ג'ון וויק 2 השחקן לאנס רדיק דן בסרט חדש ובמשחק VR

john wick 2 lance reddick vr ראיון משחק lancereddick
השחקן לאנס רדיק חוזר למשחק ההתנקשות ב ג'ון וויק: פרק 2, המחזיר את תפקידו כמנהל המלון Charon מהמקור. ג'ון וויק, שבו מככב קיאנו ריבס כדמות הכותרת, פותח כמו סרט אינדי עם תקציב של 20 מיליון דולר בלבד, אבל הרוויח יותר מ-86 מיליון דולר בקופות. כעת Lionsgate הפכה את הסרט לזכיינית עם סרט המשך שהכפיל את סוף השבוע הפותח של הסרט הראשון, והרוויח יותר מ-30 מיליון דולר בארץ בבכורה שלו.

בנוסף לסרט החדש, יש גם משחק וידאו מציאות מדומה מבית Starbreeze, ג'ון וויק כרוניקות, אשר זמין ב-HTC Vive. גרסה משופרת של המשחק הזה שמשתמשת באקדח העתק תוכננה עבור אולמות VR כמו מרכז התנסות IMAX VR של לוס אנג'לס, ורדיק הביאו לחיים כרון וירטואלי עבור ה-VR בינוני.

רדיק אינו זר לסיפורים פורצי דרך. הוא היה קבוע ב-HBO עוז ו הכבל לפני שתחקור תוכניות כמו אבודים, פרינג', סיפור אימה אמריקאי ו בוש. בראיון בלעדי זה עם Digital Trends, יליד בולטימור מדבר על ההצלחה הבורחת של ה- ג'ון וויק סרטים, עובדים על משחק ה-VR החדש, ומתעסקים עם אגדת הקומיקס אד רובייקר.

האם היה לך רעיון לעבוד על המקור שהסרט הזה ימריא כמו שהוא המריא?

לא, לא עשיתי זאת. ידעתי שזה יהיה סרט טוב. רציתי לעשות את זה כי התסריט נכתב כל כך טוב והתפקיד היה פשוט ממש מגניב ושום דבר שעשיתי קודם לכן בדמות, אבל לא חשבתי שזה יעשה את מה שהוא עשה. ואז לא ציפיתי שיהיה סרט המשך, אז כשדיברו על זה אחרי הסרט הראשון חשבתי שזה פשוט מגניב. ועכשיו זה פנומנלי.

מה אתה מייחס להצלחת הסרט הראשון?

"הסיפור היה כל כך מהודק והיו כל כך הרבה דמויות נהדרות שזה היה פשוט מגניב להיות חלק מזה."

במונחים של כמה טוב זה מתקבל על ידי אנשים כשהם צופים בסרט, זה אחד הדברים שבהם, כי זה היה קצת תחת הרדאר מבחינה אמנותית, יוצרי הסרט נותרו לבד על ידי האולפן ולפי מה שהבנתי הסרט המקורי היה סוג של נוכל הפקה. אז מבחינה אמנותית חלק מהחוויה היה לא רק הדרך שבה היא צולמה וצולמה, אלא גם הדרך שבה היא נערכה. כשהיינו בבכורה עבור ג'ון וויק 2 היה לי המזל לפגוש את העורך. הוא הסביר כמה זמן היו הרבה מהזריקות. אין הרבה חיתוכים מהירים אז אתה באמת יכול לראות את קיאנו עושה את כל הדברים האלה.

וצ'אד (סטהלסקי) הוא במאי כל כך טוב - וגם הוא וגם (ג'ון וויק במאי שותף) דיוויד ליץ' עשה עבודה מצוינת בסרט הראשון - אבל הוא ביים את השני בעצמו. הכוריאוגרפיה הייתה מעולה. והכתיבה בראשון, הסיפור היה כל כך מהודק והיו כל כך הרבה דמויות נהדרות שזה היה פשוט מגניב להיות חלק מזה.

דבר אחד שהתחברתי אליו בשני הסרטים היה הכלב. איזה תפקיד לדעתך מילאו הכלבים בהצלחת הסרטים האלה?

וואו, ההשפעה שהייתה לכלב על הזיכיון? אני חושב על פני השטח - כשאני חושב על זה אני חושב וואו הוא צודק. כלבים הם דמויות ממש ממש חשובות בסיפור הזה כי למרות שזה שני כלבים נפרדים, במובנים רבים זה הקשר הכי אינטימי שיש לך. הכלב הראשון חיבר אותו עם אשתו והשני החליף את הראשון. אז זה באמת דבר מגניב שלא חשבתי עליו יותר מדי כי יש כל כך הרבה דברים אחרים שקורים.

מה אתה מרגיש שהרקע של צ'אד כפעלולן וקיקבוקסר מביא לסרטים האלה?

בצפייה בו זה נראה הרבה יותר MMA. יש כל כך הרבה התמודדות בשני הסרטים. ומעולם לא חשבתי שגראפלינג יכול להיראות כל כך סקסי.

לאנס רדיק

מה היה החלק הכי מגניב בלהיות חלק בזיכיון הסרט הזה?

אנחנו הולכים לאפטר פארטי של ג'ון וויק 2 ואני חולף על פני האישה הזו והיא מחייכת אליי ואני מחייך בחזרה ואני ואשתי מנסים להגיע לבר כי אני צמא ואני רוצה מים. אז אנחנו מנסים להבין איך לעבור את קהל האנשים ויש את הבחור הזה לידי שאומר שהוא מאוד אוהב את הסרט והוא אומר, "שמי הוא אד רובייקר." ואני אומר, "איך קוראים לך?" הוא אומר, "אד ברובייקר." אני אמר, "ה אד ברובייקר?" הוא אומר, "אתה מכיר אותי?" אני אומר, "אתה שיכור? האם אני לָדַעַת אתה?" ואז בזמן שאנחנו מדברים אותה אישה שחייכה אליי ניגשת לידי והבחור שהיא איתה אומר לי, "היי, אני רק רוצה להגיד שמאוד נהניתי ממך בסרט" וזה היה רנדי קוטור." חשבתי שאני הולך לְהִתְעַלֵף.

זה ממש מגניב.

אני מצטער. פשוט הייתי חייב להגיד לך את זה.

לא, זה מגניב. אמרת שהסרט הראשון היה קצת מתחת לרדאר והוא יצא החוצה והוא הפך ללהיט. מה היו האתגרים של לשמור על דברים טריים ולא לאכזב את המעריצים עם ההמשך הזה?

פשוט לא הייתי בטוח לאן הם הולכים עם זה כי הראשון היה פשוט עשוי ללא רבב והעולם היה כל כך מקורי, אבל הם הצליחו להגדיל אותו. והם עשו את העבודה הזאת.

הם גם יצרו משחק וידאו של מציאות מדומה שאתה נמצא בו, ג'ון וויק כרוניקות. איך היה בשבילך להיכנס לעולם הזה של VR?

"הראשון היה פשוט כל כך ללא רבב והעולם היה כל כך מקורי, אבל הם הצליחו להגדיל אותו."

עבורי האתגר הגדול ביותר היה פשוט ללבוש את בגד הגוף המטורף עם כל הסמנים ללכידת ביצועים. החלק המאתגר ביותר הוא הצורך לקיים אינטראקציה עם דברים שלא באמת קיימים, וזה היה פעמיים באותה שנה כי הייתי צריך לעשות את אותו הדבר עם [מדע בדיוני יורה] הפסקת קוונטים.

רוב זה היה עבודה פיזית אז האתגר הגדול ביותר היה רק ​​לשחק ולנסות לוודא שהמבטא יהיה טוב.

האם יש לך הזדמנות לנסות את זה או לראות איך נראה ה-VR?

רק חלק קטן מזה כשהם סיימו בחצי הדרך, אבל לא באמת שיחקתי הכל.

מרכז החוויה של IMAX VR נפתח ביום האהבה בלוס אנג'לס אם אתה רוצה לבדוק את גרסת הארקייד של המשחק.

כן, אני לא חושב שזה הולך להיות ברשימת יום האהבה שלי.

הקונספט המגניב במשחק VR הוא שאתה יכול להיכנס למלון קונטיננטל. איך זה בשבילך להיות מסוגל לשחק בסרט האמיתי?

זה היה מגניב. בפעם השנייה שעשיתי את זה זה היה קצת יותר מדי אמיתי לחזור כמו, "וואו, זה יותר ויותר מעניין." פשוט מעולם לא שיחקתי דמות כזו לפני כן, אז כל החוויה הייתה מגניבה.

הזכרת הפסקת קוונטים ואתה היית ב גוֹרָל משחקי וידאו כמו גם המשחקים הקרובים אופק: אפס שחר אז אתה מכיר מה קורה בעולם משחקי הווידאו. על מה אתה רואה VR נפתח להוליווד לאחר שעבדה עליו ג'ון וויק כרוניקות?

אני לא יודע כי זה כל כך מערב פרוע עם זה עכשיו. זה מרגיש כמו כשהמכוניות התניעו לראשונה וקשה היה לדמיין מדינה שלמה המבוססת על רכב, תעשיות שלמות המבוססות על אנשים שיכולים לנסוע לקניונים ולמוטלים בכל מקום. אני מרגיש שאנחנו בתחילתו של זה מבחינת בידור.

וזה פותח הזדמנויות חדשות לשחקנים כמוך.

כֵּן. יהיה מעניין לראות את VR לא רק כרכיב זיכיון אינטראקטיבי של IP שהוא משהו שהוא סדרת טלוויזיה או סרט, אלא איך VR בעצם משתנה בהסתכלות על סרטים.

אנחנו כבר מתחילים לראות אנשים כמו ג'ון פברו חוקרים VR כמדיום לסיפור גמדים וגובלינים.

האם גם סטיבן ספילברג לא?

כן, ספילברג עובד על פרויקט עם חברת המציאות המדומה. איך זה - לאחר שעבדתי עם JJ Abrams בסדרת Fringe - לראות מושגים כמו VR עכשיו בקלות בבתים של אנשים.

כן, זה בהחלט מוזר. אני אומר שרק בגלל שזה עתה עשיתי את ה-VR הקטן שחוויתי, זו אחת הגרסאות הבסיסיות ביותר של ה-Holodeck ב מסע בין כוכבים. זה מוזר שאנחנו סוג של כאן.

ו ג'ון וויק כרוניקות הוא בעצם כמו ה פונג של עולם ה-VR, וזה די מרגש לחשוב היכן יהיו משחקי VR בעוד 20 או 30 שנה כשאתה מסתכל על משחקים כמו הפסקת קוונטים ו אופק: אפס שחר היום.

זה. בהחלט.

ליונסגייט דיבר על ג'ון וויק כזכיין, מה שאומר יותר סרטים פוטנציאליים, נכון?

לדפוק על עץ.

המלצות עורכים

  • ז"ל. לאנס רדיק: הסרטים, תוכניות הטלוויזיה והמשחקים שאתה צריך כדי לצפות ולשחק

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.