סקירת Super Mario Maker

סופר מריו מייקר

סופר מריו מייקר

MSRP $60.00

פרטי ציון
"סופר מריו מייקר נותן תובנה נדירה לעולם פיתוח המשחקים, ויכול להיות חיוני לדור חדש של יוצרים דיגיטליים."

יתרונות

  • ערכת כלים חזקה ליצירת רמות מעוררת יצירתיות
  • מתגאה באלפי רמות מותאמות אישית להורדה
  • רגישות העיצוב האסתטית של נינטנדו היא מהשורה הראשונה

חסרונות

  • תכונות חסרות מגבילות את הפוטנציאל היצירתי
  • תהליך פתיחת התוכן מגביל שלא לצורך
  • אתגר 100 מריו הוא שממה של עיצוב גרוע

אם אי פעם רצית לעצב משחק וידאו משלך, עכשיו זו ההזדמנות שלך להוכיח את עצמך. סופר מריו מייקר נותן תובנה נדירה על עולם פיתוח המשחקים, ויכול להיות חיוני לדור חדש של יוצרים דיגיטליים.

סופר מריו מייקר, מהדורה בלעדית של Wii U, מאפשרת לשחקנים ליצור רמות פלטפורמה 2D משלהם בכיכובו של השרברב האיתן של נינטנדו מריו. המשחק מציע מגוון רחב של רכיבי יצירה ברמה ששחקנים יכולים להרכיב, בסגנון אבני בניין, על מנת לעצב משחק פעולה משלהם עם גלילה צדדית. אם המשחק הזה הוא הצלחה או פלופ תלוי בך וברמת המיומנות שלך.

עיצוב קל

בליבה, סופר מריו מייקר הוא המשך ל-1992 מריו פיינט, ערכת כלים של אמן חופשי עבור ה-Super NES. כמו

מריו פיינט, מייצר סופר מריו מצייד את השחקנים במערך מוגבל אך רב עוצמה של כלי יצירה, ומעצבים מתחילים יכולים להפיק תוצאות ניתנות להפעלה במהירות רבה. ניתן לחדש את הרמות שנבנו עם כשרון אורקולי המתאים לעידן בהשראת המקור Super Mario Bros, מעקב של 8 סיביות Super Mario Bros. 3, חידוש סופר NES עולם סופר מריו, וסרט המשך מודרני בעיבוד תלת מימד Super Mario Bros. U.

סופר מריו מייקר
סופר מריו מייקר
סופר מריו מייקר
סופר מריו מייקר

בין אם הרמות שנבנו בהתאמה אישית מורכבות מ-sprites או מצולעים, לכולם יש סגנון פלטפורמה מלוטש באופן מובהק. סכימות הבקרה הקלאסיות עובדו מעט מחדש על מנת להשיג שוויון בין השונות סקינים גרפיים, אבל לרוב, הרמות שתעצב יתנהלו בדיוק כמו שהיית מצפה אותם ל. אם אתה מעצב רמה המבוססת על עולם סופר מריו, למשל, אתה יכול לצפות לגרפיקה של 16 סיביות וגימיקים משחקיים ספציפיים לעידן כמו ה-cape power-up של מריו. באופן דומה, אם אתה מעצב א Super Mario Bros. U ברמה, תהיה לך גישה ליכולות כמו קפיצה על קיר ופיתולים באוויר, מה שמרחיב את יכולות הפלטפורמה של מריו.

כערכת כלים ליצירת רמות, סופר מריו מייקר הוא נשגב. הוא מכוון במיוחד ל-GamePad של ה-Wii U, ולאחר תרגול מסוים, יצירת פריסות ברמה באמצעות הממשק מבוסס המגע שלו הופכת לטבע שני. זה מספיק פשוט שאפילו ילדים קטנים יכול להפוך למעצבי משחקים לאחר כמה דקות של משחק, אך חזק מספיק למעריץ של נינטנדו בן 30 שיש לו נקודה מאוד ספציפית וניואנסית Super Mario Bros. 3 רמת ספינת אוויר בחשבון יכולה להגשים את החלומות שלהם בקלות יחסית.

זה המגע של נינטנדו שעושה סופר מריו מייקרתוכנת העיצוב של כל כך מדבקת. מקהלה של קולות מוחלפים מלווה כל תוספת שתבצע לרמות המותאמות אישית שלך, והופכת את התהליך היצירתי לסימפוניה מכווננת אוטומטית. זה נשמע כמו אלמנט אסתטי מינורי, אבל זה עוזר מאוד להניע את התהליך היצירתי ולשמור על החוויה הרעננה לאחר פגישת עיצוב של שעות.

סופר מריו מייקרעם זאת, רכיב העיצוב ברמה נמוכה מבחינת המורכבות. אתה לא יכול לעשות מדרונות, למשל, לתת לכל הרמות תחושה גושנית מובהקת. עשרות טיפוסים של אויבים ממשחקי מריו קלאסיים חסרים גם הם בפעולה. שחקנים שמקווים להכניס ספין משלהם לרמות ממשחקי מריו קודמים יגלו שבמקרים רבים, אי אפשר לשחזר לגמרי שלבים קלאסיים באמצעות הכלים סופר מריו מייקר מספק.

המגע של נינטנדו הוא שהופך את תוכנת העיצוב של Super Mario Maker למדבקת כל כך.

תהליך פתיחת התוכן הארוך של המשחק הוא גם מטלה. סופר מריו מייקר מציע רק קומץ של רכיבים ליצירת רמות בהתחלה, ויש להרוויח אויבים וסוגי שטח נוספים על ידי מילוי דרישות מעורפלות בסטודיו לעיצוב. אתה תשקע כמה שעות לתוך סופר מריו מייקר לפני שאתה פותח הכל, ובינתיים, הרמות שאתה יוצר יוגבלו באופן מלאכותי בהיקף היצירתי.

ברגע שיש לך גישה ל סופר מריו מייקרחבילת התכונות המלאה של היצירה הופכת הרבה פחות מגבילה. ניתן להעלות רמות שנוצרו לשרתים של נינטנדו, שם ניתן לשתף אותן עם העולם.

הטובים והמבריקים ביותר (וגם כל השאר)

בשבוע שאחרי סופר מריו מייקרעם השחרור של נינטנדו, מעריצי נינטנדו יצרו רמות בהמוניהם, והניבו תוצאות שהן מאתגרות, מתסכלות ומבריקות לחלוטין. רבים מערערים את עיצוב הפלטפורמה המסורתי, וחלקם אף מנסים להזריק נרטיב לתוך מה שאחרת הוא סדרה פשוטה של ​​אתגרי פלטפורמה. המגוון העצום של הרמות שנוצרו במהלך החודש הראשון ליציאת המשחק הוא עדות לקלות השימוש והגמישות שלו.

סופר מריו מייקר מאפשר לשחקנים לחוות את השלבים שנוצרו על ידי המשתמש ממקור ראשון במצב קורס, אשר אוצר רמות על סמך פופולריות ודירוג משתמשים. בתוך מצב קורס, שחקנים יכולים לגשת ל"אתגר 100 מריו", תכונה שמושכת אקראי סדרה של רמות שנוצרו על ידי משתמשים מהאינטרנט והופכת אותם למריו בעל מבנה מסורתי מִשְׂחָק. לְמַעֲשֶׂה, סופר מריו מייקר מבטיח היצע אינסופי של רמות מריו בחינם, עם מאות נוספות שפורסמו מדי יום.

זה נשמע כמו הצעה מצוינת, אבל בפועל, רמות לא סטנדרטיות שנוצרו על ידי משתמשים לעתים קרובות גוררות את החוויה. בשבוע שלאחר ההשקה הופיעו טרנדים רבים ומובהקים בעיצוב ברמה, ולא כולם פועלים לטובת המשחק.

מועדף נוכחי הוא מריו אוטומטי תופעה, שבה משתמשים יוצרים רמות שאינן ניתנות להפעלה המנחות את מריו על פני שטח מסוכן באמצעות אמצעי תחבורה שונים או הנעה מונעת פיזיקה. רמות אחרות מתמקדות בצרוף קושי בניסיון לשחזר את "קאיזו"סגנון עיצוב ברמה. מעצבי כורסאות רבים נהנים להציף את המסך בגלי חנק של אויבים והפעלות כוח, ואחרים מטרולים את השחקן עם שפע של קרשי קפיצה המוצבים במקומות לא נוחים. המאמצים החובבנים האלה מהנים במינונים קטנים, אבל הם הופכים מעצבנים בחשיפה חוזרת.

סופר מריו מייקר

זו לא דפיקה נגד סופר מריו מייקרבסיס השחקנים של, שימו לב; מעצבים של פעם ראשונה הולכים באופן טבעי להגיע לרמות בינוניות ולרדוף אחר טרנדים כשהם משכללים את האומנות שלהם. כשחקן, לעומת זאת, זה לא כיף להיתקל במספר רב של רמות "מריו אוטומטיות" ברציפות שדורשות בעצם כמה דקות של חוסר פעולה כדי להתקדם.

 אתה תשקע מספר שעות לתוך Super Mario Maker לפני שאתה פותח הכל, ובינתיים, הרמות שאתה מכין יהיו מוגבלות באופן מלאכותי בהיקף היצירתי.

כרגע, 100 Mario Challenge מניב רמות מתסכלות בערך באותה תדירות שהוא מייצר שלבים שלמעשה כיף לשחק. סופר מריו מייקר מאפשר לך לדלג על רמות בכל עת ללא עונש, אך מערכת סיווג תבטיח חוויה מהנה יותר באופן עקבי. באמצעות קטגוריות מוגדרות מראש, היוצרים עשויים למתג את הרמות שלהם כקלות, קשות או מוכוונות חידה, מה שמאפשר לשחקנים לחפש תגים ספציפיים ולמצוא שלבים שהם יהנו מהם. אפילו יותר טוב, מערכת תיוג המוגדרת על ידי משתמש (ala Steam) תנכה בקלות את הרמות המעוצבות בצורה אכזרית יותר, או לפחות תתייג אותן בבירור. במצבו הנוכחי, 100 Mario Challenge הוא אחד מהם סופר מריו מייקרהמרכיבים החלשים יותר, למרות הפוטנציאל היצירתי שלו.

סופר מריו מייקר אחרת עמוסה בהמון רמות נהדרות שנוצרו על ידי משתמשים. אתה יכול לגשת לשלבים הפופולריים והמוערכים ביותר באמצעות תרשימים במשחק, ומערכת סיסמאות מאפשרת לך לשחק ברמות שנוצרו על ידי החברים שלך. אם 100 הפעלות של Mario Challenge שלך ​​מסתיימות באכזבה, אתה תמיד יכול לסרוק פורומים בטוויטר ובאינטרנט לרמות מתחשבות ומעוצבות היטב, שמזכירות את המיטב מהעיצוב הקלאסי של מריו. זה רק קצת מאכזב שאין יותר חפיפה בין הרמות האלה לבין סוג הדברים שתתקלו בתדירות גבוהה ב-100 Mario Challenge.

בסיס איתן בסלע

סופר מריו מייקרערכת הכלים ליצירת רמות היא יצירה יוצאת דופן. למרות שהוא יכול להיות חזק יותר, הוא מעוצב בצורה יוצאת דופן, ומאזן בהצלחה בין תפקוד לקלות שימוש. יתר על כן, העיצוב האודיו-ויזואלי המוגזם של נינטנדו יעיל בהמרצת יצירתיות ובהבטחה שפגישות עיצוב ארוכות מהנות לאורך כל הדרך. יש לקוות, עדכונים עתידיים למצב 100 Mario Challenge ייצרו רמות שכיף לשחק בהן כמו שהן לעשות.

שיאים

  • ערכת כלים חזקה ליצירת רמות מעוררת יצירתיות
  • מתגאה באלפי רמות מותאמות אישית להורדה
  • רגישות העיצוב האסתטית של נינטנדו היא מהשורה הראשונה

שפל

  • תכונות חסרות מגבילות את הפוטנציאל היצירתי
  • תהליך פתיחת התוכן מגביל שלא לצורך
  • אתגר 100 מריו הוא שממה של עיצוב גרוע

המלצות עורכים

  • כל משחק Mario Kart מדורג מהטוב לגרוע ביותר
  • כרטיס הבוסטר הבא של Mario Kart 8 Deluxe מביא נוסטלגיה ל-Wii ו-GameCube בשבוע הבא
  • Super Mario RPG: תאריך יציאה, טריילרים, משחק ועוד
  • Super Mario RPG מקבל רימייק מלא של Switch, והוא מגיע השנה
  • מיקרוטרנסאקציות של Mario Kart Tour מכניסות את נינטנדו לצרות משפטיות