מדריך אלדן רינג למתחילים: 8 טיפים וטריקים להתחיל

הארצות שבין היא ארץ פלאות לא ידועה של סודות, סכנות והפתעות. שילוב של מכניקת הלחימה ההדוקה, עיצוב ברמה מספקת ומכניקת בוס קשוחה עם יצרנים מרשימים של עולם פתוחאלדן רינג גולת הכותרת של המפתחת FromSoftware. ישנם אנשים רבים שעשויים להיות מעוניינים לתת למשחק הזה הזדמנות אך אינם בטוחים אם הם יהיו או לא מסוגלים ליהנות מזה, בהתחשב במוניטין שצברו המפתחים על יצירת משחקים קשים שדורשים מהם שחקנים. מצד שני, מי שאוהב את האתגר הזה אולי לא יהיה מוכן לכל המערכות החדשות שהמשחק הזה מביא.

תוכן

  • בחר בקפידה את הכיתה והמזכרת שלך
  • היצמדו לשביל עד שתפגשו את מלינה
  • סע מהר וחקור
  • אספו הכל
  • שלב מכניקת לחימה חדשה
  • תהיה נינג'ה
  • שדרג את הציוד שלך
  • אל תכה את הראש בקיר

עדיין אין הגדרת קושי אמיתית לבחירה כאשר מתחילים אלדן רינג, לטוב ולרע, והמשחק אוהב לשמור על הרבה דברים מעורפלים או מוסתרים. זה כולל כמה מכניקות וטיפים שעלולים לא להתגלות במשך כל זמן המשחק שלך. אלדן רינג הוא אולי המתאים ביותר לאלה החדשים במשחק דמוי הנשמות, כל עוד אתה יודע כמה עצות מפתח. בין אם קישרתם את הלהבה הראשונה תריסר פעמים או אף פעם לא הצלחתם להתפרע, הנה מדריך למתחילים נטול ספויילרים לתחילת העבודה אלדן רינג.

סרטונים מומלצים

לקריאה נוספת

  • האם אלדן רינג חוצה פלטפורמות?
  • סקירת אלדן רינג: אפילו השונאים יתרשמו
  • איך לשדרג נשק באלדן רינג

בחר בקפידה את הכיתה והמזכרת שלך

דמות יושבת מול כדור זוהר וצהוב באלדן רינג.

ההחלטה הראשונה שאתה צריך לקבל אלדן רינג, כמו בכל משחק FromSoftware, היא הכיתה שבה תתחיל. זו בקלות ההחלטה החשובה ביותר שתקבלו במשחק המוקדם מכיוון שכל אחת מ-10 השיעורים מתחילה ברמה אחרת, עם סטטיסטיקות שונות וציוד התחלתי שונה. זה יכול להיות קצת מכריע, במיוחד עבור שחקנים חדשים, לראות כל כך הרבה אפשרויות וצריך לעשות את הבחירה הקריטית הזו מבלי להבין באמת מה המשמעות של הנתונים הסטטיסטיים.

בלי להיכנס כל סטטיסטיקה וכיתה מעמיקה, יש כמה דברים חשובים שכדאי לדעת שיכולים לעזור לך להפוך את ההחלטה הזו להרבה יותר קלה. הראשון הוא ש-Vigor ו-Endurance הם נתונים סטטיסטיים מעולים שיש. הם קובעים את הבריאות ואת הסיבולת שלך בהתאמה, כאשר הסיבולת מתייחסת לכמה התקפות אתה יכול לעשות, פיזי או קסם, כמה אתה יכול לחסום, לקפוץ, לגלגל, לרוץ, ואפילו כמה ציוד אתה יכול לִלבּוֹשׁ. חוץ מזה, התמקדו בכוח אם אתם רוצים לשאת כלי נשק ענקיים ואיטיים, מיומנות לכלי נשק מהירים, קלים וטווחי טווח, או אינטליגנציה או אמונה לבניית כישוף.

ה-Vagabond הוא מחלקה מוצקה למתחילים עבור רוב השחקנים הממוקדים בתגרה, שמגיע עם נתונים סטטיסטיים מאוזנים מאוד, חרב ארוכה, הלברד ומגן. אמנם בחירה זו הולכת למלא תפקיד מרכזי בשעות המוקדמות שלך אלדן רינג, דע שאתה תמיד יכול לבנות את הדמות שלך בכל דרך שאתה רוצה תוך כדי משחק ולקבל מושג טוב יותר על איך אתה אוהב לשחק, ויכול אפילו מאוחר יותר אפס את הנתונים הסטטיסטיים שלך והקצה אותם מחדש מבלי שתצטרך להתחיל את כל המשחק מחדש אם אתה מרגיש שעשיתם משהו נורא אופי.

יחד עם תחילת השיעור, אתה גם צריך בחר מזכרת. אלו הן המתנות ההתחלתיות החדשות מסדרת הנשמות, ואתם מתבקשים לבחור מתוך רשימה של תשע, עם מעט הקשר. יש לנו מדריך מלא על אלה שכדאי לך לבדוק, אבל הבחירה הטובה ביותר למתחילים היא בקלות זרע הזהב. ניתן להשתמש בחומר זה כדי להעניק לך לגימה נוספת אחת משיקוי הבריאות היקר שלך. זה אולי לא נשמע כמו הרבה, אבל מילוי נוסף אחד יכול לעתים קרובות להיות ההבדל בין להכות בוס לבין להישלח בחזרה למחסום האחרון שלך.

היצמדו לשביל עד שתפגשו את מלינה

לאחר שיצרת את הדמות שלך והשלמת את המדריך, אלדן רינג ייפתח אליך. המשחק גאה מאוד להראות לך מרחב אדמה עצום שאתה בעצם יכול לחקור במלואו כבר מההתחלה. תתנגד לדחף לשוטט מיד. היצמד לשביל הראשי, בעקבות האור המנחה מאתר חסד אחד למשנהו, רק קצת עד שתפגוש דמות בשם מלינה. היא תופיע כשנוחת באתר החסד השלישי שלך ותסכים להיות העלמה שלך, מה שבעצם אומר שהיא תיתן לך את היכולת לעלות רמה, בנוסף לתת לך את הטורנט הנאמן שלך.

לחקור הכל טוב ויפה, אבל אם אתה לא יכול להוציא רונים (XP ומטבעות) שאתה בונה, הם פשוט עלולים ללכת לאיבוד כאשר אתה מת בהכרח. כמו כן, השימוש ב-Torrent הופך את המהירות חזרה לכל מקום שמתת כדי להחזיר את הרונים האבודים שלך להרבה יותר קלה. הכירו את מלינה בהקדם האפשרי כדי שלא תבזבזו זמן או רמות מוקדם.

סע מהר וחקור

טורנט קופץ על פער עצום.

הרעיון של mounts הוא חדש לגמרי, ואין להתעלם ממנו. אלדן רינג באמת, בֶּאֱמֶת גָדוֹל. וכן, הוא צפוף מאוד באויבים, סודות ודברים מוזרים שתרצו לחקור, אבל לפעמים פשוט תצטרכו, או תרצו, להגיע למקום האחד הזה הכי מהר שאתם יכולים. ניתן להזעיק את הטורנט בלחיצת כפתור ולהגביר באופן דרסטי את המהירות שלך, אך גם מאפשר לך לקפוץ פעמיים כדי להגיע לאזורים שאינם נגישים. השתמשו בו לעתים קרובות כדי לעקוף בקלות את ה-riffraff שמסתובב באדמות כדי להאט אתכם, או אפילו כבריחה אם ארב לכם חיה ענקית שלא ציפיתם.

גם נסיעה מהירה מסורתית פתוחה כבר מההתחלה. בניגוד לראשון נשמות אפלות, אתה יכול מיד להתעקם ישירות לכל אתר חסד שגילית. מה שעוד יותר טוב הוא שכל עוד אינך בלחימה, אתה יכול טלפורט לאתר שלך לפי בחירה מכל מקום בעולם. פשוט פתח את המפה שלך, סמן את אתר החסד שאליו אתה רוצה ללכת, והקש על לִנְסוֹעַ כפתור לעיוות מיידי. זו עוד דרך מצוינת לצמצם את ההפסדים שלך, שוב כל עוד אתה מחוץ לקרב, ולכסות את הרונים שלך אם אתה מפחד לאבד אותם.

שתי הנוחות הללו הופכות את החקירה להרבה יותר קלה לביצוע, וזה חשוב כי כל כך הרבה מהמשחק הזה רק מחכה להתגלות. לא נקלקל כאן שום דבר, אבל יש מקומות, אנשים, אויבים, תעלומות, משימות, פריטים וכדומה הרבה יותר שפשוט תיתקלו בו אם תיסעו לכל כיוון שנראה לכם מושך. שלא כמו רוב משחקי העולם הפתוח המודרניים, תקבלו תגמול לעתים קרובות יותר מאשר לא על כך שאתם באמת מגרדים את העולם אחר סודות. כן, יש לך מפה עכשיו, אבל שום דבר בה לא יכוון אותך לעבר אזור נסתר או NPC שמחכה לתת לך קווסט (שגם לא יופיע כסמן במפה שלך). לשם שינוי, אלדן רינג גורם לך להרגיש שכדאי לחקור במשחק עולם פתוח, אז התנער מכל דעה מוקדמת ואפשר לעצמך לעקוב אחר הסקרנות שלך. אם אתה מוצא משהו שאתה לא יכול להבין או רוצה לחזור אליו מאוחר יותר, זכור להציב סמן מפה מותאם אישית למטה.

אספו הכל

עץ ענק זוהר באופק.

יצירה היא עוד פונקציה חדשה בתחום אלדן רינג. אמנם לא הכרחי בכלל כדי לעבור את המשחק, אבל שימושי מאוד עבור רוב הבנייה. ליצירה תשתמשו בחומרים שתוכלו לאסוף ברחבי העולם, בעיקר צמחים, אבל גם עצמות ובשר מחיות בר שאתם הורגים. למרבה המזל, FromSoft הבינה באיזו תדירות אנשים כנראה יפסיקו לקטוף כמה פרחים את הנסיעות שלהם, במיוחד מכיוון שיש חומרים בכל מקום, ואתה יכול לעשות זאת מבלי לרדת מַבּוּל. אתה יכול בעצם פשוט להקיש על כפתור האינטראקציה בזמן שאתה רוכב כדי תמיד לחטוף כל חומר שאתה רץ עליו.

אם כבר מדברים על זה, אתה עשוי להבחין בכמה גולגולות זוהרות שממלטות את האדמה שאינך יכול לעשות איתן הרבה אלא לבעוט מסביב. עם זאת, תדרוס אותם עם טורנט, והם יישברו ותמיד יפילו פריט שאתה יכול להקפיץ כדי לתת לעצמך זרם קטן של רונים. אלה נהדרים עבור כאשר אתה צריך לקנות פריט זול או רק כמה רונים חסרים לעלות.

שלב מכניקת לחימה חדשה

קרב ענק באלדן רינג.

ההשוואות ל אלדן רינג להיות דומה מכנית לסדרת Dark Souls ישים בהחלט. ברמת הליבה, אתה תשתמש בהתקפות קלות וכבדות (או קסם), כישורי נשק, חסימה וגלגול דרך רוב המפגשים. אבל, אלדן רינג מציג כמה דרכים חדשות לשנות את הקרב לטובתך. הבולטים ביותר שאתה לומד לשלב בארסנל שלך הם קפיצות וחסימות.

קפיצה בכל משחק של FromSoft תמיד הייתה... מסורבלת בלשון המעטה. תכונה גדולה של סקירו הייתה התוספת של לא רק כפתור קפיצה, אלא איך הקפיצה הפכה לליבה לקרב של המשחק הזה. אלדן רינג מחזיר את כפתור הקפיצה, ולמרות שהוא לא חיוני בלחימה כמו בחקירה, זה בקלות אחד הכלים החדשים הטובים ביותר שאתה צריך ללמוד להישען על קרבות. קפיצה היא לא כל כך אופציה הגנתית כמו גלגול, אם כי ניתן להשתמש בה כך, אבל היא אחת הדרכים הטובות ביותר להפחית את מדי היציבות הבלתי נראים של האויב. התקפות כבדות טעונות ומכות קפיצה הן הדרכים הטובות ביותר להפחית את המטר הזה, במיוחד על בוסים, ולבסוף להשאיר אותם פתוחים ל- בדם התקפה פנימית בסגנון עבור נזק מסיבי.

דלפקי בלוקים הם חדשים לגמרי אלדן רינג, ושוב הם סוג של מפושט ולא ממש מוזכרים אחרי הפתיחה. אם אתה משחק בכיתה שמשתמשת במגן, אז אתה תרים את לוח המתכת שלך לא מעט כדי לחסום התקפות. הפארינג אכן חוזר ושוב מהווה משחק בעל סיכון גבוה עם תגמול גבוה עבור משתמשי המגן, אבל מונים בלוק הם סוג של אמצע בין פאריז לחסימה והמתנה לפתיחה.

לאחר שחוסמים מתקפה, פגיעה במתקפה כבדה מגיבה במכה רבת עוצמה, שכמו התקפות קפיצה, נראית נהדרת גם להפחתת יציבות האויב. אבל בניגוד ל-parry שמבטיח את הפגיעה הקריטית החופשית הזו, מונים חסימות לא עלולים להפריע או להמם אויב אם הם באמצע שילוב. זה נהדר נגד בוסים, רק כל עוד אתה לומד באילו להיטים בטוח להשתמש בו.

תהיה נינג'ה

פסל גבוה מתנשא מעל ארץ ערפילית באלדן רינג.

כמו לקפוץ, גם התגנבות סוף סוף קיבלה הזדמנות אמיתית לזרוח פנימה אלדן רינג. הכפיפה מתבצעת רק על ידי לחיצה על המקל השמאלי. זה הופך את הדמות שלך להרבה יותר קשה לזהות ומאפשר לך להתחבא בסביבה. זה לא יהיה שימושי בכלל בקרבות בוסים, אבל צריך להיות דרך הפעולה הראשונה שלך כשאתה חוקר את הנוף או מבוכים. בעודך לא מזוהה, אתה יכול לדשדש מאחורי אויבים תמימים ולקבל דקירה נקייה. אם זה הורג, ואף אחד אחר לא נראה באופק, אתה יכול להמשיך בהתנקשויות שלך עד שתתקלקל ותבחין, או תצליח לנקות את כל האזור ללא קרב.

זה לא חובה, אבל התגנבות יעילה יותר בלילה, וזה הגיוני. כך או כך, אפילו הרג אחד או שניים לפני שהושמעה האזעקה ואתה נאלץ לקרב פתוח יכול להקל בהרבה על המעבר. לחלופין, אם יש לך מקום וקצת סבלנות, אתה יכול לברוח עד שהאויבים ישכחו שהרגת את החברים שלהם, לעסוק מחדש בהתגנבות ולעשות עוד כמה דקירות גב.

שדרג את הציוד שלך

לוחם מחבר זרוע תותבת.

כן, השדרוגים חזרו, ובמובנים מסוימים, הם מפותלים בדיוק כמו במשחקי Souls קודמים. בשלב מוקדם, תכירו לך נפח שיכול לשדרג את הנשק שלך ושריון בתמורה לסמיתינג סטונס וכמה רונים. אל תלחץ יותר מדי על שדרוג הנשקים שלך בשלב מוקדם אם אתה אוהב אותם, אבל אל תשקיע גם כן בכבדות מכיוון שאתה הולך למצוא ציוד הרבה יותר טוב מאוחר יותר שתרצה למלא שדרוגים מָהִיר. יש גם נתיבי שדרוג שונים פנימה אלדן רינג.

מלבד הנשק והשריון שלך, שדרוג בקבוק הריפוי שלך, הנקרא בקבוק דמעות ארגמן ב אלדן רינג, הוא ללא ספק חשוב אפילו יותר. ישנן שתי דרכים בהן תוכל לשדרג את הבקבוק שלך: כמה הוא מרפא (או ממלא את הקסם שלך אם אתה משתמש בדמעות Cerulean) ומספר המטענים שהוא יכול להחזיק. כל אחד מסוגי השדרוג הללו דורש פריט אחר שאתה צריך למצוא, זרעי זהב או דמעות קדושות. שניהם פריטים נדירים מאוד למצוא, אבל אם אתה עורך את החקירה שלך אתה צריך להיתקל לפחות בחלק מהם. קצת יותר קל למצוא את זרעי הזהב מכיוון שתמיד אפשר למצוא אותם ליד שתילים זוהרים קטנים שנראים כמו ארדטרי ענק, אבל בכל מקרה, כדאי שתשקיע קצת זמן בחיפוש אחר אלה, מכיוון שהם יועילו לך לאורך כל הדרך מִשְׂחָק.

כאשר יש לך את הפריטים האלה, אתה יכול לשדרג את הבקבוק שלך בכל אתר חסד. פשוט שב ובחר את בקבוק אפשרות ובחר באפשרות לשדרג אותה בהתאם לפריטים שיש לך. בהתחלה, יידרש רק אחד מהפריטים האלה כדי לשדרג, אבל בהמשך יידרש יותר.

אל תכה את הראש בקיר

שלישיית אבירים המשקיפה על נוף.

לבסוף, זה עדיין משחק Souls כשאתה מתקרב אליו. אם אתה הולך בשביל הזהב של אלדן רינג, זה יהיה רק ​​עניין של זמן עד שתגיע לאזור, או יותר סביר לבוס, שפשוט מרגיש בלתי עביר. כשזה קורה, אל תרגיש שאתה צריך כל הזמן לזרוק את עצמך על זה שוב ושוב עד שאתה נמאס מהמשחק או מצליח לבצע ריצה מושלמת. הדרך העיקרית היא חלק קטן ממה שיש למשחק הזה להציע, בניגוד למשחקי עבר שבהם בוס רע יכול היה ממש לעמוד בינך לבין לעשות בעצם כל דבר אחר במשחק חוץ לטחון בקודם אזורים.

זה חוזר לטיפ שלנו לגבי חקר, אבל זה באמת שווה להדגיש שוב לכל מי שעשוי לגשת אלדן רינג כמו משחקי Souls קודמים. ללכת לכיוון אחר לגמרי מהשביל הראשי טוב ליותר מסתם לראות מקומות חדשים, להשיג חומרים, חפצים וכל דבר אחר. יש גם טונות של מבוכים קטנים ובינוניים, בוסים אקראיים וציוד רב עוצמה שאפשר למצוא ולהתמודד איתו, שיכולים להיות מאתגרים ומתגמלים לא פחות מהנתיב הראשי. בנוסף, גם אם אינך מקבל משהו שהיית משתמש בו באופן אישי באחת מהפעילויות הצדדיות הללו, אתה עדיין מרוויח רונים ומעלה רמות כדי להקל על הניסיון הבא שלך.

כמובן שגם זימון הוא אופציה. מלבד NPCs שאתה יכול להתקשר כדי לעזור לך עם הבוסים הגדולים, זה גם קל יותר מאי פעם לזמן חברים לעזור. אלדן רינג יכול להיות ממש קשה, אבל תמיד יש דרכים לקחת הפסקה ועדיין להתקדם, או לכוון להוריד את הקושי בעזרת עזרה או שדרוגים, אז לעולם אל תרגיש שאתה תקוע עם שום דבר אחר שאתה יכול לַעֲשׂוֹת.

המלצות עורכים

  • Armored Core VI: Fires of Rubicon עוקב אחר Elden Ring באוגוסט
  • 10 המודים הטובים ביותר של Elden Ring
  • התוכן המשמעותי הראשון של Elden Ring לאחר ההשקה הוא PvP Colosseum
  • פוקימון סקרלט וויולט: 8 טיפים וטריקים להתחיל
  • מדריך למתחילים של Sonic Frontiers: 5 טיפים וטריקים כדי להתחיל