לאחר כמעט 15 שנים, Uncharted זמין למחשב. או, לפחות, חלק מהמשחקים כן. מורשת גנבים לא ידועה משלב Uncharted 4: A Thief's End ו Uncharted: The Lost Legacy לחבילה יחידה במחשב, משופרת עם דגמים מעודכנים, אפשרויות גרפיות נוספות, תמיכה במסכים רחבים במיוחד ותכונות שיפור קנה המידה כמו DLSS ו-FSR 2.0.
תוכן
- ההגדרות הטובות ביותר למחשב Uncharted Legacy of Thieves
- דרישות מערכת Uncharted Legacy of Thieves
- Uncharted Legacy of Thieves מדדי מחשב (1080p, 1440p, 4K)
- DLSS מול FSR ב-Uncharted Legacy of Thieves
זה עוד יציאה איתן מבית Sony שיכולה לפעול על מגוון רחב של חומרה. כדי לעזור לך להפעיל את הביצועים שלך, ריכזנו את ההגדרות הטובות ביותר עבור מורשת גנבים לא ידועה, יחד עם מדדים וכמה השוואות בין FSR 2.0 ל-DLSS. אין מכסת קצב פריימים במהדורת המחשב כמו שיש ב-PlayStation 5, אז תתכוננו ל-Uncharted כפי שמעולם לא ראיתם את זה.
סרטונים מומלצים
ההגדרות הטובות ביותר למחשב Uncharted Legacy of Thieves
![אמנות כריכה לאוסף Uncharted: Legacy of Thieves.](/f/9b12c81eeae091a38de73b4e46f84156.jpg)
מורשת גנבים לא ידועה אין לו המון הגדרות, ורוב האנשים בסדר עם אחת מארבע הקביעות המוגדרות מראש הזמינות במשחק. עם זאת, ישנן כמה הגדרות מטרידות שיכולות להפריע לביצועים שלך, כך שעדיין יש לנו רשימה של ההגדרות הטובות ביותר עבורן
מורשת גנבים לא ידועה:- טקסטורות: גָבוֹהַ
- איכות הדגם: תֶקֶן
- מסנן אניסוטרופי: בינוני
- צללים: גָבוֹהַ
- השתקפויות: גָבוֹהַ
- חסימת סביבה: גָבוֹהַ
שתי ההגדרות המדוברות הן טקסטורות ואיכות הדגם. מורשת גנבים לא ידועה כולל דגמים משופרים, ולמרות שהם נראים טוב יותר, הדגמים המקוריים עדיין עמוסים בפרטים. באופן דומה, ה-Ultra-preset למרקמים צורך כמעט 2GB יותר זיכרון וידאו מה-High ללא שיפור גדול באיכות התמונה.
אלו הן שתי ההגדרות שיש לדחות אם אתה נתקל בבעיות ביצועים, במיוחד אם ל-GPU שלך יש פחות מ-8GB של זיכרון וידאו. ההגדרות האחרות לא משפיעות כמעט באותה מידה על הביצועים. לסינון אנזוטרופי אין השפעה עצומה על איכות התמונה, אז השארתי אותו בהגדרה מראש בינונית. עבור צללים, השתקפויות וחסימת סביבה, אני ממליץ על ההגדרה הגבוהה מראש. אל תהסס להתאים את שלוש ההגדרות הללו למעלה או למטה על סמך הביצועים שאתה רוצה לראות.
![ניית'ן דרייק שוחה מתחת למים ב-Uncharted 4.](/f/f47416273800e12adf1c035adaf9a40b.jpg)
למרות שההגדרות שלמעלה הן היחידות שישנו את הביצועים, ישנן מספר הגדרות נוספות בתפריט התצוגה שכדאי לפקוח עליהן:
- FSR או DLSS: מְאוּזָן
- עוצמת טשטוש תנועה: 0
- V-Sync: עַל
- מוני ביצועים: עַל
- נעל מסגרות ל-30: כבוי
כמו אל המלחמה, מורשת גנבים לא ידועה כולל 10 רמות טשטוש תנועה, אבל אני ממליץ להשאיר אותן כבויות. בנוסף, רוב השחקנים ירצו להפעיל יוקרה למצב מאוזן או איכות. עם זאת, אנו ממליצים לשחק חלק מהמשחק לפני שתחליט באיזה מצב קנה מידה אתה רוצה להשתמש.
אם אתה רוצה את אותה חוויה שהייתה זמינה ב-PS4, ישנה אפשרות לנעול את קצב הפריימים שלך ל-30 פריימים לשנייה (fps). זה מביס את המטרה של יציאת PC במובנים רבים, אבל זה חילוף מועיל אם אתה מתקשה לשמור על קצב פריימים יציב. למרבה הצער, מגבלת קצב הפריימים זמינה רק ב-30 פריימים לשנייה. אתה לא יכול להגדיר משלך.
דרישות מערכת Uncharted Legacy of Thieves
![דרישות מערכת עבור Uncharted Legacy of Thieves במחשב.](/f/79d59b098e48e171381a1ade8d930999.jpg)
דומה ל ספיידרמן של מארוול, סוני הוציאה ארבע תצורות בהתאם לביצועים שבהם אתה רוצה להשיג מורשת גנבים לא ידועה. למרות ששני המשחקים באוסף בני כמה שנים, תזדקק למחשב חדש ומתקדם כדי להריץ את המשחק במהירות של 60 פריימים לשנייה אם יש לך צג גיימינג 4K.
אולי מה שהכי בולט הוא 126GB של אחסון שתזדקק לאוסף. מורשת גנבים לא ידועה כולל דגמי אופי משופרים, שמנפחים לא מעט את גודל ההתקנה. למרבה הצער, אין אפשרות להסיר את ההתקנה של קבצים אלה, כך שתצטרך לפנות מקום של 126GB גם אם אינך פועל עם הדגמים המשופרים.
מִינִימוּם | מוּמלָץ | ביצועים | ב | |
יעד ביצועים | 30 פריימים לשנייה בהגדרות בינוניות של 720p | 30 פריימים לשנייה בהגדרות גבוהות של 1080p | 60 פריימים לשנייה בהגדרות גבוהות של 1440p | 60 פריימים לשנייה בהגדרות 4K Ultra |
מעבד | Intel Core i5-4330 או AMD Ryzen 3 1200 | Intel Core i7-4770 או AMD Ryzen 5 1500X | Intel Core i7-7700K או AMD Ryzen 7 3700X | Intel Core i9-9900K או AMD Ryzen 9 3950X |
GPU | Nvidia GTX 960 או AMD R9 290X | Nvidia GTX 1060 (6GB) או AMD RX 570 | Nvidia RTX 2070 או AMD RX 5700 XT | Nvidia RTX 3080 או AMD RX 6800 |
RAM | 8GB | 16 ג'יגה | 16 ג'יגה | 16 ג'יגה |
מערכת הפעלה | חלונות 10 | חלונות 10 | חלונות 10 | חלונות 10 |
אִחסוּן | דיסק קשיח 126GB | SSD 126GB | SSD 126GB | SSD 126GB |
למרות שתזדקק למחשב חזק כדי להפעיל את המשחק בהגדרות גבוהות, אתה עדיין יכול לשמור על קצב פריימים יציב עם פחות הודות לכמה טקסטורות ברזולוציה נמוכה הזמינות ביציאת המחשב. ייתכן שתצטרך גם את המרקמים האלה. כפי שדרישות המערכת מרמזות, מורשת גנבים לא ידועה יכול לצרוך הרבה זיכרון וידאו, ולהפיק מקסימום אפילו את 8GB הזמינים ב-RTX 3060 Ti ב-4K. הדרישות אינן עוברות הרבה יותר מ-8GB, כך שה-10GB הזמינים ב- RTX 3080 ו-16GB ב-RX 6800 הם בשפע.
Uncharted Legacy of Thieves מדדי מחשב (1080p, 1440p, 4K)
![שתי דמויות עומדות על הר ב-Uncharted The Lost Legacy.](/f/637599366f34b86cf81fa2dfb8ba5839.jpg)
הלכנו עם תצורת טווח בינוני מודרנית לבדיקה מורשת גנבים לא ידועה, שהחזיק מעמד היטב בבדיקות. השתמשנו ב-RTX 3060 Ti ו-Core i5-12600K עם 32GB של זיכרון DDR5. DDR5 יקר, אבל אתה יכול להסתדר עם פחות זיכרון (ומשחקים לא רואים חיזוק עצום מ-DDR5 בכל מקרה).
לפני שאתה חופר, שים לב לזה מורשת גנבים לא ידועה לוקח בערך 20 דקות להרכבת הצללות הכרטיס מסך שלך בפעם הראשונה שאתה טוען אותו. התוצאות שלנו הגיעו לאחר התקופה הזו, אז אם אתה חווה גמגומים וירידות קצב פריימים, ודא שכל ההצללות נערכו לפני ההשקה למשחק.
![ביצועים של Uncharted Legacy of Thieves בהגדרות קבועות מראש של איכות שונות.](/f/bd32e460624872010c901568c9177552.jpg)
התצורה שלנו מבוססת על דרישות מערכת הביצועים, אבל למעשה ראינו קצב פריימים ממוצע גבוה יותר. ב-1440p עם הקביעה הגבוהה מראש, ה-RTX 3060 Ti הצליח כמעט 83 פריימים לשנייה. זה גם בלי להעלות קנה מידה. הקביעה מראש האולטרה דחפה את קצב הפריימים מעט מתחת ל-80 פריימים לשנייה, אך היא לא רחוקה מהקביעה המוגדרת מראש הגבוהה.
זו מגמה עקבית, כפי שניתן לראות במדדים של 1080p. הסיבה לכך היא שההגדרות המוגדרות מראש High ו-Ultra משתמשות שניהם בדגמים המשופרים, ותוכלו לראות פער ברור בין הקביעות הקבועות מראש של Low ו-Medium לעומת הקביעות המוגדרות מראש של High ו-Ultra. הגדרות אחרות משפיעות על הביצועים, אבל אם אתה כבר מפעיל את המרקמים המשופרים, אין סיבה מועטה לא להתגבר על ה-Ultra preset.
מדדי ה-4K שלנו מציגים את מגבלות זיכרון הווידאו של מורשת גנבים לא ידועה. מעל הקביעה הנמוכה מראש, 8GB הזמינים ב-RTX 3060 Ti הפכו למקסימום, כך שהתוצאות עבור הקביעות הקדומות של Medium, High ו-Ultra צמודות הרבה יותר ממה שהן ב-1440p ו-1080p. עם זאת, המשחק לקח קצת יותר מ-8GB, כך ש-FSR ו-DLSS הצליחו לעבור את צוואר הבקבוק על ידי עיבוד המשחק ברזולוציה נמוכה יותר.
לאיכות תמונה, יש שני עולמות עם מורשת גנבים לא ידועה. או שאתה מנמיך את רזולוציית המרקם, או שלא. כאמור, המשחק כולל טקסטורות ברזולוציה נמוכה כך שהוא יכול לרוץ על מכונות פחות חזקות, והן לא נראות טוב. הכל פחות מפורט, אבל חפצים רבים בעולם פשוט יחזרו לצורה פרימיטיבית עם טקסטורות נמוכות.
![השוואת איכות מוגדרת מראש ב-Uncharted Legacy of Thieves במחשב.](/f/8c30a5b38b894a4163e76e01e7e72b8f.jpg)
ארגז חלב באזור מוקדם של המשחק, למשל, הראה חורים עם מרקמים ברזולוציה גבוהה יותר (כמו שבדרך כלל ארגז חלב היה עושה זאת). עם מרקמים ברזולוציה נמוכה, הארגז פשוט נראה כמו קופסה. זה אולי נראה קטן, אבל סוג זה של צמצום נוגע בכל היבט של המשחק, גורם לעולם להיראות ריק ואפרורי.
אותו דבר לגבי צללים, הנשטפים בפיקסלים בהגדרה הנמוכה מראש. עם זאת, מעל Low, ההבדלים הם מינוריים. המשחק נראה הכי טוב ב-Ultra, כמובן, אבל אתה יכול להקריב כמה הגדרות לביצועים גבוהים יותר מבלי לפגוע יותר מדי במראה הכללי של המשחק.
DLSS מול FSR ב-Uncharted Legacy of Thieves
![ניית'ן דרייק בורח מירי ב-Uncharted 4.](/f/e97a16352bade0fd73a7d24e954560ef.jpg)
מורשת גנבים לא ידועה כולל של Nvidia דגימת סופר למידה עמוקה (DLSS) ו-AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). אתה מקבל את גרסת ה-2.0 של שניהם, שהופכת לאט לאט לבסיס ביציאות מחשב דומות. ויש חדשות טובות מורשת גנבים לא ידועה: זה לא משנה אם אתה משתמש ב-FSR או DLSS מכיוון ששניהם מציעים ביצועים ואיכות תמונה מעולים.
![אמות מידה לשיפור קנה המידה עבור Uncharted Legacy of Thieves.](/f/2a86304b66b9fbd6345a89189ea3f104.jpg)
DLSS מוגבל למעבדי RTX GPU בשל אלגוריתם קנה המידה של AI, והוא מקדים מעט בביצועים בקביעות המוגדרות מראש של איכות ומאוזנת. עם זאת, זה משתנה עם מצבי האיכות האגרסיביים יותר, שכן FSR 2.0 מציע ביצועים מעט גבוהים יותר במצבי Performance ו-Ultra Performance. קשה לטעות כאן. למרות שיש הבדלים קלים, גם DLSS וגם FSR נמצאים תמיד בכמה פריימים אחד מהשני במצבי האיכות שלהם.
עבור מספרים גולמיים, DLSS הצליח להגביר את קצב הפריימים ב-4K Ultra ב-140% עם RTX 3060 Ti, ודחף קרוב ל-100 פריימים לשנייה. FSR 2.0 סיפק עלייה של 154%, מה שנשמע הרבה יותר ממה שהוא באמת. זהו ההבדל הגדול ביותר בין DLSS ל-FSR שזיהינו בבדיקה, וזה רק חמש פריימים.
זה מראה למה שני ה-upscalers מסוגלים לעשות, אם כי אנו ממליצים לרוב האנשים להישאר עם הקביעה מראש מאוזנת. במצב זה, FSR 2.0 סיפק דחיפה של 72%, בעוד DLSS הציע זינוק של 79%. שוב, האחוז לא מספר את הסיפור המלא כאן, שכן FSR ו-DLSS היו בטווח של שלוש פריימים אחד מהשני.
DLSS מעולם לא היה האפשרות הטובה יותר מבוססת אך ורק על ביצועים. לפני FSR 2.0, DLSS היה מוביל ברור באיכות התמונה. מורשת גנבים לא ידועה תומך FSR 2.0, כך שאין פשרות עצומות באיכות התמונה ללא קשר לאיזה יוקרה אתה משתמש. עם זאת, ישנם הבדלים שמתבהרים ככל שאתה דוחף את הגדרות האיכות האגרסיביות מראש.
![השוואה של מצבי איכות עבור DLSS ו-FSR ב-Uncharted Legacy of Thieves במחשב.](/f/ca6bc7d15bdabbf4eb3e8fd8aeada5a8.jpg)
במצב איכות, FSR 2.0 שומר על קצת פחות פרטים מאשר DLSS, כפי שניתן לראות על גג האלומיניום למעלה. יש גם מעט פחות פרטים בדשא בחלק התחתון של המסגרת, אם כי קשה לזהות אותו. אין ספק ש-DLSS מייצר איכות תמונה טובה יותר, אבל רק בשוליים דקים. אם אינך יכול להשתמש ב-DLSS, אתה לא מפסיד הרבה על ידי שימוש ב-FSR 2.0.
בהגדרה האגרסיבית של Ultra Performance, FSR 2.0 תופסת מושב אחורי מרוחק יותר. למען ההגינות, גם DLSS וגם FSR 2.0 נראים מעט מחוספסים עם הגדרות ה-Ultra Performance שלהם, אבל FSR 2.0 רך הרבה יותר. אתה יכול לראות את הקצוות המרופטים סביב ניית'ן דרייק בצילום המסך למעלה, שאינם מוגדרים מראש עם DLSS. עם זאת, אם אתה משווה לרזולוציה מקורית, אתה יכול לראות כמה פירוט הן DLSS והן FSR פוסלות בהגדרה מראש זו.
![השוואה אולטרה-ביצועים בין FSR ל-DLSS ב-Uncharted Legacy of Thieves במחשב.](/f/b4f983734011ad214acc50d477f14041.jpg)
ספיידרמן של מארוול לא היה חלון הראווה הטוב ביותר של FSR 2.0 בגלל המהירות שבה אתה מסתובב בעולם בתור ספיידרמן. מורשת גנבים לא ידועה אבל היא חיה אחרת. זה הרבה יותר איטי, כך שחפצי FSR 2.0 שהופיעו ביציאת המחשב הקודמת של סוני לא מופיעים כאן. DLSS נמצא מעט קדימה באיכות התמונה, אבל עדיין תהיה לך חוויה נהדרת מורשת גנבים לא ידועה ללא קשר למוצר היוקרתי שבו אתה משתמש.
המלצות עורכים
- מדריך ביצועים של Apex Legends: ההגדרות הטובות ביותר, הגברת fps ועוד
- CS: GO מדריך ביצועים: ההגדרות הטובות ביותר, הגברת fps ועוד
- מחשב חוזר: ההגדרות הטובות ביותר, מעקב אחר קרניים, סיפון Steam ועוד
- DirectX 12 לעומת DirectX 11: מה הכי טוב למשחקי מחשב?
- משחק PC בעל פרופיל גבוה נוסף דורש 32GB של זיכרון RAM