El Paso, Elsewhere הוא יותר ממחווה מסוגננת של מקס פיין

מאז שהוכרז לראשונה, הייתי מוקסם לגמרי אל פאסו, במקום אחר. פותח על ידי Strange Scaffold, משחק היריות האינדי נראה כמו מפתחים של מקס פיין התבקשו ליצור משחק Constatine, ואז מישהו עשה התוצאה ל-PS1. זהו משחק אקשן פרוע ומוזר שרואה את הגיבור לבוש הטרנץ' שלו מפיל מפלצות במהלך צלילות בהילוך איטי. זה הנחת יסוד שמוכרת את עצמה ברגע שאתה צופה בטריילר שלו.

אל פאסו, במקום אחר - טריילר להכרזת XBOX

כשנכנסתי להדגמה המעשית הראשונה שלי איתו בכנס מפתחי המשחקים של השנה, רציתי לדעת יותר. תיארתי לעצמי שאדע עד כמה ההרגשה של הפעולה בזמן הקליע שלו בתוך כמה דקות, אבל קיוויתי למצוא קצת עומק נוסף בסיפור הניאו-נואר המסקרן שלו. כפי שלמדתי במהירות מראש הסטודיו של Strange Scaffold, Xalavier Nelson Jr., אל פאסו, במקום אחר הוא הרבה יותר מקנה מידה קטן מקס פיין כָּבוֹד. זוהי מדיטציה מפורטת עשירה על גזע, התמכרות ועוד - הכל עטוף במערכת משחק מסוגננת שמרגישה מהנה כמו שהיא נראית.

סרטונים מומלצים

היורש הרוחני של מקס פיין

אל פאסו, במקום אחר הוא משחק יריות מגוף שלישי שעונד את השפעות המקס פיין שלו על השרוול. מהמונולוגים הכהים הנוארים שלו ועד למחויבות שלו למעילי טרנץ' שחורים, אין לטעות על מה בנוי הבסיס. למרות שזו ההשראה,

אל פאסו סוטה לחלוטין מהקלאסיקה של PS2 בכל הנוגע לסיפור ולמבנה שלה. הגיבור שלה הוא ג'יימס סאבאג', אקדוחן מכור לכדורים שנמצא במשימה להציל את העולם מחברתו לשעבר הערפדית. זה לוקח אותו למוטל קטן שהתריס איכשהו מהמציאות וגדל לגובה של למעלה מ-46 קומות.

הרמות ששיחקתי בהן נבנו כמו מבוכים קטנים, מלאים בערפדים, אנשי זאב ושאר יצורים להתפוצץ משם. בעוד שמשחק הירי בהילוך איטי מברך בצורה המפורשת ביותר על השוואות מקס פיין שלו, זה כמעט מרגיש קצת יותר כמו קו החם של מיאמי שדמיינה מחדש בתלת מימד. הישרדות יכולה להיות קשה להפליא, מכיוון שהייתי צריך להגיב במהירות במסדרונות צפופים או בחדרי שירותים. מתתי מיליון מקרי מוות במהלך המשחק שלי, כשכל אחד מהם מלמד אותי להתכונן טוב יותר למה שהיה מעבר לכל פינה ולשמר בזהירות את מד התנועה האיטי המוגבלת שלי.

כשאני סוף סוף מנקה גל של אויבים, זה כאילו זה עתה סיימתי ריקוד חולני בחן. כל צלילה איטי זוכה ל"אוה" ו"אהה" משלה כשאני שט מעל איש זאב ומפוצץ אותם ברובה ציד או צולל הרחק מהתקפת ערפד תוך השארת שובל של אש עוזי בעקבותי. מה שעבד כל כך טוב עבור מקס פיין עובד כאן באותה מידה בסגנון אמנותי מהפנט.

האקשן אמנם חזק כמו שציפיתי, אבל נותן כבוד ליריות קלאסיים תוך שמירה על א מרקם ייחודי לחלוטין, אני נמשך עוד יותר ככל שנלסון ג'וניור מבהיר שיש מהות סִגְנוֹן. למשל, סאבאג' מרפא את עצמו באמצעות נטילת כדורים. זה לא רק הנהון ריק למערכת הריפוי של מקס פיין; הסיפור למעשה יתמודד עם בעיית ההתמכרות האמיתית של סאבאג'.

אפילו שמו של הגיבור שלו הוא לא רק ריף מצחיק ב"מקס פיין". נלסון ג'וניור מציין שזה לא מקרי של אל פאסו לגיבור שחור יש את "Savage" כשם משפחה. זו מילה טעונה ששימשה באופן היסטורי לדה-הומניזציה של אנשים שחורים, וגם הסיפור הניאו-נואר יתמודד עם זה. אף אחד מהפרטים הקטנים אינו תאונות. הם יוצרים מחדש קומץ החלטות מטופשות במשחקי וידאו, והופכים אותן לכלים נרטיביים רבי עוצמה. המדיום הוא המסר.

בסוף ההדגמה שלי, אני יוצא משם עם בדיוק מה שקיוויתי להרוויח כשאני נכנס לזה. Strange Scaffold לא מספק את משחק הפעולה האינדי הממוצע שלך הבנוי סביב הוק ליבה, משחק קדימה. יש ניאו-נואר עשיר מתחת לכל הצלילות האיטיות, עטופה ב-46 סיפורים של מלודרמה על-טבעית מעוררת גיהנום. אני לא צריך לדעת עוד פרט; אני מוכן לנעול ולטעון.

אל פאסו, במקום אחר מתוכנן להשיק בסתיו הקרוב למחשב, Xbox One ו Xbox Series X/S.

המלצות עורכים

  • הגרסה המחודשת של מקס פיין לא יכולה לחזור על הטעויות של GTA: The Trilogy

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.