנה שבה משחקי AAA הגיעו לטלפון שלך באמצעות הזרמת ענן, זה מרשים להפעיל כותר בקליבר הזה באופן מקורי בטלפון. המשחק גם הצליח לעשות שימוש בפקדים אינטואיטיביים מבוססי מגע, ולמרות שיש קלט של בקר פיזי יהיה נחמד, זה לא מרגיש הכרחי לחלוטין.

להיות מסוגל לקפוץ ל-RPG בהיקף כזה, ולהיות כיף לשחק עם שום דבר מלבד הטלפון שלך, גם אם אתה ללא שירות, הרגיש כמו בלתי אפשרי. השפעת גנשין הפך את זה למציאות.

המשחק המתמשך הטוב ביותר: Call of Duty: Warzone

אקטיביזיון

שנה אחר שנה, Call of Duty התנגדה לציפיות והעיפה את התחרות בכל הנוגע למכירות ולגודל בסיס השחקנים שלה. בשנת 2018, הוא טבל את בהונותיו בז'אנר הקרב רויאל עם ה הַאֲפָלָה מצב שנצרף עם הפרק הרביעי של Black Ops, וזה זכה לקבלת פנים פושרת.

בשנת 2020, זה חזר ללוח השרטוטים, והוציא את המרשים הרבה יותר Call of Duty: Warzone, אשר שיפר הרבה מהבעיות עם הַאֲפָלָה, ועכשיו הפך לאבן הפינה שלו בחוויית Call of Duty. לאחר פרסום הפרק של השנה של Black Ops מלחמה קרה, החברה תשאיר את Warzone בסביבה ותטמיע מהדורות עתידיות. הנישואים של ז'אנר הקרב רויאל עם המשאבים העומדים לרשות Call of Duty יצרו משחק מרתק להפליא שלא יכולנו שלא לחזור אליו במהלך השנה.

המשחק הכי חדשני: חדר המשחקים של אסטרו

למקרה שלא שמעתם, בשנת 2020 יצאו ה-Xbox Series X ו-PlayStation 5. בין השניים, רבים מסכימים שהחוויה הסוחפת שמספקת ה- DualSense של ה-PS5 היא הטובה ביותר מרגש של תכונות הדור הבא, ואף משחק לא מיישם את היכולות של הבקר הזה טוב יותר מאשר חדר המשחקים של אסטרו.

חדר המשחקים של אסטרו עובד במספר רמות. זה חלון ראווה מדהים של ה המשוב ההפטי של DualSense, כאשר רעידות משתנות בהתאם אם אתה רץ בחול, עומד בגשם או מחליק על הקרח. הוא משתמש בכרטיסי הפעילות השימושיים בשפע של המערכת, ומאפשר לשחקן לקפוץ מרמה אחת אל אחר קרוב מיידית, או נסה זמן מהיר עוד יותר בריצות המהירות של המשחק לטפס גבוה יותר על Leaderboard. זה גם עובד כפלטפורמה מהנה באמת שיהיה תענוג לשחק גם בלי אף אחד מהחידושים האלה.

השנה הזו הייתה אמורה להיות על הדור הבא, ואין משחק טוב יותר שמציג את הפוטנציאל של הקונסולות החדשות מאשר חדר המשחקים של אסטרו.

המלצות עורכים

  • The Last of Us Part II, Animal Crossing, Hades מובילים את המועמדויות לפרסי המשחקים לשנת 2020