לא שיחקתי Half-Life: Alyx, אבל אני ממש ממש רוצה.
תוכן
- למה PSVR2 צריך Half-Life: Alyx
- למה Half-Life: Alyx צריכה PSVR2
בחודש שעבר, אספתי את פלייסטיישן VR2כמו אוזניות המציאות המדומה הראשונה שלי ונהנים ממגוון רחב של משחקים בו מאז, מ Zombieland: Headshot Fever נטען מחדש ל קריאת אופק של ההר. למרות שהמחסור בכותרים חדשים ומלהיבים בספריית חלון ההשקה של PSVR2 לא כל כך מטריד אותי מכיוון שזו חווית ה-VR הראשונה שלי, אני כן עדיין מכיר בכך שיש רק כמה משחקים שדוחפים את הטכנולוגיה של ה-PSVR2 ומעניקים ליציאת ה-VR השנייה של סוני ברורה זהות.

ביקורת משמעותית אחת על VR שתמיד הייתה לי בתור אאוטסיידר הייתה שהמדיום היה מפולח מכדי לפתות אותי מספיק לבחור פלטפורמה אחת. אמנם החלטתי לבסוף לנשוך את הכדור ולקנות PSVR2 ושיחקתי בו הרבה יציאות נהדרות, אבל עדיין יש לא מעט שאני לא יכול לשחק בו - כלומר של 2020 Half-Life: Alyx. כשאני ממשיך מהימים הראשונים של להתרשם כמעט מכל דבר שאני משחק ב-VR, אני מתחיל לחפש חוויות מעוצבות יותר כמו אליקס שמתפתחים באופן פעיל ומשפרים את המדיום. נכון לעכשיו, ל-PSVR2 חסרים רבים מהכותרים הללו.
סרטונים מומלצים
משחקי VR מעולים שמעולם לא שיחקתי חסרים בספריית חלון ההשקה של ה-PSVR2, וזה חותך את המשיכה המוקדמת של האוזניות ככל שאנו מתרחקים מיום ההשקה שלה. למרות שזה נראה כמו מצב שבו סוני צריכה את Valve יותר ממה ש-Valve צריכה את סוני, היוצר של steam ואוזניות ה-Index VR אכן ירוויחו משהו אם היא תפעיל את המשחק שזכה לשבחים PSVR2.
למה PSVR2 צריך Half-Life: Alyx
בצפייה קטעי משחק וסקירות של Half-Life: Alyx, אני יכול להבין למה זה זכה לשבחים רבים כל כך. זהו אחד ממשחקי ה-VR הנראים ביותר ואחד ממשחקי היריות המעוצבים ביותר בפלטפורמה. זה הצדיק רכישה של 1,000 $ Valve Index עבור אנשים רבים ועומד לצד כמו Boneworks, Beat Saber, ו אסטרו: משימת הצלת בוט כסימן היכר של VR שמראה בדיוק את סוג החוויות הטרנספורמטיביות של AAA ש-VR מסוגל להן.

אבל מחוץ לרשימה הזו, הכה את סבר הוא היחיד שאושר עבור PSVR2, ואפילו אין לו חלון שחרור ספציפי. משחקים שלא פורסמו כמו The Dark Pictures: Switchback, סינפסה, ו מסע לקרן נראים מסודרים, אבל אל תגרמו להתרגשות כמו שחרור AAA PSVR2 של אוהל. ככל שתקופת ירח הדבש שלי עם VR פוחתת, אני הופך מודע יותר למגבלות הספרייה שלה ואני נשאר בתקווה שלפלטפורמה יש עתיד.
לראות יותר משחקים מנצלים את היתרונות הטכנולוגיים ויציאות גבוהות יותר של משחקים פופולריים בפלטפורמות VR אחרות יעניק לי את הבעת האמון שאני צריך כרגע כמעריץ VR מתחיל. בעיות שראיתי עם מרחב ה-VR מתבררות ככל שאני עובד יותר דרך ספריית המשחקים של PSVR2, וכמי שיש לו רק אוזניות אחת, אני כבר מרגיש קצת עזוב. אני לא מרגיש חרטה של הקונה, מכיוון שהאוזניות חזקות מאוד ויש לה כבר כמה משחקים נהדרים, אבל PSVR2 עדיין לא מרגיש כמו פלטפורמה עם משימה או זהות ברורה. השגת עוד קלאסיקות AAA VR על זה לקראת שחרורו הגדול הבא של משחק PSVR2 עם עמודי אוהל PSVR2 יעזור רבות לתקן את זה.
ואיזו דרך טובה יותר לתת לאוזניות הזדמנות מאשר להביא את המשחק הטוב ביותר של הטכנולוגיה לפלטפורמה?
למה Half-Life: Alyx צריכה PSVR2
החסימה הגדולה ביותר מונעת Half-Life: Alyx להגיע ל-PSVR2 זה פשוט: סוני היא לא המפתחת או המוציאה לאור של המשחק. בגלל זה, סוני צריכה לשכנע את Valve הספורדית מבחינה היסטורית להשקיע זמן ומאמץ כדי ליצור יציאת PSVR2. לValve יהיה קל יותר לשבת על זרי הדפנה ולא לנמל אליקס נגמר, אבל יש משהו ש-Valve יכול להרוויח מזה אם החברה עדיין מעוניינת ב-VR ולא רוצה שאנשים יחפשו דרכים לעקיפת הבעיה כדי לשחק את המשחק. אוזניות אחרות מלבד Valve Index. מקבל Half-Life: Alyx על יותר פלטפורמות ישרת את השיפור של מדיום ה-VR בכללותו; זה מצב גאות עולה.

הרבה שחקנים אחרים כמוני בוחנים משחקי מציאות מדומה בפעם הראשונה הודות ל-PSVR2. מהדורות הקשורות לקונסולות מעניקות גישה לקהילת משחקים מזדמנים יותר מאשר קהל הארדקור PC-high-end שנוהר כעת לעבר VR. על ידי הבאת משחק פנטסטי כמו Half-Life: Alyx ל-PSVR2, Valve יפתה יותר אנשים להרים אוזניות VR ויעודד אותם להישאר בסביבה. גם בתור מישהו שלא שיחק בזה, Half-Life: Alyx נראה כמו חוויה שמראה מה מייחד את משחקי ה-VR. המדיום רק היה נראה טוב יותר בעיני רבים ממשתמשי VR מזדמנים כמוני אם הוא היה נגיש יותר במספר גדול יותר של אוזניות כמו PSVR2.
בתורו, יותר אנשים יראו את הערך במשחקי VR ובחוויות AAA המותאמות במיוחד עבורו. זה עשוי אפילו לגרום לכמה שחקני PSVR2 להיכנס אפילו יותר ל-VR ולהרים אוזניות מתקדמים יותר. מדיום ה-VR נמצא בשלב מתהווה מספיק שבו השחקנים העיקריים שלו צריכים לבנות אחד את השני, לא ליצור גנים מוקפים חומה. מקבל Half-Life: Alyx ב-PSVR2 לא רק יהפוך את אוזניות ה-VR של סוני לפלטפורמה טובה יותר, אלא עשוי להיות מפת דרכים חזקה לעתיד של מדיום משחקי ה-VR בכללותו.
אז קדימה, Valve. אני ממש רוצה לשחק Half-Life: Alyx.
המלצות עורכים
- PlayStation Showcase הקניטה את עתיד השירות החי של סוני, אבל עדיין לא התרשמתי
- PlayStation Showcase 2023: איך לצפות ולמה לצפות
- 3 דברים גדולים שאני צריך לראות מ-PlayStation Showcase הבא
- Atari מפרסמת את משחק ה-VR הראשון שלה, והוא מגיע ל-PSVR2
- PlayStation VR2 היא האוזניות הראשונות שלי. זה מה שאני חושב אחרי שבוע אחד ב-VR
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.