בשנת 1988 פרסמה העיתונאית וכתבת המלחמה מרתה גלהורן אוסף של מאמרים שכותרתו הנוף מהקרקע. נוני דה לה פניה, שעזר להמציא עיתונות סוחפת, רוצה ללכת רחוק יותר. "רציתי שתרגיש את הנוף מהאדמה, לא רק תראה אותו," היא אמרה.
באמצעות מציאות מדומה, דה לה פניה קירב את הצופים אל סיפוריהם של מגוון אנשים ובתוכם. כדי ליצור את החוויות, היא יכולה להתחיל עם אודיו או תמונות - מה שהיא חושבת שימשוך אותך פנימה.
ל רעב בלוס אנג'לס, זו הייתה הקלטת אודיו של גבר סוכרתי מתמוטט בתור בבנק מזון. ואז דה לה פניה והצוות שלה יצרו מחדש תמונות של אנשים מחכים והאיש נופל. זה תלוי בצופה לגבי כמה קרוב הם רוצים להתקרב אליו כשהוא רועד על המדרכה, אם לכרוע לידו או לא. "ממש רציתי שאנשים יהיו מגולמים ונוכחים במלואם", אמר דה לה פניה.
החברה שלה, קבוצה סמלית, עובדת על פרויקט נוסף עם המוזיאון הלאומי היפני אמריקאי להחיות יצירות אמנות מיומנו של ילד שהיה אסיר ב- הר הלב, וויומינג, מחנה במהלך מלחמת העולם השנייה. באמצעות פוטוגרמטריה יצר דה לה פניה מודלים תלת מימדיים של הצריפים, שעדיין קיימים.
ב-South by Southwest, דה לה פניה הציג לראשונה חוויה חדשה,
סיפורי גבול, שנעשה עליה WebVR פּלַטפוֹרמָה, לְהַגִיעַ. היא השתמשה בטכניקת לכידה נפחית במרכז הפרפרים הלאומי במיסיון, טקסס, כדי להראות כיצד חומת גבול תשפיע על אנשים ועל הסביבה.InnovatorClip
לכידה נפחית יוצרת מודלים תלת מימדיים של אובייקטים, כך שהם נראים מציאותיים לא משנה מאיזו זווית אתה צופה בהם. עם פלטפורמת Reach, "הרעיון שלי הוא להפוך את זה לסופר פשוט עבור כל אחד ליצור תוכן נפחי", אמר דה לה פניה. Emblematic Group יוצרת את הסביבות ומאפשרת למשתמשים לגרור ולשחרר צילומים של עצמם, אודיו, טקסט ואובייקטים תלת מימדיים, לתוך הסצנה.
בתור מאמצת מוקדם של VR, דה לה פניה הייתה רגילה להיות האישה היחידה בחדר. כעת היא רוצה ש-Reach תהפוך את הטכנולוגיה לזמינה כמעט לכל אחד. אתה אפילו לא צריך אוזניות כדי לראות את זה; זה עובד גם בדפדפנים.
נשים עם בייט בוחנת את התרומות הרבות שנשים תרמו לטכנולוגיה בעבר ובהווה, את המכשולים שהתמודדו איתם (והתגברו עליהם), ואת היסודות לעתיד שהניחו עבור הדורות הבאים.
לדה לה פניה חשוב שלכולם תהיה גישה, כי היא באמת מאמינה שיותר ויותר תוכן הולך להיווצר בדרך זו.
"אין לי ספק שדרך זו שאנו הולכים ליצור ולהפיץ תוכן היא דבר לא מובן מאליו. זה לא יישאר שטוח", אמרה. "בשלב מסוים, זה יהיה הרבה יותר נפוץ."
כשזה מתחיל לקרות, היא רואה את הטכנולוגיה סביב VR ומציאות רבודה משתנה גם כן. "המשקפיים עצמם לא יישארו הדברים הגדולים, הענקיים והצופרים האלה יותר מאשר הטלפון של המכונית נשאר בגודל הטלפון", אמרה. יום אחד, סיפור כזה יכול להפוך אפילו יותר סוחף, עם צליל הפטי, היא הוסיפה.
זה כבר משנה את הדרך שבה חלק מהתלמידים לומדים, אמר דה לה פניה. לדוגמה, ארכיאולוג הצליח להראות לכיתה שלו סלע באתרו באמצעות הטכנולוגיה. "אפשר לספר כל סיפור במדיום הזה", אמרה.
המלצות עורכים
- אוזניות המציאות המעורבת של אפל יכולות להיות חצי ממשקלן של אוזניות אחרות
- מדוע מציאות מדומה תהיה חובה לעתידנו המרוחק מבחינה חברתית
- מיקרוסופט רושמת פטנט על שטיח רצפה של מציאות מדומה שניתן לשייך ל-Xbox
- וולוו רוצה להשתמש בטכנולוגיית מציאות רבודה כדי לעזור לעצב מכוניות עתידיות
- צבא ארה"ב בונה שדה קרב ענק של VR כדי לאמן חיילים באופן וירטואלי
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.