סקירת 'Grand Theft Auto 5'

סקירת Grand Theft Auto 5 הראשית

ג'י טי איי 5

MSRP $59.99

פרטי ציון
בחירת עורכי DT
"Grand Theft Auto V היא הצלחה מונומנטלית עבור Rockstar Games, מאמץ בסדרה הטוב ביותר שאף מעריץ לא צריך להתעלם ממנו."

יתרונות

  • עולם יפהפה עמוס בדברים לעשות
  • דמויות מורכבות תורמות לסיפור מהנה מאוד
  • הנהיגה השתפרה מאוד מהמשחק הקודם

חסרונות

  • תקלות חזותיות ופונקציונליות מדי פעם
  • קשירת כל השודדים לסיפור מגבילה את תחושת החופש

כסדרה, Grand Theft Auto תמיד נאבקה בפער בסיסי בין תכתיבי הסיפור לבין החופש שניתן לשחקניה. קשה להזדהות אפילו עם הסוציופתים הכי סימפטיים בפנטזיות הכוח הללו כאשר חורשים מדרכה מלאה בהולכי רגל מרגישה חסרת משמעות, עד כדי כך שהיא הופכת לרעש רקע עבור שחקן.

שלושת הגיבורים ב Grand Theft Auto V - רוצחים וגנבים מסביב, כפי שהיה אי פעם - מטילים ספק במציאות שלהם שוב ושוב לאורך כל הסיפור. אולי לא תדאגו מהמון הקורבנות ספוגי הדם שנערמים מאחוריכם כשאתם קורעים את הרחובות ודרכי העפר של לוס סנטוס, אבל החבר'ה האלה עושים זאת במידה מסוימת. זה שהם ממשיכים לדחוף קדימה זה במידה רבה לא רלוונטי; זו אשמתך, אחרי הכל. עם זאת, הם מודעים למעשיהם, ולמרות שהם לא בהכרח מרגישים חרטה, הם כן לוקחים את הזמן כדי להרהר מה כל זה אומר.

זה עוזר לבסס אותם, להאניש אותם. אתה לא יכול למנוע מעצמך לאהוב את החבר'ה האלה. אפילו המשוגע. אולי אפילו תשנאו את עצמכם קצת על שגרמתם להם מהומה כזו. זה לא משנה שהם מצוירים במשיכות העבות של הסאטירה של תרבות הפופ; כיף להסתובב איתם עם הגיבורים פרנקלין, מייקל וטרבור - שאתה יכול להחליף ביניהם כרצונך, מלבד מגבלות הסיפור מדי פעם.

תעבור, טומי ורצ'טי. שלטונך כפסיכופת האהוב על המעריצים ביקום GTA הסתיים.

התוכניות הכי טובות

למייקל ולטרבור יש היסטוריה. הם חברים מהימים ההם, לפני שמייקל נכנס להגנת עדים. הם יודעים את דרכם לעקוף שוד, והם חולקים אהבה לריגוש של ציון גדול. מייקל מביא כישרון לתכנון, בעוד טרבור... ובכן... טרבור פשוט משוגע. הוא פועל ללא היסוס, והדברים בדרך כלל מסתדרים בצורה חיובית כלשהי.

העיר לוס סנטוס והאזור הכפרי שמסביב לה היא... דמות חיונית בדיוק כמו השלישייה שאתה בשליטה ישירה בה.

פרנקלין הוא אאוטסיידר. הוא ילד במכסה המנוע, אבל נמאס לו מהחיים. הוא יודע שלגברים עם שני סיביות בדרך כלל אין הרבה למה לצפות, אלא אם כן סופרים פרישה מוקדמת בקצה העסקי של אקדח של שוטר. הוא רוצה לפרוץ מקיומו המבוי סתום, ומפגש מקרי עם מייקל מבסס את מה שהופך במהרה ליחסי חונך/חניך.

Grand Theft Auto Vהעלילה של היא חומר של דרמות פשע שוברות קופות. שלישיית הכוכבים שלנו מבצעת שוד אחר שוד; ראשית, כדי לצאת ממצב צר ומאוחר יותר רק בשביל הריגוש. יש הרבה עימותים לאורך כל הדרך. יותר מכוח אנטגוניסטי אחד מושחל לאורך הסיפור, אבל בליבו, GTA V זה בערך שלושה אחים שמעלים את זה, בסגנון גניבה מפוארת. ה"נבל" האמיתי היחיד הוא האיום המתמשך של העוני. המזומנים חייבים לזרום, כי איך אפשר להנות בלעדיו?

מתכנן ציון גדול ב GTA V הוא תהליך של מספר שעות שתמיד מתחיל באותה צורה: הצוות שלך מתאסף סביב לוח מודעות מלא במידע. אתה שוכר צוות, בוחר גישה - לכל שוד יש שניים, שבדרך כלל ניתן לסכם אותם כ"שקט" או "רועש" - ואוסף כל חומר או ציוד שאתה עשוי להזדקק לו. ואז יש את השוד עצמו, בדרך כלל פרשת רב-שלבית, מרובת מחסומים הכוללת את התכנון, בפועל שוד (להשלים עם כמות מזומנים משביעת רצון, שעולה ללא הרף בפינה התחתונה של המסך), וה התרחק.

ראוי לציין שהאיכות של המילוט האלה, ושל נסיעה ברחבי לוס סנטוס בכלל, מסתייעת על ידי עָצוּם שיפור מעל GTA IVמכונאי הנהיגה של. מה שאתה מפסיד בכוח המציאותי שהציעו מכוניות שני הטון של ליברטי סיטי, אתה מפצה בטיפול החלק והמספק של אפילו המכוניות והמשאיות המסורבלות ביותר. לחתוך את התנועה בלוס סנטוס במהירויות גבוהות הוא תענוג מוחלט.

Grand Theft Auto 5 צילום מסך_367
Grand Theft Auto 5 צילום מסך_362
Grand Theft Auto 5 צילום מסך_370
Grand Theft Auto 5 צילום מסך_HUD_005

אם יש חסרון גדול, זה שאנחנו לא רואים מספיק את השוד. הם גולת הכותרת הבלתי מעורערת של הסיפור, סדרה מתעצמת של צלפים ששווים כל דקה אתה תבזבז לשחק אותם מחדש רק כדי לנסות את האפשרות האחרת - כל המשימות ניתנות להפעלה חוזרת מההפסקה תַפרִיט. המשחק מגדיר מסגרת נהדרת לתכנון וביצוע השודדים הללו, אבל אז הוא קושר את כולם לסיפור. זה מבטיח שכולם מתוכננים בקפידה להנאה מרבית, אבל אי היכולת לבחור את המטרות שלך גם מפחיתה את תחושת החופש ש-GTA כל כך מפורסמת בה. אתה יכול להפיל את חנות הנוחות המוזרה תמורת כסף מהיר, אבל כל תכנון כבד או גיוס צוות כפוף לדרישות העלילה.

עם זאת, ההגדרה של פגישות תכנון השוד יחד עם העובדה שהעזרה השכירה שלך עולה מעבודה למשרה מעידה על כך שלא ראינו את אחרון השודדים ב GTA Vשל לוס סנטוס.

עיר השדים

העיר לוס סנטוס והסביבה הכפרית שלה היא, כתמיד עבור משחק GTA, דמות חיונית בדיוק כמו השלישייה שאתה בשליטה ישירה בה. יש כמות מדהימה של פרטים שנשפכים על פניו GTA Vהעולם של. כל שכונה ואזור נושאים את האישיות שלו; הארכיטקטורה, הולכי הרגל, אפילו הגרפיטי והפרסומות המתיזות על פני בניינים הם כולם הרחבה של האישיות הזו.

Grand Theft Auto V's העלילה היא החומר של דרמות פשע שוברות קופות.

זה נכון גם ברגע שאתה יוצא מחוץ לעיר. לוס סנטוס תופסת רק שליש מהמפה הכוללת. תוכלו לרכוב על טרקטורונים על גבעות מתגלגלות ודיונות מדבריות, להרים הרים מתנשאים ברגל או באמצעות רכבל, ולחקור קרקעית ים שלמה עם מיכל צלילה על הגב. יש עולם רחב ומגוון שמחכה מחוץ לגבולות העיר, ומקומות רבים שאולי לעולם לא תבקר בהם אלא אם במקרה תשוטט אליהם.

אפילו עם המפה הגדולה, GTA V הוא צפוף בתוכן בדיוק כמו GTA IV היה, אם לא יותר. תשחק טניס וגולף, תלך לקולנוע, תחזיק חנויות נוחות ותחנות דלק תמורת כסף נוסף. צופה בטלוויזיה. שחקו בבורסה. רכישת נכסים מסחריים ומגורים. הכירו את התושבים המוזרים של לוס סנטוס במשימות צד אופציונליות של "זרים ופריקים", שנמצאו במשחק בסמלי סימני שאלה (בדומה ל Red Dead Redemption). אתה יכול אפילו לבקר ב-Michael's Shrink להצצה קבועה לנפשה של דמות משחק הווידאו המודעת לעצמה בצורה יוצאת דופן.

Grand Theft Auto 5 צילום מסך_361
Grand Theft Auto 5 782-1280

חקר בסופו של דבר הוא הפרס של עצמו. רוקסטאר בחרה בחוכמה להשאיר את העולם של לוס סנטוס פתוח מההתחלה, תוך שהיא מבטלת מחסומים מלאכותיים כמו גשרים סגורים. הפשרה היא ערפל מלחמה שמכסה את כל המפה, מתקלף לאט ככל שאתה מעמיק GTA Vהעולם העצום של תקלות טכניות ושיהוקים פוגעים רק מדי פעם בנוף היפה; אתה עלול לראות צבע מוזר של מרקם או להיתלות על פיסת נוף, אבל ישנם מקרים נדירים להפליא בהתחשב בגודל ובהיקף הדברים.

התנגשות אישיות

הישג מרשים של בניית עולם ככל שלוס סנטוס הוא, פרנקלין, מייקל וטרבור הם שבאמת מביאים אותו לחיים. כל דמות מגיעה מרקע שונה ונושאת פרספקטיבה שונה על העולם. משחק והצגה משתלבים בצורה חלקה עם שלושת האישים האישיים, והתוצאה יעילה להפליא.

פרנקלין הוא הקרוב ביותר להיות גיבור משחק וידאו מסורתי. הוא לא בדיוק לוח ריק, אבל בתור הצעיר מבין השלושה וזה שיש לו הכי הרבה מה ללמוד, הכי קל להזדהות איתו. הוא נוכל של שני ביט כשאנחנו פוגשים אותו, מגביר את המכוניות באופן חצי חוקי כאיש ריפו עבור מוכר מכוניות מושחת. המיומנות המיוחדת שלו - לכל דמות יש אחד, המופעל על ידי לחיצה על שני המקלות האנלוגיים בו זמנית - מאיטה את הזמן כשהוא נוהג.

Grand Theft Auto 5 864-1280

מייקל הוא ההגיוני של הקבוצה, בעל ואב שנתקעו גוררים מטען של עבר מפוקפק. הוא טוב במה שהוא עושה והוא מודע לזה לחלוטין, אבל לא בצורה שחצנית מדי. הוא יכול לראות את כל הזוויות בכל מצב לחץ נתון, והיכולת שלו להאט את הזמן כשהוא ברגל היא פועל יוצא של זה. מייקל הוא גם המסוכסך ביותר בקבוצה לגבי מה שהוא עושה. הוא יודע שהוא לא מושלם, והוא באמת היה רוצה להיות אדם טוב יותר, הן עבור עצמו והן עבור משפחתו. אתה לא יכול שלא לאהוב את הבחור.

סוף סוף יש טרבור. המשוגע. רועש, שוחק, מכוסה בצלקות מכוערות של משתמש רגיל בסמים קשים, טרבור הוא כדור האגוז הגדול והרע שמחכה לך בסמטה האפלה של כל עיר נתונה. הוא דמות מסובכת לכתוב עבורה כי העצב הזה מתמתן על ידי תחושת נאמנות חזקה לעמו. הוא יתעלל בשמחה בחברים שלו, הן מילולית והן פיזית, אבל כולם בטוחים במובן זה שהם יכולים לסמוך עליו שלא ידחף להבים לכיוון הכללי שלהם. אישיותו הבלתי תלויה באה לידי ביטוי ביכולת מיוחדת להגדיל את הנזק שנגרם ולהקטין את הנזק שנספג.

זה יותר מסתם מרכיבי משחק פונקציונליים המייחדים את הדמויות הללו. משימות ה-Strangers and Freaks שהוזכרו לעיל מותאמות באופן אינדיבידואלי, כך שהמפגש של טרבור עם לוביסט פרו-מריחואנה הולך להיות שונה מזה של פרנקלין ומייקל. גם הולכי רגל מגיבים אחרת לכל דמות. לעזאזל, אפילו הפרטיטורה המוזיקלית הדינמית, מהאיום המשולש של וודי ג'קסון (Red Dead Redemption מלחין), Tangerine Dream, ו-Alchemist & Ohno, משמש כדי למפתח את האישיות של טרבור, מייקל ופרנקלין, בהתאמה.

Grand Theft Auto 5 צילום מסך_367
Grand Theft Auto 5 צילום מסך_371
Grand Theft Auto 5 צילום מסך_HUD_008
Grand Theft Auto 5 צילום מסך_HUD_003

ברמה התפקודית בלבד, GTA V נופל הכי קרוב לקודמו המיידי. התחושה העזה ש GTA IVהמכוניות של המכוניות הופחתו באופן משמעותי, אבל הדמויות עדיין זזות ומגיבות כמו נוכחות פיזית בתוך הסביבה. קרב מרגיש כמו התפתחות טבעית של מה שראינו בו אדום מת ו מקס פיין 3; אש נשק מרגישה משפיעה יותר ממה שהייתה בו GTA IV, אם כי גם כישורים משחקים תפקיד בכך.

זה נכון: לכל דמות יש סט של סרגלי מיומנות שמכתיבים כמה טוב הם נוהגים, יורים, עפים, עוצרים את נשימתם וכו'. שיפור מגיע דרך חזרה, אם כי אתה יכול להאיץ אותו על ידי השלמת האתגר מדי פעם (למשל, בבית ספר לטיסה או במטווח ירי). זה פן שמתעלם ממנו בקלות של המשחק, אבל הוא מוסיף שכבה נוספת למשתמשי מינימום/מקסימום שרוצים להכניס את הזמן פנימה.

סיכום

Grand Theft Auto V מגיע לנקודת שיא בסדרה הוותיקה של Rockstar Games. שלוש הדמויות במרכז הסיפור הן המרתקות ביותר שראינו מהצוות הזה. יש שזירה חלקה של מכניקת משחק והצגה עם כל אישיות אינדיבידואלית, והעולם העשיר של לוס סנטוס מספק רקע מושלם לתעלולים שלהם. אפילו בלי הנוכחות של GTA Online - רכיב מרובה משתתפים נפרד שיושק ב-1 באוקטובר 2013 - זה מרגיש כמו משחק שלם.

שיאים

  • עולם יפהפה עמוס בדברים לעשות
  • דמויות מורכבות תורמות לסיפור מהנה מאוד
  • הנהיגה השתפרה מאוד מהמשחק הקודם

שפל

  • תקלות חזותיות ופונקציונליות מדי פעם
  • קשירת כל השודדים לסיפור מגבילה את תחושת החופש

(משחק זה שוחק ב-Xbox 360 באמצעות עותק שסופק על ידי המפתח.)

המלצות עורכים

  • משחקי ה-PS5 הקרובים הטובים ביותר: 2023, 2024 ואילך
  • Grand Theft Auto V חוזר המפתיע ל-Xbox Game Pass היום
  • משחקי ה-RPG הטובים ביותר ל-PS5
  • משחקי מרובי המשתתפים הטובים ביותר ב-PS5
  • GTA 6: ספקולציות על תאריך יציאה, שמועות על משחק ועוד