The DioField Chronicle
MSRP $59.99
"הכרוניקה של DioField כוללת הרבה הגדרות לסרטי המשך פוטנציאליים, אבל היא עושה עבודה מוצקה בהנחת הבסיס הנכון כדי שהעבודה הזו תהיה לטווח ארוך."
יתרונות
- קונפליקטים אישיים מעניינים
- מערכת קרב טקטית
- משימות צד מתחשבות
- בסיס משכנע לסדרה
חסרונות
- מגוון האויב והמשימה חסר
- אנימציות הן מטומטמות
- בעיות התקדמות וקצב
Square Enix התלהבה לאחרונה לפרסם עוד משחקים יפניים מהדרג הבינוני, כולל משחקים כמו ולקריי אליסיום, טקטיקה מפלצת: נולד מחדש, ו Harvestella, שכולם יוצאים תוך שבועות בלבד אחד מהשני. נראה שהמוציא לאור מוכשר על כתובות IP חדשות, ומחזק את הסגל האמין שלו של להיטי RPG בטוחים. The DioField Chronicle הוא חלק חשוב מהאסטרטגיה הזו.
תוכן
- רקע פוליטי
- סמל האש: שועלים כחולים
- קצת משעמם, אינט
The DioField Chronicle הוא IP חדש של המפתחת Lancarse ושל המוציא לאור Square Enix שמשלב סיפור מלחמה פוליטי עם אסטרטגיה בזמן אמת לחימה. זה לא נראה כמו עסקה חד פעמית עבור Square Enix; כל דבר, החל מהסיפור של המשחק ועד לדמויות שלו, זועק לתוכנית המשך פוטנציאלית. זו יכולה להיות ההתחלה של ה-IP הגדול הבא של Square Enix, כל עוד שחקנים מוכנים להיות מאמצים מוקדמים.
למרות כמה טעויות בדרך, The DioField Chronicle יוצר בסיס איתן לסדרה פוטנציאלית עם מערכת הקרבות המרתקת שלה וקאסט הדמויות המעניין שלה. אם זו תחילתו של זיכיון חדש, עתידו יכול רק להתבהר מכאן.
רקע פוליטי
הסיפור של ה-RPG מתרחש באי דיופילד, העשיר במרבצים של משאב הטבע ג'ייד. מדינות שונות מתעניינות בירקן, כולל האימפריה של טרובלט-שוביין, ברית Rowtale וממלכת Alletain. כאשר הברית מובסת במלחמה על ידי האימפריה, האחרונה מפנה את עיניה אל Alletain. קבוצת שכירי חרב, השועלים הכחולים, עובדת בשיתוף פעולה הדוק עם Alletain כדי לטפל בבקשות שונות מממשלת המלוכה, הכוללת דחיפה לאחור נגד הכוחות האימפריאליים. ארבעת ראשי השועלים הכחולים הם אנדרייאס רונדארסון, פרדרט לסטר, איסקריון קולצ'סטר ו-וולטקווין רדיץ'.
מה שהופך את השועלים הכחולים למעניינים הם האידיאלים שכל אחד מהראשים מחזיק, והאופן שבו הם מתנגשים זה בזה. לדוגמה, לסטר מאמין שרק מלך מסוגל להוביל אנשים פשוטים לשגשוג, בעוד שקולצ'סטר הוא חסיד של דמוקרטיה. במהלך משימות הדורשות דיכוי מרידות מעמדות והתפרעויות, הם מתקשים בשאלה האם פשוטי העם שבוזזים אזור מצדיק שימוש בכוח.
האופן שבו מסופר הסיפור דומה ל אסטרטגיית משולשים, אחר משחק אסטרטגיה שפורסם ב-Square Enix שהושק השנה. בין משימות סיפור, יש מספר שמסביר אירועי עלילה מרכזיים עם איורים דמויי ספר. אמנם גישה זו מעידה יותר מאשר מראה, אך היא מנוגדת לקטעים בפועל המתמקדים בדינמיקה בין ראשי השועלים הכחולים.
קניתי מספיק כדי לראות איך סיפורים עתידיים ביקום DioField יכולים להיבנות עליהם.
בהמשך הסיפור, המתיחות הפוליטית בין Alletain והאימפריה תופסת את המושב האחורי לטובת המריבות הבינאישיות בין ראשי השועלים הכחולים. טוויסטים מסוימים בעלילה והבדלים בלתי ניתנים לגישור ביניהם דוחפים את העלילה קדימה ומשמרים אותה מרתקת ברמה אישית יותר, בניגוד לסיפור גדול יותר.
בנקודות מסוימות, לחלק מהדמויות יש ריב אחד עם השני. למרות הקונפליקטים האלה, הדמויות מוודאות שהשחקן יודע שזו לא הפעם האחרונה שתראה אותן - זה בהחלט זועק לפיתיון המשך. זה יכול להיות קצת מעצבן כי זה גורם לכמה שרשורי עלילה לא פתורים. עם זאת, לדמויות יש סיבות קוגנטיות להתפכחות ממה שהפכה קבוצת השועלים הכחולים ורכשתי מספיק כדי לראות כיצד סיפורים עתידיים ביקום DioField יכולים להתבסס אוֹתָם.
סמל האש: שועלים כחולים
DioFieldשל המשחק מורכב מקרבות אסטרטגיה בזמן אמת ושיחות עם חברי מפלגה מחוץ ללחימה. במהלך משימות, אתה יכול לפרוס בסך הכל שמונה יחידות, ארבע מהן הן היחידות העיקריות שאתה יכול לשלוט בהן. ארבעת האחרות הן יחידות משנה שאינן משתתפות ישירות, אבל אתה יכול להתקשר לתמיכה ולכישורים המיוחדים שלהן.
הלוואי שהיה יותר מגוון בסוגי יחידות האויב ומטרות המשימה.
זו מערכת קרב מרתקת שדרשה ממני להיות טקטי לגבי לאן שלחתי את היחידות שלי. אני יכול למקד את כל הארבעה במטרה אחת או לפצל אותם בין אויבים שונים. תגמולים נוספים (נקודות מיומנות, חומרים וכו'). מרוויחים על ידי השלמת מטרות צד שונות במהלך משימות, כגון מניעת כל בעל ברית נדפק, מציאת תיבת האוצר הממוקמת בשדה הקרב, וסיום הקרב תוך זמן מסוים לְהַגבִּיל.
הלוואי שהיה יותר מגוון בסוגי יחידות האויב ומטרות המשימה. אמנם ישנן משימות ליווי מדי פעם, אך מספרן מעט מאוד ורוב המשימות מסתכמות בחיסול כל יחידת אויב. למרות זאת, הקולנוע שמתנגן בעת הפעלת כישורים מיוחדים הוא פינוק. לכל כיתת דמות יש מיומנות אולטימטיבית שעוברת לסצנה. הפייבוריט האישי הוא ה-Cavalier's Lance Strike שתופס את האויב, משגר אותם לאוויר ונורק אותם לתוך האדמה, מה שגורם לקוצים מהאדמה לבלוט ולפגוע באויבים אחרים בתוך המתקפה רַדִיוּס.
שדרוג כלי נשק ומיומנויות הוא תהליך פשוט יחסית. התגמול הסטנדרטי עבור השלמת משימות הוא זהב, שניתן להשתמש בו כדי לשפר מתקנים מסוימים כדי לספק גישה ליותר כלי נשק ומיומנויות. עם זאת, ההתקדמות מעט עקומה. בחלקים המוקדמים והאמצעיים של הסיפור, הרגשתי לפעמים שאני לא מספיק חזק והייתי צריך לטחון כמה משימות צדדיות כדי להרשות לעצמי ציוד חדש. עם זאת, עד שהגעתי למשחק הסיום, שחיתי עם יותר זהב ממה שידעתי לבזבז.
המשימות הצדדיות עצמן מספקות אפיון טוב וסיפורי רקע בין רונדארסון לבין שלל חברי המפלגה האחרים. הם מזכירים את שיחות התמיכה של Fire Emblem או את הקישורים החברתיים של Persona. למשל, משלחת צדדית אחת גרמה לי להוריד מתנקשים שהכנסייה שכרה בגלל שאחד מחברי המפלגה שלי היה חבר עריק. חבר מפלגה אחר, רעב לנקמה, רצה לטבוח בכל אוכלוסיית כפר דייגים בגלל אויביהם הפוליטיים הישנים התגוררו שם, למרות שחלקם הפכו עלים חדשים ואף התחילו משפחות.
קצת משעמם, אינט
חברי השועלים הכחולים מתגוררים בבסיס שנקרא מחנה אלם, ושם מתרחשות כמעט כל המשימות והשיחות הצדדיות. האזור מזכיר לי את מרכז מנזר גארג מאך בו סמל אש: שלושה בתים, אלא שמחנה אלם מרגיש הרבה פחות חי בשל היותו בסיס שכיר חרב נמוך ולא בית ספר מן המניין עם מורים. יש רק את המספר המינימלי של NPCs הדרוש לדברים כמו חנויות ומתקנים הניתנים לשדרוג.
The DioField Chronicle הוא IP חדש ומבטיח שיש לו הרבה רעיונות טובים המעוגנים על ידי מערכת קרב מרתקת ודינמיקת אופי.
לא עוזר שפלטת הצבעים של המשחק ב-Elm Camp די מושתקת. אני לא מצפה שיהיו לדמויות שיער בצבע משחת שיניים כמו Fire Emblem Engageהגיבור החדש של זה יתנגש עם הטון המחוספס הכללי של המשחק, אבל אני מרגיש שכמה צבעים בהירים יותר פה ושם היו עוזרים לגרום לזה להרגיש יותר מובחן ויזואלית.
אמנם אני אוהב את דיוקנאות הדמויות, שצוירו בסגנון הפיינל פנטזיה היפה והמובהק על ידי Isamu Kamikokuryo, דגמי הדמויות והאנימציות התלת-ממדיות מחוץ לקרב יכלו להשתמש במעט יותר עֲבוֹדָה. הפנים שלהם נראים בצורה מוזרה פורצלן ובובות, בעיקר במהלך קטעים. והאנימציות ההליכה והריצה של רונדארסון ברחבי מחנה אלם נראות כאילו תמיד תקוע לו חלוק נחל בנעל שלו או שהוא צריך למצוא במהירות את חדר האמבטיה הקרוב.
אפילו עם החסרונות האמנותיים האלה, The DioField Chronicle הוא IP חדש ומבטיח שיש לו הרבה רעיונות טובים המעוגנים על ידי מערכת קרב מרתקת ודינמיקת אופי. ברור מאוד שלנקארס רוצה להרחיב את העולם והידע של המשחק, ובהחלט יש כאן פוטנציאל. אם המשך מהוקצע יותר מטפל בחלק מבעיות המשחק וההתקדמות, אז ההרפתקה הבאה של השועלים הכחולים תהיה אחת שכדאי להיזהר ממנה.
The DioField Chronicle נבדק ב-PS4.
המלצות עורכים
- העדכון החינמי החדש של God of War Ragnarok גדול מהצפוי
- PS4 לעומת PS5
- פלייסטיישן פלוס רק יצר תקדים חדש של צד ראשון עם Horizon Forbidden West
- DioField Chronicle: הכישורים הטובים ביותר לכל כיתה
- מדריך למתחילים של DioField Chronicle: 7 טיפים וטריקים כדי להתחיל