סקירת Assassin's Creed Unity

Assassins Creed Unity

Assassin's Creed Unity

MSRP $60.00

פרטי ציון
"Assassin's Creed Unity היא אנדרטה צעקנית לעיצוב משחקים על ידי בדיקת מיקוד ולא חזון יצירתי."

יתרונות

  • פריז וירטואלית היא יצירה יוצאת דופן של ארכיטקטורה דיגיטלית
  • יש הרבה משחק

חסרונות

  • ניווט לא מדויק פוגע בכל היבט של המשחק
  • משימות שיתוף פעולה אינן שונות במיוחד משימות לשחקן יחיד
  • סיפור חסר נשמה

"נוצר על ידי עשרה אולפנים, תוך ארבע שנים, Assassin's Creed Unity הוא קפיצת המדרגה החדשנית ביותר עבור המשחקים של הדור הבא", אינטון טריילר למשחק Assassin's Creed ה-12 בעוד שבע שנים.

כל כוח האדם הזה בהחלט נראה בו אַחְדוּת. הפיהוק של המשחק, פריז מתקופת המהפכה הצרפתית, שנתפסה כפי שהיתה בסוף המאה ה-18, מפורטת במידה מטורפת. כל פיסת אבן בנוטרדאם; כל אבן בכיכר הנשלטת בגיליוטינה שכיום נמצאת כיכר פלאס דה ל'וטל דה ויל; אפילו רעפי הגג הישנים הרגילים שהמתנקש החדש ארנו דוריאן מטפס עליהם נושאים מישוש חזותי המסמן אַחְדוּת כיצירה בעלת יכולת טכנית מודרנית.

Assassin's Creed Unity אולי חתיכת ארכיטקטורה מדהימה, אבל זה למרבה הצער כל מה שזה. כסיפור, כמגרש משחקים לגלישה דיגיטלית פרועה, כמקום לשחק עם חברים, וכפורנו היסטוריה מיושן וטוב,

אַחְדוּת נכשל. ברגע שאתה באמת צריך להתחיל לשחק את המשחק, האומנות של ארנו פריז הופך לבלתי אפשרי ליהנות.

Unity הוא מקום יפהפה, מלא באייקונים קטנים ועסוקים שאפשר ללכת אליהם בחוסר נוחות עד שלא יישארו.

ארנו עצמו הוא ללא ספק אַחְדוּתהבעיה הכי גדולה של. העובדה שהוא החבר הכי לא חביב והכי מפותח באחוות האחים המשתרעת על פני מאות שנים מטרידה, בהחלט, אבל הגוף שלו הוא שגורם לרוב לכאבי ראש.

הפקדים החופשיים שהיו כל כך צדדיים להפליא כשהם הופיע לראשונה Assassin's Creed מכעסים ב אַחְדוּתפריס היפר-מפורטת. מתרוצץ ברחובות הצפופים במיוחד - יש המוני פריזאים יפים בכל מקום שאתה הולך - ארנו רק לעתים רחוקות מגיע למקום שבו אתה רוצה שהוא יגיע בגלל הארכיטקטורה הצפופה.

יש למעשה שתי אפשרויות לריצה: החזקת X על ה-Dualshock 4 בזמן הריצה שולחת את ארנו למעלה, בעוד החזקת O מסמנת לו לרדת למטה, מחליקה מתחת לשולחנות או דילוג קל מעל מדפים במקום לטפס אוֹתָם. לפחות בתיאוריה.

בפועל, ארנו מתרפס כל הזמן על חלקים לא נוחים של העולם. בורחים משומרי כידון שיכולים להרוג אותך בכמה דקירות בלבד? ללכת ישר במורד הרחוב ולעלות על הגג של מטה התיאטרון שלך נראה כמו אסטרטגיה טובה, אבל ארנו עשוי להחליט טיפס על פנס הרחוב הסמוך במקום זאת, דשדש במעגל סביבו בזמן שאתה טורק את כפתור ה-O בניסיון לגרום לו יְרִידָה.

Assassins Creed Unity
Assassins Creed Unity
Assassins Creed Unity
Assassins Creed Unity

צרות ניווט כמו אלה גורמות לבעיות גם כאשר מנסים להגיע בחשאי ליעד התנקשות. הרבה מ אַחְדוּתמשימות הסיפור של גורמים לך לחדור לאחוזות מפוארות במהלך מסיבות או כיכרות ציבוריות במהלך הפגנות. למרבה המזל, עשרות החוגגים והמפגינים מצטופפים יחד בקבוצות שתוכלו להתמזג איתן, מה שהופך את ההתגנבות לשומרים לקלה וטבעי יותר מבעבר. אבל אם אתה צריך לחמוק מחלון או לתפוס מחסה מאחורי שיח, ארנו חייב להילחם כאשר הוא יבחין כי הפקדים לא יעשו מה שאתה רוצה.

לפחות הקרבות האלה הם הדרך הקלה ביותר להצלחה. תמיד יש אפשרויות לרצח חמקני יותר, גניבה של תוכניות טמפלריות סודיות, או לליווי VIP, אבל הזיהוי הסביבתי הדקיק הופך לעתים קרובות תקיפה ישירה לטעימה יותר. היצמדות לאמונה של אחוות המתנקשים לא להרוג חפים מפשע יוצאת מהחלון כשהמתנקש מזוהה כל הזמן בגלל שהם תקועים על חלון אמיתי.

אַחְדוּתהסיוף (ומשחק פייק או משחק חרבות כבד, תלוי בהעדפה שלך) מרגיש רך ולא מדויק בהשוואה לקרבות בקרת הקהל במשחקים כמו ארקהם סיטי ו צל מורדור. ריסוק כפתור ההתקפה לאחר התגלגלות ואז הטלת פצצת עשן זה מבולגן ולעתים רחוקות מרגיש משמח, אבל זה עושה את העבודה.

Assassin's Creed Unity אולי חתיכת ארכיטקטורה מדהימה, אבל זה למרבה הצער כל מה שזה.

זה נכון במיוחד ב אַחְדוּתמשימות שיתופיות של. אף פעם לא חודר לסיפור, אבל זמין כבר משלב מוקדם מאוד של המשחק, אתה יכול לקחת על עצמך מגוון משימות בצוותים של עד ארבע. רבים דורשים רק שני שחקנים, אך חלקם ניתן לשחק בעצמכם, מה שממחיש עד כמה הם נבדלים ממשימות סולו.

ההבדל העיקרי בין משימות יחיד למשימות מרובי משתתפים הוא שלמשימות מרובי המשתתפים פשוט יש אויבים חזקים יותר המופיעים במספרים גדולים יותר. משימת שיתוף פעולה אחת מטילה עליך להתגנב מסביב לגן גדר חיה ולכייס חיילים. זה שימושי שיש בן זוג, אבל לא חיוני.

לפעמים, משימות השיתוף אפילו לא עובדות כמו שצריך. משחק עם שלושה מתנקשים אחרים במהלך פגישה שלושה ימים לפני השחרור, המשימה "שרשרת מזון" לא ניתן לנצח כי קשר המתנקש הנשלט בינה מלאכותית לא זז לאחר שהגנתנו עליה מפני לִתְקוֹף. כן, זה יכול (ובוודאי יהיה) מטופל בתיקון, אבל זה לא היה אירוע בודד.

כל הבעיות הטכניות האלה לא בהכרח יהיו ארור אַחְדוּת אם הייתה נשמה פועמת בתוך הגוף העירוני שלה מהמאה ה-18, אבל יש מחסור חמור בחיים במשחק. הפגמים המכניים כל כך בולטים כי פריז עצמה מרגישה מתה.

Assassins Creed Unity

לא משנה מה אתה עושה במהלך משימה, שום דבר ברחובות לא באמת משתנה. ארנו קיבל כל הזמן הזדמנויות אקראיות להפחיד פושעים ולהתמודד עם גנבים, אבל אזרחי פריז לא מגיבים או מתנהגים אחרת כתוצאה מכך. כמה משימות צד מאפשרות לך לפתור רציחות לצד הבלש המפורסם פרנסואה וידוק, אבל אפילו אלה שוות ל קצת יותר מאשר לעקוב אחר אייקונים זוהרים ולאסוף יותר כסף רק כדי לצפות במד השלמה כולל למלא.

אוסף תיבות אוצרות ואייקונים, מחפש ציורי קיר זוהרים כדי שארנו יוכל לפתוח חליפת שריון מהודרת, שום דבר מזה לא מגיע לשיאו למסע מתפתח. בהשוואה לעולם חי כמו צל מורדור, עם צבא האורקים התוסס שלו, אפילו אַחְדוּתהעיר הצפופה של העיר מרגישה בודדה וריקה ממילוי משימות.

דמויות עשירות ופגומות היו יכולות להציל אַחְדוּת, אבל הסיפור משקיע רגש מינימלי בפיתוח ארנו ואהבתו הטמפלרית אליז. אביו של ארנו, מתנקש המבקש שלום עם הטמפלרים, נהרג כשהגיבור שלנו עדיין ילד. אביה של אליז, הטמפלרי שעוזר לתווך בשלום, לוקח את ארנו עד שהוא מבוגר, אבל הוא נרצח כאשר ארנו לא מצליח להעביר לו אזהרה בזמן. לאחר פגישה נוחה עם המתנקש הצורם בלק בכלא, ארנו לוקח את הקפוצ'ון והסכין הישנה, ​​בסופו של דבר חובר לאליס כדי לנקום את שני אבותיהם.

הרבה מ של אחדות משימות סיפור גורמות לך לחדור לאחוזות מפוארות במהלך מסיבות או כיכרות ציבוריות במהלך הפגנות.

לסיפור שלהם יש עומק רגשי כמו שהתיאור היבש הזה מרמז, עם דיאלוג ועימותים דרמטיים שמסתכמים במעט יותר ממזבלה של אקספוזיציות. כשארנו ואליז מביעים את אהבתם, כשבלק וארנו מתעמתים זה עם זה בהכרח, מערכות היחסים שלהם חסרות משמעות כי מעולם לא ראינו אותם יוצרים קשרים משמעותיים. אליז וארנו אוהבים זה את זה בגלל אַחְדוּת אומר לנו כך. זהו זה.

כל הסכסוך בין הטמפלרים והמתנקשים בסופו של דבר מרגיש כמו מחשבה שלאחר מכן. המטא-נרטיב של שחקן היום הצולל לתוך הדמיות זיכרון של מתנקשים בעבר מטעם החברה הנתמכת בטמפלרים Abstergo מציץ מדי פעם את ראשה למעלה, אבל זה מבלבל יותר מהכל אַחֵר.

לאחר רצף הקדמה שוטף, האקר מתנקש בשם בישופ קופץ לגייס אותך למטרה של קפוצ'ון, מה שמוביל לתחילתו של ארנו כרוצח אצילי. אבל לאורך כל ההקדמה לסיפור שלו, אתה אף פעם לא מגלה למה המתנקשים או הטמפלרים בכלל עושים את מה שהם עושים. כשהיא שואלת אם אתה רוצה להירשם, אין מוטיבציה נרטיבית לדמויות. המתנקשים הם בחורים טובים כי אַחְדוּת אומר לך כך. שוב, זהו.

רמזים למשחק נועז יותר צצים לאחר השלמת כל שליש מהסיפור. אבסטרגו מתחיל לנסות לצוד אותך בסימולציה, ומאלץ אותך לצלול דרך פורטלים לתוך סימולציות לא יציבות של פריז בתקופות זמן אחרות, כמו התקפה על הבסטיליה במאה ה-14 או עימות מתקופת מלחמת העולם השנייה עם הכיבוש נאצים.

Assassins Creed Unity
Assassins Creed Unity
Assassins Creed Unity

אלה יצירות מפחידות עם דמויות רפאים המשוטטות בפעולה, והרעיון שצריך לברוח דרך זיכרונות מעוצבים למחצה הם מקום חדש לחלוטין לקחת את סיפור קונספירציית הכלבים המדובלל של Assassin's Creed אחרי כל כך הרבה שנים. עם זאת, ההפסקות הללו הן בסופו של דבר חסרות משמעות, רק מסדרונות ישרים לרוץ בהם לפני שחוזרים לעבודה העמוסה של המפה הגדולה.

זה הכל אַחְדוּת בסופו של דבר הוא: מקום יפהפה מלא באייקונים קטנים ועסוקים שאפשר ללכת לקראתם בחוסר נוחות עד שלא יישארו. זה שהסיפור והפיזיות הבסיסית לא עובדים טוב במיוחד זה חוץ מהנקודה שבה פשוט יש כל כך הרבה מה לעשות! נראה שזו הפילוסופיה שמניעה את העיצוב, בכל מקרה.

כל משימה מסתיימת עם אפשרות לדרג אותה, לתת משוב ל-Ubisoft אם אהבתם או לא אהבתם את מה שעשיתם זה עתה. אבל אין כפתור משוב כדי לומר שאתה רוצה דמות חביבה, או שאוכלוסיית פריז תרגיש יותר מאשר נוף מרגש. כמה זה מתאים אַחְדוּת מבקר בוורסאי רגע לפני נפילתו. כמו לואי ה-14, יוביסופט השתמשה בהון של סדרת החתימה שלה כדי להקים אומנות מוזהבת, אנדרטה צעקנית לעיצוב משחקים על ידי בדיקת מיקוד ולא חזון יצירתי.

משחק זה נבדק ב-PlayStation 4 באמצעות דיסק שסופק על ידי Ubisoft.

שיאים

  • פריז וירטואלית היא יצירה יוצאת דופן של ארכיטקטורה דיגיטלית
  • יש הרבה משחק

שפל

  • ניווט לא מדויק פוגע בכל היבט של המשחק
  • משימות שיתוף פעולה אינן שונות במיוחד משימות לשחקן יחיד
  • סיפור חסר נשמה

המלצות עורכים

  • טריילר המשחק של Assassin's Creed Mirage מציג חזרה לשורשי הזיכיון
  • Assassin's Creed Mirage: תאריך יציאה, טריילרים, משחק ועוד
  • כיצד להזמין מראש את Assassin's Creed Mirage: קמעונאים, מהדורות ובונוסים
  • Assassin's Creed הולך לפאודל את יפן, סין ומעבר לו ב-3 משחקים חדשים
  • הטריילר הראשון של Assassin's Creed Mirage חושף גיבור חדש, חלון שחרור