פרוטוקול קליסטו הוא יורש רוחני של שטח מת, וזה לא מסתיר את העובדה הזו. מהאסתטיקה המטרידה דרך הלחימה בחיתוך הגפיים וכלה ב-HP של השחקן שמוצגת על הגוף של הדמות הראשית, זה ברור שיוצר ה-Dead Space, גלן שופילד, מנסה ללכוד ברק בבקבוק פעמיים עם הופעת הבכורה של Striking Distance Studios מִשְׂחָק.
תוכן
- פרוטוקול גס
- טוב בצורה לא נוחה
החלק הכי מפתיע? ייתכן שהצוות באמת הצליח להשיג את זה.
סרטונים מומלצים
Digital Trends שיחקו כשעה וחצי של פרוטוקול קליסטו עַל PS5, כולם התרחשו בפרק השלישי של המשחק: בית גידול. ההרפתקה שלי דרך מתקן טיהור מים הרוס הדגישה את החוזקות של החזותיים של המשחק, הסאונד עיצוב וקושי שגורמים לי לחשוש לחייו של הגיבור באותו אופן שעשיתי עבור אייזק קלארק בסרט מְקוֹרִי שטח מת.
פרוטוקול קליסטו - טריילר האמת של הברזל השחור
פרוטוקול גס
ב פרוטוקול קליסטו, שחקנים מנסים לברוח מכלא הברזל השחור על ירח קליסטו של צדק לאחר שכוח חייזר מסתורי תוקף, הורג והורס כל דבר בדרכו. בפרק השלישי של המשחק, הוטל עליי לפלס את דרכי דרך מתקן טיהור מים כשניסיתי לעלות על רכבת כדי לקחת אותי לחלק אחר של בית המעצר הגורל הזה. הנרטיב היה קליל במהלך ההדגמה הזו, בעיקר כלל סיפורים סביבתיים ושידור מדי פעם מרגע שבו כלא הברזל השחור נפל לכאוס.
הדמות הראשית של פרוטוקול קליסטו, ג'ייקוב לי, מתואר על ידי ג'וש דוהמל. טהגיבור בהיותו כוכב הוליוודי לא שינה יותר מדי במהלך ההדגמה שלי, מכיוון שהדיאלוג היה מינימלי (הוא לרוב רק רטן או צרח). קשה לדעת אם ג'ייקוב יהפוך לבלתי נשכח או לאיקוני כמו אייזק קלארק על סמך הזמן שביליתי איתו עד כה.
אפילו עם כמה ווים נרטיביים קלים, הרגשתי מוטיבציה להשלים את המטרות שלי ולרדת מהירח הזה בגלל כמה מגעיל כלא הברזל השחור. באמת, זה ממש גס. מוויזואליה ועד עיצוב סאונד, הכל בפנים פרוטוקול קליסטו מרתיע בכוונה ומגעיל. ההשפעה של Dead Space בבריאת עולמו ניכרת, כשטיילתי דרך מתקן מדע בדיוני שחום ומלוכלך בעיקר עם חייזרים גרוטסקיים שלא רצו שום דבר מלבד לשחוט אותי. למרות שלא הייתי משתמש במילה "יפה" כדי לתאר את כלא הברזל השחור, אני לא צריך את זה בתור פגיעה באיכות החזותית שלו. להיפך, זה נראה פנטסטי.
כשהשלמתי את המטרה, נאלצתי לדשדש דרך הרבה מים מלוכלכים ורזים, דם וקרביים, וגוון חייזרים. עיצוב הצליל הוא עיסתי וקרביים באותה מידה, שכן כל רעש רכוב הוסיף לאווירה המטרידה. אפילו DualSense של ה-PS5 עוזר לשאוב את זה עם משוב הפטי מפורט המשקף את כל מה שהדמות שלי עשתה. למרות שזה לא רעיון חדש בשום אופן, הצוות הזה ביצע אותו באותו ביטחון שעזר להוליד שטח מת, כלומר מקבל רימייק בקרוב.
טוב בצורה לא נוחה
פרוטוקול קליסטו מלחיץ אותך דרך המשחק, מכיוון שמפגשי לחימה יכולים להיות מאתגרים למדי. כמו ב שטח מת, כל חייזר שהשחקן נתקל בו חזקים משמעותית מג'ייקוב לי ויכולים להרוג אותו במהירות אם לא תיזהר. השבתת אויבים על ידי ירי בגפיים חשובה לא פחות מהנחתת מכת ההרג. אם נגמרת לך התחמושת המוגבלת שלך או שהאויב מתקרב מדי, תצטרך לפנות לקרב תגרה.
שחקנים יכולים להתחמק ולחסום התקפות על ידי הפניית מקל השליטה לכיוון הנכון במהלך קרב תגרה. לא הבנתי את זה במהלך ההדגמה שלי, אבל ברור שיש שם עומק שלא נחקר. לחלופין, שחקנים יכולים להשתמש ב-GRP כדי להרים חפצים (או אויבים) ולזרוק אותם. מדי פעם תיתקלו במכונות קטלניות שתוכלו לזרוק אליהן אויבים, ואלה הם כמה מרגעי טריפ הכוח המספקים ביותר.
לג'ייקוב לי קל באותה מידה למות. התחמושת מועטה, קרב תגרה דורש דיוק, והמצלמה כל כך קרובה לגבו של ג'ייקוב לי שקשה להתמודד עם אויבים שצצים מאחוריך. המפגשים הטובים ביותר בסדרת Dead Space היו על ריווח והכוונה לאיברים הנכונים, וכל פרוטוקול קליסטו הקרב שנלחמתי בו נוצר עם אותה מנטליות. ואם אתה נכשל ומת, אתה מתקבל בסצנת מוות היפר-קרבית, כמו פניו של ג'ייקוב לי שנתלשו.
עד סוף הזמן שלי עם פרוטוקול קליסטו, חקרתי מתקן לטיהור מים שהתקלקל, ניקזתי מים מכלא ברזל שחור, החלקתי במגלשה קטלנית בביוב קטע שהרגיש ישירות מדור ה-Xbox 360, והתחיל לחקור בית גידול חיצוני שהיה קצת יותר יפה (אבל עדיין די קטלני). הייתי לא רגוע אבל מרותק כל הזמן. קשה לגרום לשחקנים לאי נוחות באופן שעדיין מושך, ו פרוטוקול קליסטו נראה שהבנתי נכון, ואני לא יכול לחכות לראות אם כל המשחק יכול להמשיך את המומנטום הזה.
למרות שהמשחק הרשים במהלך זמן המשחק הקצר שלי, אני לא יכול להתעלם לחלוטין מכך שהמפתחים בפרויקט דיווחו נקרע חזק במהלך הפיתוח להביא את המשחק לרמה הזו. זה צל כהה שמתנשא על מה שאמור להיות להיט מופלא בדצמבר. שום איכות של משחק לא צריכה לבוא לפני רווחתם של מפתחיו, אז אני מקווה שאולפני Striking Distance נקטו צעדים כדי לשפר את תנאי העבודה מאחורי הקלעים, מכיוון שיש להם המון מפתחים מוכשרים שעשו משהו שנראה ראוי לציון.
פרוטוקול קליסטו ישוחרר למחשב, PS5 ו Xbox Series X ב-2 בדצמבר.
גילוי נאות: Striking Distance Studios וסוכנות יחסי הציבור Fortyseven Communications שילמו עבור נסיעות ומקומות לינה כדי ש-Digital Trends יוכלו להשתתף באירוע התצוגה המקדימה הזה בסן פרנסיסקו. זה לא השפיע על הסיקור של Digital Trends של המשחק.
המלצות עורכים
- שר הטבעות: גולום מענג בלי כוונה
- MLB The Show 23 חוזר ל-Xbox, PlayStation ו-Nintendo Switch במרץ הקרוב
- PS5 ו-Xbox Series X צריכים להראות לנו למה הם מסוגלים בשנת 2023
- משחקי השירות החי הטובים ביותר של 2022: 10 משחקים מתמשכים שלא יכולנו להפסיק לשחק
- תאמין לי: הפעל את פרוטוקול Callisto על הגדרת הקושי הקלה ביותר שלו
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.