אחד מלהיטי הטלוויזיה המפתיעים של המחצית השנייה של 2018 הוא ההרפתקאות המצמררות של סברינה, סדרת נטפליקס שמדמיינת מחדש את הדמות הקלאסית של ארצ'י קומיקס סברינה ספלמן, מכשפה מתבגרת שמנסה למצוא את האיזון בין חיי התיכון שלה לעולם הקסם האפל.
שידור בכורה רגע לפני ליל כל הקדושים, סברינה מלהקת את השחקנית קירנן שיפקה למכשפה הטיולרית, המנווטת הן בדרמות האופייניות של שנות העשרה והן דרמה פחות טיפוסית של אתגר לכוחות העל טבעיים הדוחפים אותך להפוך לכלה הבאה של השטן עצמו, האפל אָדוֹן. הסדרה פותחה עבור Warner Bros. הטלוויזיה מאת רוברטו אגוויר-סקסה, שכתב את סדרת הקומיקס המחודשת שהיווה השראה לתוכנית, ועונה שנייה כבר זכתה להארה ירוקה בנטפליקס.
סרטונים מומלצים
סיפורים קשורים
- התוכניות הטובות ביותר בנטפליקס כרגע
- איך קסם VFX הביא את החורף ל'משחקי הכס' ונתן לאריה פנים חדשות
- נטפליקס מציגה טריילר ל"הרפתקאות מצמררות של סברינה"
על מנת להביא את שלל היצורים העל טבעיים, יכולות פנטסטיות ורגעים קסומים המאכלסים את העולם של סברינה לחיים, WB TV פנתה לחברת האפקטים החזותיים זוכת האמי אולפני זויק. הידוע בעיקר בזכות עבודתו על גַחֲלִילִית
, באפי קוטלת הערפדים, משחקי הכסס, ואינספור תוכניות פופולריות אחרות, הוטל על Zoic למזג את ההשפעות המעשיות של סברינה עם קסם דיגיטלי משלו. משמעות הדבר הייתה ליצור עולם ייחודי המאוכלס על ידי מכשפות, קוסמים, גובלינים ושדים - הכל על רקע עיירת כרות הפחם הקטנה שסברינה קוראת לביתה.Digital Trends שוחח עם אנדרו אורלוף, המנהל הקריאטיבי של Zoic, על עבודת הסטודיו על ההרפתקאות המצמררות של סברינה והאופן שבו הצוות שלו יצר כמה מהסצנות והיצורים היצירתיים ביותר של הסדרה.
הרפתקאות מצמררות של סברינה | התכוננו להרפתקאות המצמררות של סברינה [HD] | נטפליקס
מגמות דיגיטליות: חזרה לתחילת המעורבות שלך עם ההרפתקאות המצמררות של סברינה, מה היו פקודות הצעידה שקיבלת בהתחלה לעיצוב המראה והתחושה של המופע מבחינה ויזואלית?
אנדרו אורלוף: הכרתי ריברדייל ואני בחור גדול של קומיקס, אז הכרתי את עבודתו של רוברטו ומה הוא עשה עם סברינה בחוברת הקומיקס. סברינה הייתה הזדמנות ממש טובה עבורנו להיכנס לשם ולעשות משהו ממש מגניב. זה הזכיר לי את השורשים של Zoic ואת הדברים שעשינו איתם באפי ו מַלְאָך בעבר, מעודכן לדור חדש.
זה הזכיר לי את השורשים של Zoic ואת הדברים שעשינו איתם באפי ו מַלְאָך בעבר, מעודכן לדור חדש.
כשהתחלתי לדבר עם לי קריגר, הבמאי של שני הפרקים הראשונים, שקבע את המראה של התוכנית עם רוב [Seidenglanz], המפיק השני הבמאי, התברר שהם עושים משהו שהוא אסתטי וויזואלי שונה. זה היה הולך על המראה הספציפי הזה שהתייחס להרבה סרטי אימה משנות ה-70 ותחילת שנות ה-80 - סרטי רומן פולנסקי, סרטי דריו ארג'נטו, רומרו וכו'. הם רצו לגרום לזה להיראות כאילו זה היה חפץ מהתקופה ההיא ומהחלל הזה, שנשלף מכל הז'אנר הזה, וזה היה מרגש.
כחברת אפקטים חזותיים מודרנית, האם אסתטיקת הרטרו הזו הציגה בעיות כלשהן עבור צוות Zoic?
זה היה סוג של אתגר לאפקטים חזותיים, כי איך אפקטים חזותיים עובדים בעולם ללא אפקטים חזותיים? כל הסרטים המוקדמים האלה הם מאוד [אפקטים מעשיים] כבדים, עם הרבה שליטה ביד והרבה איפור תותב... אני חושב שהאתגר היה תמיד להשתמש באפקטים חזותיים ככלי לסיפור ולהתאים אותם לתוך אסתטיקה של עולם מעשי לחלוטין, מותאם אישית, כך שהאפקטים החזותיים לא משכו אותך מעולם כַּתָבָה. זה לא סוג המופע שבו אתה כמו, "אה, זה היה אפקט ויזואלי מגניב." אם אנחנו עושים את העבודה שלנו כמו שצריך, אנחנו יוצרים טביעת רגל מינימלית בתוכנית.
יש אפקט עדשה המשמש בסדרה שבו חלק מהרקע מטושטש והמצלמה מתמקדת באלמנט מסוים בסצנה. זה סוג של טשטוש בסגנון וינייט. היה לך תפקיד בהפצת האפקט הזה לאורך הסדרה? איך זה עבד?
העדשות שבהן השתמשו לסצינות הללו הן עדשות וינטג' מיוחדות. הם היו בעצם יצירות מוזיאונים שהם הרכיבו מחדש מצלמות דיגיטליות הם משתמשים בתוכנית כדי לתת לה את המראה הקולנועי הזה. זה עדיין מצולם דיגיטלית עם כל הטכנולוגיה המודרנית, אבל הזכוכית שהם הציבו את זה דרכה - פשוטו כמשמעו העדשה שדרכה צופים בתוכנית - היא מהזמן הזה. הם אנמורפיים ויש להם סוג מאוד ספציפי של עיוות ותחושה, ויוצרים מראה מאוד ספציפי שהם משתמשים בהם כדי לתקשר כאשר נעשה שימוש בקסם כבד בתוכנית. זה יוצר אפקט מאוד ייחודי וספציפי, וזו חתימה ויזואלית מגניבה.
איך ניגשת לשכפל את אפקט העדשה הזה מנקודת מבט של אפקטים חזותיים?
אחד הדברים הראשונים שהיינו צריכים לעשות היה לכתוב תוכנה פנימית משלנו כדי לחקות את ההשפעות הללו. אז זה אומר לצלם חבורה של רשתות וחבורה של אבוקות עדשות וחבורה של חומרי עזר, ואז להיכנס לשלנו גרעין תוכנה ויצירת סדרה של סקריפטים המחקים את האפקט הזה. כל העדשות שחבילות התוכנה מחקות בדרך כלל הן עבור הדור הנוכחי של העדשות. אין להם סוגים כאלה של עדשות וינטג' שם.
זה היה אחד הדברים הגדולים שעשינו: לוודא שאותו אפקט עדשה ישוכפל בכל מה שאנחנו עושים.
אז זה היה אחד הדברים הגדולים שעשינו: לוודא שאותו אפקט עדשה ישוכפל פנימה כל מה שאנחנו עושים, מציורי המט שלנו לעבודה המרוכבת שלנו ועד לדמויות ה-CG שלנו וה-CG שלנו השפעות חלקיקים. אני חושב שהתהליך הזה באמת מגלם את סוג הדברים שעבורם אנחנו עושים סברינה כדי לוודא שהעבודה שלנו מתאימה לתחומים [ושהיא] באמת מתווספת לעולם הייחודי הזה, ולא משהו שמוציא אותך ממנו.
מה היו כמה מהסצנות הספציפיות שדרשו ממך לשחזר את אפקט העדשה הזה?
כאשר אמברוז וסברינה מקרינים אסטרליים, הדרך שבה הם נכנסים ויוצאים מהסצנה, ה הרעיון מאחורי זה התבסס על הסוגים הספציפיים של פסים ואבוקות שאתה מקבל מאותם עתיקות עדשות. עם כמה מהאפקטים שעשינו עם Hellfire בתוכנית וסטוליס, שהוא עורב CG לחלוטין בכל צילום, לשים את אפקט העדשה על גבי רכיבי ה-CG שיצרנו גם עשינו הרבה כדי לשמור על הקהל בזה עוֹלָם.
זה נחמד כי בדרך כלל, חברת האפקטים החזותיים הייתה אומרת, "אתה לא יכול לעשות את זה. יש יותר מדי עיוות. זה קשה מדי להשתלב. אנחנו צריכים לצלם אפקטים חזותיים נקיים, ואז אולי לשים אפקט על זה". אבל מה שאנחנו עושים זה לעבוד בכיוון ההפוך.
הזכרת את סטוליס, אבל אני רוצה לדבר גם על סאלם [החתול של סברינה]. הרבה אנשים ציפו לדמות הזו. יש סיבוב ממש מגניב על Salem in סברינה זה דורש כמה אפקטים חזותיים. מה אתה יכול לספר לנו על הדמות ומה נכנס ליצירת צורת הגובלין של סאלם?
זה משהו שהיה כרוך בהרבה איפור תותב צמוד מאוד ואפקטים חזותיים. צורת הגובלין של המכשפות מגיעה מסוג זה של מימד קסום ומתלכדת לצורה של חיה. אז כשסאלם מופיע לראשונה, הוא מופיע בצורת הגובלין שלו. העיצוב הזה ניתן לנו על ידי ליסה סופר, מעצבת ההפקה שלנו, שהייתה מכרעת מאוד בתהליך האפקטים החזותיים. היא מעצבת הפקה מוכשרת מאוד והיא השומרת על כל הדברים סברינה מנקודת מבט אסתטית. היא עובדת בשיתוף פעולה הדוק עם רוברטו ועם צוותי האפקטים החזותיים והאיפור התותב כדי לוודא שהכל עולה בקנה אחד עם האסתטיקה הייחודית של המופע.
עבור סאלם, היא נתנה לנו בתחילה עיצוב שציירה שהיה מאוד מעורר איך תיראה צורת השד הזו. שאלנו המון שאלות שונות - אם זה מעושן או יותר אתרי - ובסופו של דבר, לי וליסה התיישבו יחד על הרעיון הזה שזה בעצם יצור אמיתי. אפשר לראות את זה בהמשך הסדרה כשאחד מהמוכרים מת. אתה יכול לראות את צורת הגובלין בפנים שם. ניסינו כמה דרכים שונות לעשות את האפקט הזה והסתפקנו בכך שהוא מוסתר חלקית.
אתה נותן לדמיונו של הקהל למלא את החסר...
אתה הופך להיות יותר מושקע בתוכנית כי אתה סוג של מדמיין איך שאר צורת הגובלין נראית.
בְּדִיוּק. זה עוד דבר שלדעתי רוברטו מודע לו מאוד והולך עליו עם הרבה אפקטי האיפור וה-CG, שבשנות ה-70 וה-80, הסרטים לא התעכבו על הפרוטזה. זה היה מכורח הזמן, ורק קיבלת הצצות על היצורים. ולשם כך, אני חושב שזה חלק מההנאה בגישה הזו. אתה הופך להיות יותר מושקע בתוכנית כי אתה סוג של מדמיין איך שאר צורת הגובלין נראית.
מה היה כרוך בהבאת דמויות כמו אדון האופל ומאדאם השטן למסך? נראה ששניהם השתמשו בשילוב של אפקטים חזותיים ואפקטים של איפור תותב.
כשאתה מסתכל על כמה מסרטי התותבות הגדולים של אותה תקופה - הייללות אוֹ מגרש השדים אוֹ איש זאב אמריקאי בלונדון - הם הולכים לשני כיוונים. באחד, אתה צריך לתת למבצע לשלוט בעיניים ובפה של הדמות. מגרש השדים הוא דוגמה מצוינת לכך, וכאשר עשינו את גירוש השדים שלנו עם הדוד ג'סי, זה היה אבן בוחן להשפעה.
עם משהו שהוא יותר פנטסטי כמו אדון האופל או מאדאם השטן, זה נעשה באופן מסורתי עם הרבה של הפעלת בובות והרבה שלפוחיות אוויר, ובמקרים מסוימים, הרבה סרוו יקרים ורובוטיקה בתוך מסכות. בעשיית סדרה לטלוויזיה המשודרת, זה לא ממש חסכוני או חסכוני בזמן. אז אם זה לא יכול להתבצע על ידי שחקן מאחורי האיפור התותב - כמו עם הדוד ג'סי או שד השינה. מה שהסתפקנו בו הוא שאיפור תותב ייצור ראש סטטי ממש טוב, ואפקטים ויזואליים הולכים להוסיף את כל החלקים והחלקים. תנועת הלסת, העוויתות באוזן, ההזיל, הקמטים של המצח, קמטוט החוטם - כל הדברים האלה הם מה שעשינו עבור אדון האופל ועבור מאדאם השטן. נכנסנו ושמרנו על המראה הזה של האיפור התותב, אבל הוספנו לו כדי שהקהל של היום יקבל את רמת הנאמנות הביצועית לה הם מצפים.
הם רק הודיעו שהולך להיות חג מיוחד עבור סברינה. האם אנחנו יכולים לצפות לכמה יצורים ממש טובים וכמה אפקטים מגניבים בספיישל?
הייתי אומר שספיישל החג יהיה כל מה שמעריצי התוכנית מצפים מא סברינה מיוחד לחג המולד. אני מבטיח לך את זה.
העונה הראשונה של ההרפתקאות המצמררות של סברינה זמין בנטפליקס עכשיו. המיוחד לחג, הרפתקאות מצמררות של סברינה: סיפור אמצע חורף, ישודר בכורה ב-14 בדצמבר.
המלצות עורכים
- 8 תוכניות של נטפליקס שלא היו צריכים להתבטל
- לנטפליקס כבר יש תאריך בכורה לעונה 2 של 'הרפתקאות מצמררות של סברינה'