אינטל XeSS הוא פיתוח מרגש בעולם של משחקי מחשב גדלים. הטכנולוגיה הזו סוף סוף יצאה, ובדקנו אותה בהרחבה כדי לתת לך סקירה מלאה של האופן שבו היא יכולה לשפר את חווית המשחק שלך.
תוכן
- מה זה Intel XeSS?
- איך Intel XeSS עובד
- תאריך שחרור Intel XeSS
- משחקי Intel XeSS
- תאימות Intel XeSS
- מדדי ביצועים של Intel XeSS
- Intel XeSS מול Nvidia DLSS
בעוד ש-Intel XeSS דומה לטכנולוגיה שאנו כבר מכירים היטב מ-AMD ו-Nvidia, היא מגיעה עם יתרונות וחסרונות משלה. ריכזנו את כל מה שאתה צריך לדעת על Intel XeSS, איך הוא עובד, באילו משחקים הוא תומך וכיצד הוא משתווה ליריביו מ-AMD ו-Nvidia.
סרטונים מומלצים
מה זה Intel XeSS?
Intel XeSS, או Xe Super Sampling, היא תכונת שיפור קנה המידה של כרטיסי מסך של Intel Arc Alchemist. זה עובד על ידי עיבוד המשחק שלך ברזולוציה נמוכה יותר ולאחר מכן מגדיל אותו באמצעות למידת מכונה וחומרת AI ייעודית שנמצאת בתוך ה-GPU. זה עוזר לו לשפר את הביצועים תוך שמירה על איכות תמונה רבה ככל האפשר.
קָשׁוּר
- כיצד אנו בודקים רכיבי מחשב וחומרה
- המעבדים הטובים ביותר למשחקים: AMD ואינטל מתמודדים
- סוף סוף, אינטל מביאה את קנה המידה של XeSS לגרפיקה משולבת ב-CES 2023
XeSS עובד הרבה כמו של Nvidia דגימת סופר למידה עמוקה (DLSS). ההבדל העיקרי הוא ש-Intel XeSS תומך בכרטיסי מסך ממספר ספקים, בעוד ש-DLSS מוגבל לכרטיסי מסך של Nvidia.
אינטל הצליחה להשיג זאת על ידי הצעת שתי גרסאות שונות של XeSS - אחת עבור מעבדי Arc GPU, כגון Arc A770 וה-A750, ואחד עבור כרטיסים גרפיים שנעשו על ידי ספקים אחרים. סביר להניח שהגרסה עבור Intel Arc תעשה עבודה טובה יותר בשל מודל ההגדלה המתקדם שלה; זה גם מחוזק על ידי ליבות ה-AI של Xe Matrix Extension (XMX) שנמצאות בתוך Intel Arc. ה-XeSS שבעלי כרטיסי AMD ו-Nvidia יכולים לנסות הוא קצת יותר פשוט, עם דגם שיפור קנה מידה פחות חזק והוראות DP4a, מה שהופך אותו לנחות מליבות ה-XMX של אינטל עצמה.
עם זאת, למרות שהדגם המשמש עבור GPUs שאינם אינטל עשוי להיות פשוט יותר, עדיין מצאנו ש-Intel XeSS סיפק דחיפה דומה לביצועים בכל רחבי הלוח. נדבר על זה יותר בסעיף הביצועים למטה.
במשחקים נתמכים, שחקנים יוכלו לבחור בין ארבעה מצבי איכות. מצבים באיכות גבוהה יותר מציעים איכות תמונה טובה יותר במחיר של ביצועים, בעוד שמצבים באיכות נמוכה מגבירים את הביצועים יותר אך עשויים להיראות לא כל כך נהדרים:
מצב | גורם קנה מידה של רזולוציה |
ביצועים | 2x |
מְאוּזָן | 1.7x |
איכות | 1.5x |
איכות אולטרה | 1.3x |
בנוסף לאפשרויות נוספות, נראה ש-XeSS יוכל להגדיל את רזולוציית הקלט אפילו יותר מזה של AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). ארבעה מצבי איכות אמורים לתת לשחקנים אפשרויות נוספות, שכן DLSS ו-FSR מציעים רק שלושה מצבי איכות, כאשר כמה כותרים תומכים ברביעי אופציונלי.
איך Intel XeSS עובד
XeSS לא מסובך מדי להבנה. במקום להריץ משחק ברזולוציה מקורית (נניח 4K), הוא לוקח מגוון כניסות מהמשחק ברזולוציה נמוכה יותר (כמו 1080p). כניסות אלה מוזנות למנוע העל-סקאל של XeSS, הכולל מודל AI כדי לשפר את ההרחבה. התוצאה הסופית, תיאורטית, צריכה להיות תמונה שנראית כמו הרזולוציה המקורית אבל עם ביצועים גבוהים בהרבה.
לפרטים, XeSS לוקח כניסות עומק, תנועה, צבע ותאורה מהמשחק. לאחר ביצוע ההרחבה, התוצאות הסופיות מתשומות אלו נשמרות בהיסטוריה פנימית. ההיסטוריה הזו מזינה נתונים למסגרת הנכנסת הבאה, והמחזור ממשיך. בזמן שזה קורה, XeSS לוקח את המסגרת שאתה רואה ומבצעת אנטי-aliasing זמני (TAA) כדי לנקות קצוות משוננים. XeSS מחליף אנטי-aliasing מסורתי, מכיוון שהוא יכול לשדרג ולבצע אנט-aliasing באותו שלב.
הרוטב הסודי הוא למידת מכונה. כרטיסים גרפיים של Intel Arc Alchemist כוללים ליבות XMX, המריצות את מודל הבינה המלאכותית לביצוע השינוי בקנה מידה. הם דומים לליבות Tensor של Nvidia כרטיסי מסך מסדרת RTX 30, ואינטל אומרת שהם מספקים את האיכות הטובה ביותר עם XeSS.
עם זאת, XeSS יכול לעבוד גם ללא ליבות XMX. כרטיסים גרפיים התומכים בהוראות DP4a - שימושי לחישובי בינה מלאכותית - עובדים גם הם. יש לנו רשימה מלאה של GPUs נתמכים למטה, אבל העדכנית ביותר כרטיסי מסך RX 6000 מ-AMD תומכים בהוראות אלה, וכך גם הדורות האחרונים מ-Nvidia. זה בטוח להניח את זה סדרת RTX 40 של Nvidia ו AMD RDNA 3 יתמוך גם ב-XeSS.
תאריך שחרור Intel XeSS
Intel XeSS תמיד הייתה קשורה לכרטיסי מסך של Arc Alchemist, וככזו, היא סבלה מעיכובים רבים לפני שסוף סוף יצאה לשוק.
עם זאת, כעת, לאחר ש-Intel Arc כאן, כך גם XeSS. תאריך השחרור הרשמי של ה-GPU של אינטל שולחני הדגל נקבע ל-12 באוקטובר 2022, וכעת, התכונה הולכת להתרחב לאט למשחקים נוספים.
משחקי Intel XeSS
לאינטל יש רק הכריז על כמה כותרות מפתח זה יתמוך ב-XeSS, אם כי החברה אומרת שיש לה כמה שותפויות נוספות בתהליך. הנה המשחקים שהוכרזו שיתמכו ב-Intel XeSS כשיצא:
- פורצי כספת סדן
- ארקגדדון
- מקהלה
- Call of Duty: Modern Warfare II
- אבירות II
- Death Stranding: Director's Cut
- DioField Chronicle
- דולמן
- רוחות מכסי הרוחות השתחררו
- Ghostwire טוקיו
- גות'אם נייטס
- חיטמן השלישי
- נארקה: Bladepoint
- שחרור 2
- Shadow of The Tomb Raider
- סופר אנשים
- The Riftbreaker
- המתיישבים
- ערפד המסכות: ציד דם
למרות שאינטל חשפה רק כמה כותרים שיתמכו ב-XeSS, אנו אמורים לראות תמיכה רחבה יותר בעתיד. אינטל אומרת שהיא עובדת עם אולפנים כמו Techland (אור גוסס 2), 505 משחקים (לִשְׁלוֹט, Ghostrunner), ו-Ubisoft להביא את XeSS לכותרים נוספים.
תמיכה תהיה גורם מפתח להצלחת הטכנולוגיה העולה בקנה מידה. בֵּין Nvidia DLSS ו-AMD FSR, להרבה משחקים כבר יש תכונה לשיפור קנה המידה, כך ש-XeSS נכנסת לשוק צפוף.
תאימות Intel XeSS
לאינטל XeSS יש תחרות מ-Nvidia DLSS ו-AMD FSR, אבל זה נראה כך לשלב את הטוב משניהם פיסות טכנולוגיה תחת קורת גג אחת. הסיבה לכך היא ש-XeSS תומך בכרטיסי גרפיקה של אינטל וצד שלישי, כולל כרטיסים בני כמה דורות.
רק לכרטיסי המסך Arc Alchemist של אינטל יהיו ליבות XMX הייעודיות, ואינטל אומרת שהם מספקים את האיכות והביצועים הטובים ביותר. עם זאת, GPUs התומכים בהוראת DP4a יכולים גם להפעיל את XeSS, רק עם פשרה קלה בין איכות תמונה ו/או ביצועים. להלן ה-GPUs התומכים ב-DP4a עבור Intel XeSS:
- Intel Arc Alchemist (Xe-HPG)
- גרפיקה משולבת Intel Xe-LP (דור 11 לנייד)
- AMD RX 7000 (RDNA 3)
- AMD RX 6000 (RDNA 2)
- סדרת Nvidia RTX 40 (Ada Lovelace)
- Nvidia RTX 30-series (אמפר)
- סדרת Nvidia RTX 20 (Turing)
- סדרת Nvidia GTX 10 (פסקל)
למרות של-XeSS אין תאימות רחבה כמו FSR, הוא מכסה הרבה יותר קרקע מ-Nvidia DLSS - ונראה שהוא מתפקד באותו אופן.
אינטל מציעה את XeSS כחבילת קוד פתוח למפתחים, ללא תשלום. בנוסף, XeSS יוצע באמצעות תוסף ב-Unreal Engine, מה שיקל על מפתחים ליישם במשחקים שלהם. אנחנו לא יודעים אם XeSS יעשה את דרכו לקונסולות כמו שיש ל-AMD FSR עדיין.
מדדי ביצועים של Intel XeSS
הייתה לנו הזדמנות להכיר מקרוב את Intel XeSS במהלך הבדיקה שלנו של Arc A770 ו-Arc A750. הנה מה שלמדנו.
ניסינו את XeSS גם במדדים סינתטיים וגם בתרחישי משחקים. במבחן ה-XeSS הייעודי של 3DMark, ה-Arc A770 וה-Arc A750 ראו עלייה של 47%. ב Shadow of the Tomb Raider, ב-Arc A750 GPU, Intel XeSS סיפקה חיזוק של 36.4% לעומת רזולוציית 4K המקורית. זה הושג במצב ביצועים. ראינו רווחים דומים אך גדולים עוד יותר Hitman 3, עם XeSS שמביא חיזוק של 42%. כמובן, מכיוון שבדיקות אלו בוצעו על מעבדי Arc GPU, נעשה שימוש בליבות XMX המעולות.
ניסינו גם את גרסת DP4a ב-RTX 3060, ובאופן מפתיע, ההבדל בין השניים לא היה כל כך מסיבי בכלל. ה-Nvidia RTX 3060 ראה שיפור של 38% בביצועים חיטמן 3 כאשר XeSS פעל, ו Shadow of the Tomb Raider העלה את זה עוד יותר ל-44%. זה מבשר חדשות טובות עבור אינטל, מכיוון שבהחלט נראה ש-XeSS הוא רב תכליתי.
בסך הכל, נראה כי אינטל הצליחה עד כה עם XeSS. הישגי הביצועים בהחלט קיימים, והטכנולוגיה מספיק תכליתית כדי להיתמך על ידי אחרים GPUs. עם זאת, עדיין נרצה לראות אותו זמין במספר גדול יותר של משחקים, אבל זה יגיע עם זה זְמַן. זו רק ההתחלה של Intel XeSS.
Intel XeSS מול Nvidia DLSS
Intel Arc | High Fidelity Gaming Upscale עם Intel XeSS | אינטל גרפיקה
Intel XeSS דומה מאוד ל-Nvidia DLSS, ושתי תכונות ההגדלה אמורות להציע ביצועים דומים. הבדיקות שלנו מראות ש-Nvidia ממשיכה לשלוט על העליונה, אבל אינטל ארק מתמודדת טוב.
גם DLSS וגם XeSS משתמשים בבינה מלאכותית כדי לשפר את קנה המידה, והם מציעים TAA להחליק את התמונה לאחר שידרגה. ההבדל העיקרי הוא ש-XeSS יכול לרוץ על ליבות XMX ייעודיות או על חומרה כללית שתומכת בהוראות DP4a. DLSS יכול לפעול רק על ליבות Tensor ייעודיות בכרטיסי מסך מסדרות 20 של Nvidia, מסדרות 30 ו-40.
הדגמת מערכת הלם | השוואת 4K NVIDIA DLSS
אינטל אישרה ש-XeSS אינו דורש הכשרה לפי כותרת. זה היה מכשול גדול עבור DLSS כאשר הוא שוחרר לראשונה, אבל Nvidia בנתה מאז את התכונה כך שתפעל על דגם AI כללי במקום על דגם לכל כותרת.
מבחינת ביצועים גולמיים, השוואת Intel XeSS ל-Nvidia DLSS מראה שהאחרון עדיין טוב יותר, אבל אולי אינטל עושה עבודה טובה יותר מאשר AMD עשתה עם FSR. רק תסתכל על Shadow of the Tomb Raider בנצ'מרק למעלה - כמעט כל תוצאות ה-XeSS נמצאות בחצי התחתון של הדירוג. XeSS Ultra Quality הגיע לאותם פריימים לשנייה כמו 4K מקורי, אבל מצב הביצועים הקפיץ את זה ל-59.9. עם זאת, Nvidia DLSS זוכה בשלושת המקומות הראשונים ב-61.7, 70.1 ו-87.9 עצומים במצב Ultra Performance.
המלצות עורכים
- כיצד תוכל אינטל להשתמש ב-AI כדי להתמודד עם בעיה ענקית במשחקי מחשב
- ה-iGPU הקרוב של אינטל עשוי להרוס גם את Nvidia וגם את Apple M2
- אינטל שואפת להסרת RTX 3060 עם הורדת מחיר של Arc Alchemist
- Steam Replay 2022: מה זה ואיך לראות את זה
- אינטל פשוט נתנה ל-Arc GPU שלך ביצועים כפולים של פריימים לשנייה