טיפים וטריקים של Warzone 2.0 DMZ: כיצד לשחק במצב המשחק החדש ביותר של COD

בעוד שמצבי מרובי המשתתפים הסטנדרטיים בסדרת Call of Duty גרמו לשחקנים לחזור כבר למעלה מעשור, זו הייתה ההקדמה של אזור מלחמה בשנת 2019, שלקח את הסדרה לגבהים חדשים עם אחד ממצבי הקרב רויאל המלוטשים והממכרים ביותר עד כה. בניגוד למהדורות השנתיות, מצב ה-free to play הזה חזר ועודכן במהלך השנים ורק עכשיו הוחלף בסרט המשך מלא הידוע בשם Warzone 2.0.

תוכן

  • שחרר את רובה הציד שלך
  • איך עובד סטאש
  • לעשות משימות סיעות
  • שמור רק את הדברים הטובים
  • להילחם מטווח
  • יש תוכנית
  • השתמש בכלי רכב
  • מיקומי Exfil הם אקראיים אך ניתן לעשות בהם שימוש חוזר
  • עזוב בזמן שאתה קדימה

מלבד חידוש מצב הקרב רויאל הראשי עם מפה חדשה, מכניקה, רובים ועוד, Warzone 2.0 מציג גם מצב חדש לגמרי בשם DMZ. מצב זה נוצר בהשראת משחקים כמו לברוח מטרקוב, שבהן הריצות קצרות יותר וממוקדות בכניסה למפה, איסוף שלל יקר ככל האפשר על ידי השלמת יעדים והגעה למקום ה-Exfil לפני שנהרג על ידי AI או שחקנים אחרים. מצב זה דורש הלך רוח שונה מכל אחר ב-Call of Duty, אז הנה כמה טיפים וטריקים כדי להפוך את הריצה הראשונה שלך ב-DMZ להצלחה.

סרטונים מומלצים

לקריאה נוספת

  • 7 ההבדלים הגדולים ביותר בין Call of Duty: Warzone ל-Warzone 2.0
  • טיפים וטריקים של Call of Duty: Modern Warfare II עבור מרובי משתתפים
  • פסי ההרוגים הטובים ביותר של Call of Duty: Modern Warfare II

שחרר את רובה הציד שלך

שחקנים במסוק ב-Call of Duty: Modern Warfare II.

עוד לפני שתטען למשחק ה-DMZ הראשון שלך, אתה מוגדר אוטומטית עם טעינה שמגיעה עם שני רובים: M4 ורובה ציד. תרצה להוריד מיד את רובה הציד הזה מהמטען שלך כי בזמן שהוא הָיָה יָכוֹל להיות שימושי במצבים מאוד ספציפיים, סביר יותר שזה יעלה לך מאשר לעזור. אתה מבין, כשאתה מת בהכרח ב-DMZ, אתה מאבד את כל מה שיש לך. אז אם תיקח איתך את הרובה הזה, אתה פשוט תבזבז אותו. בנוסף, פתיחת משבצת נשק חינמית מקלה על איסוף נשק טוב יותר על המגרש ובתקווה לקחת איתך בחזרה.

איך עובד סטאש

דמות עומדת בראש פלטפורמה ב-Warzone 2.0.

אם כבר מדברים על מלאי, DMZ כולל מכונאי חדש בשם Stash. ה-Stash שלך הוא המלאי שלך עבור DMZ הכולל ארבעה חלקים: On-Soldier, Key Stash, Loadout ו-Weapon Stash.

משבצת On-Soldier שלך היא הפשוטה ביותר. מה שאתה מצייד כאן הוא מה יהיה על המפעיל שלך כשתגיע ל-DMZ. זה כולל החייאה עצמית, שריון, פסי הרג ומסכות גז.

מחסני מפתחות הם המקום שבו אתה מחזיק כל כרטיסי מפתח שאתה מוצא אך לא משתמש בו במהלך משחק. כרטיסי מפתח משמשים לפתיחת מעוזים, ואם תחלצו איתם, תוכלו להביא אותם למשחק הבא שלכם מההתחלה, כך שלא תצטרכו לאתר אחד על המפה.

Loadouts צריכים להיות מוכרים לכל מי ששיחק באחד ממשחקי Call of Duty האחרונים. זה המקום שבו אתה מגדיר את הנשק, הציוד ושדרוגי השטח שלך למשחק שלפניך.

אחרון למעלה הוא מחסום הנשק שלך. למרות שזה נשמע כאילו זה יהיה זהה ל-Loadout שלך, עם זאת, כאן מאוחסנים כל הנשקים שבהם אתה יכול להשתמש ב-Loadout שלך. מההתחלה, נותנים לך כמה כלי נשק Contraband בחינם שהם בלעדיים למצב DMZ. כפי שהוזכר בטיפ הראשון, אם אתה מת במשחק עם אחד מהנשקים האלה, הם נעלמו לתמיד. כל כלי נשק שתאסוף משחקנים אחרים או מבינה מלאכותית ומחלץ בהצלחה יתווסף למחסן הזה.

אם אתה מוצא אקדח שאתה רוצה לוודא שאתה לא מאבד גם אם אתה מת, אתה רוצה למקם אותו בחריץ המבוטח שלך. כל אקדח שיוצב באחד מהחריצים האלה יישמר גם אם תמות ב-DMZ, למרות שהם יעברו טיימר להתקררות. אתה מתחיל עם משבצת מבוטחת אחת בלבד אבל אתה יכול לפתוח יותר.

לעשות משימות סיעות

דמות קוראת ב-killstreak ב-Warzone 2.0.

גם משימות סיעות חדשות Warzone 2.0. אלו היעדים שאתה יכול לבחור להשלים תוך כדי משחק DMZ שיכולים לתת לך תוספת קונטראבנד, XP, אסימונים, סקינים למפעיל, שרטוטים של נשק ותגמולים אחרים. משימות אלו קשורות לשלושת הפלגים שהוצגו במצב DMZ אך יש צורך לבחור לפני אתה מתחיל משחק. אתה יכול לבחור עד שלושה להפעלה בכל פעם, והשלמתם תאפשר לך להתקדם לשכבות גבוהות יותר במשימות של הפלג הזה.

משימות הפלגים האלה מתחילות בקלות, כמו ביזת חמישה מטמונים וביזת חמישה פריטים לתוך התרמיל שלך או רכישה והוצאה של 60,000 $ במשחק, אבל מתקשים יותר בהמשך. באופן טבעי, ככל שהם מתקשים יותר, כך התגמולים טובים יותר.

שמור רק את הדברים הטובים

מעוז ב-Warzone 2.0.

אפילו יותר ממצב Battle Royale, מצב DMZ עמוס בשלל. אתה תמצא כל מיני זבל שאתה יכול למלא בהם את המלאי שלך, כמו נורות, אבל אלה הם פריטים בעלי ערך נמוך מאוד ויש להתעלם מהם בעיקר. שטח המלאי שלך יקר מאוד במצב הזה, אז תעדוף את הדברים הטובים כמו קונסולות משחקי וידאו, מחשבים ניידים, ויין מיושן שניתן למכור בהרבה יותר כסף כשהוא נמכר או לתרגם ליותר XP אם נשמר וחולץ איתו.

להילחם מטווח

אי קטן באל-מזרה ב-Warzone 2.0.

אתה תילחם בשילוב של בינה מלאכותית ואויבים בשליטת השחקנים ב-DMZ, אבל בשני המקרים, עדיף לך לעסוק מטווחים ארוכים יותר. חיילי בינה מלאכותית, במיוחד ב-DMZ, אינם מדויקים במיוחד בטווח ארוך יותר, ובדרך כלל מאפשרים לך ולחוליה שלך לחסל יחידה שלמה ללא סיכון רב. בנוסף, על ידי מעורבות מטווח תחילה, אתה יכול לסייר באזור הרבה יותר יסודי ולא להיתפס לא מוכנה. כמעט תמיד יש יותר אויבים באזור ממה שזה נראה בהתחלה, וברגע שכדורים יתחילו לעוף, אותם חיילי AI בלתי נראים יתפרסמו.

ברור ששחקנים אחרים יהיו פחות צפויים, אבל צילום מרחוק יאפשר לך לפחות לבחור את הזמן הנכון לירות או לא, בנוסף לאפשר לך לקבל כמה יריות בחינם לפני שהם יכולים לאתר היכן אתה בכלל תוקף מ.

יש תוכנית

הגולאג החדש ב-Warzone 2.0.

רוב הזמן, מתכננים Warzone 2.0מצב ה- Battle Royale של ה-Battle Royale נוצר ומותאם תוך כדי תנועה. זה לא עובד טוב במצב DMZ. כי אתה אחראי על מה שאתה עושה, לאן אתה הולך, והכי חשוב, כשאתה עוזב, קיום תוכנית תמנע ממך להתאמץ ולמות ברוב הריצות. למרבה המזל, מצב DMZ מציע יעדים שקל להגדיר לעצמך.

משימות סיעות הן דרך ברורה להגדיר יעד למשחק, קל לעקוב אחריהן, ותמיד נותנות לך פרס לצפות לו כשאתה מחלץ.

מעוזים ובוסים הם עוד שתי יעדים מושלמים להגדיר לעצמך. בטח, אתה יכול פשוט להיכנס, להרוג קצת בינה מלאכותית ואולי כמה שחקנים, לתפוס כל מה שתמצא ולצאת החוצה, אבל ככה תתקדם בקצב של חילזון. סבבי DMZ נמשכים 30 דקות, מה שאולי נשמע כמו הרבה זמן, אבל זה עובר מהר יותר ממה שאתה חושב ואפילו מהר יותר אם אתה נהרג כששוטט בלי מטרה.

השתמש בכלי רכב

דמויות רצות על הכביש המהיר ב-Modern Warfare II.

אם כבר מדברים על מגבלת הזמן הזו, אם אתה מוצא רכב פנוי, קח אותו. ה-DMZ ענק, וההתמצאות ברגל יכולה להיות מסוכנת וקשה. רכב לא רק מאפשר לך למקם את עצמך מהר יותר ובטוח יותר, אלא הוא גם כלי מוגזם להרוג בינה מלאכותית. הרובוטים האלה גרועים מאוד בהימנעות ממכונית מתקרבת, אפילו מבוסים, כך שהפעלתם היא דרך קלה להבקיע כמה הרג קל.

לבסוף, כמעט הכרחי להחזיק ברכב שיביא אותך לאזור Exfil. זה הזמן שבו אתה הכי פגיע וכשצלוף יכאב הכי הרבה.

מיקומי Exfil הם אקראיים אך ניתן לעשות בהם שימוש חוזר

חיילים רצים ב-Modern Warfare II.

וזה מביא אותנו למקומות האקספיל. אתה אף פעם לא יכול לסמוך על היכולת לבצע Exfil מאותה נקודה בכל שני משחקים של DMZ מכיוון שהם אקראיים בכל פעם שאתה נכנס להתאמה. קח שנייה לאתר אותם ברגע שאתה במשחק כדי לתכנן לאיזה מהם אתה מתכנן ללכת לאחר השלמת המטרה שלך או במקרה חירום. אתה יכול למצוא בקלות היכן נמצאות כל נקודות ה-Exfil במשחק שלך על ידי התבוננות במפה עבור סמלי היציאה.

עם זאת, לכל קבוצה אחרת במשחק שלך יש את אותן נקודות Exfil כמו לך. מלבד זה שהוביל למריבות מתוחות, זה יכול להוביל לכך שתגיעו לאחד מהמקומות הללו לאחר שצוות אחר כבר התקשר ועלה למסוק כדי לעזוב. אם זה יקרה, תשים לב שאינך יכול להתקשר ל-Exfil, אך אל תאבד תקווה או תסתכן ביציאה למקום אחר רחוק. ברגע שהצוות שעוזב כעת אכן נעלם, הנקודה תופעל מחדש, ותוכל להזעיק את המסוק הבא כדי לברוח.

עזוב בזמן שאתה קדימה

דמויות לובשות שריון ב-Warzone 2.0.

זהו החלק הייחודי ביותר של DMZ בהשוואה לכל מצב משחק אחר של Call of Duty, ולרוב משחקי FPS, לצורך העניין. בכל מצב אחר, אתה נלחם עד מוות, אבל ב-DMZ, אתה צריך לשקול את הסיכונים והתגמולים של להישאר במשחק כדי לנסות להרוויח יותר XP, רובים ושלל אחר עם אפשרות לאבד הכל אם אתה מת. זה חוזר לטיפ לגבי הגדרת יעדים, אבל אתה תמיד צריך לשקול מתי זה הזמן הנכון לפדות את מה שיש לך.

מלאי מלא, במיוחד אם קיבלת רובים חדשים או הרבה שלל בעל ערך גבוה, הוא אינדיקציה מצוינת לכך שאין סיבה להישאר בסביבה, כמו גם לסיים משימות סיעה אחת או יותר.

כשתחליטו שהגיע הזמן ללכת, הגיעו למקום האקספיל הקרוב והזעיקו את המסוק. תצטרך לשרוד כאן לא רק עד שהמסוק יגיע אלא גם עד שהוא ימריא, וישאיר הרבה הזדמנויות לצוותים אחרים לארוב לך ברגע האחרון מאז התקשרות ל-Exfil מתריעה לכל השאר ב- התאמה.

המלצות עורכים

  • טיפים וטריקים של Call of Duty: Warzone
  • העדכון החדש של Call of Duty: Warzone 2.0 רק עצבן את כלי הנשק הטובים ביותר של המשחק
  • המצב המדורג של Warzone 2.0 מתקן את תחושת המחמד הכי גדולה שלי בקרב רויאל
  • Call of Duty: חבילת ה-DMZ החדשה המוגברת של Warzone 2.0 מציתה חששות של תשלום כדי לנצח
  • צלפים חד-יריים של Warzone 2.0 קשים לשימוש. נסה את הנשק הזה במקום