אני פראייר למשחק טקטיקה שנבנה סביב הגדרה שאינה אופיינית לז'אנר. למשל, הייתי מעריץ של של Paradox Interactive אימפריית החטא בשנת 2020, מה שהפך את ניהול האספסוף מתקופת האיסור ל-RPG אסטרטגי טקטי. אז זה לא מפתיע שאני כבר חופר ליגת המדליקים והמגדל בסוף העולם.
ליגת המציתים - טריילר הודעה
פותח על ידי Harebrained Schemes, המשחק יוצא הדופן נשען על מותחנים של ריגול עיסה. זה עוקב אחר צוות מרופט של פגועים משנות ה-30 שנוסעים ברחבי העולם כדי לסכל תוכניות מרושעות של כת. אם כי במקום לשחק כמשחק הרפתקאות טיפוסי, זה שילוב של הרפתקאות בזמן אמת ולחימה מבוססת-תור, דומה למשהו כמו The Miasma Chronicles. כפי שמתברר, הרעיון הזה עובד די טוב במותחן עיסה. שיחקתי כמה משימות בכנס מפתחי המשחקים השנה ומצאתי משחק אקשן מסוגנן שמסביר איך לתרגם טרופי ריגול למשחק טקטי.
סרטונים מומלצים
פעולה של שנות ה-30
שֶׁלִי ליגת המדליקים הדגמה תשמש מבוא יסודי למשחק הבסיסי שלו, כמה דמויות ומערכת הלחימה האטומה שלו. המשימה הראשונה שלי גרמה לי לנוע בגניבה על פני גגות עם חוליה של שני גיבורים. כשאני לא בלחימה, אני יכול לנוע בחופשיות, להתגנב סביב אויבים ולהימנע מקו הראייה שלהם. אם מזהים אותי, מתחיל קרב ואני נזרק למפגש טקטיקות מסורתי מבוסס תורות תוך כדי תנועה.
נושא הריגול משתלב עם הרעיון הזה באופן טבעי. אחת הדמויות שלי, למשל, היא "התגנב" בשם Lateef שביכולתו להפיל אויבים באופן מיידי אם הוא יכול להתגנב אליהם לפני שיבחינו בו. זה רעיון מארב בסיסי שהוא סטנדרטי בהרבה משחקי טקטיקה, אבל הוא קיבל כאן כשרון נושאי טבעי. לטיף יש גם עוד כמה יכולות מיוחדות, כמו היכולת להישאר בלתי נראה בכיסוי ולטפס בזריזות על קירות. זה עוזר שגם אני יכול לפצל את המסיבה בכל עת במהלך החקירה, מה שמאפשר לי להתגנב לאזור עם Lateef בלבד, להפיל אויב או שניים לפני תחילת מפגש ולצאת.
לסוכנים אחרים יש סגנונות משחק ויכולות שונות לחלוטין. דמות אחת ששלטתי עליה יכולה להפיל חומות רופפות ולחתור אל תוך מספר אויבים כדי להפיל אותם. במשימה מאוחרת יותר, אני זוכה לשחק כמרגל שמחזיק רובים כפולים ויכול לכוון אותם למטרות נפרדות כמו מריו ב מריו + Rabbids Sparks of Hope. כל סוכן כבר מרגיש נבדל מהאחרים הן באופן שבו הם חוקרים את הסביבה והן כיצד הם יכולים להשיג יתרון בקרב.
הקרב הוא קלאסי למדי, אחרת, נוקט בגישת "אם זה לא שבור". כל חבר בקבוצה שלי מקבל שתי נקודות פעולה במהלך תור, אותן ניתן לבזבז כדי לזוז, לירות או להפעיל יכולות מיוחדות. יש גם קצת שובבות סביבתית במשחק. במשימה אחת, אני זורק בקבוק תבערה על בריכת שמן כדי להאיר כמה אנשי כת. הכל בהדגמה שלי זז בצורה חלקה, נמנע מחלק מהז'אנר "ג'אנק" שהיה נוכח בו אימפריית החטא.
עם זאת, יותר מהכל, אני פשוט מכור כאן לסטייל. נראה שהאמנים ב-Harebrained Schemes עורכים כאן יום שטח ומתעסק בהיסטוריה של שנות ה-30 ואסתטיקה עיסתית. יש לו מראה דמוי פיקסאר שובב, כשהכל עטוף בשכבה של חומים אדמתיים שנותנים לו גוון כמעט מסונן בספיה. כל זה עוד עוזר להעניק לזה זהות ויזואלית חזקה שאני מוכן להיספג בה במלואה. מהקרב הטקטי המרכזי שלו ועד האסתטיקה, הכל בו מרגיש וינטג' בדרכים שהיית רוצה ואף אחת מהדרכים שאתה לא.
ליגת המדליקים והמגדל בסוף העולםיופעל במחשב ו Xbox Series X/S מאוחר יותר השנה.
המלצות עורכים
- אגדת סרטי האימה ג'ון קרפנטר עושה משחק זומבים חדש
- שלושה ספינאופים של משחקי אינדי של League of Legends ייצאו ב-2023
- משחק הלחימה League of Legends יהיה חופשי להפעלה
- ככל שמשחקי RPG אגדיים המשיכו הלאה, משחקים מבוססי תור מצאו חיים חדשים בשנת 2021
- משחקי הספין-אוף של League of Legends מקבלים את מה שהסדרה באמת עוסקת בו
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.