סקירת Gundam Evolution: ל-Overwatch 2 יש קצת תחרות

Gundam Unicorn באבולוציה של Gundam.

אבולוציה של גונדאם

פרטי ציון
"Gundam Evolution הוא משחק יריות גיבור שנותן למעריצי Gundam ולשחקנים חדשים מוצר מלא למרות היותו חופשי להפעלה, אם כי זה לא בלי מחירי פריטים גבוהים ומוזרויות טכניות."

יתרונות

  • משחק ייחודי
  • שירות מעריצים נהדר
  • מרגיש כמו מוצר שלם
  • סגל דמויות גדול

חסרונות

  • חוסר גיוון במה
  • מיקרו-עסקאות יקרות
  • בעיות ב-Hitbox

זה פרוע לחשוב שאי פעם יהיה עולם שבו משחק המבוסס על הזיכיון של Gundam נראה כמתחרה אמיתי לכס היורה הגיבור Overwatch ישב מאז שיצא ב-2016. הסדרה היא ג'ורג'נאוט בכל הנוגע לערכות אנימה ודגמים, אבל היא מעולם לא התעמקה בסצנת המשחקים המרכזית מעבר לכמה כותרים של Dynasty Warriors. עם זאת, השנה ראינו השחרור של אבולוציה של גונדאם, משחק Gundam שנראה מושך יותר מסתם מעריצים - משהו שהוא בהחלט משיג. זה קצת תזמון טוב, מכיוון שההוצאה כבר מאפילה על חלק מהדברים הקרובים Overwatch 2הטעויות של. אבל זה לא אומר גונדאם לא מגיע עם כמה טעויות משלו.

תוכן

  • המכונים האלה הם לא רק לראווה
  • השלבים יכולים לצרוך קצת עבודה
  • זה בחינם להפעלה, אבל...

אבולוציה של גונדאם מספק בדיוק את מה שהכותרת שלו מרמזת. זו אבולוציה, לא רק עבור הזיכיון של Gundam, אלא עבור ז'אנר היורה של גיבורי הצוות עצמו. האפשרויות והטעם הייחודי שהוא מציג אינם מוגבלים רק להכנסת שחקנים למכונים (המכונים יחידות וחליפות ניידות בעולם גונדאם) והשלכתם למשחק של

Overwatch. זה עושה מעל ומעבר כדי להפוך את החוויה באמת למשוך יותר מאשר רק מעריצי Gundam. זה לא אומר שהוא מתעלם לחלוטין מהמרכיבים שמסופקים על ידי Overwatch, אבל זה שם את התבלינים שלו בתבשיל על גבי אלה

GUNDAM EVOLUTION - טריילר השקה

המכונים האלה הם לא רק לראווה

אבולוציה של גונדאם עשוי להיראות כמו בסיסי Overwatch שיבוט עם מכס, אבל יש בזה הרבה יותר מזה. ליורה יש טעם ייחודי משלו שמתאים בצורה מסודרת את ז'אנר היריות הגיבורים לתוך המסגרת של Gundam כדי להמציא משהו שמתפקד יותר משירות מעריצי אנימה. כמובן, יש קווי דמיון ברורים ל Overwatch, עם כל היסודות של המשחק ואפילו עותקים ישירים של סט מהלכים של כמה מהדמויות שלו המופיעים כאן. כמו Overwatch ושאר ז'אנר היריות הגיבורים, Gundam אבולוציה נותן לשחקנים גישה לגיבורים שונים הנקראים יחידות חליפות ניידות. לכל אחת מ-17 היחידות הללו יש יכולות מיוחדות משלה, ובמקרה של אבולוציה של גונדאם, משרות משניות.

קרב אבולוציה של Gundam בין מספר יחידות

אני אומר עבודה משנית כי אבולוציה של גונדאם נוצר עם פילוסופיית משחק מפתח: כל גיבור יכול להילחם. כשהשתמשתי במתוס, גיליתי שהיחידה יכולה לעשות הרבה יותר מאשר לרפא. לחליפה הניידת הזו יש ניידות מרשימה (יכולת אחת מאפשרת לה להפוך לזמן קצר לספינה מעופפת), מחזיק כוח אש מעולה עם כוונה נכונה, ומצוין בהחייאה ממרחק עם הריפוי שלו יְכוֹלֶת. לכל יחידה יש ​​רמה כזו של צדדיות, מה שגורם ליותר דמויות להרגיש כמו אפשרויות ברות קיימא כרגע.

יש אפילו היבט דמוי Splatoon למשחק היריות הודות למאיצי סילון, המאפשרים ליחידות לדפדף קדימה ולרחף. אמנם זה חיוני להשיג הרג כדי להבטיח עוד יותר יעד התאמה, אבל חלק מהמתח נובע מכך היכולת של השחקנים לעוף לנקודה עם דחיפה ממוקמת היטב, להנחית כמה זריקות מפתח ולכסות בבטחה הַחוּצָה. המקף אינו אינסופי, כך ששחקנים צריכים לפקוח עין על המדידות שלהם כדי להבטיח שהם משתמשים בכלי ברגע המתאים ביותר, בדיוק כמו יכולות.

השינויים הללו בנוסחת היורה הגיבורים ממלאים תפקיד מפתח בהפיכת המשחק לתחושה זורמת ככל האפשר...

במשחק כזה עם אוקטן גבוה, השינויים הללו בנוסחת היורה הגיבורים ממלאים תפקיד מפתח בהפיכת המשחק לתחושה זורמת ככל האפשר, תוך פתיחת הדלת להמון אסטרטגיה. לדוגמה, בהרבה משחקים שמשתמשים במתוס, הייתי רץ כדי לרפא בן ברית. מיד לאחר מכן, יכולתי להכניס כמה יריות ולהגן עליהם בזמן שהם רצו למקום מבטחים ואז להשתמש ביכולת הספינה שלי כדי לברוח בעצמי. אפשרויות אלה אינן זמינות באופן נרחב במשחקים אחרים של הז'אנר, זה מה שקובע אבולוציה של גונדאם מלבד.

האינדיבידואליות הזו לא הופכת את המשחק למושלם. המהירות והתנועה המוצמדים על גבי ה"דאנק" שלו יכולים לגרום לשלב כניסה מתסכל עבור שחקנים ראשונים ואפילו לומדים מהירים. במהלך הימים הראשונים של משחקי, נתקלתי במקרים של קופסאות מטורפות ומאגרים מוזרים במהלכים ומקפים שונים לפעמים. בעיה אחת קבועה שנתקלתי בה היא לא להיות מסוגל לדעת מתי התקפות פוגעות כראוי. זה אחד מהמשחקים שבהם אם אתה יכול לעבוד בעבר או ללמוד לעבוד עם הנושאים תמצא המון הנאה, אבל זה בהחלט לא מתאים לכולם בגלל הבעיות האלה.

השלבים יכולים לצרוך קצת עבודה

תחום אחד שבו זה ברור גונדאם יכול להשתמש קצת בשדרוג הוא מגוון הבמה. אני לא לגמרי מאשים את הצוות בבחירת השלב הנוכחית, הכוללת עיצוב שחוזר על עצמו. Gundam היא סדרה שבה מתרחשים טונות של קרבות על כוכבי לכת דמויי מדבר, תחנות חלל אפלות ובסיסים מלאי מכונות. אבל כשאני מסתכל על שני המקומות בגונדאם סדרת אנימה ושלבים מגוונים ביריות גיבורים אחרים, זה מרגיש כאילו יש עדיין מקום למשחק השירות החי להתרחב בעדכונים מאוחרים יותר.

קשה לנווט כשאני בוהה באותם טקסטורות מתכת ופלדה בכל פינה.

יש סדרות של Gundam שלוקחות את הקרבות לערים, לאזורים מבוססי מים, ומעבר לכך, אבל אבולוציה חסרה את אותה תחושת ביומה-טרוטינג. בזמן ששיחקתי את הבטא הראשוניות, מצאתי את עצמי הולך לאיבוד לא משנה כמה פעמים שיחקתי בשדות קרב מסוימים, מכיוון שכל כך הרבה מסלולים ונתיבים נראו דומים זה לזה. קשה לנווט כשאני בוהה באותם טקסטורות מתכת ופלדה בכל פינה.

זה לא אומר שהשלבים האלה מתוכננים בצורה גרועה. לכל אחד יש נקודות חנק נהדרות ומיקום פריטים, שעזרו לי לבנות בסופו של דבר מפה מנטלית של שלבים. במוקדם ולא במאוחר, הרגשתי ממש בבית. שלושת המצבים השונים של המשחק: לכידת נקודות, שליטה והרס, יכולים לשנות את התחושה של מפות, ולהוסיף כמה טוויסטים נוספים לתערובת.

מבט מגוף ראשון על בסיס אבולוציה של Gundam.

ב-Point Capture, צוות אחד לוכד שתי נקודות אובייקטיביות שונות בזמן שהשני מגן. שליטה רואה את שני הצוותים חוצים כל הזמן את כל המפה תוך ניסיון לתפוס מספר נקודות. לבסוף, בהרס, צוות אחד מנסה לחמש חומר נפץ ולהגן עליו עד שהוא כבה בעוד השני עושה את ההיפך. כל מצב משתמש במפות בצורה שונה מספיק כדי לגרום להם להרגיש חדשים. עם זאת, ספירת השחקנים 6v6 בכל מצב (זו ספירת שחקנים גבוהה יותר מאשר Overwatch וההמשך שלו) עשויים לפגוע בשחקנים בצורה שונה. עבור חלקם, התפשטות גדולה יותר זו עשויה בסופו של דבר להרגיש מעט לא מאוזנת עבור המטרות והמפות בהן הם משחקים.

מכיוון שזהו משחק שכנראה יתמוך לזמן מה, זה בהחלט אפשרי שבנדאי נמקו יכול להביא וריאציה כלשהי בעונות חדשות. עד אז, אני אתפלל שאוכל להטיס את השמים הכחולים התלויים מעל עיר במקום ללכת לאיבוד על בסיס חלל לא מובחן.

זה בחינם להפעלה, אבל...

הייתי בהלם כשראיתי את מספר היחידות זמין בחינם כשהתחלתי את הגרסה המלאה של אבולוציה של גונדאם. ברגע שאתה פותח את המשחק, יש לך גישה לכל 12 היחידות שהיו זמינות בגרסת הבטא של המשחק ללא תשלום. מגוון רחב זה של חליפות ניידות מאפשר טונות של ניסויים ומעניק גישה לחוויה שלמה מבלי לאלץ את השחקנים להוריד אגורה.

זה לא ירוקן את הכיסים שלך או יתחנן שתבזבז את כל חייך במשחק כדי ליהנות מזה, אבל הפרמיות יכולות להיות ביטול קל...

ישנן חמש יחידות נוספות ששחקנים יכולים לפתוח באמצעות מטבע הניתן לנעילה במשחק בשם Capital או באמצעות כסף בפועל, שניתן לסחור עבור מטבעות EVO. המטבע הניתן לפתיחה מושג על ידי השלמת אתגרים ועלייה ברמות כדי למלא את שכבות הקרב החינמיות. יש גם שכבות קרב בתשלום שמתגמלות שחקנים במטבע שניתן על ידי תשלום כסף בפועל.

בעוד שבסגל החופשי למשחק יש מספיק וריאציות כדי לספק חוויה מלאה, אלו שרוצים את הפעמונים והשריקות הנוספות של חמש היחידות והסקינים הנוספים יצטרכו לשלם קצת תוספת. לדוגמא, אלו שמחפשים לשחק בחינם לחלוטין ולפתוח את כל השאר באמצעות כרטיס הקרב החינמי יצבור רק מספיק מטבע ללא תשלום כדי לקבל דמות אחת לפתוח בכל עונה.

סזאבי בעור קאמו מדברי.

גם הרכישות הכספיות בפועל אינן בדיחה. כל דמות פרימיום מגיעה במחיר של $10, כלומר זה $50 עבור הסט. העורות מוסיפים גם פרמיה נוספת. חבילה של ארבעה רסקיינים פשוטים הגיעה ל-80 דולר (ומה שיותר גרוע זה שהם לא בדיוק מוצרי הקוסמטיקה היפים ביותר). יש לפחות נחמה בעובדה שהסקינים והדמויות הנוספות האלה לא נחוצים כדי ליהנות מהמשחק. אפשר בקלות לקפוץ פנימה, להתעלם מכל זה, ולשחק את המשחק מבלי לשלם אגורה. אבל אם אתה רוצה לשחק את המשחק המלא, או שתהיה מוכן לטחינה איטית ויציבה או שתשלם.

אבולוציה של גונדאם מביא מספיק טוויסטים ייחודיים כדי להפוך אותו למתמודד אמיתי בז'אנר היריות של גיבורי הצוות. המשחק משנה דברים מספיק כדי שאני בטוח שהוא יכול למשוך שחקנים שלא יודעים קרוא וכתוב בסדרת Gundam. עם זאת, למעריצים זה מביא שפע של הפניות מרגשות לחפור בהן כמו נקודות VIP מיוחדות. זה לא ירוקן את הכיסים שלך או יתחנן שתשקיע את כל חייך במשחק כדי ליהנות מזה, אבל הפרמיות יכולות להיות ביטול קל עבור אלה שרוצים חוויה רחבה יותר. נקודת המבט של המשחק עשויה גם להרחיק מחזרים פוטנציאליים. אבל הודות להבטחה לעדכונים עתידיים ולהיות חופשי לשחק, אבולוציה של גונדאם אולי יש את הקרקע הגבוהה במלחמתה נגד Overwatch 2.

אבולוציה של גונדאם נבדק במחשב.

המלצות עורכים

  • Gundam Evolution ייסגר בנובמבר הקרוב
  • Gundam Evolution מושק למחשב בספטמבר, קונסולות בנובמבר