מאחורי ה-VFX של אנדרואיד כמעט אנושי של Ex Machina

oscars vfx ex machina

מדי שנה, חמישה סרטים מועמדים לפרס אוסקר בקטגוריית "אפקטים חזותיים". השנה, כל מועמד ומועמד מציע מבט פנימי ייחודי משלו על יוצרי סרטי הטריקים המדהימים וצוותי האפקטים שלהם חייבים להשתמש כדי לשלוף את המשקפיים החזותיים שיוצרים מסך גדול שובר קופות. מתוך הכרה בחמשת הסרטים האלה - ואחת מקטגוריות האוסקר האהובות עלינו - אנחנו שמים את הזרקור על אחד המועמדת ל"אפקטים חזותיים" בכל יום לקראת השידור של יום ראשון, ותסתכל מקרוב על מה גרם להם לעמוד הַחוּצָה.

ראשון הוא מותחן המדע הבדיוני Ex Machina, שהציג רובוט אינטליגנטי מלאכותי שאתגר את התפיסה שלנו לגבי מה זה אומר להיות אנושי, הן מבחינה פילוסופית והן מבחינה ויזואלית.

מותחן המדע הבדיוני המוחי של הבמאי אלכס גרלנד, מכונה לשעבר, עשה יותר מכמה רשימות מבקרים של הסרטים הטובים ביותר של השנה בשל השילוב החזק של נושאים פילוסופיים, הופעות פנטסטיות של צוות השחקנים הקטן שלו, ואפקטים חזותיים שטשטשו את הגבול בין שחקנית לדיגיטל אפקטים. הסיפור המתוח של אדם שהוטל עליו לקבוע אם רובוט אינטליגנטי מלאכותי יכול לעבור כאדם, ה להיט רדום הפיק את המקסימום מתקציב אפקטים חזותיים נמוך יחסית, והפך את השחקנית אלישיה ויקנדר לאווה,

דְמוּי אָדָם עם גוף היפר-מפורט המורכב מבשר סינטטי ומכונות היי-טק.

המשימה להחיות את Ava הייתה חובה משותפת של Vikander וסטודיו לאפקטים חזותיים שלילי כפול, צוות VFX שלקח הביתה פרס אוסקר בשנת 2010 עבור הַתחָלָה ועוד אחד לזוכה בשנה שעברה, בֵּין כּוֹכָבִי. כאשר הסרטים הללו דרשו אפקטים דיגיטליים בקנה מידה גדול שעיצבו את העולם סביב צוות השחקנים של כל סרט, אקס מכינה הציג אתגר שונה בהחלט עבור צוות VFX במיקוד מאמציהם באסתטיקה החזותית של דמות אחת.

הצעד הראשון בבניית רובוט טוב יותר היה בהחלטה אילו חלקים בגופו של ויקנדר יופיעו על המסך ואילו חלקים ייווצרו דיגיטלית על ידי Double Negative וה-VFX האחר של הסרט צוותים.

"קיבלנו את ההחלטה לנסות ולשמור על הכתפיים ובתי השחי... מהסיבה הפשוטה שהכתף חזקה להבים זה לא כל כך כיף", הסביר אנדרו ווייטהרסט מ-Double Negative, מפקח האפקטים החזותיים של אקס מכינה, בראיון משנת 2015 עם FXGuide. "באופן דומה, רצינו לשמור על הידיים והרגליים והפנים כי זו הייתה השיטה העיקרית לאינטראקציה עם הסביבה ושיטת ההבעה העיקרית. הידיים והרגליים מלאות CG כי אנחנו רואים דרכן, ואותו הדבר עם החלק האחורי של הראש והצוואר."

לאחר שהצוות החליט היכן יסתיים גופתו של ויקנדר והגוף הרובוטי של אווה יתחיל, ה התהליך הפך לא מעט יותר מסובך מהרצפים האופייניים למסך ירוק המשמש ברבים סרטים.

עם כל כך הרבה מהדרמה בפנים אקס מכינה מתפתחת באמצעות שיחות בין אווה לקיילב, מתכנתת המחשבים בגילומה של דומנול גליסון שמופקדת לבחון את האנושיות שלה, של הסרט הצוות היצירתי רצה להימנע משימוש במסכים ירוקים, ציוד לכידת תנועה או כל דבר אחר שיכול להסיח את דעתם של השחקנים או להשפיע בדרך אחרת על האותנטיות של אלה סצנות. ללא שימוש בטכניקות אלו, צוות VFX פנה לתהליך קפדני של צילום מחדש ויצירה מחדש של כל סצנה הכוללת Ava ובדיגיטל "ציור" על גופו של ויקנדר עם אפקטים מונפשים ומפורטים במיוחד, עם אלמנטים שקופים שהועתקו מצילום שני ללא שחקן שצולם לאחר כל סצנה.

"בסופו של דבר, היא מכונה שאמורה לנוע ולהתנהג בדיוק כפי שאדם היה מתנהג".

"כאשר [גרלנד] סיים לעשות הגדרה, ביקשנו מהשחקנים לצאת, ואז צילמנו מעבר נקי שבו ביקשנו את מפעיל המצלמה לחקות הכי קרוב שהיא יכולה את התנועה שהיא עשתה כשהשחקנים באמת היו שם, וזה נתן לנו צלחת נקייה", וייטהרסט סיפר הגבול לקראת יציאת הסרט לאקרנים במאי האחרון. "ואז כשהגענו לפוסט-פרודקשן יכולנו לעקוב אחר שתי הגרסאות של הצילום - זו שבה היא שם, וזו שבה היא לא נמצאת - ואז לצבוע אותה ולשחזר את הרקע מאחור שֶׁלָה.

"אז נוכל להתחיל לעקוב אחר הביצועים שלה, כדי שנוכל לתפוס כמה שיותר מקרוב את מה שהיא עשתה על הסט", הוסיף. "השתמשנו בנתוני האנימציה האלה כדי להניע את הרובוט שלנו. אז התנועה הפיזית שלה היא כולה אלישיה, והפנים, הידיים, הרגליים מצולמות ב-99 אחוז מהצילומים".

למרות שמעולם לא התכוון להיות ספק אם אווה היא אנדרואיד, גרלנד ווייטהרסט נמנעו מהרמזים הוויזואליים הרגילים של מדיה מדע בדיוני ורובוטיקה בעולם האמיתי, ובמקום זאת בחרו לדגמן את העבודה הפנימית של Ava על שילוב של מכונות בעלות ביצועים גבוהים ואנושיות אֲנָטוֹמִיָה. לדברי Whitehurst, צוות ה-VFX נאסר להשתמש ברובוטים מכל סוג שהוא כהתייחסות ויזואלית לזרועותיה, הרגליים ושאר חלקי הגוף של Ava שנוצרו באמצעות אפקטים דיגיטליים. במקום זאת, הצוות מצא השראה במערכות המתלים עבור מכוניות מירוץ פורמולה 1, אופניים מתקדמים, ומסגרות של מטוסים קלים, בין היתר.

כל הרמזים הטכנולוגיים האלה היו מעורבבים עם אלמנטים מבניים של האנטומיה האנושית כדי ליצור את הסרוו המלוטש ומסגרת השלד המיוצרים מתחת לעור המכוסה רשת של אווה.

"בסופו של דבר, היא מכונה שאמורה לנוע ולהתנהג בדיוק כפי שאדם היה מתנהג", הסביר וייטהרסט. "כל השרירים שיש לנו שם הם גרסאות פשוטות של שרירים אנושיים."

התוצאה הסופית הייתה למעלה מ-800 צילומי VFX המשמשים להפוך את החזון של הצוות עבור Ava למציאות (או גרסת מסך גדול של המציאות, במקרה זה). למרות שזה עשוי להיראות כמו מספר נמוך יחסית של צילומים בהשוואה לסרט גיבורי-על טיפוסי או תעריף מדע בדיוני, הזיקה של גרלנד ל אורך זמן שמתעכב על המצולמים שלו - במיוחד Ava של ויקנדר - גרם לרוב צילומי ה-VFX להיות פחות ספרינט ויותר אפקטים חזותיים מָרָתוֹן.

לפי Whitehurst, הממוצע קלע פנימה אקס מכינה אורכו כמעט שמונה שניות, שזה שבע שניות יותר מהצילום הממוצע ברוב הסרטים שהצוות הכפול שלילי שלו עבד עליהם. אז, בעוד מספר הצילומים שהם עובדים עליהם אקס מכינה עשוי להיות נמוך, המספר הכולל של פריימים שהצוות עשה עליהם את הקסם הוא ממש שווה לכמה מהסרטים הגדולים יותר בשנים האחרונות.

התוצר הסופי של כל העבודה הזאת מדבר בעד עצמו, אם כי... תרתי משמע. Vikander's Ava היא יותר מסתם הדמות הכי משכנעת בסרט שמציגים שני שחקנים אחרים בראש המשחקים שלהם (Gleeson ו אוסקר אייזק), אבל האלטר אגו האנדרואיד שלה עשוי להיות אחד הייצוגים המרתקים ביותר של בינה מלאכותית שהובאו אי פעם ל מָסָך.

ואם לווייטהרסט ולצוות שלו יש מזל, אווה פשוט עשויה לזכות גם בפרס אוסקר נוסף.

טקס פרסי האוסקר ה-88 ישודר ביום ראשון, 28 בפברואר, בשעה 19:00 ET ב-ABC.