83 %
4/5
M
פלטפורמות לינוקס, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One
ז'ָאנר משחק תפקידים (RPG), אסטרטגיה, אסטרטגיה מבוססת תורות (TBS), טקטי, הרפתקאות
מפתח inXile Entertainment
מוֹצִיא לָאוֹר inXile Entertainment
לְשַׁחְרֵר 28 באוגוסט 2020
מתחילים עם אחד ממשחקי הקונסולות וה-RPG למחשבים שהעלימו אותם בצורה פלילית ביותר מאולפן הצד הראשון של Xbox inXile, למרות שמשחק זה היה בפיתוח לפני רכישתם, שממה 3 הוא משחק שאפתני שמנסה למזג את החלקים הטובים ביותר של משחקי Fallout המקוריים עם הכותרים החדשים יותר של XCOM. יש לו את כל מרכיבי ה-RPG הטובים ביותר של כותר ישן יותר, כמו עצי דיאלוג מגוונים המשתנים ומסתגלים על בסיס על הכישורים הספציפיים שלך, בחירות קודמות, מערכות יחסים עם פלגים שונים, משימות שהושלמו ו פעולות. רמת ההסתגלות הזו נעלמה בעיקר כשהמשחקים התייקרו לייצור, והיא הוסיפה משחק קול, אבל שממה 3 מצליח להרגיש דינמי לא פחות מבלי לוותר על צוות שחקנים בקול מלא. למרות ה-3 בכותרת, אתה לא צריך לשחק במשחקים הקודמים של Wasteland כדי לקפוץ לתוך שממה 3. מלבד הפלג הראשי, הריינג'רס המדבר ומעט מעט דמויות, הכל במשחק הזה חדש או מוסבר כאילו אתה חדש בסדרה. אתה תשלוט במסיבה של דמויות שאתה פוגש בעולם, תגייס ותבנה מהיסוד. תפרט כל אחד מהם עם נקודות מיומנות, נקודות תכונה והטבות רבות ומגוונות מספיק כדי לגרום לך לרצות להתמחות בדמויות בתחומים שונים, אבל גם לשחק מחדש את המשחק עבור כל ההזדמנויות שאתה חייב לפספס בגלל שאין לך את זה מְיוּמָנוּת. קרב הוא סגנון XCOM טהור, אם כי לא ממש לא סלחן. אם אתה אוהב משחקים עמוקים ותגובתיים שמרגישים כאילו הגיעו מימי התהילה של CRPGs ישנים,
שממה 3 מתאים לחשבון בצורה מושלמת.92 %
M
פלטפורמות PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia
ז'ָאנר משחק תפקידים (RPG), הרפתקאות, אינדי
מפתח ZA/UM
מוֹצִיא לָאוֹר ZA/UM
לְשַׁחְרֵר 30 במרץ 2021
קשה מאוד להשיג משחקים בסגנון בלש. הם נוטים להיות ברורים מדי או קהים מדי ודורשים חשיבה רב-צדדית ורמה כמעט נפשית של אינטואיציה. למרות זאת, Disco Elysium: The Final Cut כסף למגמה הזו בכך שהוא אולי ה-RPG הבלשי הגדול ביותר שנוצר אי פעם. זה משיג את זה על ידי שילוב מערכות RPG מרובות, ביטול הלחימה על הסף והפיכת הכל להטלת קובייה. כישלון לעשות או לשים לב למשהו כמעט אף פעם לא נגמר, למעט המקרים הבודדים שבהם אתה יכול פשוט למות. במקום זאת, המשחק מסתגל איכשהו ל הכל ומאפשר לך להמשיך הלאה בכל מצב שבו אתה נמצא. מרשימה יותר היא כמות הבחירות העצומה שהמשחק מציג על מי אתה ואיך אתה מתנהל, ולאחר מכן הדרכים שבהן הוא מכיר בבחירות שלך מעבר לקו זרוק בלבד. Disco Elysium: The Final Cut זה בדיוק מה שאנחנו יכולים להצביע עליו כעל סיפור שניתן היה לספר רק במדיום של משחקי וידאו. זה הסיפור הבלשי הטוב ביותר שנכתב אי פעם, כותב את עצמו תוך כדי משחק במאה דרכים שונות. מרגע לרגע, אתה תהיה בעיקר אינטראקציה עם חפצים ואנשים, אבל המשחק משתנה על סמך לא רק איך אתה מתקשר עם הכל, אלא גם על מה דרכים אתה יכול ליצור אינטראקציה על סמך האופן שבו הנתונים הסטטיסטיים שלך בנויים. ישנם קווי עלילה שלמים שאתה יכול, ותחמיץ, בהתבסס על חוסר מיומנות גבוהה מספיק בזמן הנכון. עכשיו, כשגרסת החתך הסופית הזו הוסיפה גם משחק קול מלא, זו המלצה קלה לפחות לשני משחקי משחק.
88 %
M
פלטפורמות PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S
ז'ָאנר משחקי תפקידים (RPG), האק וסלאש/היכו אותם, הרפתקאות
מפתח אולפני Ryū Ga Gotoku
מוֹצִיא לָאוֹר סגה
לְשַׁחְרֵר 16 בינואר 2020
78 %
4/5
M
פלטפורמות PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia
ז'ָאנר הַרפַּתקָה
מפתח יוביסופט מונטריאול
לְשַׁחְרֵר 10 בנובמבר 2020
75 %
3.5/5
M
פלטפורמות PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia
ז'ָאנר יורה, משחק תפקידים (RPG), הרפתקאות
מפתח אנשים יכולים לעוף
מוֹצִיא לָאוֹר Square Enix
לְשַׁחְרֵר 01 באפריל, 2021
כבר קבענו שמשחקי RPG לא חייבים להיצמד רק להגדרות פנטזיה. למעשה, כמה מהטובים ביותר התרחשו בתחום המדע הבדיוני, כולל הבחירה הבאה שלנו. זרים הוא שילוב של ירי מגוף שלישי עם שיעורי RPG, מיומנויות ושלל. במקום לאסוף חרבות וגרזני קרב חדשים, תמצאו רובי ציד ורובים עם נתונים סטטיסטיים, חובבים ואפקטים שונים. הסיפור נמצא... שם? למען האמת, רוב האנשים כתבו את הסיפור של המשחק הזה כתפל ובמקרה הטוב לא מאוד בלתי נשכח. אם אתה רוצה שה-RPG שלך יתפסו אותך עם נרטיב מהודק וסוחף, זה לא יספק אותך. מצד שני, אם אתה רוצה משחק שמשחק טוב מאוד ויש לו לופ נהדר לך ולכמה חברים להתחבר אליו, זרים זורח. הכיתות השונות ממלאות כולן את התפקידים שלהן בקרב, עם כישורים מהנים וראוותניים שעשויים להיות רק לחשי קסם. אתה יכול לבנות את הדמות שלך כדי כמעט לשבור את המשחק במובנים מסוימים הודות לעובדה שהיא לא צריכה להתעסק באיזון עבור PvP. להיות מוגזם מרגיש נהדר בפנים זרים, ולהגביר את הקושי כשאתה משחק מחדש משימות עבור שלל חזק עוד יותר הוא טחון נהדר אם אתה בעניין מסוג זה. בנוסף, מכיוון שזה לא משחק ככותרת שירות, הוא גם לא ימשוך אותך במשך חודשים או שנים. אתה יכול להפסיק את זה כשאתה מסיים את הקמפיין פעם אחת, או 50 פעמים לאחר שיפוץ הדמות שלך כדי לעלות על רמות הקושי הקשות ביותר.
76 %
4.5/5
ט
פלטפורמות PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S
ז'ָאנר משחק תפקידים (RPG), הרפתקאות
מפתח אולפני בנדאי נמקו
מוֹצִיא לָאוֹר אולפני בנדאי נמקו
לְשַׁחְרֵר 24 ביוני 2021
אל תדאגו, מעריצי אנימה, יש לנו הרבה משחקי RPG בסדרה X המכוונים ישירות לדמוגרפיה שלכם. החדש ביותר ברשימה זו הוא מסוגנן להפליא סקרלט נקסוס. מבחינה ויזואלית, המשחק הזה נראה כמו האנימה הגנרית שלך בהרבה מובנים, אבל אחד מהאיכותיים יותר, לפחות. בטח, לקאסט הראשי שלך, במיוחד לגיבור הגברי, יש פרצופים די נשכחים, אבל עיצוב התלבושת והמהלכים שלהם הם המקום שבו הם מתחילים להתבלט. זהו RPG כבד, מלא בלחימה מהירה עם אפקטים גדולים ומהלכים מוגזמים. זהו עולם שבו יצורים פלשו ורק צוות החיילים הנפשיים שלך יכול להילחם בהם. כן, לא העלילה הכי מעוררת השראה בכל הזמנים, אבל בהחלט מספיק כדי למשוך אותך לאורך מצב הסיפור בגודל הגון. בתור RPG, המשחק הזה לא כל כך שונה מזה Assassin's Creed Valhalla מבחינות מסויימות. אתה תתמודד בעיקר עם הוצאת נקודות בעץ הכישורים שלך, איסוף חומרים (למרות שזה לא משחק עולם פתוח), יצירה והשגת כלי נשק חדשים. איפה סקרלט נקסוס לוקח דברים רחוק יותר הוא בשני תחומים. ראשית, יש לך שני גיבורים עיקריים לבחירה, כל אחד עם קמפיין משלו. הם אמנם חופפים בנקודות, כך שהם לא לגמרי מובחנים, אבל יש להם כישורים שונים מאוד כדי לעשות את זה שווה ריצה שניה אם נהנית מהראשונה. שנית היא מערכת היחסים הקלה ומכונאי הקשר עם חברי המפלגה האחרים שאתה לוקח בהם חלק בין משימות. זה לא משחק Fire Emblem, אבל היכרות עם הצוות שלך מספקת ולו רק בגלל הבונוסים שהם נותנים לך בלחימה.
91 %
M
פלטפורמות PC (Microsoft Windows), פלייסטיישן 4
ז'ָאנר משחקי תפקידים (RPG), האק וחתכו/היכו אותם
מפתח PlatinumGames
מוֹצִיא לָאוֹר Square Enix
לְשַׁחְרֵר 23 בפברואר 2017
NieR בקושי מתאים כסדרה. המשחק הראשון היה המשך של סיום חלופי ל Drakenguard 3, וההמשך, NieR: Automata Become as Gods, מתרחש אלפי שנים לאחר אותו משחק. מיותר לציין, אל תדאג לגבי כל סיפור רקע שייכנס למשחק הזה אם אין לך, למרות שהמשחק הראשון אכן קיבל גרסה מחודשת נהדרת. NieR: משכפל לא מזמן אם אתה סקרן. על פני השטח, זה אולי נראה כמו עוד משחק פיתיון אנימה, אבל ילד זו ההנחה השגויה. לא רק שהמשחק הזה הוא אחד הכותרים המעניינים, מעוררי המחשבה והרגשיים ביותר במערכת, אלא שהמשחקיות היא פינוק מפתיע שתמיד נראה שיש לו עוד טריק אחד בשרוול. בלי למסור את הסיפור, NieR: Automata Become as Gods הוא אחד הסיפורים האנושיים ביותר שבו רובוטים ואנדרואידים הם הדמויות הראשיות. הוא צולל עמוק לתוך נושאים של תודעה, אנושיות, נשמות ומושגים פילוסופיים שאפשר לבלות שעות בניתוח. כמשחק, יש לו את קרב הפעולה החלק והמספק שאין לטעות בו שרק משחקי פלטינום יכולים להצליח, יחד עם הנטיות לכיפוף הז'אנר שהבמאי יוקו טארו אוהב לזרוק. יש לך עולם פתוח קטן, משימות צדדיות, כלי נשק, צ'יפים שמייצגים כישורים וחובבים שאפשר לארגן ולהקצות להם מקום, בתוספת אלפבית מלא של סיומים שאפשר להשיג. רובן בעצם בדיחות, אבל הסיומים A עד E חיוניים, וכל אחד מהם ממסגר מחדש אירועים כדי לתת גילויים חדשים על העלילה והדמויות שלעולם לא היית מצפה. בנוסף, הסוף הזה... אם אתה לפחות לא נחנק, אתה עלול להיות פחות אנושי מהדמויות במשחק.
81 %
3.5/5
ט
פלטפורמות PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S
ז'ָאנר יורה, משחק תפקידים (RPG), הרפתקאות
מפתח אידוס מונטריאול
מוֹצִיא לָאוֹר Square Enix
לְשַׁחְרֵר 26 באוקטובר 2021
אל תתנו לטעם הרע הנוקמים של מארוול נשאר בפה שלך מונע ממך לשחק בשונה מאוד שומרי הגלקסיה של מארוול. המשחק הזה, למרות ההתאמה המושלמת לאותם משחקים בדיוק כמו שירות, בוזז מרובה משתתפים, ופסטיבל טחינה שהרס הנוקמים, עשה את מה שכולנו היינו רוצים שהמשחק הזה עשה והוא RPG פעולה טהור לשחקן יחיד. הבחירה העיקרית היחידה שיש לרוב היא שאתה לוקח שליטה ישירה רק על אחד מהשומרים, פיטר קוויל, הלא הוא סטארלורד, במקום להחליף בין כל הגיבורים. חוץ מזה, אין הרבה שאתה באמת יכול להתלונן עליו בכותרת ההדוקה והממוקדת הזו. זה לא ממש ברמת הסרטים, ויש לו כמה קצוות מחוספסים, אבל בהיבטים מסוימים, הוא מתקרב למדי. בלי לקלקל את העלילה, יש לכם כאן קמפיין בגודל מכובד, גם אם קצת קצר בסטנדרטים של RPG, בסביבות 10 שעות. שומרי הגלקסיה של מארוול הוא יותר RPG פעולה מאשר RPG טהור, כך שהאורך הקצר יותר למעשה עובד לטובתו. הקרב לא מצליח להגזים בקבלת הפנים שלו, והם יכולים להביא כמה מכניקות ייחודיות פה ושם כדי לתבל דברים בלי להישאר מספיק זמן כדי להראות את הסדקים שלהם. בהיותו משחק המבוסס על אחד מהמאפיינים הגדולים ביותר של מארוול, הכתיבה והדמויות הם מה שאתה בא למשחק הזה בשביל זה. בהתבסס על האופן שבו אתה מגיב ומבצע בחירות עבור הצוות, אתה יכול לשנות את האופן שבו מערכת היחסים שלהם עם Starlord מתפתחת. עם קאסט כה צמוד, הם מסוגלים באמת להניע את ההתפתחויות הללו דרך כל הדיאלוגים הנהדרים.
80 %
3.5/5
M
פלטפורמות PC (Microsoft Windows), Xbox One, Xbox Series X|S
ז'ָאנר הַרפַּתקָה
מפתח פנים/לילה
מוֹצִיא לָאוֹר Xbox Game Studios
לְשַׁחְרֵר 19 ביולי 2022
משחקים מונעי נרטיב, לפחות כאשר עושים זאת נכון, יכולים להיות הסוג המרתק ביותר של RPG, וכן עם רדת הדמדומים באמת מסמרים את זה מנקודת מבט של סיפור ודמות. סיפור זה עוקב אחר שתי משפחות בעלות קשרים ומערכות יחסים שונות, אף אחת מהן לא פשוטה או ברורה בהתחלה, במהלך 30 שנה. זה מתחיל בסוף שנות ה-90 עם שוד שלא מתכוון לתכנן, אלא מסתחרר לסיפור שמשתווה לדרמות הטלוויזיה הטובות ביותר שיש. בנוסף, ההחלטות שאתה מקבל הן לא רק תכופות, אלא יש להן השלכות מסיביות על כל אחת מהדרכים שלהן, ואפילו על גורלן. זה לא המשחק הארוך ביותר, וחלקם עשויים למצוא את סגנון האמנות המוזר, כמעט רוטוסקופ, קצת מסיח את הדעת ראשית, אבל ברגע שהנרטיב תופס אותך, זה משחק אחד שתחשוב עליו במשך ימים לאחר שראית הסוף.
84 %
5/5
ט
פלטפורמות PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S
ז'ָאנר משחק תפקידים (RPG), הרפתקאות
מפתח Bandai Namco Entertainment
מוֹצִיא לָאוֹר Bandai Namco Entertainment
לְשַׁחְרֵר 10 בספטמבר 2021
92 %
M
פלטפורמות PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One
ז'ָאנר משחק תפקידים (RPG), הרפתקאות
מפתח BioWare
מוֹצִיא לָאוֹר אמנויות אלקטרוניות
לְשַׁחְרֵר 14 במאי 2021
טרילוגיית Mass Effect הייתה, מחוסר מונח טוב יותר, אגדית כשהיא יצאה. אף משחק אחר לא ניסה להציג מלכתחילה יקום מדע בדיוני חדש שבו הדמות, ההחלטות והיחסים שלך יתפרשו על פני לא רק שניים, אלא שלושה משחקים שלמים. למרות שזה לא היה מושלם בסופו של דבר, זה עדיין עומד כאחת הטרילוגיות הטובות ביותר של משחקי מדע בדיוני שנוצרו אי פעם. ה המהדורה האגדית של Mass Effect מכניס את כל שלושת המשחקים לחבילה אחת, מנקה אותם (במיוחד את הראשון), ומקל מתמיד ללכת על אופרת החלל האפית הזו כדי להציל את היקום. לא רק זה, אלא שהגרסה הזו כוללת את כל ה-DLC, שחלקם נחשב לתוכן הטוב ביותר בסדרה. למרות שזה יכול להרגיש קצת מוזר לעבור מהמשחק הראשון המגושם לשני השניים, זה עדיין סיפור שתרצו לשחק מההתחלה ועד הסוף כשאתה מתחבר לכל הדמויות הכתובות היטב ורואה את הבחירות הקשות שלך מתרחשות בצורה מפתיעה דרכים.
70 %
4/5
ט
פלטפורמות PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S
ז'ָאנר יורה, משחק תפקידים (RPG), הרפתקאות
מפתח תוכנת תיבת הילוכים
מוֹצִיא לָאוֹר משחקי 2K
לְשַׁחְרֵר 25 במרץ 2022
כבר היה לנו יורה אחד שהכין את הרשימה הזו, אבל זה יהיה ה-FPS היחיד שיצליח לעת עתה. ארצות הפלאות של טינה הקטנטנה כנראה לא צריך שום הקדמה כספין-0ff של משחקי Borderlands. הסדרה אחראית כמעט לבדה לפתיחת הנישואים הבלתי נשמעים, בזמנו, של יריות מגוף ראשון, משחקי RPG ומשחקי בוזז. המשחק המקורי העניק לנו ארבע כיתות דמויות ייחודיות, כל אחת עם עצי מיומנות פשוטים אך ברורים, ואלפי רובים. המשחקים הבאים כולם העלו את הקצב, במיוחד במספר התותחים, עד שנגיע ארצות הפלאות שבו הסדרה הופכת לאבסורד לגמרי. עדיין יש לך את אותו משחק בלב, רק עכשיו עטוף בסביבת פנטזיה שבה טינה, משחקת את אמן הצינוק למיניהם, מעוותת ומשנה את העולם והנרטיב תוך כדי תנועה. התפאורה החדשה, ופיזור מכניקה חדשה, מפיחה חיים רבים בסדרה. בנוסף, הנחת היסוד היותר גחמנית, כמעט פרודית, של המשחק גורמת להומור ולדמויות המופרכות להרגיש הרבה יותר מתאימות.
85 %
ט
פלטפורמות PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia
ז'ָאנר משחק תפקידים (RPG), הרפתקאות
מפתח Square Enix
מוֹצִיא לָאוֹר נינטנדו, סקוור אניקס
לְשַׁחְרֵר 27 בספטמבר 2019
80 %
3.5/5
M
פלטפורמות PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia
ז'ָאנר הַרפַּתקָה
מפתח סיפון תשע
מוֹצִיא לָאוֹר Square Enix
לְשַׁחְרֵר 10 בספטמבר 2021
מלבד אולי דיסקו אליסיום, כמעט בכל משחק שהכנסנו לרשימה הזו הושם דגש על לחימה בצורה כזו או אחרת. סדרת Life is Strange, לעומת זאת, תפסה את האח שהשאירו משחקי ההרפתקאות הישנים של הצבע-וקליק, שבהם הסיפור, הדמות ופתרון החידה היו הערעור העיקרי. אחרי שני ערכים ראשיים מוצקים, פלוס ספין-אוף אחד ופרק עצמאי אחד, החיים מוזרים: צבעים אמיתיים הוא הערך האחרון בסדרת האנתולוגיה הזו שמטרתה להתמודד עם כמה נושאים די עמוקים. בכל משחק היה אלמנט של מיסטיקה בצורה כלשהי, החל מעוצמת החזרה לאחור של המשחק הראשון ועד הטלקינזיס של השני, אבל כניסה זו מחייגת דברים אחורה קצת ויש לדמות הראשית שלך, אלכס, כוחות אמפתיה משופרים המאפשרים לך לקרוא את הרגשות של הדמויות האחרות באמצעות צבעוניות הילות. בניגוד לערכים הקודמים שבאו בעקבות שחרור מדורג עם חודשים בין פרק לפרק, החיים מוזרים: צבעים אמיתיים יצא כחבילה מלאה, אבל עדיין שמר על המבנה האפיזודי. הפורמט הזה מאפשר קצב הרבה יותר מספק לחוויה, אבל בלי הייסורים של המתנה כל כך הרבה זמן בין מהדורות. העלילה מתמקדת באלכס המתאחד עם אחיה בעיירה הבדיונית הייבן ספרינגס, רק כדי להיסחף במהירות בתעלומה קטלנית. זהו המשחק הגדול והאינטראקטיבי ביותר מבין המשחקים הללו עד כה. אתה יכול לדבר, לעזור, ובאופן כללי להכיר כמעט את כל אוכלוסיית העיירה במהלך המשחק. פעולה זו תשפיע גם על האופן שבו הסיפור שלך מסתיים ללא רבב, עם סופים מרובים המבוססים על הבחירות שלך, אלא גם איך אנשים אחרים רואים ומרגישים לגבי הדמות שלך בהתבסס על כמה או מעט אינטראקציה אוֹתָם.
97 %
4/5
M
פלטפורמות PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S
ז'ָאנר משחק תפקידים (RPG)
מפתח FromSoftware
מוֹצִיא לָאוֹר Bandai Namco Entertainment, FromSoftware
לְשַׁחְרֵר 25 בפברואר 2022