The Legend of Zelda: Breath of the Wildבהחלט לא היה הראשון משחק עולם פתוח, אבל זה כן עשה שינויים משמעותיים בנוסחת העולם הפתוח. מאז, היו כמה העתקות, מפתיעות טובות. להחזיק אותך עד Breath of the Wild 2 סוף סוף משחרר, הנה שמונה משחקים כמו נשימה של פרא שאתה צריך לשחק.
תוכן
- בני האלמוות פניקס עולה
- השפעת גנשין
- אופק: אפס שחר
- Assassin's Creed: Valhalla
- כיריים: המהדורה הסופית
- The Witcher 3: Wild Hunt
- Death Stranding
- Final Fantasy XV
שימו לב שהמדריך הזה מתמקד נשימה של פרא, לא רק משחקים דמויי זלדה (יש לנו רשימה של משחקי זלדה הטובים ביותר אם אתה מעוניין בזה). במיוחד, בחרנו במשחקי עולם פתוח עם דגש חזק על חקר.
לקריאה נוספת
- המשחקים הטובים ביותר לשחק בזמן תקוע בבית
- המשחקים לשחקן יחיד הטובים בכל הזמנים
- משחקי ה-RPG הטובים ביותר בכל הזמנים
בני האלמוות פניקס עולה
בני האלמוות פניקס עולה הוא Assassin's Creed ללא המטען. שינוי בתפאורה ומינון נדיב של דמיון דוחף בני אלמוות רחוק יותר אפילו מה משחקי Assassin's Creed הטובים ביותר. זה עדיין משחק עולם פתוח, והוא עדיין עומד בטרופי העולם הפתוח ש-Assassin's Creed ידוע בהם. גם אז,
בני אלמוות בולט, לא רק בגלל הגישה קלת המשקל שלו ל-RPG של העולם הפתוח, אלא גם בגלל שהוא לא עוסק בלהיות מציאותי.המשחק שואל בנדיבות מ נשימה של פרא, מניהול סיבולת בזמן טיפוס ועד התמודדות עם מבוכים קטנים המתמקדים בחידות ולחימה לצורך שדרוגים. אפילו סגנון האמנות דומה ל נשימה של פרא.
הקרב - שהוא חלק גדול ממה שתעשה בו בני אלמוות - לא, לעומת זאת. קרב מרגיש כמו RPG פעולה ראוי, מתאים לשילובים מילוי מסך והתקפות AoE מסיביות. חקר הוא נהדר, גם עם בני אלמוותעולם שופע ומיתולוגי קורא לשחקנים לחזור בכל פעם שהם להופיע מחדש בהיכל האלים. אפילו עם Assassin's Creed Valhallaשוחרר רק שבועות לפני, בני האלמוות פניקס עוֹלֶה הוא המשחק הטוב ביותר של Ubisoft השנה.
קרא שלנו בני האלמוות פניקס עולה סקירה
השפעת גנשין
השפעת גנשיןהשיווק של זה קבע אותו כ-a נשימה של פרא rip-off ותו לא. זה לא עזר שהמשחק הגיע מ-miHoYo, חברה שידועה רק בפיתוח משחקים ניידים לפני יציאתו של השפעת גנשין. הקפיצה לגרסה מלאה של קונסולה ו-PC בדרך כלל אינה חיננית, אבל miHoYo הצליחה למשוך אותה. השפעת גנשין לווה הרבה נשימה של פרא, אבל לא יותר מ בני האלמוות Feynx Rising לווה.
למעשה, השפעת גנשין מוסיף הרבה יותר לנוסחה. זה RPG בתום לב, עם א קאסט של דמויות ייחודיות וה מערכת דירוג הרפתקאות, המשתפר ככל שאתה משלים אתגרים (ובתמורה, פותח קווסטים ואתגרים חדשים). השפעת גנשין הוא חופשי לשחק גם ב-PC, PS4 ונייד, והוא אפילו תומך במשחק חוצה פלטפורמות (פעם אחת אתה פותח שיתוף פעולה, זה).
השפעת גנשין הוא יותר מא נשימה של פרא שיבוט, עד כדי כך שלנו טום קאסוול למעשה חושב שזה טוב יותר.
אופק: אפס שחר
אין הרבה משחקים שמעודדים חקר בצורה חלקה ממש כמו אופק: אפס שחר. למעשה, המשחק הכי קרוב שעולה לראש הוא נשימה של פרא, אבל מסיבה אחרת. אופק: אפס שחר, כמו רוב משחקי ה-RPG בעולם הפתוח, יש שלל ייחודי, חומרי יצירה ומטבעות חבויים ברחבי העולם. עם זאת, עיצוב העולם והקונספט הכולל של המשחק הם שגורמים לשחקנים לחזור לעוד.
אופק: אפס שחר יש עולם יפה, אבל חשוב מכך, יש לו עולם מעניין. מראיית מכונות בקנה מידה בלתי אפשרי מגודלות בצמחייה ועד לנסיעה דרך התנחלויות ולחזות בהאצלת האנושות, אופק: Zero Dawn'העולם של מספר סיפור בלי לומר מילה.
זה עוזר לזה אופק: אפס שחר הוא משחק מצוין גם מחוץ לעולם. אלוי הוא גיבור אמין שתרצו להזדהות איתו, והלחימה מצוינת, עם מספר נתיבים לגשת לכל מפגש.
קרא שלנו אופק אפס שחר סקירה
Assassin's Creed: Valhalla
בני האלמוות פניקס עולה הוא Assassin's Creed עם קצת נשימה של פרא נזרק פנימה, תוך כדי Assassin's Creed Valhalla זה רק, ובכן, Assassin's Creed. וואללה לא מושך שום אגרופים עם הזיכיון הקבוע, מאמצת את אותו מנוע AnvilNext 2.0 שבו משתמשת Ubisoft מאז Assassin's Creed Unity. זה גם שואל את הקרב של אודיסיאה ועיצוב העולם הפתוח של מקורות.
וואללה הוא לא משחק ייחודי, אבל זה לא אומר שזה לא משחק נהדר. הגבעות המושלגות של אנגלו-סכסון אנגליה מדהימות לחקור, ותתגמל על הפיכת כל אבן. זה אולי לא ייחודי, אבל זה לא צריך להיות. הוא מציג את אותה נוסחה בסביבה אחרת, ולמרבה הפלא, הנוסחה הזו עדיין עובדת באותה מידה.
קרא שלנו Assassin's Creed Valhalla סקירה
כיריים: המהדורה הסופית
כיריים: המהדורה הסופית כולל עיצוב עולם פתוח, אבל בניגוד להמלצות הקודמות שלנו, זה לא סתם חפיפה מטורפת לסיים נקודות עניין מסביב למפה. למרות ההבדל בגישה, הוא חולק כל כך הרבה עם נשימה של פרא וזלדה בכללותה שאנחנו צריכים לתת לזה אזכור. כיריים הוא משחק הרפתקאות-פאזל מלמעלה למטה מהמפתח של אור לפיד ו לפיד II - משחקי רוניק. המשחק מתחיל בלי הרבה מה להמשיך. כל מה שאתה יודע הוא שמשהו נורא קרה לעולם ושתפקידך לחבר אותו בחזרה.
רוב הזמן שלך ב כיריים יוקדש לחקר מבוכים ופתרון חידות כדי לחבר את העולם בחזרה. המשחק אף פעם לא באמת אומר לך את זה. זו חוויה ללא מילים, וזה עדיף בשביל זה. במקום להנחות את השחקנים בנתיב ליניארי מחידה אחת לאחרת, כיריים נותן לשחקנים את החופש לחקור. התצוגה מלמעלה למטה ושדרוגים שונים שתוכלו להרים צועקים גם זלדה.
כיריים הוא כמו אם נשימה של פרא תוכנן כמשחק זלדה מסורתי מלמעלה למטה. אנחנו ממליצים המהדורה הסופית עם זאת, ב-Nintendo Switch את הגרסה המקורית במחשב וב-PS4. בנוסף להפעלה טובה יותר ב-Switch, כיריים: המהדורה הסופית כולל תפריטים שעוצבו מחדש וכמה שינויים כדי להקל על הניווט בעולם. אפילו יותר טוב, המקור כיריים כלול עם המהדורה הסופית, גַם.
The Witcher 3: Wild Hunt
אפילו עם סייברפאנק 2077 עושה את הסיבובים, טהוא Witcher 3: Wild Hunt נשאר אופוס המגנום של CD Projekt Red (ואחד מה- משחקי הווידאו הנמכרים ביותר בכל הזמנים). קל להבין גם למה. מעיצוב עולמי לקרב לעיצוב קווסט וכל מה שביניהם, The Witcher 3 עושה בדיוק מה שצריך. אם אתה אוהב ספרות, יש הרבה מה לחשוף ביבשת, ואם אתה אוהב לחימה, The Witcher 3 יש לו את משחקי החרב, הלחשים והיכולות לספק. יש לו אפילו את אחד ממשחקי הקלפים הדיגיטליים הטובים ביותר המובנים - גוונט.
הקשר בין זלדה ל The Witcher 3 זה גם לא כזה חלש עם מעצב ברמה מיילס טוסט מצטט את זלדה כהשפעה מרכזית על עיצוב העולם של המשחק. The Witcher 3 הולך רחוק יותר, אפילו. בעוד שמשחקים דומים מתגמלים שחקנים בשלל ובשדרוגים עבור חקר, The Witcher 3 מתגמל את השחקן בבניית עולם. והעובדה שבניית עולם היא פרס מלכתחילה צריכה לומר משהו.
קרא שלנו The Witcher 3: Wild Hunt סקירה
Death Stranding
כן, Death Stranding הוא כמו נשימה של פרא, גם אם שני המשחקים חולקים מעט מאוד מבחינה מכנית. ב נשימה של פרא, אתה משתמש בעולם כדי להרוויח ציוד חדש, לאסוף מרכיבים לבישול ולדחוף מבוכים כדי לשדרג את Link. ב עומד על מוות, במקום זאת אתה נלחם עם העולם. אין לו שום קרב - או משהו ברמה של נשימה של פרא, לפחות - אבל Death Stranding יש עולם פתוח והוא כן מעודד שחקנים לחקור, בשנאה.
Death Stranding הוא נשימה של פרא למזוכיסטים. העולם הוא כמעט דמות משלו, ומציג את המכשול הגדול ביותר במשחק עבור השחקן, פשוטו כמשמעו, להתגבר עליו. נשימה של פרא'המיקוד של זה שונה, ויש לו קורטוב של מכניקות אחרות כדי לשמור על משחק מעניין. עם זאת, יש חוט מרכזי שקושר את שני המשחקים יחד - עולם פתוח שיש לו משקל לא פחות מהדמויות המאכלסות אותו.
קרא שלנו Death Stranding סקירה
Final Fantasy XV
Final Fantasy XV רחוקה מה משחק Final Fantasy הטוב ביותר, אבל זה רף גבוה לנקות. כמו Breath of the Wild, Final Fantasy XV לקח הרבה סיכונים עם הזיכיון. בנוסף להיותו משחק Final Fantasy בעולם הפתוח הראשון באמת, Final Fantasy XV גם ביטלו כל סוג של לחימה מבוססת-תור, במקום לתת לקרבות להתנהל בזמן אמת תוך מתן אפשרות לשחקנים להשהות ולהוציא פקודות לחברי מפלגה אחרים.
למרות שהסיפור סובל מהשינויים האלה - אלא אם כן צרכת את כל Final Fantasy XV חומר משלים, כלומר - המשחק בסך הכל לא. Final Fantasy XVהעולם של מדהים, ולמרות שהוא לא מעודד חקר ממש כמו נשימה של פרא, עדיין יש הרבה מה לעשות. ועוד, Final Fantasy XV'מערכת הלחימה של זה היא פינוק, אז פשוט לקחת על ציד ברחבי העולם זה משעשע.
קרא שלנו Final Fantasy XV סקירה
המלצות עורכים
- משחקי ה-Nintendo Switch הטובים ביותר: 2023, 2024 ואילך
- 8 משחקי המדע הבדיוני הטובים ביותר לשחק אם אהבתם את תוכנית הלהיט של Apple TV+ Silo
- היכן לחווה Zonite בזלדה: Tears of the Kingdom
- היכן למצוא יהלומים בזלדה: דמעות הממלכה
- כיצד להשיג Autobuild וכל מיקומי הסכימה ב-Zelda: Tears of the Kingdom