עיצובי ציפורניים מפוקפקים: כל מיקומי עיצוב הציפורניים, היכולות

בהתחלה, אולי תתאכזב לראות שלינק איבד את כל יכולות הליבה שלו מ-Breath of the Wild כשתתחיל לראשונה את The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. אמנם המהלכים האלה היו נהדרים, אבל מה שמחליף אותם הוא אפילו טוב יותר, וסביר להניח שתשכח הכל מהישנים האלה תוך שעות ספורות. Ultrahand במיוחד הוא למעשה בלתי מוגבל במה שאתה יכול לעשות עם זה. בניית מבנים, לרוב כלי רכב, היא קלה ואינטואיטיבית. ובכל זאת, לפעמים אתה יודע מה אתה רוצה לבנות ומעדיף לדלג על התהליך של, אתה יודע, לבנות אותו. בשביל זה, המשחק מציע לך בנייה אוטומטית.

עם זאת, כמו כל כך הרבה דברים ב-Tears of the Kingdom, אתה צריך לחפש אותו כדי לנצל אותו, והמשחק בסדר גמור עם אתה אף פעם לא נתקל בו. כדי לחסוך לך זמן בבניית המכשירים הנפוצים האלה, הנה כל מה שאתה צריך לדעת על Autobuild, וכן היכן למצוא את כל אבני הסכמה בדמעות הממלכה.
מה זה Autobuild?

הודות למערכת עמידות הנשק שחוזרת ב-The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom מ-Breath of the Wild, אתה תחליף נשק כל הזמן. בהתחלה, אתה תהיה מודאג רק שיש לך במה להגן על עצמך, אבל בסופו של דבר, תרכוש מאגר נחמד של כלים לשגר את האויבים הרבים שלך. בשלב זה תתחיל להשוות בין מספרי נזק, אבל זה לא הגורם היחיד שאתה צריך לקחת בחשבון כשאתה מחליט באיזה נשק להפעיל. יכולות פסיביות מוענקות לכמה כלי נשק שנותנים להם תכונה מיוחדת שיכולה להפוך אותם ליותר שימושיים ממה שהם נראים בהתחלה. כדי להבין טוב יותר את הארסנל שלך, הנה כל היכולות הפסיביות בדמעות הממלכה ומה הן עושות.


כל היכולות הפסיביות

יכולות פסיביות הן חובבות שנשק ספציפי יכול לבוא איתם כדי לתת לו יתרון כלשהו. אתה יכול לראות את השם של יכולת פסיבית מתחת לנשק כאשר אתה מחליף מהיר, או בודק נשק במלאי שלך. ישנן 15 יכולות פסיביות אפשריות בדמעות הממלכה שכדאי מאוד ללמוד עליהן. דעו גם שאם אתם ממזגים נשק עם יכולת פסיבית, הוא יעבור לנשק המותך החדש שלכם, אז אל תדאגו לאבד כל אוהד על ידי היתוך.
נקודת שבירה
- הנזק גדל כאשר הנשק קרוב לשבירה.
טעינה התקפה סיבולת למעלה
- צורך פחות סיבולת להתקפות טעונות.
הורס
- נשק שמיש לשבירת קירות וסלעים סדוקים.
כוח נואש
- הנזק גדל כאשר יש לך רק לב אחד.
עמיד במיוחד
- נשק לא נשבר בקלות.
מיחזור נתיכים
- ניתן לעשות שימוש חוזר בחומרים שהתמזגו עם הנשק שוב ושוב.
אגרה עגומה
- נשק מכיל קדרות.
Flurry Rush משופר
- מגביר את העוצמה של Flurry Rush.
טעינה מהירה
- מאפשר התקפות טעונות מהירות יותר.
חרב האגדה המחודשת
- בלעדי ל-Master Sword - מאפשר ל-Master Sword להחזיר עמידות לאורך זמן.
היתוך חזק
- משפר את כוחו של החומר הממוזג אך אינו מוסיף עמידות רבה כל כך.
לוחם מים
- מגביר את כוח ההתקפה כאשר הנשק נרטב.
Wind Busrt
- נשק מייצר רוח חזקה.
תער רוח
- יוצר שואבים בעת ביצוע התקפה
מופעל על ידי Zonaite
- מגביר את כוח ההתקפה אם הנשק מתמזג עם מכשיר Zonite.

טכניקת סיפור דומה מ-Breath of the Wild חוזרת ב-The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, שמשתמשת בזיכרונות כדי להשלים פערים בנרטיב. אלה, כמו רוב הפעילויות במשחק, אינן נדרשות כדי להשלים את המשחק בפועל, אך הן חיוניות אם ברצונך להבין היטב את הנרטיב וההיסטוריה של Hryule ואנשיו. יש 11 למצוא ולהציג במפה הראשית -- אף אחד מהם לא נמצא באי שמיים או במעמקים -- כאשר גיאוגליף סופי מופיע רק לאחר שאספתם את כל האחרים. אלה מופיעות כתמונות ענק של דמויות במבט מלמעלה (ומכאן השם), עם קרע דרקון איפשהו על הדמות שאתה צריך כדי ליצור איתם אינטראקציה אז נתייחס אליהם על סמך המספור הרשמי שלהם, אבל אתה יכול למצוא את 11 הראשונים בכל סדר שאתה בַּקָשָׁה. אם אתה מוכן לצלול לתוך כמה זיכרונות בדמעות הממלכה, כאן תוכל למצוא את כל זיכרונות הגיאוגליפים.
כל מיקומי ה-Geoglyph Memory
דמעת הדרקון מס' 1

הגאוגליף הזה נמצא ממערב לטירת הירול, כשהדמעה בפועל נמצאת על עינו הימנית של ראורו.