Wordle, משחק פאזל פופולרי המבוסס על מילים ששלט בעדכוני המדיה החברתית בחודשים האחרונים, נרכש על ידי חברת הניו יורק טיימס ב-31 בינואר. זו הייתה הרכישה השנייה המשמעותית הקשורה למשחקים באותו היום, לאחר רכישת חברת Bungie של מפתחת Destiny ב-3.6 מיליארד דולר.
הניו יורק טיימס לא שיתף את המחיר הספציפי של הרכישה, אך כן אמר בהודעתו כי הוא שילם ליוצר ג'וש ורדל סכום "ב שבע הספרות הנמוכות." זה נתון קטן בהרבה מהרכישה של סוני, אבל סביר להניח ש-Wordle מגיעה להרבה יותר אנשים אפילו מהדסטיני 2 כרגע עושה.
Wordle פשוט, מרתק וקל לשיתוף במדיה החברתית. תמונה בשימוש באישור מבעל זכויות היוצרים
בעוד שהניו יורק טיימס הוא בעיקר פרסום חדשותי, הוא התרחב למשחקים מזדמנים בשנים האחרונות. "הטיימס מתמקד בהפיכת המנוי החיוני לכל אדם דובר אנגלית המבקש להבין את העולם ולעסוק בו", נכתב במאמר שלו על העסקה. "משחקי הניו יורק טיימס הם חלק מרכזי באסטרטגיה הזו".
וורדל טוען שמשחקי ניו יורק טיימס שיחקו חלק ביצירת Wordle באוקטובר 2021, והוסיפה כי "הצעד הזה מרגיש לי מאוד טבעי".
זה נשמע כאילו הניו יורק טיימס יכול בסופו של דבר לשים את וורדל מאחורי חומת תשלום. "החברה אמרה שהמשחק בהתחלה יישאר חופשי לשחקנים חדשים וקיימים", מציינת המאמר ב"ניו יורק טיימס", כאשר "בתחילה" היא מילת המפתח שם. למרבה המזל, וורדל מבטיח ש-Wordle עדיין תהיה חופשית ושהנצחונות והרצפים יישמרו ברגע שהמשחק יעבור לאתר של הניו יורק טיימס.
https://twitter.com/powerlanguish/status/1488263944309731329
הניו יורק טיימס מדגיש כיצד הוא רוצה להגדיל את המנויים הדיגיטליים שלו ל-10 מיליון עד 2025. נעילת וורדל מאחורי המנוי הזה ללא ספק תגרום לכמה אנשים להירשם, אבל הניו יורק טיימס גם מסתכנת בוורדל לאבד את הרלוונטיות ולהרגיז בסיס שחקנים מאושר אם הוא עושה זאת.
זה לא משהו שנצטרך לדאוג לגביו לעת עתה, שכן Worlde עדיין זמין בחינם באינטרנט.
אם יש דבר אחד שכל משחק חלל צריך, זה ספינות מגניבות. התכונה החדשה העיקרית של סטארפילד בהשוואה לעבודה הקודמת של האולפן מתמקדת בלאפשר לך להרגיש כמו קפטן אמיתי של ספינה בכך שהוא מאפשר לך לבנות, לקנות ולהתאים אישית לחלוטין את עצמך ספינה. אמנם אתה יכול לעבור את המשחק רק לעשות את הדברים החיוניים ביותר עבור הספינה שלך, להתייחס אליה יותר כמו צום מהולל מערכת נסיעות, יש מכניקה שלמה של משחק שמחכה שישחקו איתה כשזה מגיע לבנייה ופיילוט שלך ספינה. מכיוון שהוא כל כך עמוק, ויש כל כך הרבה כלי נשק וחלקים שצריך לקחת בחשבון למטרות שונות, זה יכול להתחיל להרגיש כמו מדע טילים. כדי לפשט את התהליך, הנה כלי הנשק והחלקים הטובים ביותר לספינה שאפשר להשיג בסטארפילד.
כלי נשק הספינה הטובים ביותר
כלי נשק לספינה בסטארפילד מגיעים בארבעה סוגים: נשק בליסטי, לייזר, טילים ונשק חלקיקים. כל אחד מהם מתאים יותר לפגיעה במגנים או בגוף, עם חיובי ושליליים הקשורים לכל אחד מהם. עם זאת, כמה בולטים כפשוט טובים יותר מהשאר.
משגר טילים Atlatl 280C
משגר הטילים הזה הוא אולי הנשק הספינה הטוב ביותר במשחק, בלי שום דבר. לכל טיל יש טווח של 4,000, גורם ל-264 נזקים לגוף ולמגנים, ומתגאה בהספק מרבי של 4. שני החסרונות הם שיש לו קצב אש של 1, בנוסף, בתור משגר טילים, אתה צריך קודם כל להשיג נעילת מטרה לפני הירי כדי להימנע מהחמצה.
Torch-P 250MW UV Pulse Laser
בתור בחירה משנית, ה-Torch-P נועד לגרוס לחלוטין את מגני האויב. הנזק לגוף הוא 8 עלוב, אבל זה המקום שבו נכנסים הטילים או הנשק הבליסטי שלך. בזמן שאתה נותן 25 נזקים למגן בקצב אש של 5, אתה תראה את מוט המגן הזה נמס כל עוד אתה יכול להחזיק זרם קבוע של פגיעות למשך כמה שניות.
צריחים
שום צריח לא יהיה טוב כמו נשק מסורתי מבחינת סטטיסטיקה, אבל די בכך שהם יורים בעצמם כדי להפוך אותם לחיוניים לכל ספינה. יש עשרות מהם לבחירה, אז בחר אחד המתאים ביותר לטעינת הנשק הנוכחית שלך. לדוגמה, אם יש לך מבנה בעל נזק גדול לגוף, לך על צריח כמו Scorch-S 80MW Pulse Laser Turret שמתמקד בנזקי מגן.
חלקי הספינה הטובים ביותר
Bethesda Game Studios פרסמו זה עתה את העדכון הראשון לגיליון המדע הבדיוני שלה Starfield. זהו תיקון קטן יותר ברמת התיקון החם המתמקד בעיקר בשיפור יציבות המשחק ותיקון כמה באגים חוסמי קווסט. הודעה מהמפתח גם אישרה שהרבה תכונות עיקריות שנמצאות בעבודות עבור תיקונים עתידיים, כולל תמיכה ב-Nvidia DLSS במחשב.
רשימת הערות התיקון לגרסה 1.7.29 של עדכון Starfield מסבירה שהיא יצרה "יציבות שונות ו שיפורי ביצועים כדי להפחית קריסות ולשפר את קצב הפריימים", כולל אחד הקשור להתקנות ב-Xbox סדרה X/S. כמו כן, בעיות חסימת קווסטים ב-All The Money Can Buy, Into the Unknown ו-Shadows of Neon תוקנו כעת. למרות שהרשימה הזו לא ארוכה, פוסט בבלוג וציוץ מבית'סדה מסבירים שזו רק ההתחלה של "מרווח קבוע של עדכונים שיש להם תכונות מובילות שהקהילה ביקשה".