סקירת ההימור של פסקל: נשמות אפלות איכשהו עובדות בנייד

תמונה מוצגת עבור סקירת הימור של פסקל

סקירת ההימור של פסקל: סוף סוף, דמוי נשמה לטלפון שלך

MSRP $6.99

פרטי ציון
מוצר מומלץ של DT
"ההימור של פסקל לא ממש תואם את הסטנדרטים המרשימים של ההשראה שלו, אבל מעריצי Dark Souls צריכים לבדוק את זה."

יתרונות

  • עיצוב ברמה מעולה
  • דמויות מציעות סגנונות משחק ייחודיים
  • עיצוב אויב יצירתי
  • מערכת שפיות היא טוויסט מהנה
  • בוסים גדולים

חסרונות

  • הבוס הסופי קשה מדי
  • צריך בקר לחוויה הטובה ביותר
  • סיפור מבולגן עם משחק גרוע

המפתח FromSoftware יצר את מה שהוא ללא ספק המשחק המשפיע ביותר של העשור האחרון עם נשמות אפלות. המשחק הזה, והמשכו שלו, נתקלו בגלים של חקיינים שאליהם כינו ביחד "אוהבי נשמה", אבל הם הוגבלו עד כה לקונסולות ולמחשב.

תוכן

  • סיפור: דבר איתי. או שלא.
  • משחק: כן, זה מחזיק מעמד.
  • אל תשחק בלי בקר
  • קושי: זה עולה עד טירוף
  • ההשקפה שלנו

יצירת משחק כל כך מאתגר ומורכב בפלטפורמה ניידת נראית כמו הישג בלתי אפשרי, אבל TipsWorks נותנת לזה הזדמנות ההימור של פסקל. זה לא מקורי מדי, אבל יש כמה טריקים בשרוול.

סיפור: דבר איתי. או שלא.

דיאלוג בהימור של פסקל

בניגוד לנרטיב המעורפל לרוב הסטנדרטי עבור משחקי FromSoftware, TipsWorks מציגה סיפורים ישירים יותר ב-

ההימור של פסקל. זה מדגיש את ערכי הייצור דמויי AAA של המשחק, אבל זה גם עובד כדי להראות כמה יעילה יכולה להיות הגישה הפחות ישירה.

מתרחש בעולם מוצף בחושך לאחר היעלמותם של יצורים המכונים "קולוסי", המשחק מככב טרנס, שליח בחיפוש אחר אשתו, שלכאורה בעצמה פיתתה את חוֹשֶׁך. במהלך מסעו, מצטרפת אליו שלישיית הרפתקנים אחרים; התותחן ויולה, נורווד נושא הארונות והנזירה בניטה. לשלושתם יש מניע נסתר, בעוד שלטרנס ישיר ושקוף יותר.

ההימור של פסקל 丨הטריילר הרשמי E3 2019

יש כמה טוויסטים חכמים ההימור של פסקל, אבל כמעט כל פעימה נפגעת על ידי כתיבה איומה ומשחק קול. נראה שלפעמים דמויות אינן יודעות את הרגש שהן אמורות להרגיש, לסירוגין בין צעקות ללחישות רמות.

זה יכול להיות מצחיק. לדוגמה, אנשים המכונה "מרצ'ים" מבוטאים לעתים קרובות "אנוסים", וכמה שורות הציגו באופן אקראי כתוביות בסינית. לתת לשחקנים להשלים את החסר ולספק להם רמזים לאווירה והקשר קל יותר היה משכנע יותר.

משחק: כן, זה מחזיק מעמד.

משחק בתור ויולה בהימור של פסקל

מספיק שחקנים דילגו דרך הקולנוע נשמות אפלות לאורך השנים לדעת שהסיפור הזה הוא משני במשחקים האלה, ואם אתה מחזיק בדעה הזו, אתה הולך להיות מאושר עם ההימור של פסקל.

הקרב מתפתח כמעט כולו כמו משחקים אחרים בז'אנר, עם ארסנל של התקפות קלות וכבדות, השתמטות, דקירות גב, מהלכי סיום ופיזורים לרשותכם. ההימור של פסקל יש גם מד "זעם", שגדל ככל שאתה נוחת מכות, ולאחר מכן ניתן להשתמש בו כדי לשחרר התקפות מיוחדות. זה מוסיף שכבה של ניואנסים ואסטרטגיה לקרבות, במיוחד כשאתה מנסה להוריד את כושר הסיבולת של האויב שלך כדי לסיים אותם.

מה שמפריד ההימור של פסקל משאר הנפשות-לייקים היא מערכת החלפת הדמויות שלו. למעט כמה חריגים, תישלח לקרב עם טרנס ועם מלווה אחד. אתה יכול להחליף בכל פעם שאתה לא בקרב, וכשאחד מת, אתה עובר לשני במקום לחזור למחסום הקרוב.

בגלל סגנונות הלחימה השונים שלהם, זה יכול להיות טכניקות שונות באמצע הקרבות. טרנס הוא דמות בינונית, עם הגנה, מהירות וכוח התקפה ממוצעים, בעוד ויולה ובניטה שניהם מנוולים אך מסוגלים להסב נזק אדיר. נורווד, בינתיים, יכול להסב נזק גבוה יחסית אבל הוא איטי, מה שהופך אותו לחבות במפגשים מסוימים.

אם אתה מעדיף אחד מאלה על פני אחר, אתה יכול לבחור להשאיר אותם בסגל שלך לתמיד. במקרה שלי, מצאתי את בניטה כיעילה ביותר, מכיוון שהיא יכולה לרפא את עצמה מבלי להשתמש בשיקויים בשימוש מוגבל.

אם אתה מכיר את הקרב המבוסס על אנימציה של נשמות אפלות אוֹ בדם, אתה תהיה ממש בבית ההימור של פסקל. ברגע שאתה מתחיל בהתקפה, האנימציה הזו פועלת עד שאתה נפגע או פוגע באויב, כלומר אתה צריך להיות זהיר במיוחד כאשר אתה מכה.

אויבים אינם סלחניים, במיוחד בקבוצות, ולעתים קרובות הם מתחבאים במקומות לא חושדים בזמן שאתה מנווט בסביבות הפתוחות של המשחק.

אל תשחק בלי בקר

כשתתחיל להתמודד מול האויבים הקשים יותר של המשחק, תבין את אחת ההצעות המרכזיות של המשחק: לשחק עם בקר.

כברירת מחדל, ההימור של פסקל משתמש במקל וירטואלי ובלחצנים כדי לטפל בהכל, ולמרות שזה עשוי להיות בר שירות ב פורטנייט, זה ישגע אותך כאן. לְמַרְבֶּה הַמַזָל, iOS 13 הוספה תמיכה עבור Xbox One ו בקרי PS4, ובשילוב עם א תושבת בקר, תוכל לשחק עם פריסה מזוהה יותר. הדרישה הזו מביסה במידת מה את המטרה של הכנסת המשחק לנייד מלכתחילה, אבל אין פתרון טוב יותר.

בדומה לקורס בז'אנר, ההימור של פסקל כולל שפע של דלתות, מעליות ושערים שעליך לפתוח מצד אחד לפני שהם ניתנים לשימוש בצד השני. המשחק מחקה בבירור את העיצוב של FromSoftware כאן, ומסמר אותו לחלוטין.

בכל פעם שאתה חוקר אזור אתה מרגיש כאילו התקדמת משמעותית.

בכל פעם שאתה חוקר אזור, מגלה קיצור דרך חזרה למחסום, אתה מרגיש שהתקדמת משמעותית, ובשלב זה אתה יכול לפדות את ה"עצמות" שלך עבור שדרוגים. אלה הן ניסיון והן מטבע. בניגוד למשחקי Dark Souls, אתה מאבד רק שבריר מהעצמות שלך כשאתה מת במקום כולן.

זה יכול להפוך את המוות לפחות מתסכל, ולאפשר לך להמשיך ולהשתפר בתחומים קשים. במחסומים - המשחק קורא להם Altars - אתה יכול גם לצייד ציוד מיוחד זה משפר נתונים סטטיסטיים ספציפיים, ממלא פריטים מתכלים ומחלק נקודות מיומנות לזרם שלך דמויות.

קושי: זה עולה עד טירוף

נלחם בבוס בהימור של פסקל

אחד מהפריטים המתכלים הוא סם שפיות, שהוא חיוני עבור אחד מהם ההימור של פסקלהמכניקה הייחודית ביותר של. ככל שתזיק לאויבים, תאבד בהדרגה את ה"שפיות" שלך, שמוצג ליד סרגל הבריאות שלך. אם זה נופל לטריטוריה ה"חריגה", תקבל הפחתה בריאותית קלה, ואם היא יורדת לחלוטין, תיכנס למצב "מטורף".

זה רע. אויבים הופכים לקשים הרבה יותר ואף זוכים למהלכים חדשים. זה מעצבן להתמודד איתו בהתחלה, אבל ניהול השפיות שלך באמצעות שיקויים הופך לחלק מכריע בקרבות.

קרבות בוסים הם, ללא ספק, הזמן המסוכן ביותר לאבד את שפיותך. מאתגר אך הוגן (במידה רבה), אלו הם הרגעים הטובים ביותר של המשחק, ומציגים רמה בלתי צפויה של יצירתיות. הם נעים בין קוסמים רכובים על סוסים למפלצות מוח לאבקרפטיות עם זרועות נבטו, שכולן דורשות אסטרטגיה משלהן.

לאחר כמה ניסיונות, תתחיל ללמוד את המהלכים שלהם ותוכל לאמוד טוב יותר מתי לתקוף, והקרבות של המשחק המאוחרים מספקים שילוב נהדר של קושי ומחזה. עם המוות, תמיד יש לך א מאוד ריצה קצרה חזרה לשדה הקרב כדי לנסות שוב, כדי שלא תשכח שום דבר ממה שקרה בקרב האחרון.

הקפיצה בקושי מהבוס הלפני אחרון לקרב האחרון היא מגוחכת.

האיזון העדין של אתגר ותסכול קיים ב כמעט כל קרב, למעט הבוס האחרון. כֵּן. לא יכולתי לנצח את זה.

למרות שעות של ניסיונות, המצלמה המעט קפדנית של המשחק והפורמט התלת-פאזי של הקרב הופכים אותו לכמעט בלתי אפשרי. כן, הבוס הסופי תמיד צריך להיות הקשוח ביותר, אבל הקפיצה בקושי מהבוס הלפני אחרון לקרב האחרון היא מגוחכת ומביאה לעצירת הקצב הפורץ של המשחק.

ישנה אפשרות סמוך לתחילת המשחק להוריד את הקושי באמצעות ביצת פסחא, אבל כשרק בוס אחד הוא הבעיה, זה לא הרבה פתרון.

ההשקפה שלנו

למרות ההליכה דֶרֶך הגזים על הבוס האחרון שלו, וסיפור מצחיק, ההימור של פסקל הוא משחק פעולה מרשים. תרגום ז'אנר הארדקור זה לטלפונים וטאבלטים אינו קל, ומערכת השפיות ומרובה דמויות שניתנות למשחק הופכות את המשחק של TipsWorks לשווה לשחק, גם למי שלא נהנה בדרך כלל מהנייד משחקים.

האם יש אלטרנטיבה טובה יותר?

לא במכשירים ניידים. בקונסולה ובמחשב, משחקי Dark Souls עדיפים ללא ספק.

רוצה אפשרויות נוספות ל-iOS? בדוק את משחקי האייפון האהובים עלינו.

כמה זמן זה יימשך?

TipsWorks אומר שהמשחק נמשך בין 10-20 שעות. מצאנו את זה קרוב יותר לזה האחרון.

האם כדאי לקנות אותו?

כן, בתנאי שיש לך בקר ותושבת לטלפון שלך.

המלצות עורכים

  • שרתי Dark Souls Remastered למחשבים חוזרים לרשת לראשונה מאז ינואר
  • אלדן רינג הוא כעת אחד מ-10 המשחקים הנמכרים ביותר בכל הזמנים בארה"ב.
  • שרתי Dark Souls סוף סוף חוזרים לאינטרנט
  • היכן ניתן למצוא אבני עיבוד באלדן רינג
  • מדריך אלדן רינג למתחילים: 8 טיפים וטריקים להתחיל