הקמע הטיטולרי של משחק אווז ללא שם אולי מהווה איום, אבל האנשים מאחורי זה מתחייבים לעזור לתקן את העוולות של ההיסטוריה.
House House, היזם ממלבורן שיצר משחק אווז ללא שם, החברה תתרום לפחות 1% מרווחיה לאנשים ילידים לנצח, כך מסרה החברה ביום שישי. בהודעתו הכיר האולפן בהיסטוריה העמוסה של אוסטרליה מאז הכריזו הבריטים הריבונות במאה ה-18, ופירטה את רצונה לקחת תפקיד פעיל יותר בטיפול בה בעיות מתמשכות.
"משחקי הווידאו שלנו נוצרים על אדמת Wurundjeri גנובה", צייץ האוס בטוויטר. "אנחנו בבית האוס נשלם לפחות 1% מההכנסה שלנו לקבוצות ילידים, לנצח, כחלק מתנועת "שלם את השכירות".
משחקי הווידאו שלנו מיוצרים על אדמת Wurundjeri גנובה. אנו בבית האוס נשלם לפחות 1% מההכנסה שלנו לקבוצות ילידים, לנצח, כחלק מתנועת "שלם את השכירות". אנו מעודדים אחרים לעשות את אותו הדבר:https://t.co/lMTNdOvTsS
— בית בית (@house_house_) 29 בינואר 2020
החשבון כלל קישור ל- לשלם שכר דירה, יוזמה המבקשת מאנשים לשלם 1% מהכנסתם לאבוריג'ינים כשהם "גרים, עובדים ומשחקים על אדמת האבוריג'ינים". בית האוס מצדו יעניק למועצת שבט וורונדג'רי, ללוחמי ההתנגדות האבוריג'ינלית ולקבוצת הפעילים Seed Mob.
ההכרזה חלה במקביל ליום אוסטרליה, חג שבו המדינה מנציחה את הגעתו של הצי הראשון של העם הבריטי. למרות שהיום הוא סיבה לחגיגה עבור חלקם, הוא גם מסמן את תחילת השלטון של בריטניה ואת חוסר האנושיות הנובעת מכך כלפי העם האבוריג'יני. זה מכונה גם יום הפלישה ויום ההישרדות.
המאמצים ארוכי הטווח של House House היוו דוגמה לסוג העשייה הפילנתרופית שחברות משחק אחרות צריכות לעקוב אחריה.
זו לא הפעם הראשונה שאולפן משחקים או מפעל אחר פותח יוזמת צדקה. ובכל זאת רבים, כמו ה תמיכה מוצגת בשריפות השיחים באוסטרליה, הם חד פעמיים. תגובה לחדשות ומציאת דרכים לעזור לפי הצורך היא מועילה, אך ביסוס תמיכה מתמשכת לשאיפות רחבות יותר יכולה להגביר את ההשפעה ולהבהיר שהתרומה לא נועדה רק ליצור כותרות חיוביות בזמן שאירוע נמצא חֲדָשׁוֹת.
האוס האוס הוא סטודיו קטן. זה הוציא את משחק האינדי הראשון שלו, Push Me Pull You, בשנת 2016. אם סטודיו חדש זה יכול להתחייב מתמשכת, כך גם אולפני AAA יכולים.
צרור צנוע זה זמן רב הניח לשחקנים לתרום חלק מהרכישה שלהם לארגון צדקה (או ארגוני צדקה) לפי בחירתם, תוך שהוא מציע מאמצי גיוס כספים ספציפיים לבעיות שעולות. עם זאת, הוא נותר אחד הבודדים שחולקים את הגישה של האוס האוס. חברות גדולות בהרבה, כמו Epic ו-Valve, לא עושות זאת.
תעשיית המשחקים התגלגלה לתעשיית הבידור הגדולה בעולם. יש הרבה כסף להסתובב, והרבה כוח לעשות שינוי ולהפנות את תשומת הלב לסיבות בולטות. House House יצרה תבנית שחברות אחרות צריכות לעקוב אחריה.
המלצות עורכים
- עדכון השיתוף של Goose Game Untitled יוצא לדרך
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.