7 ההבדלים הגדולים ביותר בין Warzone ל-Warzone 2.0

עם הצפוי לְהַשִׁיק שֶׁל Call of Duty: Warzone 2.0, שחקנים התחילו להיכנס לחוויית Battle Royale החדשה. המקורי אזור מלחמה היה מורכב מספיק בפני עצמו, וההמשך שלו ממשיך את המגמה הזו, עם מכניקה חדשה שכנראה תבלבל אפילו את השחקנים המסורים ביותר - לפחות בהתחלה. בזמן Warzone 2.0 ביסודו מאוד דומה לקודמו, הוא מגיע עם שלל שינויים שכדאי להיות מודעים אליהם.

תוכן

  • טעינות
  • בינה מלאכותית ומעוזות
  • גולאג
  • בְּזִיזָה
  • לוחות שריון
  • מעגלי גז יכולים להתפצל
  • שחייה

רשימת ההבדלים מרגישה כמעט אינסופית, אבל כאן נדגיש את השינויים הבולטים ביותר ביניהם אזור מלחמה ו Warzone 2.0.

סרטונים מומלצים

טעינות

לרווחה הרבה של הקהילה, Loadouts נשארו בפנים Warzone 2.0, אבל הם עובדים אחרת מבעבר. אנו נצלול לפרטים נוספים במדריך נפרד, אבל הדבר העיקרי שאתה צריך לדעת הוא שאתה לא יכול פשוט לרכוש עוד ירידה בטעינה מתחנת קנייה.

במקום זאת, אתה צריך להשלים Strongholds, שדורשים מהשחקנים להביס בינה מלאכותית ולהשלים מטרה. הדרך האחרת להשיג את ה-Loadout שלך כלי נשק זה לתפוס אחד מטיפה עולמית, בדיוק כמו במקור אזור מלחמה. עם זאת, במשחק הזה, יש כמות מוגדרת של Loadout Drops שמופיעות (בניגוד לאחד לכל קבוצה), וברגע שהם נלקחים, הם נעלמו לתמיד. זה אומר שלא כולם יוכלו לקבל Loadout Drop מהאירוע העולמי.

בינה מלאכותית ומעוזות

מעוז ב-Warzone 2.0.

כפי שהוזכר קודם לכן, Warzone 2.0 כולל אויבי AI המופיעים ב-Strongholds. אלה מופיעים במקומות אקראיים ברחבי המפה ומוגבלים לשלושה בכל התאמה. לא רק ש-Strongholds מכילים אויבי AI, אלא שהם גם הדרך העיקרית להשיג את ה-Loadout שלך במשחק החדש, אז תרצה להכיר אותם תוך כדי משחק.

זה אומר שתבזבז זמן ניכר במאבק בבינה מלאכותית, שהיא נקודת מחלוקת עם הפרק החדש.

גולאג

הגולאג החדש ב-Warzone 2.0.

Warzone 2.0 כולל גם גולאג חדש, וזה די מעניין. במקום לזרוק שחקנים לקרבות הישרדות 1 נגד 1, הגולאג החדש כולל קרבות 2 נגד 2. בו, אתה מתחבר לשחקן אקראי שגם מת (נראה שהמשחק נותן עדיפות לשידוך לך עם חברים לקבוצה, וזה נחמד), מה שהופך אותו להרבה יותר טוב עבור אלה שנהנים מעבודת צוות.

לאחר פרק זמן מסוים, אם אף קבוצה עדיין לא הודחה, סוהר (שדומה לג'וגנראוט) יוצא החוצה, והסגל הראשון שמפיל את האויב הזה מנצח. יש הרבה יותר משתנים עם הגולאג החדש, אבל הוא נראה הרבה יותר סלחן, עם יותר תחושה דינמית. זה בהחלט פחות פשוט מבעבר, אבל הקצב נשאר מהיר כמו תמיד.

בְּזִיזָה

מערכת הביזה כולה עברה שיפוץ, ולמרות שנראה ששחקנים לא אוהבים אותה עדיין, יש לה פוטנציאל להיות מיוחד לאחר כמה שינויים. ההבדל העיקרי הוא שלשחקנים יש גישה למספר מוגבל של משבצות מלאי, בצורה של תרמילים. המשמעות היא שתבזבז זמן ניכר בסידור פריטים בתרמיל שלך, כמו גם בניווט בין התרמילים של אויבים מובסים.

אתה גם תגלה שהפעולה של איסוף חפצים היא הרבה יותר איטית מבעבר, במיוחד כשנגמר המקום לתרמיל שלך. הסיבה לכך היא שתצטרך להחליף פריטים כדי לפנות מקום לפריטים חדשים. זה שונה בהרבה מהמקור של Warzone מערכת ביזה, שהייתה הרבה יותר מהירה הודות לעיצוב הפשטני שלה.

לוחות שריון

דמויות לובשות שריון ב-Warzone 2.0.

היבט נוסף של המלאי שזכה לשינוי מהותי ב Warzone 2.0 היא הדרך שבה עתודת השריון שלך מתפקדת. במקור אזור מלחמה, יכולת להחיל שלוש לוחות שריון בכל זמן נתון, והייתה לך עתודה של חמש כברירת מחדל (שמונה אם רכשת ילקוט). ב Warzone 2.0, מספר ברירת המחדל של לוחות שריון שאתה יכול להחיל הוא שניים - אתה יכול להוסיף שלוש רק אם אתה אוסף אפוד שריון עם 3 צלחות.

המשמעות היא ששחקנים ייצאו לקרב לעתים קרובות עם שתי צלחות בלבד, במיוחד בתחילת המשחק. לכאורה, השינוי הזה הוא מינורי, אבל לא תרצו להזניח את התכונה החדשה הזו כי זה יכול להיות ההבדל בין ניצחון להפסד בקרב יריות.

מעגלי גז יכולים להתפצל

אחת התכונות החדשות המסקרנות ביותר ב Warzone 2.0 היא הדרך שבה פועלים המעגלים האחרונים. השחקנים אינם מוגבלים יותר למעגל אחרון אחד בלבד. במקום זאת, עד שלושה יכולים להופיע בשלבים האחרונים של משחק, לפני שהם חוזרים ביחד בסוף. זהו שינוי מונומנטלי שמגביר את הקצב ומאלץ את השחקנים להתאחד.

זכור, מעגלי הגז לא תמיד יתפצלו, אז הקפד לשים לב למפה שלך במהלך המשחק.

שחייה

אי קטן באל-מזרה ב-Warzone 2.0.

שינוי פשוט אך חשוב הוא יישום השחייה פנימה Warzone 2.0. בעבר, אינטראקציה עם כל גוף מים עד החזה שלך הייתה הורגת אותך באופן מיידי, שלעתים קרובות הייתה חוויה מתסכלת. כעת, אתה יכול לשחות על פני גופי מים גדולים במפת אל מזרה (או אפילו לחצות אותם בסירה!), ומציע דרכים נוספות לנווט בסביבה שלך.

מעניין, אתה עדיין יכול לירות באקדח מתחת למים, אז זכור זאת כשאתה משתמש במכונאי החדש. כמו כן, המים אכן מספקים מעט כיסוי מפני אויבים שיורים עליכם ביבשה, אך אינכם ניתנים להריסה בזמן שחייה.

Call of Duty: Warzone 2.0 זמין כעת ב-PlayStation 4, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, PC ומכשירים ניידים.

המלצות עורכים

  • אתה כנראה משתמש בנשק Warzone לא נכון מטווח קרוב
  • Call of Duty הפך את Crash Team Rumble למשחק מרובה משתתפים טוב יותר, אומר dev
  • 6 חודשים לאחר ההשקה, האם Call of Duty: Warzone 2.0 שווה לשחק?
  • המצב המדורג של Warzone 2.0 מתקן את תחושת המחמד הכי גדולה שלי בקרב רויאל
  • Call of Duty: חבילת ה-DMZ החדשה המוגברת של Warzone 2.0 מציתה חששות של תשלום כדי לנצח