Mega Man Battle Network Legacy Collection הוא נתיחה שלאחר המוות שלה

בתעשייה שבה זכיונות משחקי וידאו נמשכים במשך עשרות שנים, זה תמיד מפתיע כשסדרה פופולרית מסתיימת. זה היה המקרה עם Mega Man Battle Network, סדרת ה-RPG הטקטית האהובה של Capcom שעדיין יש לה קהל חסידי עז היום. הספין-אוף של Mega Man נע כמו מערבולת בתחילת שנות ה-2000, הופיע לראשונה ב-Game Boy Advance ב-2001 והוציא שישה כותרים מרכזיים עד 2005. המומנטום שלה נעצר לאחר מכן, והפך מסדרה שנתית לסדרה שהופסקה בהרף עין.

תוכן

  • ג'ק פנימה
  • להתנתק

כעת 18 שנים לאחר יציאת המשחק האחרון שלו, Mega Man Battle Network Legacy Collection נותן לסדרה את הרגע הנוסטלגי שלה בשמש. האוסף כולל את כל ששת המשחקים המרכזיים, שלחלקם יש שתי גרסאות שונות כמו פוקימון. זה אומר שהמעריצים מקבלים 10 RPGS במחיר של אחד, מה שהופך אותו למהדורת המשחק הכי "בנג for your buck" של השנה עד כה. לא משנה אם כל אחד שווה לשחק או לא, זו המלצה קלה.

סרטונים מומלצים

מה שעושה Mega Man Battle Network Legacy Collection עם זאת, שימושי במיוחד הוא תפקידו כמסמך היסטורי. על ידי לשים את השנים העסוקות האלה של Game Boy Advance תהילה גב אל גב, קל לראות גם למה מעריצים עדיין אוהבים את זה וגם איפה Capcom טעתה בניסיון אגרסיבי לנצל את זה. זו נתיחה שלאחר המוות עבור Mega Man Battle Network כמו שהיא חגיגה שלה.

ג'ק פנימה

סדרת Mega Man Battle Network היא ספין-אוף יצירתי של סדרת הפלטפורמה הקלאסית שעדיין מרגישה רעננה היום. זה מתרחש בחברה עתידנית שבה הטכנולוגיה שולטת בכל דבר, מבתי כלבים ועד כיתות. כמובן, זה הופך את הכל למטרה קלה עבור פושעי סייבר וארגוני טרור כמו שלושת העולם (WWW). שחקנים משתלטים על Lan, ילד צעיר שמסוגל להתחבר לכל מכשיר המחובר לאינטרנט ולנקות וירוסים בעזרת מגה מן.

לאן רץ ברחוב ב-Mega Man Battle Network Legacy Collection.

בכל הנוגע לנמלים, אין הרבה על מה להתלונן Mega Man Battle Network Legacy Collection. כל 10 המשחקים המרכזיים נשמרים כאן בנאמנות ו-Capcom אפילו הרחיקה לכת עד לכלול כרטיסי בונוס מיוחדים שהיו זמינים רק ביפן דרך ה-Game Boy Advance e-Reader. יש מסנן די מחריד שמחליק את כל פיקסלי ה-GBA הפריכים, אבל למרבה המזל, ניתן לכבות אותו. הדבר הכי קרוב שיש לי לביקורת הוא שגופני דיאלוג הוחלפו בגופן הרבה יותר חלק שאינו במקום עם הוויזואליות ואי אפשר לשנות.

המשחקים עצמם מחזיקים מעמד בצורה יוצאת דופן, משהו שהיה נכון לגבי הרבה מהדורות חוזרות של GBA האחרונות. קרב הליבה מרגיש רענן כמו משחק אינדי מודרני בשנת 2023, ומנפץ ז'אנרים יחדיו בצורה שעדיין מרגישה יצירתית. זהו בונה חפיסות שבו שחקנים מרכיבים סט של צ'יפים שניתן להשתמש בהם בקרבות טקטיים בזמן אמת המתפרשים על רשת. בכל פעם שסרגל האנרגיה של Mega Man מתמלא, שחקנים יכולים להשהות את הקרב ולבחור קומץ שבבים, אם כי הם יכולים בעיקר לצייד רק כאלה שיש להם את אותו קוד האות. הרעיון הוא ליצור סט סינרגטי של צ'יפס שיוצר יותר הזדמנויות לשילובים בכל פעם שהבר מתמלא מחדש ומחלקים יד חדשה.

התחברתי במהירות למערכת הזו ברגע שהתחלתי לבחון את המשחק הראשון. זוהי לולאת לחימה מרתקת שמתגמלת כל הזמן בנייה חכמה. למרות ששפע המפגשים האקראיים שלו יכול להיות מעייף, כל אחד מהם נתן לי הזדמנות לצבוט את הצ'יפים שלי בדרך לקרב בוס גדול יותר ולראות כמה מהר אני יכול למחוק מסך מלא באויבים. בכל פעם שקרב הסתיים תוך שניות בלבד, הרגשתי כמו גאון הנדסי.

Mega Man מפוצץ אויב ברשת Mega Man Battle.

יש המון שלא התיישן בצורה חיננית, מיעדים קהים ועד עיצוב עולם שחוזר על עצמו, אבל כל זה צפוי מסדרה בת שני עשורים. האוסף לפחות מנסה לעזור למתן חלק מזה עם מצב אופציונלי שמפרה את תפוקת הנזק של Mega Man, ומאפשר לו לעקוף הרבה קרבות אקראיים במהירות. זה לא שימושי כמו כלי הרצה קדימה שראינו בשידורי RPG האחרונים כמו Chrono Cross: The Radical Dreamer Edition, אבל זו דרך טובה להשיג שחקנים חדשים דרך כמה סיפורים מהנים באופן מפתיע על טכנו-טרוריסטים. התכונה היחידה שהלוואי שהייתה לו הייתה משהו לנטרל את ההסתמכות על שמירות ידניות, מערכת כזו להחזיר אותי לחצי שעות בכל פעם אחרי ששכחתי לשמור למתיחות ארוכות ומתתי באקראי מַאֲבָק.

מצד שני, אני נהנה לצלול לתוך אוסף מוצק של משחקי RPG ידידותיים לילדים, שקוראים חזרה לעידן הזהב של חדשנות כף יד. עם זאת, אני הכי מאורסת כשאני מחברת למה הסדרה הגיעה לסוף כל כך פתאומי.

להתנתק

מה שמורגש מיד במעבר בין משחקים הוא עד כמה הם מרגישים כמעט זהים. כשאני עובר מ-Mega Man Battle Network למשחק השישי שלה, זה מרגיש כאילו אני צולל לסרט המשך מלא כשלאן נוסע לבית ספר חדש. כל מה שבין שני הסיפורים האלה מרגיש יותר כמו עדכון מצטבר. מתי Mega Man Battle Network 2 מתחיל, אני מיד נפל לאותה כיתה בדיוק מהמשחק הראשון ומקבלים את אותה הדרכה בסיסית. אותו דבר קורה כשאני עובר למשחק השלישי כאילו אני משחק אחד רצוף RPG של 120 שעות שעוצר כדי לאפס את ההתקדמות של השחקנים כל 20 שעות.

כל שינוי בין המשחקים הוא עדין. איטרציות מאוחרות יותר של מערכת הקרב יאפשרו ל-Mega Man להתמודד עם התקפות אויב בתזמון המתאים או לשנות איך להוסיף עוד שבבים במהלך סיבוב, אבל רעיון הליבה אף פעם לא באמת משתנה. אני תמיד מסתובב בעולמות על המוכרים עם Lan, מתחבר לאובייקטים כדי לשלוח את Mega Man למרחבים דיגיטליים המשתפרים בהדרגה בעיצוב כל משחק, ועושה המון קרבות טקטיים. אפילו כמה מהשינויים הגדולים יותר ל 4 ו 5 לא מרגישים דרסטיים עכשיו כמו שהם הרגישו בזמנו.

דמויות נלחמות על רשת ב-Mega Man Battle Network Legacy Collection.

אני לא אומר את זה כדי לזלזל בסדרה; הנוסחה מהנה בכל פעם והסיפורים שונים מספיק כדי להניע אותי דרכם. עם זאת, זה גורם לי להבין למה הסדרה צריכה להסתיים באותו רגע. ניכר מאוד שהמשחקים האלה הוצאו בלוח זמנים שנתי עם נכסי מיחזור Capcom, ממשק משתמש ומערכות שוב ושוב. שום משחק לא מרגיש כמו אבולוציה אמיתית כמו פרק אחר. תאר לעצמך אם תשלומי פוקימון מרכזיים היו בהפרש של שנה אחת בלבד במקום ארבע ואתם יכולים להתחיל לדמיין עד כמה ההתרגשות תפחת בכל פעם.

אתה יכול לראות את זה בפעולה כשמסתכלים אחורה דרך ביקורות על הסדרה באותה תקופה. הביקורות היו גבוהות בשני המשחקים הראשונים, אבל הקונצנזוס החל לרדת עם כל כניסה. אתה מקבל תחושת עייפות מקריאת הביקורות הישנות הללו, כאשר מתברר שלכותבים פשוט לא היה שום דבר חדש לומר בכל שנה שחולפת. כשאני משחק בכל משחק עכשיו, אני יכול להרגיש איך Capcom הייתה אולי להוטה מדי לנצל רעיון של ברק בבקבוק וליצור תחושת כף יד משלה שחיקתה ללא צורך מבנה השחרור הכפול של פוקימון (סדרות כמו בומברמן ינסו את אותה אסטרטגיה ב-GBA). גורל הסדרה עשוי היה להיות שונה אם ששת המשחקים הללו היו מפוזרים על פני ה-GBA, DS ו-3DS, אבל השנתיות המהירה-אש החלישה את כוחה בכל פעם וזה מורגש כשמשחקים את כולם גב אל גב כאן. אם לא אכפת לך מהסיפור, אתה יכול פחות או יותר פשוט לשחק Mega Man Battle Network 3 כאן ותעזוב מילא.

גם אם כך תבחר לעסוק בזה, Mega Man Battle Network Legacy Collection הוא מסמך היסטורי חובה עבור מעריצי הסדרה וחובבי משחקים ניידים כאחד. זו דרך קלה לבצע נתיחה שלאחר המוות של זיכיון שהיה פעם נהדר - כזו שגורמת לי להרגיש שלמה עם ההחלטה של ​​Capcom לשים בה סיכה כשזה קרה. למה להמשיך ולהוציא משחקים כשאין שום דבר חדש להגיד? ששת המשחקים המדהימים שעדיין מוצגים כאן הם די והותר כדי לשמור על מורשת הסדרה בחיים.

Mega Man Battle Network Legacy Collection יושק ב-14 באפריל עבור Nintendo Switch, PS4 ו-PC.

המלצות עורכים

  • משחקי הווידאו הטובים ביותר של אפריל 2023
  • תצוגת משחקי טוקיו 2022 Capcom: איך לצפות ולמה לצפות
  • הכל הוכרז בתערוכת השותפים של Nintendo Direct Mini ביוני 2022
  • Pac-Man 99 הוא כאוס קרב רויאל טהור - בכל הדרכים הנכונות
  • Capcom תזניק את Mega Man למסך הגדול עם סרט לייב אקשן

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.