ז'אנר האסטרטגיה הוא אחד הגדולים והמגוונים ביותר במשחקי וידאו, במיוחד במחשב. מ-4X אפוסים מימי הביניים כמו המלכים הצלבנים השלישי למשחקי טקטיקה בקנה מידה קטן כמו לתוך הפרצה, יש משהו לכולם, לא משנה אם יש לך 10 דקות או 10 שעות. הרשימה שלנו של 15 משחקי האסטרטגיה הטובים ביותר כוללת הכל, ממשחקי האסטרטגיה הטובים ביותר בזמן אמת ועד לטובים ביותר מבוססי תורות וכל מה שביניהם.
תוכן
- XCOM 2
- ציוויליזציה VI
- Wargroove
- לתוך הפרצה
- טקטיקת Gears
- טקטיקת הצללים: להבי השוגון
- Battlefleet Gothic: Armada 2
- עידן הפלאות: פלנטפל
- ערים: קווי הרקיע
- פרוסטפאנק
- DEFCON
- אנו 1800
- מרחב אינסופי 2
- המלכים הצלבנים השלישי
- לבבות ברזל IV
למרות שרוב משחקי האסטרטגיה זמינים רק במחשב האישי, יש כאלה גם בקונסולות. ערבבנו כמה אפשרויות, כולל Wargroove ו פרוסטפאנק, שמשחקים טוב במיוחד עם בקר מעל מקלדת ועכבר.
לקריאה נוספת
- משחקי האסטרטגיה החינמיים הטובים ביותר למחשב
- משחקי האינדי הטובים ביותר לשנת 2020
- Master Civilization VI עם הטיפים ההתחלתיים האלה לשחקנים חדשים ולחיילים משוחררים
XCOM 2
XCOM 2 הוא משחק על החלטות וטקטיקות קשות. היריבים החייזרים שלך כבר הכריעו את כדור הארץ - קודמו של המשחק,
אויב לא ידוע, מראה ש. כעת, מוגבל לנוקם, כלי מחקר וצבא עצום שצף בחלל, תפקידך כמפקד הוא לתכנן את מתקפת הנגד שלך.ההחלטות הקשות מתחילות על הנוקם, החל מחופשת ימי מבצע לסריקת אזורים חדשים - שבהם קיים איום של הפרעה של חייזרים - ועד לבחירה אילו חיילים צריכים זמן לנוח. עם זאת, בשדה הקרב אתה תרגיש אותם הכי הרבה. מערכת Permadeath החתימה של XCOM קיימת. אולי אתם מגייסים חדשים שיספגו את עיקר התקפת החייזרים, או אולי תתנו להם זמן לחיות ולהציב את החיילים הטובים ביותר שלכם בחזית, תוך סיכון לאבד אותם לנצח.
החלטות אלו קובעות את מהלך העניינים שלך XCOM 2 מסע הפרסום, אבל המשחק מרגע לרגע מעניין לא פחות. הקרב מתרחש כמו שחמט, עם צבא קטן של יחידות ייחודיות שמוגדרות לרשת. עם האיום של permadeath מתקרב, ההימור גבוה XCOM 2. למרבה המזל, מערכת חיסכון סלחנית מאפשרת לכל אחד להיכנס לכיף ללא ההשלכות.
קרא שלנו XCOM 2 סקירה
ציוויליזציה VI
ציוויליזציה VI הגדיר את נוסחת האסטרטגיה 4X שמשחקים אוהבים אגדה אינסופית ו לבבות ברזל IV להשתמש עד היום. אם יש מכניקה ייחודית או שיפור באיכות חיים במשחק 4X אחד, כנראה שזה היה קודם ב-Civ. הסיבה לכך היא שלמרות ההיסטוריה ארוכת השנים של הזיכיון, כל משחק דחף להיות לא רק עמוק יותר, אלא גם נגיש יותר.
זה מה שעושה ציוויליזציה VI כל כך קל להמליץ. אתה לא צריך פריימר להתחיל. Civ VI מנחה אותך בכל דבר, החל מהשקעה בעיר שלך ועד להתרחבות לטריטוריה חדשה, הכל מבלי להרגיש מהמם. למרות זאת, יש הרבה עומק, במיוחד אם אתה לומד על כל מנהיגי העולם ומה כל אחד מהם עושה. תַרְבּוּת קבע את הסטנדרט ל"עוד סיבוב אחד", וגם אחרי כמעט 30 שנה, הזיכיון עדיין חזק.
קרא שלנו ציוויליזציה VI סקירה
Wargroove
Wargroove מחזיר את המשחקיות הפשוטה והאסטרטגית של סדרת Advance Wars שהמעריצים מחכים לה יותר מ-12 שנים. זה משחק טקטיקה ישר, לא יותר, וזו הסיבה שאנחנו אוהבים את זה. בכל רמה, תקח אחד מ-15 מפקדים ייחודיים לקרב, יחד עם קבוצה קטנה של יחידות. משם, זה עניין של לכידת מוצבים, להביס את חיילי האויב ולהזיז את קו החזית לכיוון בסיס היריב. כל צוות מאבד מפקד או שהבסיס שלו מפסיד ראשון.
כמובן שיש בונוסים למיקום, וכל יחידה מתמחה בזווית התקפה אחרת. הקמפיין לשחקן יחיד מוצק, עם מספיק סיפור כדי להמשיך. עם זאת, המולטיפלייר יגרום לך לחזור לעוד. בנוסף ל תמיכה חוצת פלטפורמות על פני Switch, PC, PS4 ו-Xbox One, Wargroove כולל עורך ברמה מפורטת ביותר. אתה יכול אפילו לחבר את הרמות שלך למסע פרסום, להתאים לדיאלוג משלך, לקטעים, ואפילו למשימות צדדיות. ישנו גם מצב חידה, שמציג בפניכם חידת לחימה מפורטת ומבקש מכם לפתור אותה במספר תורות.
Wargroove הוא ה משחק עבור חובבי טקטיקה עכשיו, וכל חובב אסטרטגיה יקבל בקלות את תמורה לכספם במחיר המבוקש.
קרא שלנו Wargroove רשמים
לתוך הפרצה
לתוך הפרצה הוא המהדורה השנייה של Subset Games, אותו אולפן מאחוריו FTL: מהיר מאור. כמו FTL, לתוך הפרצה הוא משחק על שימוש באסטרטגיה כדי לצאת ממצבים שבהם הגב שלך צמוד לקיר. זה משחק טקטיקה דומה לזה Wargroove, למרות שהקנה מידה קטן בהרבה. קרבות מתרחשים על רשת של שמונה על שמונה, ואתה לוקח איתך רק שלוש יחידות לקרב. למרות היקפו של לתוך הפרצה, זה אחד המשחקים האסטרטגיים והטקטיים ביותר שקיימים כיום.
זה בגלל האופן שבו תת-קבוצה מגדירה כל מפגש. בניגוד למשחקים דומים, לתוך הפרצה לא מטיל עליך להביס את היריבים שלך. במקום זאת, כל רמה היא על טיימר סיבוב, וכל עוד אתה מגן על מבנים ידידותיים לזמן הזה, אתה תנצח. זה מוריד את הפוקוס מהניצחון ומשם אותו על לא להפסיד, ו-subset מנצל את ההבדל הזה במלואו. לתוך הפרצה הוא מאתגר ומתגמל בחלקים שווים, יוצר איזון שמשחקים רבים מנסים אך מעטים משיגים אותו.
קרא שלנו לתוך הפרצה סקירה
טקטיקת Gears
גם לאחר ההשקה המוצלחת של הילוכים 5 - נתנו לזה א ציון כמעט מושלם בסקירה שלנו - הזיכיון Gears of War היה זקוק לרענון. וזה בדיוק מה טקטיקת Gears מספק. זה משחק טקטיקות ספין-אוף שפותח על ידי Splash Damage שהוא נהדר לא בגלל שאין משחק Gears חדש לשחק, אבל למרות זאת.
ההשפעה של XCOM ברורה, אבל טקטיקת Gears זה לא רק עור מחדש. טַקטִיקָה הפסקות מהמשחק דמוי השחמט, מה שמאפשר לך להזיז בחופשיות את הדמויות שלך בשדה הקרב. זה - בשילוב עם מערכת ההוצאה לפועל, המאפשרת לך להוריד יריב שמדמם לנקודת פעולה נוספת - מוסיף שכבת פעולה שנראית רק לעתים רחוקות במשחקי טקטיקה. טקטיקת Gears מרגיש ללא ספק כמו משחק Gears of War, גם אם המערכות המרכיבות את המשחק שונות לחלוטין.
קרא שלנו טקטיקת Gears סקירה
טקטיקת הצללים: להבי השוגון
טקטיקת צללים הוא משחק אסטרטגיית התגנבות בזמן אמת דומה ל דספרדו. אתה שולט בחמש דמויות מיוחדות מאוד שמונה על ידי השוגון החדש של יפן במהלך תקופת אדו. כל אחת מהדמויות הללו משחקת תפקיד אחר בשדה הקרב, מהאיאטו, נינג'ה שיש לו גישה לטווחים התקפות בצורת שוריקן, ליוקי, ילד שנאסף מהרחוב שמתמחה בפיתוי אויבים לעבר מלכודות. תצטרך לנצל את כולם כדי לעבור משימה טקטיקת צללים.
המשחק קשה ללא בושה. למרות שהכל קורה בזמן אמת, הקצב של טקטיקת צללים הוא הרבה יותר איטי, ומאפשר לך לעשות חשבון נפש של כל מצב ולהתאים את התוכנית שלך בהתאם. זהו משחק טקטיקה טהור, כזה שמתגמל אותך על שחשבת על התוכנית שלך לפני ביצועה ומעניש אותך על כך שאתה מוריד אויבים באופן אקראי. למרות שקשה, טקטיקת צללים עדיין נגיש למצטרפים חדשים עם מערכת חיסכון נדיבה. לא משנה היכן אתה נמצא במשחק, אתה תמיד יכול לשמור במהירות כדי לסמן את ההתקדמות שלך.
Battlefleet Gothic: Armada 2
יש הרבה משחקי אסטרטגיה ביקום Warhammer 40K, אבל Battlefleet Gothic: Armada 2 הכי טוב. זהו משחק אסטרטגיה אינטרגלקטי בזמן אמת שבו אתה מתמודד עם קרב חלל מסיבי אחרי קרב חלל מסיבי. והם מסיביים. Battlefleet Gothic: Armada 2 זוכה להגדרה שלו באלף ה-41, עם קרבות חלל ממלאי מסך המורכבים מספינות בקנה מידה בלתי אפשרי.
המחזה של צפייה בקרב מתחולל בו ארמדה 2 שווה את מחיר הכניסה לבדו, אבל המשחק הולך רחוק יותר. התקפות שונות, פעולות עלייה למטוס וטקטיקות תמרון שומרים על הקרב מעניין, גם אם קצת מכריע. למרבה המזל, אתה יכול לנצל ארמדה 2מערכת ההתקפה האוטומטית המצוינת של, המאפשרת לך לקבוע את העדיפות של כל אחד מהאויבים שלך, כמו גם לכוון למערכות ספציפיות על כלי השיט שלהם.
עידן הפלאות: פלנטפל
סדרת Age of Wonders תמיד שילבה את האלמנטים הטובים ביותר של משחקי אסטרטגיה אחרים תחת קורת גג אחת, ו עידן הפלאות: פלנטפל אינו שונה. זהו משחק אסטרטגיה מדע בדיוני 4X עם משחק ליבה דומה לזה ציוויליזציה VI. במפה מבוססת משושה, אתה מקים מושבות, בונה את המשאבים שלך ויוצא לפגוש - או לכבוש - ארצות רחוקות. ההבדל הוא זה מפל כוכבים נותן לך סגל של אופי לשים לב אליו במקום חיילים חסרי שם וחסרי פנים. ככל שהמשחק שלך מתקדם, הדמויות שלך יצברו ניסיון וילמדו מיומנויות חדשות, מה שיהפוך אותן לחזקים עוד יותר בקרב.
אם כבר מדברים על קרב, בכל פעם שאתה צריך לתת לקצה הלא נכון של רובה הלייזר שלך לדבר, מפל כוכבים מגדיל את המצלמה ל-an XCOM-כמו טקטיקה שדה קרב. אתה יכול להשתמש בניסיון שאתה צובר כדי לצייד את הצבא שלך עם הטבות וכלי נשק שונים, עם מגוון מספיק כדי לתת לעץ המחקר לרוץ על כספו. מפל כוכבים מאזן את הקרבות האלה עם מכניקת 4X מהירה, שבה אתה רואה לעתים קרובות תמורה מהפעולות שלך בעניין של סיבובים, לא עניין של שעות. כל האלמנטים הללו משתלבים ליצור עידן הפלאות: פלנטפל מרגש ומרתק מההתחלה, הכל מבלי לאבד את העומק של משחקים דומים ואיטיים יותר.
ערים: קווי הרקיע
זיכיון SimCity מת מוות איטי לאחר ההשקה של שנות 2013 SimCityוה בעיות מקוונות תמיד שבא לאחר. שנתיים מאוחר יותר ב-2015, ערים: קווי הרקיע שוחרר, ומבסס את עצמו כבונה ערים דה פקטו, וזה נשאר עד היום. יש לכך כמה סיבות, כולל העובדה קווי רקיע אין DRM חודרני ושהוא תומך בתוכן מותאם אישית. אבל מעל זה, ערים: קווי הרקיע פשוט כיף לשחק.
בניית התשתית שלך, ייעוד עסקים והרחבת העיר שלך הם כל יום עבודה ערים: קווי הרקיע. תמיד יש מה לעשות, וככל שהעיר שלך גדלה, הרשימה מתארכת. עומסי תנועה ישאירו את התושבים והתיירים שלכם אומללים, ואזורי תעשייה גורמים לריח, שעלול להרחיק אזרחים חדשים. אתה יכול גם לחוקק חוקים לעיר שלך, שחלקם גובים יותר מיסים במחיר של אושר האזרח ואחרים שעושים את ההיפך. זה רוחב התוכן שבו ערים: קווי הרקיע מה שמשאיר את המשחק מעניין. אתה מתחיל עם לא יותר מכמה קילומטרים רבועים, ומשם, זה תלוי בך להצמיח את החלל הזה למטרופולין הומה.
פרוסטפאנק
פרוסטפאנק הוא ערים: קווי הרקיע בגיהנום. זה לא ממש מתרחש בגיהנום או משהו, אבל זה בהחלט מרגיש ככה. ב פרוסטפאנק, זה לא עניין של לשמור על האזרחים שלך מאושרים, אלא רק בחיים. אתה מוביל קבוצה של אזרחי לונדון שברחו מהעיר לאחר שעידן קרח הקפיא את העולם. התקווה היחידה שלך להישרדות היא תנור פחם מונוליטי המספק חום לעיר שלך, וככל שהמשחק ממשיך, תמשיך להרחיב את העיר שלך סביב התנור הזה. זהו פעולת איזון של ניהול משאבים כדי לספק לאזרחים שלך את החום שהם צריכים, אבל פרוסטפאנק עגום יותר מזה.
המשאבים בקרבת מקום מכוסים בקרח, משפחות כבר מקציבות מזון ודלות, ואנשי הצוות המוגזמים שלך מוכנים להפסקה, למרות העובדה שהעיר שלך בקושי מחזיקה מעמד. זה בדרך כלל מצב העניינים השומם בו פרוסטפאנק. זה משחק אפל מאלץ אותך לקבל החלטות שאין להן תוצאה חיובית, כאשר אתה מאזן איסוף משאבים עם שמירה על האזרחים שלך בחיים, ובתקווה, שפויים. כמו המלחמה הזו שלי שהגיע לפניו, מפתח 11 Bit Studios חוקר כיצד אירועים קטסטרופליים משפיעים על בני אדם פרוסטפאנק. זו חוויה קשה, כשהמשחק נלחם נגדך לעתים קרובות. למרות זאת, פרוסטפאנק הוא סוחף, לעתים קרובות מושך אותך בחבל במשך שעות בכל פעם.
DEFCON
DEFCON מעמיד אותך במרכז המלחמה הקרה. עם זאת, זהו התרחיש הגרוע ביותר של המלחמה הקרה, כאשר לכולם ברחבי העולם יש לא רק גרעינים, אלא גם הדק מוכן לפעולה. DEFCON מבטיחה הרס מההתחלה, כאשר אתה מתקתק מ-Defcon 4 ל-Defcon 1 ושולח את היחידות הצבאיות שלך מסביב לעולם, בידיעה שכאשר הגרעינים יתחילו לעוף, הם לא יגיעו הביתה. DEFCON הוא לא משחק מהנה.
ישנן דרכים שונות שבהן מפתח תוכנת Introversion מחזק זאת. במקום לתת לך מפה מפורטת ביותר של העולם, אתה נשאר באותה סריקת מכ"ם שמוצגת בצילום המסך למעלה. אתה גם לא משחק כמפקד יודע כל, אלא גנרל אמריקאי קבור עמוק בתוך בונקר תת קרקעי בוהה במסך, מקבל החלטות אם מיליונים יחיו או ימותו מקרוב משפחה בְּטִיחוּת. DEFCON הוא לא משחק מהנה, אבל הוא משחק מרתק. זה משחק שמראה מה יכול היה לקרות במהלך המלחמה הקרה, מתאים ללוחמה הפסיכולוגית שמעט מאוד משחקי אסטרטגיה נוגעים בה.
אנו 1800
ערים: קווי הרקיע מטיל עליך בניית עיר מודרנית תוך כדי אנו 1800 מסתכל לעבר. עם זאת, שינוי בהגדרה מביא יותר מדגמי תלת מימד שונים. היבטים של החיים בתקופת המהפכה התעשייתית שונים, ו אנו 1800 לוכד את ההבדלים האלה. אתה צריך לבנות קהילות חקלאיות במשחק המוקדם כדי להאכיל את האזרחים שלך, נתיבי סחר כדי להביא משאבים לכפר שלך אין לו גישה וקווי ייצור כדי לא רק לבנות את התשתית של העיר שלך אלא גם להכניס מזומנים באמצעות ייצוא.
בזמן ערים: קווי הרקיע עסקאות בקו חשמל ומים, אנו 1800 עסקאות בנתיבי מסחר ואיכות קרקע. הזיכיון של Anno פועל חזק כבר יותר מ-20 שנה, ועכשיו עם DLC חדש שייצא עבור אנו 1800, זה המשחק הכי טוב בסדרה. זה משחק שלעולם לא מציית לזמן, גורם לך לבנות ולהרחיב את העיר שלך במשך שעות.
מרחב אינסופי 2
Amplitude Studios משפרים ללא הרף את עיצוב ה-4X שלו מאז ההשקה של מרחב אינסופי ב 2012. מאז, אולפן הפיתוח הצרפתי יצא לאור אגדה אינסופית - מה שראוי להמלצה גם ברשימה זו - ו מרחב אינסופי 2. מרחב אינסופי 2 הוא משחק בין-גלקטי של ניהול משאבים, דיפלומטיה, לוחמה וקולוניזציה. בניגוד למעבד שלו, הוא מגיע עם רשימה של גזעים מיוחדים מאוד, כל אחד מתאים עם תכונות והטבות שונות.
במקום להתקדם על רשת מבוססת משושה, צי הספינות שלך משרטט נתיבים בין מערכות כוכבים. ככל שאתה מיישב ומרחיב את מערכות הכוכבים האלה, ההשפעה שלך גדלה, ומתנגשת מול אומות אחרות. אולי האומה ההיא ידידותית ומחליטה לבקש ממך בחביבות לסגת. או אולי הם חסרי רחמים, בונים את הצבא שלהם ממערכת מחוץ לראייתך. מרחב אינסופי 2 משחק כמו משחק 4X מסורתי, עם התאמות שנמשכות לרוב למעלה מ-10 שעות. האיכות של המערכות והאופן שבו הן ננעלות זו בזו שגורמת למשחק להיות מרתק תור אחר תור.
המלכים הצלבנים השלישי
אם עדיין לא זכית לשחק בסדרת המלכים הצלבנים של פרדוקס, המלכים הצלבנים השני הוא בחינם, ואחד מה המשחקים הטובים ביותר להפעלה בחינם, בזה. מלכי הצלבנים השלישי הוא פשוט חדש וטוב יותר. כמו המשחקים הקודמים, אתה מוביל שושלת מימי הביניים לאורך ימי הביניים, מתקופת הוויקינגים ועד לנפילת קונסטנטינופול (רק מעט מ-700 שנה). למרות שהעיקרים האופייניים של האסטרטגיה הגדולה קיימים - כולל קרבות בקנה מידה גדול ודיפלומטיה - המלכים הצלבנים השלישי הוא משחק על שליטים חזקים מאוד ובלתי מתפקדים.
זה איך השליטים האלה מתחברים זה עושה מלכי הצלבנים השלישי כל כך סוחף עמוק. מדינות שכנות עשויות להוביל רק עם קו הדם, ולארגן נישואים בתוך המשפחה כדי לייצר שליטים חדשים, בעוד שאחרות עלולות לשבת שיכורים יום אחרי יום, בלי דאגה למצב העולם. כמו לבבות ברזל IV שנגיע לשלב הבא, המלכים הצלבנים השלישי היא אסטרטגיה בקנה מידה הגדול ביותר. בניגוד למשחקים דומים, עם זאת, מלכי הצלבנים השלישי מאפשר לאירועים בעולם לקחת את המושב האחורי לדמויות המשפיעות עליהם.
לבבות ברזל IV
משחקי אסטרטגיה גדולים של פרדוקס מעמידים אותך במרכז ההיסטוריה. מהשפעה על המלכים האירופים והאסיאתיים של ימי הביניים ב המלכים הצלבנים השלישי לטיפוח אומה מתקופת הרנסנס אירופה יוניברליס IV, לפרדוקס יש כישרון לתפוס רגע בהיסטוריה ולאפשר לך להשפיע על הרגע הזה. לבבות ברזל IV פשוט מכה קרוב יותר לבית. אתה לא צריך להסתכל אלפי שנים או אפילו מאות שנים אחורה, אלא רק לשנת 1936, על סף מלחמת העולם השנייה.
לבבות ברזל IV בהחלט אינו משחק האסטרטגיה היחיד שהוגדר במהלך מלחמת העולם השנייה, אבל הוא הגדול ביותר. בצורה פרדוקס אמיתית, לבבות ברזל IV בעל קנה מידה עצום. כל משחק מתחיל שלוש שנים לפני ההתחלה האמיתית של המלחמה כי יש לך שלוש שנים של תכנון לעשות. האם האומה שלך תהיה הראשונה בחזית? או שאתה מתכוון למקד את התשתית שלך כדי לבנות הגנה צבאית? לבבות ברזל IV מאפשר לך לבחור, ומאפשר לך לשחק בתוך ההיסטוריה תוך כדי השפעה עליה.
המלצות עורכים
- משחקי Xbox Series X הטובים ביותר: 2023 ואילך
- משחקי ה-Nintendo Switch הטובים ביותר: 2023, 2024 ואילך
- כל משחק Mario Kart מדורג מהטוב לגרוע ביותר
- המשחקים הטובים ביותר לשחקן יחיד
- העסקאות הטובות ביותר של מחשבי גיימינג של Prime Day: Alienware, Razer, Asus ועוד