סקירת Persona 5 Strikers: Missing the spark
MSRP $60.00
"הכל סגנון ומעט מהות בסרט ההמשך/ספין-אוף הזה לפרסונה 5."
יתרונות
- מוזיקה טובה
- כתוב היטב
חסרונות
- חסר משחק משכנע
- אנטגוניסטים לא מעניינים
- אתגר קטן
פרסונה 5 סטרייקים הוא יותר המשך מכל אחד מהספינים הקודמים של Persona, אבל הוא לא עומד בציפיות הגבוהות שיכולות להיות למעריצים ממנו. מעריצים של פרסונה 5 שפשוט רוצים יותר מהעולם הזה, בכל צורה שתהיה, עלולים למצוא את עצמם מרוצים גם אם מה עשה פרסונה 5 באמת גדול חסר מאוד. אופיו החשוף שלו לא מציע מספיק גם לעולים חדשים — אלה שנבהלים מהצפיפות והאורך של פרסונה 5 עדיין ירגיש אותו הדבר לגבי חלוצים, משחק פעולה של 30 שעות בתבנית הפריצה והחתך של לוחמי השושלת.
תוכן
- סטרייקים מרגיש כמו פרסונה-לייט
- למשחקיות של Musou אין אתגר
- ההשקפה שלנו
כל האלמנטים החזותיים והאודיו הפנטסטיים עדיין נמצאים בפנים פרסונה 5 סטרייקים, והסיפור שלו הולך לכמה כיוונים מעניינים, אבל כל זה מרגיש סטגנציה בהשוואה לסיפור האפי שסופר במשחק המקורי.
סטרייקים מרגיש כמו פרסונה-לייט
פרסונה 5 לא רק הצליח להחזיק את תשומת הלב של השחקנים קרוב ל-100 שעות או אפילו יותר, אלא גם אמר א סיפור כל כך משכנע שאנשים רבים היו להוטים לשחק אותו מיד שוב התחלה. כשהדמות הראשית, ג'וקר, הוא דג מחוץ למים שלאט לאט מגדיל את המעגל החברתי שלו לאורך זמן, מקלף את המסתורין של עברו שלו ושל עולם פנטסטי שהוא וחבריו מוצאים את עצמם מתמודדים איתו, זה היה משחק שהתחנן שישחקו אותו - וכזה שברובו הצדיק את זה אורך מגוחך.
כל האלמנטים הוויזואליים והאודיו הפנטסטיים עדיין שם, אבל הכל מרגיש סטגנציה בהשוואה לסיפור האפי שסופר במשחק המקורי.
בזמן חלוצים הוא בערך שליש מזמן הריצה, התמריצים שלו להמשיך לשחק מתייבשים מהר יחסית. החידה סביב חזרתם של "ארמונות", ביטוי עולמי אחר של תת המודע של אנשים, היא עלילה מעניינת למדי, אבל זה הצד האישי, שהיה הגורם המניע של המשחק המקורי, כלומר נָטוּל. הדמויות שגנבי הפאנטום צוללים לארמונות שלהן אינן כמעט מעניינות או מפותחות כמו הדמויות אלה במשחק הראשון, והרצונות שמגדירים את הממדים התת-מודעים שלהם נמצאים רק בגובה פני השטח השוואה.
גנבי הפאנטום עצמם כתובים היטב כתמיד, אבל העובדה שהם נוצרו במלואם מהקפיצה משמשת רק כתזכורת לכמה נהדר היה ההתכנסות שלהם פרסונה 5. בלי המסע הזה, זה פשוט הרבה התלוצצות שנונה וחבטות כפתורים שקורים בקרב הקבוצה. זה מתרחב למשחקיות, הכוללת הרבה אלמנטים שונים מהמשחק המקורי, אך מפחיתה את הסטטיסטיקה והקישורים החברתיים הפופולריים להפליא. ככזה, לשחק בתור ג'וקר זה כמו להתקיים כזבוב על הקיר, כאשר קריאות הביניים של הדמות אינן מחזיקים כמעט באותו משקל.
יש כמה חברי צוות חדשים שמצטרפים לצוות. עם זאת, אני לא מתאר לעצמי שהם יהיו המועדפים על אף אחד, מכיוון שהם מטופלים בעיקר כדרכים לשרת את העלילה ולא תוספות מלאות לגנבים. בהתחשב בכך ש חלוצים משמש כהמשך ל פרסונה 5, היעדר מסוג הדמויות החדשות והמעניינות שחיבבו את המעריצים פרסונה 5 רויאל גורם לספין-אוף הזה להרגיש די רזה.
למשחקיות של Musou אין אתגר
המשחק מבוסס התור של פרסונה 5 הוחלף ב- משחקיות Musou של סדרת הלוחמים של Koei Tecmo, וזו אחת הסיבות העיקריות לכך חלוצים הוא עניין קצר יותר מקודמו. המשחק מתרגם בצורה מרשימה הרבה ממרכיבי הלחימה מהמשחק המקורי לספינאוף, ו יש כמות מפתיעה של התקפות ויכולות שהשחקן יכול לבצע שמרגישות נאמנות לרוח סִדרָה.
לשחק בתור ג'וקר זה כמו להתקיים כזבוב על הקיר.
משחק אחר של Musou עשה משהו דומה. בHyrule Warriors: Age of Calamity, כמעט כל הטריקים בשרוול של לינק The Legend of Zelda: Breath of the Wild הובאו לפריקוול הספין-אוף. עידן הפורענות הוא דוגמה לאופן הדוק של שילוב התכונות הללו יחד, וזה רק מדגיש את הכישלון של חלוצים לעשות זאת.
בין אם אתה מחץ את כפתור ההתקפה, מחליף דמויות במהירות עם "מעבר שרביט", או גורם נזק גדול עם יכולות הפרסונה של הדמות, יש מעט מאוד אסטרטגיה לכל אחד מהם מלבד שימור ה-SP שלך עבור כל מתקדם התקפות. הלחימה מבוססת התורות של פרסונה 5 אולי היה מושך קרבות תמימים יותר מהנדרש, אבל זה גרם לכל עימות להרגיש מכריע — מהלך שגוי אחד עלול להיות אסון עבור הנבחרת.
המשחק מתרגם בצורה מרשימה הרבה ממרכיבי הלחימה מהמשחק המקורי לספינאוף.
לא קיים איום כזה חלוצים, אשר מודגם באיזו תדירות המשחק נותן לך חבל הצלה. ניתן לצאת מרוב הקרבות תוך שניות אם השחקן מרגיש שהגאות פונה נגדם, ולמבוכים יש מחסומים תכופים להפליא המאפשרים לשחקנים לצאת ולהתארגן מחדש ללא עלות. ב פרסונה 5, הבחירה להתמודד עם ארמון דרשה תכנון קפדני, וברגע שהיית בו, הדרך היחידה לעבור הייתה קדימה. הצינוקים פנימה חלוצים מציעים כל כך מעט אתגר שלא הרגשתי חובה לקנות באופן קבוע פריטים חדשים או לצייד ציוד חדש.
ההשקפה שלנו
פרסונה 5 סטרייקים הוא נוצץ כמו פרסונה 5, הכולל את אותן יצירות אמנות ואנימציות מדהימות, דיאלוג נהדר ומוזיקה מבריקה. למרבה הצער הוא חסר את הבשר על העצם שהפך את המקור לחוויה כל כך ממכרת לקהל המעריצים הנאמן שלו. הוא גם מספק מעט תמריץ לעולים חדשים לשחק בו למרות שאורכו המדהים נחתך באופן דרסטי.
האם יש אלטרנטיבה טובה יותר?
עידן הפורענות הוא משחק מוסו מעולה. למי שמחפש לצלול לתוך העולם של פרסונה, מרתיע ככל שיהיה, עדיף לבלות את זמנם עם פרסונה 5 רויאל.
כמה זמן זה יימשך?
אפילו למהר במשחק הראשי ייקח לשחקן בין 20 ל-30 שעות, או בין 30 ל-50 אם הוא נשאר בסביבה ומריח את הוורדים.
האם כדאי לקנות אותו?
לא רק פרסונה 5 מושבעים שנואשים לעוד תוכן של פרסונה יפיקו הרבה מהספין-אוף הזה.
המלצות עורכים
- ראיתם את זה מגיע: פרסונה 3 ופרסונה 5 טקטיקה נחשפו רשמית
- אחרי שנים של משאלות, משחקי Persona מגיעים ל-Nintendo Switch
- Persona 5 הוא המשחק הראשון שיצא מאוסף PS Plus
- אתר יום השנה ה-25 של פרסונה מתגרה בשבע הכרזות על הפרויקט
- Monark, RPG חדש ממפתחי Shin Megami Tensei לשעבר, מקבל טריילר
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.