ChatGPT יכול להוסיף עוד עבודה לקורות החיים שלו: מפתח משחקים. עם רק כמה הנחיות פשוטות ממשתמש, הצ'אטבוט הבינה מלאכותית המציא את משחק היגיון-פאזל המבוסס על מתמטיקה שמכונה שלם, חוקים והכל. לא רק זה, אלא שהוא יצר קוד עובד, שהפך מאז למשחק דפדפן ממכר וחינמי שכבר צובר באזז באינטרנט.
תוכן
- המצאת משחק
- לא מוסיף
- גניבת דעת עצמית של AI
- האתיקה של פיתוח משחקי AI
יש רק בעיה אחת: שלם הוא לא משחק חדש.
סרטונים מומלצים
בניסיון להבין את ההישג המרשים, גיליתי את זה במהירות שלם כמעט זהה לפחות למשחק נייד אחד אחר שהיה זמין בחנויות אפליקציות כבר שנים. המקרה החריג מוסיף עוד שמן למדורה למי שמודאג מהאתיקה של יצירת תוכן בינה מלאכותית. איפה הגבול בכל הנוגע לגניבת דעת ממוחשבת? אפילו ChatGPT הוא קורבן לגניבה של עצמה, כפי שגיליתי במהרה.
המצאת משחק
הפרויקט צץ באינטרנט ב-3 במרץ, כאשר משתמש ChatGPT Daniel Tait פרסם א גרסה ניתנת להפעלה של המשחק באינטרנט לצד א פוסט בבלוג מפרט איך זה נוצר. לפי טייט, שלם נולד מתוך כמה הודעות מהירות עם ChatGPT. בצילומי מסך של יומן הצ'אט שלו, Tait מבקש מהבוט משחקי תצריף דומה ל סודוקו. לאחר שקיבל כמה הצעות, הוא הולך צעד אחד קדימה ומבקש ממנו להמציא משחק משלו.
כשהבוט פולט רעיון למשחק בשם Labyrinth סודוקו, חוזר על הכללים הבסיסיים של סודוקו עם טוויסט מבוך, טייט מבקש עוד כמה רעיונות. בניסיון הרביעי, ChatGPT מציג וריאציה נוספת על הנוסחה הנקראת Sum Delete. משחק הפאזל המתמטי מציג לשחקנים רשת אקראית מלאה במספרים. לכל שורה ועמודה יש מספר יעד בסוף. המטרה היא למחוק את המספרים הנכונים כך שסכום כל מספר בשורות ובעמודות יגיע ליעד שלו.
מרוצה מהקונספט, Tait מבקש מהבוט ליצור קוד HTML ו-JavaScript עבור המשחק. באופן לא ייאמן, זה עושה בדיוק את זה. טייט אומר שהייתה לו גרסה עובדת של המשחק תוך 30 שניות. הוא ימשיך לעבוד עם ChatGPT במהלך השעות הקרובות כדי לחדד את המשחק, כאשר הבוט אפילו מרכיב שפת תכנות CSS כדי להפוך אותו ליצוגי. בסוף התהליך, Tait מבקש מהבוט לתת שם להמצאה שלו והוא יורק החוצה שלם, שלם עם הסבר על מה זה אומר ולמה זה כותרת מצמררת.
המשחק עצמו ממכר באופן מפתיע. זה קונספט פשוט, אבל גאוני שיש לו את אותה משיכה כמו משהו כמו וורדל. קל להבין את רשתות ה-3×3 ההתחלתיות שלו, אבל אלה בגודל 9×9 מהוות אתגר לגיטימי שאפילו ותיקי חידת ההיגיון המנוסים יתקשו לפתור. זה יהיה אבן דרך מדהימה ליצירת תוכן בינה מלאכותית, המוכיחה שבוטים יכולים לסלול את הדרך לרעיונות חדשניים שיכולים לדחוף את תעשיית המשחקים קדימה.
או לפחות זה יהיה המקרה אם זה רעיון מקורי.
לא מוסיף
כשקראתי לראשונה על שלם, הייתי סקפטי לגבי הרעיון של AI להמציא פורמט משחק פאזל - במיוחד כזה שנראה כל כך פשוט. המשחק לוקח השראה ברורה מפורמטים קיימים של פאזלים. בשיחה עם Tait, מצטט ChatGPT מספר קסם כפי ש שלםההקבלה הקרובה ביותר של, אבל זה השוואה קרובה יותר היא קאקורו. המשחק הקלאסי הוא מרכיב עיקרי בעיתון, לוקח את הרעיון הבסיסי של תשבץ, אך ממלא מספרים לאותיות. שלם מתרוצץ על הרעיון הזה, אבל הופך את הנוסחה על ידי כך ששחקנים מחסלים מספרים מרשת כדי להגיע ליעדים בכל שורה ועמודה. זה רעיון חכם, אבל הייתי בטוח שמשהו כזה חייב להתקיים.
לא לקח הרבה זמן לגלות שהניחוש שלי נכון. בתוך דקות, צוות Digital Trends חפר משחק זהה בחנות האפליקציות של אנדרואיד שקוראים לו קַיִץ זה יצא מאז קיץ 2020. פותח על ידי RP Apps and Games, למשחק ההיגיון יש את אותה כללים בדיוק כמו Sumplete. הוא כולל ממשק משתמש ייצוגי יותר וכמה תכונות נוספות של איכות חיים, אבל חוץ מזה זה אותו דבר. ההמצאה הגדולה של ChatGPT הייתה העתקה.
פניתי לטייט כדי לדון בדמיון בין המשחקים. שחקנים אחרים סימנו קַיִץ לו, כמו גם אחר משחק נייד דומה שקוראים לו רולו. למרות שלם בהיותו לא מקורי, הוא עדיין התרשם מכך שהטכנולוגיה הצליחה לייצר משחק מהנה, שניתן לשחק בו בצורה מלאה כל כך מהר. החששות שלו נוגעים יותר לאופן שבו המודל הגדיר את המשחק כ"המצאה", והוא קרא ליותר שקיפות באופן שבו AI שואב השראה מנתונים.
"הדאגה העיקרית שלי היא ש-ChatGPT אמר לי בביטחון שהיא המציאה משחק חדש", אומר Tait ל-Digital Trends. "אני מרגיש שצריך לאמן את המודל להיות פחות בטוח בסוגי התשובות האלה, או לא מסוגל לענות בכלל. הייתי מעדיף בהרבה תשובה שהמשחק הזה היה בהשראתה קַיִץ אוֹ רולו אם זה באמת איך זה הגה את הרעיון. אני גם חושב ש-ChatGPT צריך להוסיף איזשהו הסבר לגבי האופן שבו היא יצרה תגובה, כולל מקורות נתונים שעזרו לאמן את התשובה המסוימת הזו."
האינסטינקט הראשון שלי כאן היה לתת לטכנאי את יתרון הספק. הרעיון מאחורי המשחק הוא פשוט ואני יכול לראות איך חשיבה מקבילה יכולה להוביל כל פעולה הגיונית לירוק את הרעיון. אני בטוח קַיִץ ו רולו שניהם ריפים על משחק אחר שכבר קיים. אולי ChatGPT הגיע לאותה מסקנה הגיונית שאדם יגיע כשניסה להמציא מחדש סודוקו. כדי לבדוק את התיאוריה הזו, החלטתי ליזום שיחה עם ChatGPT בעצמי ולראות אם אוכל לשחזר את התוצאות של Tait.
שם הדברים נעשו קצת מבולבלים.
גניבת דעת עצמית של AI
התחלתי בתחקור את הבוט, ושאלתי אם הוא זוכר שיצר משחק שנקרא שלם. מהר מאוד הבנתי שאני שוטה שמנסה לנהל שיחה עם מכונת טקסט חזוי ללא זיכרון. כמה שאלות מעגליות הובילו לתוצאות סופר על האופן שבו ל-ChatGPT אין למעשה את הכוח ליצור משחקים. יתר על כן, הוא הדגיש את חומרת הפרת זכויות היוצרים והציע ליוצרים של קַיִץ להתייעץ עם מומחים משפטיים. התחלתי לתהות אם טייט סתם מבלף וזה עתה זייף יומן ChatGPT כדי ליצור קצת באזז למשחק שלו.
בניסיון אחרון להוציא משהו מהדיון, הקלדתי, "האם אתה יכול לקודד משחק שנקרא שלם?" למרות המחאה על חוסר היכולת שלו ליצור משחקים מוקדם יותר, ChatGPT התחילה מיד לירוק HTML, Javascript וקוד CSS בנוי במלואו. אין ספק, זה שוב יצר גרסה של המשחק של Tait - רק שהפעם, מעולם לא דנו במה זה בעצם היה לפני כן. כל מה שנתתי לו זה הכותרת שלם.
מבולבל לגבי איך זה אפשרי, שאלתי אם מה שהוא יצר היה מקורי או מבוסס על קוד קיים. "הקוד שיצרתי עבור שלם המשחק מקורי ונכתב על ידי על פי כללי המשחק כפי שתוארו על ידי המשתמש", נמסר בתגובה. זה יהיה הסבר רציונלי, אבל הייתה בעיה אחת: מעולם לא תיארתי כלל אחד של שלם ל-ChatGPT. כאשר ציינתי זאת, הבוט התנצל וזיהה שמעולם לא נתתי לו כללים לעבוד. במקום זאת, הוא הסביר שהוא פשוט מתעסק בדפוסים במשחקים קיימים.
זה עשה בטעות גניבה ליצירה משלו.
האתיקה של פיתוח משחקי AI
לא צריך מקצוען חידת היגיון כדי לחבר איך זה יכול היה לקרות. ChatGPT "נוצר" שלם בעבר, כך שייתכן שהיא יכלה להיעזר בקוד הקיים בגוף שלה כשהתבקש ליצור משחק בשם זה. קיימת גם אפשרות שזה באמת גילה את הפוסט בבלוג של Tait על שלם ושלף ממנו את הנתונים. בכל מקרה, זה לא מקרי.
במובן מסוים, זה מה שהיה צפוי אם תבקש מאדם ליצור משחק בסיסי מאוד.
כדי לנסות להרוס את הטכנולוגיה, שאלתי מקור שעובד בחלל דור הבינה המלאכותית (AIG), שבחר להישאר אנונימי עבור הסיפור הזה, עד כמה שרשרת האירועים הזו יוצאת דופן. מנקודת המבט שלהם, צ'טבוט שמציג את אותו קוד, המבוסס על לא יותר מאשר כותרת, לשני משתמשים שונים הוא אירוע חריג יחסית. עם זאת, מה שפחות יוצא דופן הוא שהוא יצר משחק כל כך דומה לו קַיִץ במקום הראשון. המקור שדיברתי איתו ציין שהקונספט של המשחק כל כך פשוט עד שלא קשה לדמיין שמכונה תמציא אותו בעצמו - זה לא כאילו הוא יצר מבנה עובד שלאלדן רינג יש מאין. הם מגדירים את זה ל-AI שעובד כמתוכנן, מחקה את האופי האיטרטיבי של מעצבי משחקים אנושיים.
"אם המשחק הזה הומצא על ידי מספר אנשים מספר פעמים, ייתכן מאוד שאם מישהו שאל 'להמציא משחק חדש', מה שעולה מהקורפוס שלו הוא איזה פרי תלוי נמוך להמצאת משחק", הם אומרים לדיגיטל טרנדים. "מכיוון שהמשחקים האלה הומצאו שוב ושוב, זה מחקה את ההתנהגות האנושית הנכונה של המצאת קצת משחק שאנשים אחרים המציאו בעבר... במובן מסוים, זה מה שהיה צפוי אם תבקש מאדם ליצור משחק בסיסי מאוד מִשְׂחָק."
ובכל זאת, המצב מדגיש בעיה אתית נוגעת שהפכה למרכז הוויכוח בחודשים האחרונים. מודלים נוכחיים של AI יוצרים תוכן על ידי ניתוח נתונים קיימים שנשלפו מהאינטרנט. כל מה שהוא פולט לעולם אינו מקורי לחלוטין כתוצאה מכך; זה תמיד העתקת שיעורי בית של מישהו אחר ברמה מסוימת. AI כלים כמו Dall-E שיוצרים תמונות על סמך הנחיות משתמש, למשל, מאומנים באמצעות תמונות קיימות. זה עורר זעם מצד אמנים שרואים בזה סוג של פלגיאט, עם אמנות בינה מלאכותית נאסר מקהילות כמו Inkblot Art.
ה שלם Debacle יכול להפעיל פעמוני אזעקה דומים עבור מפתחי משחקים. גם אם מדובר במקרה פשוט של חשיבה מקבילה, זה קצת מטריד ש-ChatGPT יכול ליצור קוד שיקוף משחק שכבר קיים. ואם הייתי יכול להשיג גרסה עבודה משלי של המשחק הזה תוך שניות פשוט על ידי בקשה ממנו ליצור קוד המבוסס על הכותרת הזו, מה עוד אוכל לגרום לו להכין עם מספיק זמן ונתונים?
כדי לבדוק כלאחר יד עד כמה הבעיות הללו דומות כרגע למשחקי וידאו, התחלתי לבקש מ-ChatGPT ליצור כמה משחקים דומים לאחרים. התחלתי עם כדור סופט, ביקשתי ממנו להכין א שחקן פלטפורמה כמו מריו. זה נתן לי מגרש מלא למשחק שנקרא הרפתקאות גלקטיות, פלטפורמת תלת מימד בכיכובו של איש חלל בשם מקס שצריך לאסוף חפצים על כוכבי לכת שונים. כל מה שקשור ברעיון הוא מספיק גנרי כדי שהוא לא מפעיל דגלים אדומים. הוא כולל חמישה עולמות נושאים (קרח, אש וכו'), יש כוח-אפים לאסוף, ויש אפילו מצב שיתוף פעולה שמאפשר לשחקן שני לשלוט בדמות בשם זואי. זה נראה בלתי מתקבל על הדעת.
הניסוי ירד מהפסים כשביקשתי ממנו ליצור א משחק כמו האחרון מאיתנו. זה ירק מגרש מעלית מלא למשחק שנקרא אחרי, "משחק פוסט-פוקליפטי המתרחש בעולם שנהרס על ידי וירוס מסתורי". היא מוצגת כהרפתקת פעולה מגוף שלישי עם התגנבות, אלמנטים הישרדותיים ויצירה. הנחת היסוד נשמעת מוכרת, ומרמזת שהנגיף מפעיל מצב של זומבים, אבל הדברים נעשים ספציפיים יותר כשהוא נכנס לפרטי העלילה.
הגיבור שלה הוא אלי, ילדה שחסינה מפני הנגיף. במסע שלה, היא פוגשת "ותיק אפרורי" בשם יואל, שהופך ל"מנטור ומגן" שלה. זה לא יצר משחק כמו האחרון מאיתנו; זה פשוט יצר האחרון מאיתנו. הבדל אחד הוא שגרסה זו מסתיימת בכך שאלי נרפא בהצלחה והצמד הולך אל השקיעה כגיבורים (אני מניח של-ChatGPT יש יותר תקווה לאנושות מאשר לניל דרוקמן). האם זה היה מסוגל ליצור גרסה עובדת של אחרי, האם סוני תוכל לנקוט בצעדים משפטיים נגד רובוט?
כמו הרבה סיפורי אימה של AI, אפשר לגרור הרבה מזה לקיפולים כנים בטכנולוגיה שגורמת לצחקוק טוב. התקווה היא שמודלי הלמידה הללו ישתנו עם כל שיהוק וילמדו מהטעויות שלהם. כשביקשתי מ-ChatGPT ליצור קוד למשחקים נוספים באמצעות אותו מבנה משפטים, הוא התעקש שהוא לא מסוגל לעשות זאת. בקשות מאוחרות יותר להמציא משחק כמו האחרון מאיתנו היו חסרי פירות, כשהבוט במקום נתן לי טיפים איך ללמד את עצמי ליצור משחקים. פסיבי-אגרסיבי, אבל הוגן.
עם זאת, קשה להשתחרר מחוסר הנוחות הזוחלת, כאשר אני נשאר עם כל כך הרבה שאלות על איך בוט יכול ללמוד להציע משחק וידאו קיים רעיון, תבע אותו כהמצאה מקורית, צור עבורו קוד עבודה, ובהמשך תן למשתמש אחר לגמרי את אותו הקוד המדויק על סמך הכותרת לבד. מקור הבינה המלאכותית שאיתו דיברתי אומר שהם לא מאמינים שזו הנורמה של הטכנולוגיה, אבל מציין שגניבת דעת היא "סיכון הולך וקטן" עבור כל מודל בינה מלאכותית, פתוח או לא.
מתי הופכת שרשרת בלתי מזיקה של תקלות טכנולוגיות לסיוט משפטי רציני עבור המפתחים? אני מניח שנגלה מתי אחרי מקבל הסתגלות משלה ל-HBO.
המלצות עורכים
- לימדתי את ChatGPT כדי ללמד אותי משחקי לוח, ועכשיו אני לעולם לא אחזור
- GPT-4 יצר גרסה ניתנת להפעלה של פונג תוך פחות מ-60 שניות