סקירת 'Assassin's Creed Odyssey': As Gorgeous As It Is Monotonous

סקירת Assassin's Creed Odyssey

"אודיסיאה של Assassin's Creed"

MSRP $59.99

פרטי ציון
"Assassin's Creed Odyssey מקריב את הסיפור הגדול שלה בשם התוכן."

יתרונות

  • סיפור מרתק
  • עולם יפה וחי
  • מיקרועסקאות אינן נדרשות כדי ליהנות

חסרונות

  • הרבה שחיקה ברמה
  • לחימה פשטנית
  • משימות שחוזרות על עצמן
  • זמני טעינה ארוכים וגמגום

הפילוסוף היווני סוקרטס אמר פעם: "לכל פעולה יש את ההנאות והמחירים שלה". וכשזה מגיע ל הערך האחרון של Ubisoft לסדרת האקשן ההיסטורית שלהם, הוא לא יכול היה להיות צודק יותר. אמנם יש הנאה למצוא ב Assassin's Creed Odyssey, זה כרוך בעלות ניכרת - וזה הזמן המוגבל שלך יותר ויותר. כל עוד Assassin's Creed משחקים אבל לכו, זה אחד הטובים ביותר.

תוכן

  • סיפור של אחד - אה, שני סיפורים
  • טחינה זה לא
  • כיבוש ביבשה ובים
  • עולם יוצא דופן, מעוכב על ידי המרחב שלו
  • משחק DT
  • התפיסה שלנו

אודיסיאה מתהדר במפה הנרחבת ביותר שראינו בהיסטוריה של הסדרה ולומר שהיא גדולה זה יהיה אנדרסטייטמנט. הוא עצום, משתרע עם המוני יבשה וימים עצומים ביניהם. 50 שעות בפנים ועדיין ישנם אזורים רבים שעדיין לא חקרנו.

למרות שהעולם ללא ספק תוסס ומרשים, אין כמעט מספיק מגוון בפעילויות שלו. הוא סובל מחזרות, הופך לאט לאט לחוויה שבמרכזה טחינה מפלסית מייגעת. זו סיסמה מונוטונית שלמרות שהיא מדהימה וכיף לשחק לפעמים, היא נוטה להחריג את קבלת הפנים שלה.

קָשׁוּר

  • טריילר המשחק של Assassin's Creed Mirage מציג חזרה לשורשי הזיכיון
  • Assassin's Creed Mirage: תאריך יציאה, טריילרים, משחק ועוד
  • כל משחקי ה-Xbox One עם תמיכה בעכבר ומקלדת

Assassin's Creed Odyssey הוא גדול בקנה מידה אבל רדוד באותה צורה כמו רבים אחרים משחקי עולם פתוח. ההבדל כאן הוא שהוא מאלץ אותך לשחק את הרגעים הכי חסרי משמעות שלו - במשך שעות על גבי שעות - בשם תוכן נוסף.

סיפור של אחד - אה, שני סיפורים

מתרחש בשנת 431 לפנה"ס, אודיסיאה הוא שחזור של מלחמת הפלופונס בין הספרטנים לאתונאים. אתה יכול לבחור בין משחק בתור אחד משני מיסטיוס ספרטנים, אלקסיוס או קסנדרה, אח ואחות שנידונו לגורל נורא. למרות שמציגים שני גיבורים, הסיפור זהה לא משנה במי תבחרו, וזה כולל דיאלוג. קסנדרה ואלקסיוס אכן מדקלמים את אותן שורות לאורך ההרפתקאות שלהם עם שינויים קלים בלבד באופן שנאמר. התגובות של אלקסיוס נוטות לצאת גסות בעוד קסנדרה נוקטת בגישה שובבה יותר. כך או כך, החוויה מרגישה אותו הדבר.

סקירת Assassin's Creed Odyssey
סקירת Assassin's Creed Odyssey
סקירת Assassin's Creed Odyssey
סקירת Assassin's Creed Odyssey
  • 3.Assassin's Creed Odyssey

אודיסיאה הסיפור מצליח יותר מרוב משחקי Assassin's Creed. זה יותר סיפור אישי, המתמקד בהיסטוריה הסוערת של משפחה שנקרעה. הוא כולל כת מסתורית במרכזה של מלחמה גדולה ונבל שלעולם לא היית מצפה לו. יש רגעים קצרים שעוסקים באנימוס, אבל אלו הם בעיקר חוויות זרוקות. מאז הסיפור של ימינו התבלבל במהלך הסדרה, Assassin's Creed יהיה קל יותר לעיכול אם הוא פשוט יזרוק אותו לגמרי.

הקדמה של עצי דיאלוג נותנת לך את הכוח לשנות את מהלך הסיפור באמצעות אינטראקציות נבחרות עם דמויות. לדוגמה, יש רגעים במשחק שבהם אתה צריך להחליט בין להיות רחום לחוס על חייו של מישהו או רק להרוג אותו.

אודיסיאה דורש ממך להשלים כמות מדהימה של משימות חיצוניות כדי להתקדם

אותה מערכת דיאלוג משמשת לאיסוף בני זוג רומנטיים, אם כי האינטראקציות הללו אינן כה עמוקות כפי שהיינו רוצים. החלטות מסתכמות בעיקר בבחירה עם מי לשכב, וסצינות נראות כמצבים שתמצאו בפורנו צ'יזי. זה לא בדיוק מה שהיינו מכנים רומנטיקה, אבל זה מושך כמה צחוקים.

למרות ש אודיסיאה הסיפור הכולל הוא מהנה, המשחק שלו מושפע מבעיות קצב. זה מתחיל חזק, אבל ככל שאתה מתקדם, אתה מבלה הרבה יותר מדי זמן מחוץ למשימות הראשיות בניסיון לעלות רמה. יותר מפעם אחת, גיליתי שההבדל בין הרמה הנוכחית שלי לרמת המשימה המומלצת עלה על ארבע, ובמקרה אחד, הפער הזה קפץ לשמונה רמות. זה בערך עשר שעות של משחק. עם הפוגות כה ענקיות בין משימות סיפור, הכוח של סיפור בעל השפעה אחרת פוחת משמעותית.

טחינה זה לא

כמו Assassin's Creed Origins, אודיסיאה יש מערכת התקדמות RPG. הוא כולל עץ מיומנויות סטנדרטי שנראה במשחקים רבים בעולם הפתוח, כאשר לכל נשק וחתיכת שריון יש דרישה ברמה וערך נקודה. הפעם, עץ הכישורים מאפשר לך להקצות יכולות מיוחדות לנשק קידה ותגרה כאחד. מד אנרגיה מתמלא כשאתה נוחת מכות מוצלחות נגד אויבים, וניתן לבזבז חלקים מהמד כדי לבצע מהלכים משוכללים שגורמים נזק רב יותר.

Assassins Creed odyssey סקירת 29615
סקירת Assassin's Creed Odyssey
סקירת Assassin's Creed Odyssey
סקירת Assassin's Creed Odyssey

עבור שחקני Assassin's Creed המנוסים, הקרב נוקט בגישה פשוטה יותר. התקפות תגרה מבוצעות עם כפתורי ההדק, אחת קלה ואחת כבדה, עם דגש על פאריז מתוזמנים לביצוע התקפות נגד. לאחר כמה שעות, זה ירגיש כאילו אתה רק עובר את התנועות בקרב. התקפות מטווחים מתבלים קצת. ניתן לשנות את התקפות הקשת בעזרת מיומנויות מיוחדות כמו זריקות שלושה חצים ואפילו מטח חצים שנפל מלמעלה. התקפות החצים עובדות היטב, אם כי מרגישות מעט חלשות בהשוואה לחיתוכים המספקים של חרבות וגרזנים.

מערכת הבאונטי החדשה מציבה מכות על ראשך, ושולחת עד חמישה אויבים בעלי עוצמה גבוהה בדרכך.

אמנם אין שום דבר לא בסדר מטבעו במערכת הרמה, עצי מיומנות או שדרוגי נשק, אבל הבעיה נעוצה במידת ההשפעה הגדולה שיש להם על האופן שבו אתה ניגש למשחק. בהתחלה, עליית רמות היא תהליך מהיר למדי שמבקש ממך להשלים משימות סיפור, אבל בתור העולם נפתח ואתה מתקרב לרמה 20, אתה צריך לחשוב על צבירת נקודות ניסיון בכל פעם לפנות. זה הופך לתהליך איטי שלא ניתן לבצע רק על ידי משחק דרך המשימות העיקריות.

אודיסיאה דורש ממך להשלים כמות מדהימה של משימות חיצוניות כדי להתקדם, וזה מתחיל להרגיש חוזר על עצמו ברגע שאתה מבין ששיחקת את כל הקווסטים האלה בעבר: לך לכאן, חקור את זה, דבר עם האדם הזה, הרוג את האדם הזה, חטף דברים מאדם חזה. כל זה - לא משנה אם אתה באתונה, ספרטה או על אי נידח - מתחיל להרגיש אותו הדבר. שחקנים מיומנים גבוהים יתקשו גם להשלים משימות עם אויבים ברמות גבוהות יותר בגלל Assassin's Creed Odyssey שם את רוב הדגש על רמה, כלי נשק, שריון ויכולות ולא על מיומנות השחקן.

כיבוש ביבשה ובים

אודיסיאה מנסה לגוון את החוויה בכמה דרכים, אך התוספות החדשות הללו מתקשות להישאר משכנעות. קרבות ימיים עושים חזרה עצומה ודי פשטנית. רוב הזמן, קרבות ים גורמים לך לשגר חיצים לעבר ספינות האויב ולהתחזק לקראת חיצים נכנסים. אתה יכול גם RAM הספינה שלך לתוך אחרים כדי לגרום נזק משמעותי ולהטיל כידון כדי ליצור נקודות תורפה בספינות אויב.

סקירת Assassin's Creed Odyssey

אמנם יש לך אפשרות לעלות על ספינות לפני מתן המכה האחרונה, אבל החידוש בהפלת חיילי האויב למים שוצי כרישים נמוג במהירות. במקום לבזבז זמן נוסף עם הלחימה שאתה חווה עודף ביבשה, זה הרבה קל יותר פשוט לטפטף עוד סיבוב חצים כדי להטביע את הספינה ולשלוח את הצוות אל מותו בשעה פַּעַם. תוך זמן קצר, תמצא את עצמך מפליג על פני ספינות אויב במקום לעסוק בהן.

אודיסיאה מציג גם קרבות כיבוש, תרחישי לחימה בקנה מידה גדול שבהם אתה פורץ וחותך בין עשרות אויבים כדי להשיג שליטה על טריטוריה. כדי ליזום את הקרבות האלה, אתה צריך להוריד את אחיזתו של הצבא באזור על ידי פירוק בסיסים, הרג חיילי אויב ומפקדים, ביזת אוצרות יקרים ושריפת אספקת מלחמה. מטר בכל אזור מציין כמה חזקה יש לצבא בשטח, וברגע שהוא הופך לפגיע, אתה יכול להשתתף בקרב כיבוש.

כמו של מוצא, התגנבות שוב תופסת את המושב האחורי כדי לפעול Assassin's Creed Odyssey.

הקרבות האלה מהנים חוץ מזה, גם אם זה רק אותו קרב דו-טריגר שתמצא בכל מקום אחר במשחק. ההבדל היחיד הוא שזה במקום ריכוזי ותזזיתי. הפרס האמיתי הוא הכמות הגדולה של נקודות הניסיון שאתה מקבל עבור השלמת קרב כיבוש, ומכיוון שאזור יכול להתבצר שוב, הוא מספק הזדמנויות קרב כיבוש בלתי מוגבלות.

שכירי חרב הם התכונה המכבידה ביותר, בדרך כלל מופיעים כאשר אתה רוצח אזרחים, גונב או אפילו הורג חיילי אויב. מערכת הבאונטי החדשה מציבה מכות על הראש שלך, ושולחת עד חמישה אויבים בעלי עוצמה גבוהה בדרכך, שאיכשהו (אפילו ביוון העתיקה המקופחת מבחינה טכנולוגית) יודעים היכן אתה נמצא בכל עת. בגלל זה, מסתבר שזה בעיקר מתסכל מכיוון שלא נדיר להיתקל בטעות בשכיר חרב הגבוה ממך בעשר רמות או יותר. אמנם אתה יכול לשלם את הפרס שלך או לשכב עד שהם נעלמים, אבל ברגע שהם כבר ראו אותך, זה מאוחר מדי - הם ימשיכו לבוא בשבילך בכל מקרה.

אם כבר מדברים על הימנעות מאויבים, ההתגנבות תופסת את המושב האחורי לפעולה שוב Assassin's Creed Odyssey. למרות שמומלץ לרצוח אויבים מבלי שיראו אותם, זיהוי התגנבות אינו תמיד עקבי. יש מקרים שבהם אויבים יבחינו בך על גג כאשר זה מרגיש בלתי סביר. נראה שאם אויבים פונים לכיוונך בטווח מסוים, לא משנה אם הם סיפור מתחתיך או לא, הם מתחילים לחוש בנוכחותך.

בינתיים, אתה יכול לרוץ על אויבים מאחור מבלי שהם ישמעו אותך. בפעמים אחרות, הוצאת אויב אחד בשוגג גורם לך להבחין על ידי אחד אחר. זו מערכת שאתה יכול לשחק לפעמים, אבל היא לא מרגישה די מדויקת. זה גם נעשה קשה יותר ויותר להתנקש באויבים בעלי עוצמה גבוהה בגלל מערכת הרמה הטחינה. מכל הסיבות הללו, קשה להוציא כל אויב בבסיס מבלי שישימו לב אליו.

עם זאת, יש תוספת אחת מסודרת להתגנבות, והיא שאתה יכול לגייס דמויות ולהפוך אויבים לבעלי ברית. אתה יכול להקצות את המתגייסים האלה להיות סגנים שאתה יכול לקרוא לקרב כדי ליצור הסחות דעת, מה שיקל על ההפלה בערמומיות של אויבים. למרות שהמערכת פועלת כפי שפורסם, היא עדיין לא מחזירה את Assassin's Creed לשורשים הממוקדים בהתגנבות.

עולם יוצא דופן, מעוכב על ידי המרחב שלו

במובנים מסוימים, זה כמעט נסלח אודיסיאה דורש ממך לחקור אזורים שאין להם שום קשר לסיפור הראשי. מנמלים על חוף הים והרחובות רחבי הידיים של אתונה ועד ליערות ורכסי הרים מרוחקים, העתיק עולם בהשראת יוון הוא הישג מדהים - שטח חי ונושם מלא בדמויות מעניינות ותפאורה חתיכות.

סקירת Assassin's Creed Odyssey
סקירת Assassin's Creed Odyssey
סקירת Assassin's Creed Odyssey
סקירת Assassin's Creed Odyssey
  • 4. Assassin's Creed Odyssey נראה נהדר בשני השירותים

למרות שזהו עולם מרשים ללא ספק ששחקנים יכולים ללכת בו לאיבוד במשך עשרות שעות, ישנם חסרונות טכניים שמקשים על ההנאה. זמני הטעינה בין מקרי מוות לקטעי חיתוך ארוכים מאוד. המשחק גם עוצר מדי פעם לטעון בזמנים אקראיים כשהמסך קופא ומאחסן. דוגמה לכך היא זמן הטעינה הנכבד בין התגלמותו של איקארוס (חברת הציפור של קסנדרה ואלקסיוס) לבין החזרה לדמות שלך.

ההפרעות הללו הן בדרך כלל קצרות, אם כי היו כמה מקרים שבהם המשחק המגמגם נמשך בערך דקה לערך. שיחקנו את Assassin's Creed אודיסיאה על תקן PS4, כך שבעיות אלו עשויות להשתפר או להיעלם לחלוטין בפלטפורמות כגון PS4 Pro, Xbox One X, ומחשב.

יש הרבה מה לעשות בעולם הזה, אבל הרבה מזה מרגיש כמו עבודה עמוסה שנלחמת כדי להישאר מרגש או משכנע.

מטרד טכני נוסף מגיע עם מערכת השמירה. זה לא נדיר להשלים מטרה, לקבל את נקודות הניסיון, ואז למות זמן קצר לאחר מכן, רק כדי לחזור למקום לפני שהמשימה הושלמה. מערכת השמירה האוטומטית היא קפדנית, כך שאתה עלול למצוא את עצמך חוזר לנקודת הסנכרון האחרונה שלך או למקום שבו המשימה התחילה לראשונה. לאחר זמן מה, שמירה ידנית הופכת לנוהג נפוץ לפני נקודות קריטיות כדי למנוע התקדמות אבודה.

מיקרוטרנסאקציות אכן עושות תמורה באודיסיאה. אתה יכול לקנות כלי נשק בודדים, חבילות ציוד, דרכמות וחומרים עם קרדיט Helix שנרכשו במזומן. מעולם לא הגענו לנקודה במשחק שבה היינו מתפתים להוציא כסף מכיוון שציוד ומשאבים שימושיים יש בשפע ברחבי יוון העתיקה.

משחק DT

13 דקות של משחק לא חתוך

התפיסה שלנו

Assassin's Creed Odyssey מציג עולם עשיר ושופע שהופחת על ידי הפעילויות החוזרות ונשנות שלו. למרות שהסיפור הראשי משכנע, השלמתו מחייבת אותך להשתתף בכמות עצומה של שחיקה ברמה דרך משימות צד פחות מכוכבות. יש הרבה מה לעשות בעולם הזה, אבל הרבה מזה מרגיש כמו עבודה עמוסה שנלחמת כדי להישאר מרגש או משכנע. אודיסיאה הוא עוד משחק עולם פתוח שמפרש לא נכון את המשמעות של תוכן נוסף.

האם יש אלטרנטיבה טובה יותר?

כן, ספיידרמן של מארוול היא דוגמה עדכנית למשחקי פעולה בעולם פתוח שנעשו נכון.

כמה זמן זה יימשך?

השלמנו את הסיפור הראשי תוך 40 שעות, אבל יש כאן מספיק תוכן שיספיק לך לפחות כפול מזה.

האם כדאי לקנות אותו?

לא, אלא אם כן אתה מעריץ הארדקור של Assassin's Creed.

המלצות עורכים

  • המשחקים הטובים ביותר לשחקן יחיד
  • Ubisoft Forward 2023: איך לצפות ולמה לצפות
  • Marvel's Midnight Suns עבור Nintendo Switch בוטלה לקראת השקת הדור האחרון
  • משחקי ה-PS4 הטובים ביותר לשנת 2023
  • המחודשים הטובים ביותר של משחקי הווידאו בכל הזמנים