'Gears of War 4': מדריך מצבי עדר

gears of war 4 מדריך מצבי עדר ל-xbox scorpio wear
מצב Horde הוא המשיכה העיקרית עבור מעריצי Gears of War רבים, ומסיבה טובה - זהו קרב רויאל מתוח ותובעני שמתגמל מסירות, מיומנות ועבודת צוות. "Horde 3.0", הגרסה החדשה ביותר, היא ללא ספק גולת הכותרת של Gears of War 4. זו גם הגרסה המורכבת ביותר של Horde עד כה, ולא יהיה קל לשחקנים לשלוט בה.

Horde 3.0 לא רק מביא אויבים ומפות חדשים, אלא מערכת כיתות שחקנים חדשה לחלוטין ויכולת לבנות סוגים שונים של הגנות. כפי שאתה יכול לדמיין, המערכות האלה משנות לחלוטין את הדרך שבה עליך לגשת למשחק: לכל מחלקה יש נקודות חוזק משלה, ובניית הגנות לחיזוק עמדות מפה חזקות היא כעת חיונית. יש גם מערכת הרמה חדשה לגמרי, זיכויים וחבילת כרטיסים, שלמרות שקשה לנווט, היא חשובה להצלחה.

סרטונים מומלצים

כדאי להכיר את כל המורכבויות של Horde "3.0" אם אי פעם תרצו להגיע לגל 50, וזו הסיבה שאנחנו הולכים להבהיר את הדברים, ונכין את הבמה לריצה המנצחת הבאה של הצוות שלכם.

היכרות עם "Horde 3.0"

gears4_horde_enemies2

לפני שנחפר לעומק של המערכות החדשות ב- Horde 3.0, יש לנו כמה עצות כלליות שכדאי לזכור בזמן שאתה משחק.

התכונן לקרב: אם אתה רגיל למצבי Horde הישנים, אתה עלול להתפתות לדפדף בין התפריטים והלובי כמה שיותר מהר כדי להתחיל, אבל יש כמה שלבים נוספים ב- Horde 3.0. תחילה בחר את המעמד המתאים ביותר לסגנון המשחק שלך (אפשרות שמאל למטה בלובי מָסָך); לאחר מכן, הקצה מיומנות במשבצת המיומנות האחת שפתחת כדי להתחיל (באמצע התחתון של המסך); לבסוף בחר פרס (ימין למטה) שיעזור לך לעלות רמה.

ישנם חמישה כיתות: מהנדס, כבד, צופית, צלף וחייל. נסה בהתחלה כדי לגלות מה אתה אוהב (נרחיב עליהם בסעיף הבא) אבל בסופו של דבר מומלץ בחר אחד והשאר איתו לזמן מה, כי לעלות אותם ברמה - חיונית כדי להיות מסוגלים לצייד יותר מיומנויות - זה מצער לְהַאֵט.

מקם את היצרן שלך בחוכמה: Horde 3.0 סובב סביב היוצר, שבו אתה בונה הגנות, רוכש אקדחים חדשים ומחיה את חברי הצוות. הנח אותו בזהירות על כל מפה בנקודה שאפשר להגן עליה וגם לברוח. ההגנות שלך חשובות לאין ערוך במצבים רבים, אבל אל תצפה שהביצורים שלך יחזיקו את הגלים הקשים ביותר (במיוחד גלי בוס). אתה רוצה קווי ראייה ארוכים והרבה כיסוי, אבל גם גישות מרובות כדי שתוכל לשחרר ערבות אם הצוות שלך יהיה המום.

השאר אויב אחד בחיים: כל הטנדרים, כמו אנרגיה ליצרן, התחמושת וכלי הנשק שלך, נעלמים בתחילת כל סיבוב חדש. ככל שהגלים מתגברים, אתה וחבריך לצוות תמצאו את עצמכם לעיתים קרובות מתאמצים לאסוף את המשאבים היקרים הללו במהלך 30 השניות שבין גלים. במקום להתרוצץ ולהיתפס מחוץ לשמירה, שמרו על אויב חלש אחד בחיים סמוך לסוף סיבוב כדי שתוכלו לנקות ללא הגבלת זמן.

אל תחייה תמיד חברים לקבוצה: אם חבריך לקבוצה הופלו, נסה תמיד להרים אותם. אם הם נהרגים על הסף, אתה יכול להחזיר אותם לחיים על ידי איסוף תגי ה-COG שלהם מהמקום שבו הם נפלו והחזרתם ליצרן. עם זאת, החזרת חברי הצוות מהמתים עשויה לעלות ביוקר, והאנרגיה היא יקרת ערך. אם גל כמעט נגמר, שקול להצליח בלעדיהם.

סמן את אויביך: לחץ על מקל האצבע השמאלי תוך כדי הצבעה על אויבים כדי לסמן אותם כדי שחברי הצוות יוכלו לראות. זה יכול לעזור להצביע על אויבים חזקים על המגרש, ובנוסף לתת לשחקנים המשתמשים במעמד ה"כבד" בונוס נזק נגדם אם יש להם את המיומנות הנכונה מצוידת. הצופים יכולים לסמן אויבים מרובים בו-זמנית (שוב, עם המיומנות המתאימה). ניתן גם לסמן כלי נשק שנמצאים על הקרקע.

שמור את התותחים הגדולים לבוס: ב"Horde 3.0", כל גל עשירי הוא קרב בוס. השתמש בלוקרים לנשק (שיוצרו באמצעות היוצר) כדי לאחסן ולהטעין תחמושת עבור כלי נשק כבדים כמו מאלצ'ר ותלת-שוט, ולמשוך אותם החוצה על גלי הבוס. זה בסדר להשתמש בהם גם בפעמים אחרות, מכיוון שגלי האויב הרגילים נעשים די אינטנסיביים - רק וודא שיש לך כלי נשק (וצריחים) כוחיים מוכנים לכל גל עשירי.

משנים מקשים: אחרי כל גל בוס מתווסף משנה חדש - תחילה אויבים מקבלים בריאות כפולה, אחר כך הם נעשים מדויקים פי שניים, ואז הנזק שכל שחקן לוקח מוכפל. זכור זאת ככל שאתה מתקדם.

השתמש בצריחים: יש לנו סעיף שלם על בניית הגנות בהמשך, אבל יש בהם דבר אחד מהותי שהוא לא יכול היה לחכות. צריחים נייחים - המאוישים, לא הזקיפים האוטומטיים - יצילו את התחת שלך על גלים גבוהים יותר. צרו שניים או שלושה וסדרו אותם כך שיוכלו לראות אויבים מגיעים ממרחק של קילומטר ולכסות זה את אגפיו של זה, אבל לא כולם ייהרסו על ידי פיצוץ מצער אחד.

שחק עם חברים: לבסוף והכי חשוב, שחקו ב- Horde 3.0 עם חברים. להצליח, במיוחד בקשיים גבוהים יותר, דורשת תקשורת ועבודת צוות שבדרך כלל לא יכולים להיעשות על ידי חמישה זרים ללא מיקרופונים. אם אין לך חברים, צור כמה. מצא קהילה מקוונת או אפילו קפצו לשידוכים והזמינו את מי שמשודכים איתו למסיבת צ'אט. אם הם לא יצטרפו, עזוב ונסה שוב! זה כל כך חשוב.

חוגים והגנות

שיעורים

gears4_horde_sniper2

יש חמישה כיתות ב Gears of War 4של "Horde 3.0." אף על פי שאף אחד מהם לא מתרחק מדי מהליבת הריצה והירי של Gears - אין חובש, למשל - לכל אחד יש יתרונות משלו. יש יתרונות ברורים לתכנון איפור הצוות שלך בקפידה, ותרצה לשקול את היתרונות של כל כיתה לפני הצלילה.

לוֹחֶם: החייל הוא המעמד לשחקנים שלא באמת רוצים להתמודד עם מערכת הכיתה. זה זה שמאפשר לך לשחק בעצם איך שהיית משחק אם לא הייתה מערכת כיתה - באמצעות כל כלי נשק שאתה רוצה, בעצם לא משנה את ההתנהגות שלך בכלל. הכישורים של החייל כוללים דברים כמו קיבולת תחמושת נוספת, נזק נוסף לרימונים ולרובי סער (כמו ה-lancer ו-hammerburst), והגנה נוספת על נזקים בזמן מחסה.

צַלָף: הצלף מובן מאליו: אם אתה אוהב לפוצץ ראשים עם האמבר והלונגשוט, הצלף הוא בשבילך. צלפים יכולים לקבל נזק נוסף לירי ראש, תחמושת נוספת עבור רובים מדויקים, ויכולת לסמן אויבים נוספים בזמן זמן, בנוסף ליכולת לגרום לאויבים להתפוצץ עם יריות ראש (לפחות עבור שחקנים ברי מזל שמקבלים את המיומנות הנדירה הזו כַּרְטִיס; עוד על כך בהמשך).

מהנדס: למרות שכל חבר צוות יכול ליצור ביצורים אצל היצרן, הצוות שלך צריך לסמוך על המהנדס שיעשה זאת רוב הזמן. מעמד זה מקבל הנחות בעת בנייה ויכול ליצור הגנות חזקות יותר, עם בריאות טובה יותר ושיעורי אש גבוהים יותר עבור צריחים. המהנדס גם משריץ עם כלי חיוני: אקדח תיקון שיכול לרפא מחסומים וצריחים, ולחדש את התחמושת של הצריחים. שחקנים אחרים יכולים לקנות את אקדח התיקון מהיצרן, אבל הוא יקר ועדיף לבזבז את האנרגיה הזו במקום אחר, עם תיקונים שנותרו למהנדס.

כָּבֵד: הכבד הוא מומחה לכלי נשק כבדים, כולל בוםshots, mulchers וכל דבר אחר שעושה פיצוץ גדול או לועס את בשר הנחיל כמו פופקורן עקוב מדם. מחלקה זו מקבלת נזק טוב יותר ומהירות טעינה מחדש בכלי הנשק האלה, בתוספת יכולות מיוחדות כמו מכת מרגמה - אם יתמזל מזלכם לקבל את קלף המיומנות הנדיר.

לְגַשֵׁשׁ: הסקאוט הוא המעמד הקשה ביותר לשחק בו, אך גם אחד המעמדים החיוניים ביותר, במיוחד עבור קבוצות שמתכננות להתמודד עם כל 50 הגלים על קשיים גבוהים יותר. הסקאוט מקבל בונוס כאשר הוא מפקיד אנרגיה מיריבים שנפלו ליצרן, מה שאומר זאת השחקן מבלה את רוב זמנו בהתרוצצות מאחורי קווי האויב, אוסף אנרגיה ומנסה לא להגיע נהרג. כדי לעזור להם לקבל יותר בריאות ותנועה מהירה יותר, בתוספת היכולות להחזיר את הבריאות מפגעי רובה ציד ותגרה ולראות אויבים דרך קירות.

הגנות

gears4_horde_boss2

הגנות הן התוספת החדשה האחרת להורדה 3.0, ולמידת הפרטים והפרטים שלהן חיונית להצלחה. סוגים מסוימים שימושיים יותר מאחרים, אך מספר אפשרויות שונות יפעלו במהלך כמעט כל סבב Horde. היזהר, עם זאת, כי אויבים יתמקדו ויהרסו את ההגנות שלך אם תאפשר להם.

כל ביצור מגיע במספר עוצמות, בהתאם לרמת היצרן שלך, אשר עולה ברמות ככל שאתה קונה ממנו דברים. מחסום שנרכש מיצרן רמה 3, למשל, הופך למחסום רמה 3 - הוא עולה יותר, אבל הוא הרבה יותר חזק. כמו כן, ברגע שהיצרן שלך עולה ברמות אתה יכול לאסוף ביצורים ישנים מסביב למפה ולשדרג אותם תמורת עלות.

מַחסוֹם: מחסומים מאטים אויבים שעוברים עליהם ולאט לאט גוזלים נזק בזמן שהאויבים שלכם נאבקים להשתחרר. אויבים חלשים יותר ימותו לעתים קרובות על הסף כשהם נתפסים על מחסום. מחסומים שימושיים כאשר הם ממוקמים בנקודות חנק, אך גם הם נהרסים בקלות.

לִפתוֹת: פתילים מסיחים את דעתם של אויבים ויכולים להוריד קצת מהחום ממך ומחברי הצוות שלך במהלך גלים שבהם המספר העצום של היריבים יכול להיות מכריע. הם ממוקמים בצורה הטובה ביותר ליד ביצורים יקרי ערך יותר, כמו צריחים ולוקרים לנשק, כדי לשמור על אויבים מהשמדת ההגנות האחרות שלך, או בתוך פסי הרג שבהם הגדרתם צריחים ללעוס זרק אויבים.

זקיף מקלעים: זקיפים של מקלעים הם צריחים אוטומטיים שמזהים ויורים באויבים ברדיוס מסוים מולם. הם מצוינים לצפייה במדרגות ובנקודות חנק, במיוחד בשילוב עם מחסום.

זקיף הלם: לזקיפים הלם שדה ראייה צר יותר מצריח מקלע והם מאטים אויבים במקום לפגוע בהם.

צָרִיחַ: בניגוד לזקיפים, צריחים חייבים להיות מאוישים - שחקן לוקח את השלטון ומכוון, מחזיק את ההדק למטה ומשחרר אש גיהינום על כל אויב שנראה לעין. צריחים הם כנראה הביצור הכי יקר שאתה יכול לבנות, מכיוון שהם מגרסים את רוב האויבים לחלוטין. ניתן לעקוף אותם בקלות מכיוון שהם נייחים, אבל עם מערכי ההגנה הנכונים הם חיוניים. לעתים קרובות הם מה שישאירו את הצוות שלך לעבור את גל 50.

ארונית נשק: לוקרים לנשק הם גם בעלי ערך רב. כלי נשק שאתה מאחסן בהם מחדש באופן אוטומטי ובחופשיות תחמושת - כך שאתה תופס נשק חזק מחוץ לשדה, משתמש כִּמעַט את כל התחמושת שלו, ואז תוקע אותו בארונית לסיבוב. כך אתה מקבל ארסנל מסתובב כל הזמן של כלי נשק כבדים. שדרוג הלוקרים אפילו מאפשר לך לאחסן יותר מנשק אחד על כל אחד מהם.

חבילות כרטיסים

Horde 3.0 - מוגזם

באופן מפתיע, ה Gears of War 4מערכת המיקרוטרנזקציות החדשה של עשויה להיות ההיבט החדש והמורכב ביותר של מצב Horde. אניעם זאת, זה פשוט יותר ממה שזה נראה, ויכול להיות פחות פולשני - כל עוד לא אכפת לך להתקדם קצת יותר לאט מאלה שמשתעלים מזומנים. אין ספק שזה יוכיח נקודה שנויה במחלוקת, אבל יש דרכים לנווט במערכת הכרטיסים כך או כך.

אתה יכול להוציא כסף אמיתי או זיכויים שנצברו במשחק על חבילות בוסטר המכילות מבחר אקראי של כרטיסים. הם די זולים, ונראה שהקרדיטים שנצברו במשחק מגיעים לקליפ יציב, לפחות במשך השעות הראשונות של משחק. ברגע שיש לך קלפים אתה יכול לצייד אותם, להשתמש בשכפולים כדי לשדרג אותם, או לפרק אותם כדי להרוויח "גרוטאות", שבו תוכל להשתמש כדי ליצור קלפים ספציפיים.

חבילות אלה מחולקות לפי מצב. לעת עתה נדבר רק על קלפי חבילת הבוסטר של Horde, המכילים גם כרטיסי פרס וגם קלפי מיומנות.

קלפי מיומנות: קלפים אלה מאפשרים לך לצייד יכולות ספציפיות לכיתה המספקות את החוזקות הייחודיות של הכיתה שלך. חייל, למשל, יכול להשתמש בכרטיסי "נזק רובה סער" ו"הגברת כיסוי" (שריון נוסף בזמן חיפוי). כפי שציינו קודם, ה-Heavy יכול לצייד קלף שגורם להם לעשות יותר נזק נגד אויבים מסומנים.

אתה צריך לבחור מה לצייד, במיוחד בשלב מוקדם כאשר חריצי כרטיסי המיומנות שלך מוגבלים. לשיעורים אין את היכולות הללו באופן טבעי, אבל משיגים אותן כשאתה מצייד את הקלף המתאים, כך שבחירה באלה הנכונות חשובה לא פחות מבחירת הכיתה עצמה.

כרטיסי פרס: כרטיסים אלה מעניקים לך ניסיון או קרדיטים עבור השלמת משימות מסוימות, כמו לנצח את גל 20 בקושי הארדקור או לקבל 100 הרג באמצעות רובי סער. אתה מצייד אותם לפני שהמשחק מתחיל, בחריץ הכרטיסים בפינה הימנית התחתונה. די מובן מאליו, וחיוני לעלייה ברמה, וזה, שוב, תהליך איטי להחריד.

לעתים קרובות לאחר סשן ממושך של Horde, תחזור לתפריט ותראה שהרווחת מספיק קרדיט כדי לתפוס חבילת כרטיסים חדשה, וזה פשוט דוחה בשלב זה. אחרת, אם יש לך הרבה כסף ושום דבר טוב יותר לבזבז אותו, פשוט קנה כמה שאתה רוצה. תקבלו את הפרסים להעלות את השיעורים שלכם מהר יותר (מה שתשמחו מאוד) ואת הכישורים לנצח את גל 50, שגם בקושי רגיל הוא אתגר רציני.

הנה העצה הטובה ביותר עבור "Horde 3.0:" המשיכו לנסות. אפילו אם נכשל אתה לומד ומשתפר, הן במיומנויות שלך כשחקן והן בתוך הכיתה שבה אתה משחק. אולי לפתוח משבצת מיומנות חדשה עבור הכבד שלך ולקבל עוד כמה נקודות של נזק עם צריחים זה כל מה שאתה צריך כדי לנצח, או אולי אתה פשוט צריך להישאר ער כל הלילה לדפוק את הראש הקולקטיבי שלך בגלים 48, 49 ו-50 רק כדי לומר שעשית את זה.

בכל מקרה, תהנה.

המלצות עורכים

  • אוזניות ה-Xbox One הטובות ביותר לשנת 2022
  • Back 4 Blood enmy guide: איך להרוג את כל ה-Special Ridden
  • מדריך למתחילים של Far Cry 5
  • נינטנדו סוויץ' נגד Xbox אחד
  • כיצד לחבר את הטלפון שלך ל-Xbox One