Warzone 2.0: הגדרות הקונסולה הטובות ביותר

Activision פרסמה עדכון חדש של Call of Duty: Warzone 2.0 שמפרנס את כלי הנשק ארוכי הטווח הטובים ביותר של המשחק: ה-Cronen Squall וה-ISO Hemlock. באופן ספציפי, הנזק בשני כלי הנשק הופחת, מה שהופך את שניהם לפחות יעילים בכל המצבים.

החדשות מגיעות מסבב הערות התיקון האחרון של משחק Battle Royale, שמתאר את השינויים החדשים בכלי הנשק. ישנן כמה השלכות עיקריות לשינויים הללו, אם כי העדכונים אינם כה הרסניים כפי שהם עשויים להיראות בתחילה. הנה כל תיקון שיושם בתיקון החדש.

ב-Call of Duty: Warzone 2.0 יש קומץ של כלי נשק מטה לטווח בינוני עד ארוך, כשכמעט כולם מתפקדים בצורה מאוזנת. חלקם, כמו Kastov 762, פוגעים כמו משאית, אך קשה לשלוט בהם, בעוד שה-ISO הרוש גורם פחות נזק, אך למעשה אין לו רתיעה.

אבל ה-Cronen Squall, רובה קרב ששוגר במהלך עונה 3, מוגבר מאוד, ויש לו כמעט אפס רתיעה. יש לו את היכולת להוריד יריב בשלוש עד שש יריות, מה שהופך אותו לא מאוזן מאוד, אבל הנשק לא מבצע את זה טוב כברירת מחדל.
מבנה קרונן סקוול מוגבר

כחלק מהעדכון של Call of Duty: Warzone 2.0 עונה 3 שנטען מחדש, Activision הוסיפה סוף סוף מצב דירוג המיוחל. בעוד שהמצב משחק כמעט בדיוק כמו Battle Royale רגיל ב-Al Mazrah, יש לו מספר הבדלים קלים שנותנים לו יתרון. אם כי יש תכונה אחת בולטת במיוחד, שכן היא מתקנת את אחת מצרות המחמד הכי גדולות שלי בז'אנר הקרב רויאל.

בדירוג, שחקנים לא מעודדים לעזוב את המשחק בחלק מהמשחק, מה שנותן לקבוצות סיכוי טוב יותר לעלות על העליונה. מיקום הוא המפתח במצב, ואתה לא מתכוון להגיע למקום גבוה אם הנבחרת שלך עוזבת אותך באמצע הדרך. כדי לתמוך ברעיון הזה, שחקנים נענשים בכבדות על עזיבת משחק מוקדם. כל הנחת היסוד של המצב היא לטפס בדרגות, כך שלא כדאי לאבד נקודות של דירוג מיומנות (SR) על יציאה לפני שהמשחק מסתיים.