המשחק הבא של Hideo Kojima מגיע ל-Xbox

מדי חודשיים, Valve מקיימת אירוע Steam Next Fest ב-Steam. במהלך הזמן הזה, הרבה מפתחי אינדי משחררים לזמן קצר הדגמות של הכותרים הקרובים שלהם כדי לקבל משוב נוסף בפיתוח על המשחקים שלהם ולבנות קצת הייפ טרום-השקה עבור הכותרים. אנחנו אוהבים לנסות כמה מהמשחקים האלה ולרכז את המועדפים שלנו בכל פעם ש-Steam Next Fest מתגלגל. השנה כבר דיברנו על איך שני הדגמות של משחקי טיפוס באמת נראו לנו, אבל זה לא כל מה ששווה לבדוק.
היו עוד שש הדגמות של משחקי אינדי שניסינו והתאהבנו בהם במהלך ה-Steam Next Fest ביוני 2023. מ-Sim בית חולים מדע בדיוני מלא אופי למשחק על ניקוי אשפה ורבים מתחת למים, אלה הם שישה ממשחקי Steam Next Fest האהובים עלינו שכדאי לבדוק לפני שהאירוע מסתיים בשעה 10:00 PT ביוני 26.
Saltsea Chronicles

המשחק האחרון ממפתח Mutazione ו-Sportfriends Die Gute Fabrik, Saltsea Chronicles הוא משחק הרפתקאות על צוות ספינה שמחפש את הקפטן שלהם במהלך מוצף עוֹלָם. ל-Digital Trends למעשה הייתה הזדמנות לנסות את ההדגמה בשלב מוקדם של Summer Game Fest Play Days השנה. יצאנו מתרשמים מהכתיבה השנונה ומהאמנות המדהימה שלו, ואפילו היינו טובים באופן מפתיע במשחק הקלפים האופציונלי שלו בשם Spoils. אם אתה חובב משחקי הרפתקאות, בהחלט נסה את ההדגמה הזו.


Saltsea Chronicles נמצא בפיתוח עבור Nintendo Switch, PC ו-PlayStation 5. זה ישוחרר מתישהו מאוחר יותר השנה.
לודלנאוט

יש כרגע המון הדגמות משחק נהדרות שאפשר לנסות בעקבות שלל מופעי המשחקים של החודש, אבל יש שני כותרים ספציפיים שצריכים להיות ברשימה שלך עכשיו במהלך Steam Next Fest: Jusant ו להתגבר. בעוד ששני הכותרים הללו מגיעים ממפתחים שונים, הם חולקים הנחת יסוד. שני המשחקים עוסקים בטיפוס. היסודות של הפקדים שלהם דומים, ומבקשים מהשחקנים להשתמש בטריגרים או באמפרים כדי לתפוס משטחים, לחקות את התחושה של הצמדת יד.

למרות קווי הדמיון ברמה גבוהה, המשחקים שונים כמעט לחלוטין בביצועם. Jusant הוא משחק טיפוס תלת מימד בקצב איטי, אטמוספרי ומציאותי, בעוד ש-Surmount מתמקד בקריקטורה שלו. אסתטיקה, משחק שיתוף פעולה ופיזיקה מטורפת המאפשרת לשחקנים להתנדנד ולהעיף את עצמם מדו-ממד נקודת מבט. אני לא כאן כדי להמליץ ​​על אחד על פני השני; לא, הפעלת שני ההדגמות הללו אישרה מחדש את הערכתי למשחקים יצירתיים יותר מצוותי פיתוח קטנים יותר, אשר נוטים למצוא את הדרכים היצירתיות ביותר להדגים את הרעיונות הפשוטים ביותר.
איך לטפס
Jusant - שנחשף במהלך תצוגת משחקי ה-Xbox - פותח ופורסם על ידי Don't Nod, האולפן הצרפתי שמאחורי הסדרה Life is Strange והסרט Harmony: The Fall of שיצא לאחרונה חֲלוֹם בְּהָקִיץ. זה קצת יותר גדול מסטודיו אינדי אמיתי, אבל זה עדיין מתעצב להיות פרויקט קטן וניסיוני יותר עבור החברה. אם אתם מכירים את Don't Nod, גם לא תופתעו לשמוע שג'וסנט הוא יותר הרפתקה כבדה מדעית ומהורהרת. הוא מתרחש בעולם כמעט נטול מים, שבו ילד צעיר מצא יצור דמוי מים בשם נטל ומנסה לקחת אותו לראש מגדל ענק, עולה לשמיים ממה שהיה פעם ים קוֹמָה.

אפשר לחשוב שאחרי שביליתם ארבעה ימים ב-Summer Game Fest במשחקים של עשרות משחקים (כולל להיטים כבדים כמו Mortal Kombat 1 ו-Prince of Persia: The Lost Crown) שהיינו קצת הדגמה. אבל שום דבר לא מצעיר את ההתרגשות שלי ממשחקי וידאו יותר ממשחק אינדי חדשני שלא דומה לשום דבר שראיתי. זה בדיוק מה ש-Tribeca Fest השנה סיפק השנה, עם שבעה משחקים מושכי עין שניתן היה לשחק בפסטיבל.

הבחירות של השנה הן חבורה מגוונת של משחקים שהגיעו מאולפנים בכל רחבי העולם; הרשימה כללה כותרים מאוסטרליה, אקוודור ואפילו קטאר. לא רק ארצות המוצא שלהם גורמים להם לבלוט. כל כותר המוצג השנה הוא ייחודי לחלוטין, ומציע מגוון רחב של חוויות משחק שמוכיחות כמה עוד יש מקום לפרוץ בתוך המדיום.