לעתים קרובות אני עוצר ותוהה איך הייתה נראית תעשיית משחקי הווידאו אם היא לא הייתה מתפתחת מעבר לקמעות של בעלי חיים. מה אם Naughty Dog היה ממשיך לשאוב משחקים כמו Crash Bandicoot במקום לעבור ל- העולם הקולנועי של Uncharted? מה אם Blinx the Timesweeper הפך לגיבור הדגל של מיקרוסופט במקום Master Chief? זה ניסוי מחשבתי קטן ומהנה שמשאיר אותי לדמיין איך זכיונות כמו Spyro the Dragon היו מתפתחים כדי להתאים לטרנדים המשתנים ללא הרף של התעשייה.
Shoulders of Giants - טריילר לגילוי משחק
אני זוכה לראות קצת מההיסטוריה החלופית הזו מתנגנת כתפיים של ענקים. המהדורה השנייה של המפתחת Moving Pictures Interactive נקראת מיד כחזרה לאחור לתור הזהב של הקמעות. זהו משחק אקשן המאפשר לשחקנים לשלוט הן ברובוט החרב והן בצפרדע נוטלת נשק שרוכבת על כתפיה. המוח שלך עלול ללכת מיד לבנג'ו-קאזואי או ראצ'ט וקלאנק כשקוראים את הנחת היסוד הזו, שמאוד מרגישה כמו הכוונה. פילוסופיית העיצוב שלו נמצאת בשיחה עם משחקים איקוניים כאלה, מסתכלת עליהם דרך רגישויות משחק מודרניות.
סרטונים מומלצים
רובוט פרוגי
כתפיים של ענקים הוא לא פלטפורמת 3D סטנדרטית, אבל
אלא רוגולט - דגש על לייט. על הצמד הדינמי מוטלת המשימה לכרות חייזרים על ידי קפיצה בין כוכבי לכת, השלמת כמה יעדים בכל אחד מהם, והתמודדות עם בוס קצה. השלמת כוכב לכת בהצלחה (שפועלת כריצות נוכלות בגודל נגיס) מייצרת חום, ויוצרות את מטרת ההתקדמות הכוללת של המשחק. כשלון של כוכב הלכת יגרום לאובדן חום, ונותן למשחק זרימת סיכון-תגמול כאשר שחקנים בוחרים באיזה כוכב - שכולם משתנים בקושי - הם רוצים להתמודד הבא. בין הריצות, שחקנים חוזרים למרכז שבו הם יכולים להחליף ניסיון בכישורים קבועים, ליצור כלי נשק ולהתאים אישית את הטעינה שלהם.הזרימה הבסיסית יכולה לחזור על עצמה, מכיוון שברוב המשימות יש רק שחקנים שעוקבים אחר כמה מבנים חייזרים בשטח פתוח קטן ומשמידים אותם כדי להחזיר קצת חיים לארץ. עם זאת, הקסם האולטימטיבי שלו נובע מהשפעות הרטרו שלו, מכיוון שהוא מתאפיין בגישה יצירתית ללחימה של שני תווים. כאשר לוחצים על כפתור ההתקפה הבסיסי, המצלמה מתרכזת ברובוט בגוף שלישי כשהוא חותך חייזרים. עם זאת, לחץ על L2 בבקר, והמצלמה מתקרבת אל מעבר לכתף הצפרדע כשהיא יורה באקדח שלה עם R2. זה טריק ויזואלי חכם שמתבצע בצורה חלקה כמו שצריך. כל כך הרבה מהסיפוק שלי כאן נובע מאותו מעשה הג'אגלינג, כשאני מנהל את האויבים גם קרוב וגם בטווח עם חילופי פרספקטיבה מתוזמנים היטב.
המיזוג הזה של רעיונות גורם לי להרגיש שאני משחק במשחק פלייסטיישן קלאסי שהושפע ממגמות מודרניות. זה מה שהייתי מדמיין שזה ייראה אם סוני תיקח ג'ק ודקסטר ותרגמו את מערך הכישורים שלהם כך שיתאים לגל הנוכל. גישה זו אינה חדשה עבור Moving Pictures. משחק הבכורה שלו, כותרת ההשקה של Apple Arcade דודו פיק, שיחק כמו דמיון מחודש מודרני של Q*ברט שבו שחקנים שלטו בדודו שאסף את הביצים שלו מפוזרות ברמות קטנות וקופטיות. המצב הטוב ביותר שלו ייקח את משחק הקוביות שלו ויעשה אותו מחדש על ידי הפיכתו לרץ אינסופי. המיזוג הזה של ישן וחדש עובר אל כתפיים של ענקים, שמביא גימיק קמע מענג לז'אנר הרוגלי.
התחום היחיד שבו הדינמיקה הזו מרגישה הכי מוצלחת הוא היכולות המיוחדות שלה. כמו רוב ה-roguelikes, שחקנים יכולים לקבל שדרוגים במהלך הריצות כדי ליצור "build". בפרט, יכולות מפוזרים ברמות, שממופות לכפתורי הפנים של הבקר ויש להם קצר התקררות. רוב אלה מטופשים בצורה משעשעת, וקוראים בחזרה לעיצובי האקדח היצירתיים של Ratchet ו-Clank. מצפרדע מטעה שרוקדת כדי להסיח את דעתם של אויבים ועד לחבילה של משאיות זבל שיכולות לחרוש דרכה אויבים, כל כוח הוא הפתעה מטופשת שיצרה עומק לחימה מפתיע ברגע שהתחלתי לערבב ו להתאים אותם.
ערכת השליטה בת שני התווים מאפשרת לשחקנים להפיק את המרב מהרעיון הזה, גם הם כרובוטים וצפרדע יכולה להחזיק שלוש יכולות כל אחת (של האחרונות מופעלות על ידי לחיצה על כפתורי הפנים תוך כדי לחיצה L2). הרגישויות הנוכלות והיצירתיות של עידן הקמע מתאחדים כדי ליצור מערכת לחימה מהנה עבור שחקנים שנהנים מניסוי קטן בפעולה שלהם.
כמו הרבה מהמשחקים הישנים יותר הקיימים ב-DNA שלו, כתפיים של ענקים הוא לא בלי כמה קצוות מחוספסים. ממשק המשתמש שלו מרגיש כמו טיוטה ראשונה, יש כמה תקלות מצלמה מוזרות פה ושם, ומבחר היכולות שלו מרגיש מעט דק כרגע. למרות שזה לא הרוגליט הכי עמוק או מהוקצע, הקסם האקסצנטרי שלה הולך כאן רחוק, גורם לה להרגיש כמו זיכיון PS1 שנשכח מזמן שחוזר מהפוגה ארוכה (אולי יש מערכת יחסים משפחתית של צפרדעים ל פלאש קופץ! כאן). אם אתה רוצה לחזור לזמנים פשוטים יותר לפני הימים של גיבורים מעונים או שאפתנות שובר קופות, כתפיים של ענקים הוא פיצוץ מהעבר שאינו מקריב את ההווה.
כתפיים של ענקים זמין כעת ב-Xbox One, Xbox Series X/S ו-PC דרך Epic Games Store.
המלצות עורכים
- אתה צריך לשחק את המשחק היפה ביותר של השנה ב-Xbox Game Pass עכשיו
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.