ה HTC Vive Tracker הוא מוזר. זה פאק שחור עם רגליים קטנטנות, ונראה כמו סוג הדברים שבהם תשתמשו כדי לתמוך רהיטים. מה שהוא עושה מוזר עוד יותר - הוא משתמש בכישוף אפל כדי להביא אובייקטים פיזיים למציאות מדומה. כמו המכונה מטרון. זה שאכל את ג'ף ברידג'ס.
הדברים האלה לא יטרפו אותך ויגזרו אותך לחיות בגיהנום דיגיטלי במשך עשרות שנים, אל תדאג. כדי להכניס אובייקט ל-VR, אתה פשוט מדביק Vive Tracker על תוספת פלסטיק שתוכננה במיוחד - כמו מחבט טניס, משוט פינג פונג או אקדח פלסטיק - והאובייקט מצטרף אליך לווירטואלי ממלכות. כמה מפתחים יוזמים אפילו הצליחו ליצור כסאות תואמי VR עם Vive Tracker. על פני השטח, זה א מאוד מכשיר מעניין, אבל זה מסתבך.
משחק דונגלים
כדי להשתמש ב-Vive Tracker, תצטרכו לעבור תהליך הגדרה מאוד פגע ופספס כדי ללמד את הגדרת ה-VR שלכם לראות את הפאקים. זה מהיר וקל, וזה טוב, מכיוון שכנראה תצטרך לעשות את זה כמה פעמים בהתחלה, ואז שוב, בכל פעם שאתה משתמש במתקן ה-VR שלך.
קָשׁוּר
- Vision Pro של אפל יכול לקבל את שדרוג המשחקים המדהים הזה
- יש חבורה של חדשות רעות על אוזניות ה-Vision Pro של אפל
- Vision Pro 2: כל מה שאנו מצפים מהעתיד של האוזניות של אפל
ראשית, תחבר את הדונגל שהגיע עם Vive Tracker ליציאת USB פתוחה במחשב האישי שלך. לאחר מכן, ודא שלך HTC Vive פועל ומוכן, עם Steam VR אוֹ Viveport לִפְתוֹחַ. נווט אל תפריט התקנים ולאחר מכן לחץ על הוסף מכשיר חדש. תצטרך לחבר את הגשש לכל בקר שבו אתה הולך להשתמש איתו - מחבט טניס, משוט פינג פונג, אקדח צעצוע, או כל דבר אחר ששילמת עבורו 100 $.
כן, קונכיות הפלסטיק האלה מתחילות ב-100 דולר, כמעט בכל הלוח.
הגדרת ה-Vive Tracker היא תהליך של פגע ופספוס.
בכל מקרה, ברגע שהוא מחובר למעטפת הפלסטיק היקרה שלו, אתה מחזיק אותו אל חיישני המגדלור שלך כאילו אתה מקריב קורבן לאל מרובע זעיר. לאחר מכן, לחץ והחזק את הלוגו של Vive ומקווה שההצעה שלך התקבלה. אם לא, נסה שוב. ושוב. ושוב.
היו לנו הרבה בעיות בחיבור במהלך ההגדרה הראשונית. כאשר אתה מחבר לראשונה את שלך אוזניות Vive, תקבל את פניך עם מדריך התקנה יסודי שידריך אותך בכל היבט של התהליך. ה-Vive Tracker, לעומת זאת, נותן לך חוברת נייר זעירה לדפדוף בה.
מעט מדי בשביל יותר מדי
ברגע שיש לך את Vive Tracker ופועל, זה קל מספיק לשימוש. אם חיברת אותו לאחד מהציוד ההיקפי של מחבט הטניס והפעלת משחק תואם, כעת תראה את מחבט הטניס מוצג בצורה מושלמת ב-VR. זה הקסם של Vive Tracker. זה נועד לקחת קלט מאוד בסיסי מהציוד ההיקפי שהוא מחובר אליו - זה בעצם רק אומר למערכת Vive מה זה הממדים הם - והגשש עצמו מעביר את המידע הזה לחיישני המגדלור שלך, שעוקבים אחר האובייקט במציאות זְמַן.
בעיקרו של דבר, מערכת Vive אומרת "היי גשש, אני רואה אותך", ועליה הגשש עונה, "היי וייב, אני מחובר ל- מחבט טניס, וזה נראה כך." זו הבחנה חשובה, כי זה אומר שה-Tracker לא עושה הרבה על זה שֶׁלוֹ. אתה יכול לזרוק אותו על כל חפץ ולצפות שהוא יעבוד.
בעוד ש-Vive Tracker מאפשר לך לראות אובייקטים ספציפיים בעולם הווירטואלי, יש לו גם מגבלות. ככל שתבלה זמן רב יותר עם Vive Tracker, כך תעריך יותר את העיצוב והפונקציונליות של בקרי Vive Touch המקוריים.
כאשר אתה משתמש ב בקרי מגע כדי ליצור אינטראקציה עם העולם אתה מרגיש אותם רוטטים, ויוצר אשליה שאתה מקיים אינטראקציה עם אובייקט וירטואלי. עם זאת, ל-Tracker אין משוב הפטי מקורי, כך שבסופו של דבר תפספס את זה רוב הזמן. לחלק מהקבצים המצורפים יש משוב הפטי משלהם, כמו Hyperblaster - אקדח צעצוע תואם $100 Tracker. רובם לא. זה גורם לנו לתהות אם ה-Tracker נחשב כשדרוג. בטח, מחבט הטניס התואם Tracker נראה יותר כמו אחד אמיתי, אבל הוא לא מרגיש יותר מציאותי בלהט הרגע. ללא הפטיקה, ההשפעה של הפגיעה בכדור אינה מדומה. זה מרגיש יותר כאילו אתה מניף פיסת פלסטיק בחלל ריק.
וזה, כמובן, בדיוק מה שאתה עושה.
למי מיועד הגשש?
בעוד שה-Vive Tracker הוא ציוד היקפי שאתה יכול לקנות עבור מערכת HTC Vive שלך (ש-HTC מוכרת בצרורות עם אוזניות HTC Vive), זה לא למעשה ל אנשים רגילים. זה קצת חכם של ג'יו ג'יטסו שיווקי.
עבור לאתר של Vive Tracker, וברור שזה מכשיר ש-HTC תרצה שאתה, המשתמש הביתי, תקנה. עם זאת, הוא תוכנן בעיקר ככלי המאפשר למפתחי VR לצמצם את משך הזמן שלוקח ליישם אביזרי VR משלהם. במקום להבין את סכימת המעקב שלהם, מפתחים יכולים פשוט להשקיע ב-Vive Tracker, וליצור אביזר שמתחבר אליו.
ככל שתבלה זמן רב יותר עם Vive Tracker, כך תעריך יותר את בקרי המגע של Vive.
HTC רוצה שיהיה לך Vive Tracker בהישג יד עבור האביזרים הנוספים האלה, כך שתוכל פשוט להחליף את החלק היקר של המערכת - הדיסק - ולהישאר מושקע, באופן בלעדי, במערכת האקולוגית שלהם.
HTC אפילו אמר את זה במהלך פסגת החזון AR/VR של Unity מוקדם יותר השנה, תוך פירוט כיצד ה-Tracker טוב למפתחים על ידי קיצור זמן האיטרציה, וטוב עבור הצרכנים כי זה חוסך להם כסף - ויש לו תופעת לוואי של נעילת אותם ב-HTC מערכת אקולוגית.
בקיצור, ה-Vive Tracker הוא כבל ש-HTC רוצה להשתמש כדי לקשור את הכסף שלך בחומרה שלהם. כמו מלון קליפורניה, אבל במקום אלגוריה רודפת ומקסימה שלעולם לא תוכל לעזוב, זו רק קופסת זבל מפלסטיק שבזבזת עליה כסף. עכשיו אולי זה זמן טוב להסתכל על כשל בעלויות שקועות, ולרענן איך הסלמה של מחויבות עובד. ה-Vive Tracker הוא דוגמה מצוינת לאופן שבו יצרני מוצרי אלקטרוניקה משתמשים בשניהם כדי להערים עלינו לקנות דברים שאנחנו לא צריכים.
הנה העניין
ה-HTC Vive Tracker מאפשר לך להכניס אובייקטים מהעולם האמיתי לתוך VR, ולהשתמש בהם בשילוב עם בקר HTC Touch, אבל הגשש וקונכיות האביזרים שלו פחות מסוגלים ופחות סוחפים מבקרי המגע שנשלחו עם ה-Vive שלך אוזניות. שלא לדבר על שתשלם עבור 100 $ רק הגשש, או $150 עבור הגשש ואביזר - או 80 דולר עבור א מחבט טניס מפלסטיק ומשוט פינג פונג מפלסטיק.
זו פשוט לא השקעה טובה. בקרי המגע עובדים טוב יותר, מציעים חוויה סוחפת יותר. בנוסף, ואתה לא צריך לדאוג אם הם תואמים למשחק כזה או אחר. קל לראות את המשיכה של Vive Tracker, אבל בתמחור הנוכחי שלו, וללא הפטיות, זה לא הגיוני. הוא מבטיח חוויה סוחפת יותר, אבל מספק מעט יותר מחידוש שתשתמשו בו כמה פעמים, תזרקו למגירה ותשכחו.
המלצות עורכים
- ה-Vision Pro הבא יכול לאפשר לך לראות אנרגיה בלתי נראית
- ה-Vision Pro הבא של אפל עשוי לשלוח אותך לטיול משנה מצב רוח
- מוד זה של Vision Pro של $40K מוסיף זהב 18K לאוזניות של אפל
- ה-Vision Pro SDK הגיע. הנה מה שנחשף עד כה
- ייתכן שאפל תיאלץ לשנות את השם של אוזניות ה-Vision Pro