מדריך נשק אמיצה: סטטיסטיקות, דפוסי רתיעה ועוד

בין 17 כלי נשק, שני סוגי שריון ומטענים עבור שלוש יכולות, יש הרבה אפשרויות במהלך כל שלב קנייה של גבורה. כמו כל מתקפת נגד שחקן יודע, כסף הוא משאב יקר במשחקים מסוג זה, אז אתה לא רוצה לבזבז כסף על נשק שפשוט לא מצליח. אספנו נתונים סטטיסטיים ודפוסי רתיעה עבור כל נשק במשחק, ובזה גבורה מדריך נשק, אנחנו הולכים לכסות את כולם.

תוכן

  • זרועות צד
  • SMGs
  • רובי ציד
  • רובים
  • צלפים
  • כבדים

לפני הצלילה, שימו לב שתמונות הרתיעה שלנו צולמו בגובה 5 מטרים. ככל שהמרחק גדל, הרתיעה הופכת מוגזמת יותר, אז עדיף להשתמש בטווח התרגול כדי לצחצח את כלי הנשק שלך. התמונות שלנו הן רק התייחסות לאופן שבו הרתע מתנהג באופן כללי, ולא גרף של היכן ינחתו יריות ספציפיות.

סרטונים מומלצים

לקריאה נוספת

  • מה זה גבורה?
  • גבורה מדריך למתחיל
  • גבורה מדריך דמויות

זרועות צד

קלַאסִי

משחקי מהומות
אש ראשונית
  • חצי אוטומטי
  • קצב אש: 6.75 כדורים/שנייה
Alt Fire
  • פרץ 3 סיבובים
  • עלייה ממרח
  • קצב אש: 2.22 כדורים/שנייה
נֵזֶק
  • 0-30 מטר: גוף 26/ראש 78/רגל 22
  • 30-50 מ': גוף 22/ראש 66/רגל 18
קיבולת מגזין 12
חדירת קיר נָמוּך
מחיר 0

נשק ההתחלה שלך לא רע. למרות שאין השראה, הקלאסיק גורם נזק הגון לצילום ראש, אפילו בטווח. גם אין לו כמעט רתיעה, וזה הזרוע הצדדית היחידה עם מצב אש חלופי. בעת שימוש במצב השני, הקלאסי יורה שלושה כדורים בו זמנית, בדומה לרובה ציד. יש התפשטות מוגברת, כמובן, אבל זה הרבה פחות מוגזם מאשר רובה ציד. בנוסף, כל כדור גורם לאותה כמות נזק.

קָשׁוּר

  • כלי הנשק הטובים ביותר בוורזון
  • מדריך ביצועים אמיצה: ההגדרות הטובות ביותר, הגברת fps ועוד
  • מבחן מוגבל של Counter-Strike 2: איך לשחק, מצבי משחק ועוד

שורטי

משחקי מהומות
אש ראשונית
  • חצי אוטומטי
  • קצב אש: 3.3 כדורים/שנייה
Alt Fire לא
נזק (15 כדורים, נזק לכל כדור)
  • 0-9 מ': גוף 12/ראש 36/רגל 10
  • 9 מ'-15 מ': גוף 22/ראש 66/ רגל 18
  • 15-50 מ': גוף 3/ראש 9/רגל 2
קיבולת מגזין 2
חדירת קיר נָמוּך
מחיר 200

מחוץ לקלאסיקה, השורטי הוא הנשק הזול ביותר גבורה. כמו הטירוף, זה יותר טוב ממה שזה נראה על הנייר. הוא מצטיין במפגשי טווח בינוני מ-9 מ' עד 15 מ', וגורם לנזק של כמעט פי שניים יותר מה-Bucky עם אותו מספר של כדורים. למשחק המוקדם, השורטי הוא כלי נשק משובח, אם כי הוא הופך במהרה למעלון. עם שני סיבובים בלבד לרשותכם, כל גלולה צריכה לספור.

הִשׁתוֹלְלוּת

משחקי מהומות
אש ראשונית
  • אוטומטי לגמרי
  • קצב אש: 10 כדורים/שנייה
Alt Fire לא
נֵזֶק
  • 0-20 מ': גוף 26/ראש 78/רגל 22
  • 20-50 מ': גוף 21/ראש 63/רגל 17
קיבולת מגזין 13
חדירת קיר נָמוּך
מחיר 400

כמו השורטי, הפרנזי טוב יותר ממה שהוא נראה בהתחלה. זה לא אמור להיות הנשק העיקרי שלך, אבל בקושי, הוא משמש כ-SMG סטנד-אין. עבור מפגשים של פחות מ-20 מטר, ה-Frenzy גורם נזק זהה לזה של ה-Spectre, רק עם ירידה קלה בקצב האש. ההבדל הגדול נובע מגודל המגזין, שבו הפרנזי מחזיק פחות ממחצית הסיבובים של הספקטר. בהתחשב בכך שזה רק רבע מהעלות, הפרנזי עדיין מרשים מאוד. זכור שיש לו רתיעה הרבה יותר גבוהה.

רוּחַ

משחקי מהומות
אש ראשונית
  • חצי אוטומטי
  • קצב אש: 6.75 כדורים/שנייה
Alt Fire לא
נֵזֶק
  • 0-30 מטר: גוף 30/ראש 105/רגל 25
  • 30-50 מ': גוף 25/ראש 87/רגל 21
קיבולת מגזין 15
חדירת קיר בינוני
מחיר 500

ה-Ghost היא בעצם גרסה משודרגת של הקלאסי. יש לו אותו קצב אש, גודל מגזין גדל מעט ומספרי נזק מוגדלים. המספר החשוב הוא נזקי הראש מתחת ל-30 מטר. בסיבוב הראשון, בהנחה שהיריבים שלך לא כבר רוכשים שריון, אתה יכול להגניב כמה הריגות במכה אחת. בנוסף, תשמרו על שקט על המיני-מפה הודות למשתיק ה-Ghost. זה לא נשק חזק במיוחד או משהו כזה, אבל במהירות, ה-Ghost עושה את העבודה.

שֶׁרִיף

משחקי מהומות
אש ראשונית
  • חצי אוטומטי
  • קצב אש: 4 כדורים/שנייה
Alt Fire לא
נֵזֶק
  • 0-30 מ': גוף 55/ראש 159/רגל 46
  • 30-50 מ': גוף 50/ראש 145/רגל 42
קיבולת מגזין 6
חדירת קיר גָבוֹהַ
מחיר 800

לנשק הצד האולטימטיבי, לשריף יש מספרי נזק גבוהים לאקדח. יריות ראש בטווח של פחות מ-30 מ' יכולות להוציא יריב משוריין מלא, בעוד שזריקות ראש רחוקות מ-30 מ' יכולות להוציא יריב משוריין קל. עם זאת, כפי שקורה עם הרבה כלי נשק צדדיים, השריף מוצל על ידי כלי נשק ראשוניים חזקים יותר. זה גם לא האקדח הזול ביותר, מה שקשה להצדיק אותו באמצע המשחק. עם זאת, בשלב מוקדם של המשחק, השריף אכן עובד, אז זכור זאת.

SMGs

עוֹקֵץ

משחקי מהומות
אש ראשונית
  • אוטומטי לגמרי
  • קצב אש: 18 כדורים/שנייה
Alt Fire
  • פרץ 4 סיבובים
  • זום פי 1.15
  • הפחתת ממרח
  • קצב אש: 4 כדורים/שנייה
נֵזֶק
  • 0-20 מ': גוף 27/ראש 67/רגל 23
  • 20-50 מ': גוף 25/ראש 62/רגל 21
קיבולת מגזין 20
חדירת קיר נָמוּך
מחיר 1,000

לסטינגר אין מספרי נזק גבוהים כל כך, אבל יש לו קצב אש שלפוחיות. בירי ראשוני, אתה יכול לרוקן כמעט את כל המגזין בשנייה, מה שמאפשר לך לשלוח יותר כדורים לעבר היריבים שלך ממה שהם יכולים לשלוח אליך. גם הרתיעה לא רעה, במיוחד בהתחשב בקצב האש. עם זאת, כמו רוב ה-SMGs, הסטינגר פועל בשוליים דקים. זה יכול לרוקן מגזין תוך שנייה בערך, אבל זה גם אומר שתצטרך לטעון מחדש. הסטינגר מציג אסטרטגיית סיכון/תגמול גבוה שיכולה להשתלם במקרים מסוימים. בנוסף, זה זול.

רוּחַ

משחקי מהומות
אש ראשונית
  • אוטומטי לגמרי
  • קצב אש: 13.33 כדורים/שנייה
Alt Fire
  • זום פי 1.15
  • הפחתת פיזור קלה
  • קצב אש: 12 כדורים/שנייה
נֵזֶק
  • 0-20 מ': גוף 26/ראש 78/רגל 22
  • 20-50 מ': גוף 22/ראש 66/רגל 18
קיבולת מגזין 30
חדירת קיר בינוני
מחיר 1,600

הספקטר עשוי להיות האקדח הכי מאוזן גבורה, כלומר, זה לא כל כך מרגש. יש לו קצב אש מוצק, עדיין צפונית לכל רובי הסער, והנזק לירי ראש טוב, אפילו בטווח. עם זאת, מספרי הגוף והרגליים גרועים למדי. ה-Spectre עדיף להשתמש בהתפרצויות קצרות ומבוקרות בראש. עם זאת, כפי שניתן לראות מתבנית הרתיעה לעיל, קשה לעשות זאת. ה-Spectre בועט הרבה יותר ממה שהוא נראה בהתחלה, אז נסה להגביל את ההתפרצויות שלך למספר כדורים בלבד.

רובי ציד

באקי

משחקי מהומות
אש ראשונית
  • חצי אוטומטי
  • קצב אש: 1.1 כדורים/שנייה
Alt Fire
  • פרץ אוויר חצי אוטומטי
  • קצב אש: 1.1 כדורים/שנייה
נזק (15 כדורים, נזק לכל כדור)
  • 0-8 מ': גוף 22/ראש 44/רגל 19
  • 8 מ'-12 מ': גוף 17/ראש 34/ רגל 14
  • 12-50 מטר: גוף 9/ראש 18/רגל 8
קיבולת מגזין 5
חדירת קיר נָמוּך
מחיר 900

זה קצת מטורף כמה יותר יקר הבאקי בהשוואה לשורטי, בהתחשב בשניים לכלי נשק יש מספרי נזק דומים ואותו מספר של כדורים (לשורטי יש אפילו שיעור גבוה יותר של אֵשׁ). אולם הבאקי מצטיין במפגשים קרובים מאוד, פחות מ-8 מ'. מכוון בין הראש לגוף, אתה יכול בדרך כלל להוריד יריב משוריין במלואו במתפרצות אחת. עם זאת, אל תסמוך על כך שכל הכדורים יפגעו. אפילו ב-5 מ' (בתמונה למעלה), מעולם לא הצלחנו לגרום לכל 15 הכדורים לפגוע.

לִשְׁפּוֹט

משחקי מהומות
אש ראשונית
  • אוטומטי לגמרי
  • קצב אש: 3.5 כדורים/שנייה
Alt Fire לא
נזק (12 כדורים, נזק לכל כדור)
  • 0-10 מ': גוף 17/ראש 34/רגל 14
  • 10-15 מ': גוף 13/ראש 26/רגל 11
  • 15-50 מ': גוף 10/ראש 20/רגל 9
קיבולת מגזין 7
חדירת קיר בינוני
מחיר 1,500

קצת קשה להציג איך נראית דפוס הרתיעה של השופט. למעלה, ניתן לראות היכן נחתנו לאחר הירייה השלישית, כאשר הרתיעה נעה כלפי מעלה וימינה. לגבי האקדח עצמו, זה בסדר, אם כי לא כל כך חזק. כל דבר מעבר ל-15 מטר נמצא מחוץ לבית הגלגלים של השופט, במיוחד עם 12 כדורים בלבד. למרות שמספרי הנזק סבירים בטווח הזה, לשופט כבר יש פריסה גדולה, שהיא רק מוגזמת למרחקים. במקרים שבהם אתה רוצה רובה ציד, הבאקי או השורטי בדרך כלל עושים את העבודה באותה מידה, רק בזול יותר.

רובים

בּוּלדוֹג

משחקי מהומות
אש ראשונית
  • אוטומטי לגמרי
  • קצב אש: 9.15 כדורים/שנייה
Alt Fire
  • זום פי 1.25
  • פרץ 3 סיבובים
  • קצב אש: 4 כדורים/שנייה
נֵזֶק 
  • 0-50 מ': גוף 35/ראש 116/רגל 30
קיבולת מגזין 24
חדירת קיר בינוני
מחיר 2,100

הבולדוג הוא לא רובה רע בסך הכל, אבל קשה להצדיק את המחיר בהתחשב עד כמה הונדאל והפנטום עדיפים. אין נפילת נזק, למרבה המזל, ויריית ראש אחת יכולה להרוג יריב לא משוריין. עם זאת, עד שאתה יכול להרשות לעצמך לקנות בולדוג, אתה כנראה יכול להרשות לעצמך לקנות ונדאל או פאנטום, והרובים האלה פשוט גורמים יותר נזק. יתר על כן, סביר להניח שליריבים שלך יהיו שריון עד אז.

אַפּוֹטרוֹפּוֹס

משחקי מהומות
אש ראשונית
  • חצי אוטומטי
  • קצב אש: 6.5 כדורים/שנייה
Alt Fire
  • זום פי 1.5
  • הפחתת פיזור קלה
  • קצב אש: 6.5 כדורים/שנייה
נֵזֶק 
  • 0-50 מטר: גוף 65/ראש 195/רגל 49
קיבולת מגזין 12
חדירת קיר בינוני
מחיר 2,700

מבין כל הרובים, הגרדיאן גורם להכי הרבה נזק. יריית ראש יכולה להרוג יריב משוריין במלואו, עם קצת נזק נוסף. גם הנזק לגוף הוא לא רע, בהתחשב ב-Guardian אין הורדת נזקים. הבעיה עם הנשק הזה נובעת מהעובדה שהוא חצי אוטומטי והוא בערך כמו הפנטום או הונדאל. כמו הבולדוג, קשה להצדיק גרדיאן כאשר שני הרובים האחרים זמינים, במיוחד עם קצב האש הנמוך יותר של הגרדיאן וגודל המגזין הקטן.

דִמיוֹנִי

משחקי מהומות
אש ראשונית
  • אוטומטי לגמרי
  • קצב אש: 11 כדורים/שנייה
Alt Fire
  • זום פי 1.25
  • הפחתת פיזור קלה
  • קצב אש: 9.9 כדורים/שנייה
נֵזֶק 
  • 0-15 מ': גוף 39/ראש 156/רגל 33
  • 15-30 מ': גוף 35/ראש 140/רגל 30
  • 30-50 מ': גוף 31/ראש 124/ רגל 26
קיבולת מגזין 30
חדירת קיר בינוני
מחיר 2,900

הנוכחי גבורה metagame סובב סביב הפנטום וה-Vandal, ובהסתכלות על הנתונים הסטטיסטיים, ברור מדוע זה המקרה. לפנטום יש רתיעה גבוהה למדי, אבל הרבה פחות ממה שהיה יכול לקבל בהתחשב בקצב האש הגבוה של 11 סיבובים לשנייה. עם זאת, המספרים החשובים מגיעים מנזק. ב-15 מ' או פחות, יריית ראש אחת מספיקה כדי להרוג, אפילו עם שריון מלא. יש ירידה בנזק ככל שהמרחק גדל, אבל הנזק של יריית הראש עדיין צפונית ל-100. צילומי ראש הם קריטיים בעת שימוש ב-Phantom. מספרי הנזק מזריקות גוף ורגליים מעוררות רחמים בהשוואה, לא משנה המרחק.

וַנדָלִי

משחקי מהומות
אש ראשונית
  • אוטומטי לגמרי
  • קצב אש: 9.25 כדורים/שנייה
Alt Fire
  • זום פי 1.25
  • הפחתת פיזור קלה
  • קצב אש: 8.32 כדורים/שנייה
נֵזֶק 
  • 0-50 מטר: גוף 39/ראש 156/רגל 33
קיבולת מגזין 25
חדירת קיר בינוני
מחיר 2,900

הונדאל דומה מאוד לפאנטום. למעשה, שני כלי הנשק חולקים מספרי נזק. ה-Vandal מחליף מעט קיבולת מגזין וקצב אש מסוים עבור נזק גבוה למרחקים. לא משנה אם אתה במרחק של 5 מ' או 50 מ', מספיקה יריית ראש אחת כדי להרוג בשריון מלא, מה שהופך את הונדאל לרובה פסאודו-צלפים שיכול לירות כמעט 10 רקונדים לשנייה. זה חזק יותר מהפנטום בהתחשב בזה, אבל רק בידיים הנכונות. ה-Vandal סובל מרתיעה גבוהה בהרבה מהפנטום, וככזה, עדיף להשתמש בו בהתפרצויות מדויקות וקצרות.

צלפים

מַרשַׁל

משחקי מהומות
אש ראשונית
  • חצי אוטומטי
  • קצב אש: 1.5 כדורים/שנייה
Alt Fire
  • זום פי 2.5
  • הפחתת פיזור קלה
  • קצב אש: 1.2 כדורים/שנייה
נֵזֶק 
  • 0-50 מטר: גוף 101/ראש 202/רגל 85
קיבולת מגזין 5
חדירת קיר בינוני
מחיר 1,100

עבור זריקה מאומנת היטב, המרשל הוא מציאה. יש לו נדנוד קטן, אפילו כאשר יורה מהמותן, והנזק של יריית הראש יכול להוציא אויב ושריון בירייה אחת. אם אתה צלף, זה האקדח שאתה צריך להגיע אליו כאשר הצוות שלך עושה סבב קנייה חלקי. הדבר היחיד שצריך לזכור הוא הזום. הזום של 2.5x לא מביא אותך רחוק מאוד, כך שהכוונה הנכונה היא קריטית בעת השימוש במרשל.

מַפעִיל

משחקי מהומות
אש ראשונית
  • חצי אוטומטי
  • קצב אש: 0.75 כדורים/שנייה
Alt Fire
  • זום כפול (2.5x, 5x)
  • הפחתת פיזור משמעותית
  • קצב אש: 0.75 כדורים/שנייה
נֵזֶק 
  • 0-50 מ': גוף 150/ראש 255/רגל 127
קיבולת מגזין 5
חדירת קיר גָבוֹהַ
מחיר 4,500

הנשק היקר ביותר במשחק, ה-Operator ממש לא מצדיק את תג המחיר שלו. מבחינת הנזק, זה עליית מדרגה מהמרשל, אבל רק במעט. השינוי בנזק של יריית ראש לא משנה - שני הרובים הורגים בשריון מלא - אבל מספרי הגוף והרגליים מייחדים את המפעיל. למרות שאף אחד מהם לא יכול להרוג יריב משוריין עם ירייה אחת, הם מתקרבים למדי. בנוסף, למפעיל יש טווח זום כפול, המאפשר לך ליישר כראוי את הצילומים שלך. המפעיל הוא שדרוג על פני המרשל, אין ספק בכך. עם זאת, מכיוון שזה האקדח היקר ביותר במשחק, אתה צריך להיות בטוח מספיק עם המפעיל כדי שתוכל להשתמש בו למספר סיבובים.

כבדים

ארס

משחקי מהומות
אש ראשונית
  • אוטומטי לגמרי
  • קצב אש: רמפה של 10-13 כדורים/שנייה
Alt Fire
  • זום פי 1.25
  • הפחתת פיזור קלה
  • קצב אש: רמפה של 10-13 כדורים/שנייה
נֵזֶק 
  • 0-30 מטר: גוף 30/ראש 72/רגל 25
  • 30-50 מ': גוף 28/ראש 67/רגל 23
קיבולת מגזין 50
חדירת קיר גָבוֹהַ
מחיר 1,600

בהתחשב במחיר, הארס הוא לא בחירה רעה של מקלע אוטומטי מלא כבד, אם כי יש אפשרויות רובה טובות יותר אם יש לך מטבע נוסף לבזבז. מספרי הנזק אינם מעוררי השראה, אבל אם אתה הולך על צילומי ראש, אתה יכול להוציא יריב בשתי זריקות. עם זאת, עם רמפה של 10-13 סיבובים/שנייה, תצטרך לכוון למטה.

כפי שניתן לראות בתמונה למעלה, הארס בועט לאחור בחוזקה עם איזו רתיעה מגעיל. נסה לכוון את היריות שלך כך שיתחילו סביב הבטן. כך, עד שתגיע לקצב האש המלא של הנשק, תשלח כדורים לכיוון הראש.

אודין

משחקי מהומות
אש ראשונית
  • אוטומטי לגמרי
  • קצב אש: רמפה של 12-15.6 כדורים/שנייה
Alt Fire
  • זום פי 1.25
  • הפחתת פיזור קלה
  • קצב אש: רמפה של 15.6 כדורים/שנייה
נֵזֶק 
  • 0-30 מ': גוף 38/ראש 95/רגל 32
  • 30-50 מ': גוף 31/ראש 77/רגל 26
קיבולת מגזין 100
חדירת קיר גָבוֹהַ
מחיר 3,200

אולי אתה חושב שהמחיר של ה-Odin הוא הרבה יותר מדי גבוה ומתקשה לבצע את הרכישה, במיוחד כאשר אתה משווה אותו לארס וליכולות הדומות שאתה יכול לקבל בשבריר מהעלות. למרות שהאודין אינו כולל הגברת נזקים משמעותית, הוא גורם ל-95 נזקים עם צילום ראש. האודין מציע כוח אש רציני, ומבטיח נזק חמור אם נעשה בו שימוש נכון. עם זאת, לא תהרוג את האויב שלך בירייה אחת כשאתה משתמש באודין או בארס.

עם זאת, אין צורך להילחץ על צילום תמונות מרובות. האודין מתגאה באחסון תחמושת מסיבי, כך שלא תנקה אותך מכדורים לזמן מה. לרוב רובי המשחקים יש מספיק מקום אחסון ל-50 כדורים, אבל לאודין יש קיבולת כפולה, עם מקום ל-100 כדורים. אתה יכול גם להפחית את הרתיעה שלך ב-Odin אם אתה משתמש בתכונת הזום.

אנו מאמינים שהאודין שולט עליון בהשוואה לארס בשל מצב האש החלופי שלו. ה-Ares נמצא בחסרון חמור עם קצב האש המוגבר שלו, בעוד שה-Odin מאפשר לשחקן לעבור למצב אש חלופי במהירות.

המלצות עורכים

  • קודי הצ'יט של Cyberpunk 2077: כסף, כלי נשק ועוד
  • Starfield: תאריך יציאה, טריילרים, משחק ועוד
  • כל קודי הצ'יט של Sims 4: כסף, בניין, רומנטיקה ועוד
  • כלי הנשק הטובים ביותר ב-Fallout 4 והיכן למצוא אותם
  • מדריך הרומנטיקה של Harvestella: כיצד לפתוח, שותפים זכאים ועוד