5 דרכים שבהן The Last of Us קובע סטנדרט עבור עיבודים למשחקי וידאו

העונה הראשונה של האחרון מאיתנו ב-HBO הולך להיות אחד מהעיבודים הטובים ביותר למשחקי וידאו בכל הזמנים, גם אם זה לא מושלם. בין אם אתה מאמין שהמוניטין העלוב שיש לעיבודים למשחקי וידאו מוצדקים או לא, הפרקים הראשונים של הסדרה משמשים כדוגמאות מובילות כיצד להתאים משחק כראוי. ככזה, כדאי לפרט ממה עיבודים אחרים של משחקי וידאו יכולים ללמוד האחרון מאיתנו.

תוכן

  • היה נאמן
  • שפר את חומר המקור
  • מצא את השחקנים הנכונים
  • האם טלוויזיה או קולנוע טובים יותר?
  • כל הסתגלות שונה

באמצע העונה הראשונה, חמישה גורמים שיחקו בה חלק משמעותי האחרון מאיתנו' הצלחה מתמשכת ב-HBO. למרבה המזל, כולם אלמנטים שעיבודים אחרים למשחקי וידאו יכולים ללמוד מהם, גם אם הם מבוססים על IP עם טון שונה באופן משמעותי. אם האיכות של התוכנית הזו היא אינדיקציה כלשהי, לעיבודים למשחקי וידאו יש עתיד מזהיר.

סרטונים מומלצים

היה נאמן

פדרו פסקל עומד מול בלה רמזי ב
ליאן הנצ'ר/HBO

זה נראה כאילו זה צריך להיות מובן מאליו, אבל זה משהו שהרבה סרטים ותוכניות טלוויזיה המבוססות על משחקים לא מסתדרים. נראה שגם סרטים מצליחים כמו סוניק הקיפוד מרגישים קצת בושה בחומר המקור כשהם מביאים דמויות ממשחקי וידאו ל"עולם האמיתי".

האחרון מאיתנו הסדרה עובדת בצורה מופתית כי זה משחק בחוזקות של חומר המקור, עיבוד של סיפור שכבר זוכה לשבחים ביקורתיים בצורה מדויקת ומכבדת. כתוצאה מכך, סיפור נהדר הוא עדיין נהדר.

של HBO האחרון מאיתנו הוא לא עיבוד ישיר של 1:1 (עוד על כך בהמשך), אבל זה עדיין ללא ספק גרסת טלוויזיה של הסיפור של משחק הווידאו ואפילו משחקיות בחלק מהקטעים. הנאמנות הזו מראה כבוד למשחק ויש סיכוי גבוה יותר להכניס מעריצים ליצירה ולכל סטייה אפשרית שהיא עשויה לעשות. למרבה הצער, עיבודים רבים למשחקי וידאו נראים כאילו הם מרגישים נבוכים מחומר המקור, מה שמופיע באיכות המוצר הסופי ובקבלת המעריצים אליו.

שפר את חומר המקור

אלי וג'ואל נוהגים.

התאמות טובות עדיין יכולות לבנות על בסיס פנטסטי, גם כאשר השמירה על נאמנות היא בראש סדר העדיפויות. האחרון מאיתנו מצליח להיות נאמן לחומר המקור, אבל הוא חסר פחד לשנות דברים כשהצוות היצירתי מאחוריו יודע שזה לטובה. באופן כללי, האחרון מאיתנו התוכנית במצב טוב יותר בזכות הפתיחות החדשות בשני הפרקים הראשונים, הצופים יכולים לבלות יותר זמן עם שרה לפני ההתפרצות, וההשקפה החיובית יותר שלה על חייהם של ביל ופרנק.

כפי שמנסח זאת השותף ליוצר הסדרה ניל דרוקמן פרק 3 של בתוך הפרק: "אם זה בערך אותו הדבר, או גרוע מכך, אנחנו נשארים איפה שהמשחק. אם זה טוב יותר, אנחנו סוטים". קטעים כמו סצנת האקשן בגוף ראשון ב-2005 אֲבַדוֹן תוכנית סרטים שהעתקת נקודת מבט או סגנון של המשחק לא תמיד עובדת במדיום אחר. בהכרח יהיה צורך לבצע כמה שינויים, אבל האחרון מאיתנו מראה שצריך לעשות אותם כדי לשפר את החומר, לא רק לזעזע דברים למען זה או חשש לקבלה על ידי קהל רחב יותר.

מצא את השחקנים הנכונים

ברמה הבסיסית, אנשים צריכים להיות מסוגלים לעלות על הסיפון עם הליהוק של עיבוד. זה מכשול גדול שהכריע סרט כמו לֹא נִחקָר, מכיוון שלמעריצים היו הרבה בעיות לקנות טום הולנד בתור ניית'ן דרייק ומארק וולברג בתור סאלי. זה גם פגע בעיבודים של משחקי וידאו בעבר, כמו נסיך פרס סרט, שבו גילם ג'ייק ג'ילנהול את הגיבור הפרסי המפורסם שלו. אתה לא יכול לצפות מאנשים לקחת את הגרסה שלך לחומר ברצינות אם הם כבר מרגישים חוסר כבוד מצד השחקנים המעורבים.

זה לא אומר שאתה לא צריך לגרום לשחקנים מפורסמים להיות בעיבודים שלך למשחקי וידאו. פדרו פסקל וניק אופרמן היו ידועים לפני שזכו לשבחים האחרון מאיתנו. ובכל זאת, הם דומים לדמויות המשחק ומשתמשים בכישרון המשחק שלהם כדי לשפר, לא להחליף אותם. בין אם זה סרט כתוב היטב ומצולם היטב או לא, אם מעריצי הסדרה לא יקבלו או יקבלו את השחקנים המעורבים בפרויקט, אתה כבר נלחם בקרב עלייה שמעט מאוד עיבודים למשחקי וידאו להתגבר.

האם טלוויזיה או קולנוע טובים יותר?

אלי וריילי מסתכלים אחד על השני בגרסה של The Last of Us Part 1 של Left Behind.

העובדה ש האחרון מאיתנו היא תוכנית טלוויזיה, לא סרט, אסור להתעלם. ראינו הרבה פחות עיבודים למשחקי וידאו בטלוויזיה מאשר סרטים, למרות זאת המגמה מתחילה להשתנות. זו התפתחות חיובית, מכיוון שסיפורי משחקים רבים עשויים להיות מתאימים יותר לטלוויזיה בגלל מורכבות העלילה ואורכם. הרפתקה פשוטה של ​​ציד אוצרות כמו לֹא נִחקָר הוא יותר ניהול כסרט מאשר משחק ממוקד דמויות ואיטי, כמו פוסט-אפוקליפטי האחרון מאיתנו.

האחרון מאיתנו משמשת טוב יותר כתוכנית טלוויזיה שבה פרקים יכולים לקחת את הזמן לשחזור מלא של רגעי משחק ודמויות אייקוניות. בסופו של דבר, זה מסתכם באלו המחפשים להתאים משחק למצוא את המדיום המתאים לתרגום. PlayStation Productions מצאה בדיוק את זה האחרון מאיתנו, ובתקווה, עיבודים עתידיים למשחקי וידאו יטילו את אותה הקפדה בבחירה זו.

כל הסתגלות שונה

אלי בוהה בג'ואל וטס בתוכנית הטלוויזיה The Last of Us.

בסופו של דבר, האחרון מאיתנו גם מוכיח שכל עיבוד משחק וידאו יעבוד קצת אחרת. לגבי כל השאר ברשימה הזו, השותפים ליצירה קרייג מאזין ו דרוקמן בחרו מה יעבוד הכי טוב עבור האחרון מאיתנו הִסתַגְלוּת. כמובן, יש דברים שאפשר ללמוד מהתוכנית הזו, אבל אלה שעובדים על עיבודים למשחקי וידאו צריכים להסתכל האחרון מאיתנו כדוגמה אחת לאופן שבו ניתן לבצע התאמות משחקי וידאו בצורה טובה, לא הדוגמה היחידה.

כל העיבודים למשחקי הווידאו בטלוויזיה או בקולנוע יהיו טובים יותר כל עוד הקריאייטיבים מאחורי הפרויקט שואפים לגלות את הנוסחה המתאימה ביותר עבור להתאים את המשחק שלהם במקום לגשת אליו עם המנטליות שצריך לשנות הרבה או שהם צריכים לעשות דברים בדיוק כמו המשחק שהתוכנית היא מבוסס על. ובכל זאת, התוכנית אכן משמשת דוגמה נוצצת למה שעיבוד משחק וידאו שנעשה נכון יכול להשיג, וכמעריצים של הסדרות האלה, אנחנו יכולים רק לקוות שזה לא העיבוד הסופי למשחק הווידאו שיהיה זה טוֹב.

האחרון מאיתנו משודר כעת בימי ראשון בערב ב-HBO וב-HBO Max.

המלצות עורכים

  • The Last of Us עונה 1 פרקים, מדורגים
  • 7 הרגעים המזעזעים ביותר מתוך The Last of Us של HBO
  • תשכחו מעונה 2: אנחנו לא יכולים לחכות לעונה 3 ו-4 של The Last of Us
  • הגמר של Last of Us עושה שינוי עדין מהמשחק להגדרת עונה 2
  • The Last of Us עונה 2: שמועות עלילה, דמויות אפשריות, כנראה צוות שחקנים

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.