יש כמות מסחררת של אפשרויות תצוגה לגיימרים בימינו. עם קצבי רענון משתנים, רזולוציות ותכונות מיוחדות, יכול להיות קשה לקבוע איזה צג הכי מתאים להגדרה שלך. הבה נפרט כל רכיב בתצוגה, ומה אתה צריך לחפש כדי למצוא את צג המשחקים המושלם עבור התחנה שלך.
תוכן
- פתרון הבעיה
- קצב רענון
- זמן תגובה
- השהיית קלט
- גודל תצוגה ויחס רוחב-גובה
- סוג פאנל
- תמיכה בסולם צבעים
- יציאות ותכונות אחרות (טכניקת טיפוח עיניים, מתג וכו')
- תַקצִיב
פתרון הבעיה
רזולוציה היא מספר הפיקסלים הרצים משמאל לימין ומלמעלה למטה בתצוגה נתונה. זה אולי הגורם הברור ביותר עבור צג גיימינג, אבל הוא לא חתוך ויבש כמו קבלת הרזולוציה הגבוהה ביותר האפשרית. בעוד שחלק מהמשחקים אוהבים
סרטונים מומלצים
זו הסיבה ש-QHD/2K/1440p (2560 x 1440) הפך לנקודה המתוקה האמיתית ברזולוציות משחקי מחשב. הרבה כרטיסים מודרניים יכולים להתמודד עם הרזולוציה, וזו עלייה בולטת בפיקסלים מעל 1080p.
ל גיימרים מודעים לתקציב, 1080p/FullHD היא עדיין אופציה מוצקה. כמעט כל כרטיס בשוק (אפילו כרטיסים מלפני דור או שניים), יכול להתמודד עם 1080p, ותוכלו לקבל צג גיימינג באיכות FullHD ב-$200 או פחות.
קצב רענון
קצב רענון הוא היבט מרכזי נוסף במשחקים
לקצב הרענון יש קשר ישיר ל-fps, לפחות מבחינת חווית הצופה. אם יש לך GPU שיכול לזרוק 240 פריימים לשנייה אבל יש לו רק צג של 60 הרץ, המסך למעשה יכסה את ה-fps. זה לא בהכרח יוצר בעיות ביצועים, אבל זה יוצר צוואר בקבוק בחומרה שלך. לעומת זאת, אם יש לך צג רענון גבוה אבל GPU נמוך יותר או ישן יותר, לא תפיק את המרב מהצג.
קצבי הרענון הנפוצים ביותר הם 60Hz, 90Hz, 144Hz, 240 הרץואפילו 360Hz. כמה שיותר גבוה יותר טוב, אבל זכור שקצבי רענון גבוהים יותר יצטרכו fps גבוהים יותר (וכרטיסים חזקים יותר) כדי להתאים.
יצירת איזון בין פוטנציאל ה-fps של ה-GPU לבין קצב הרענון של הצג הוא חיוני. אם הם מאוד לא מסונכרנים, זה עלול להוביל לקריעת מסך בזמן שאתה משחק. קריעת מסך היא בעצם כאשר שני פריימים מנסים להציג בבת אחת, בעיקר באמצעות פיצול אופקי בתצוגה. זה יכול להיות די מעצבן וישר משבש בהתאם למשחק שאתה משחק.
להיכנס Gsync ו-Freesync. אלו תכונות מיוחדות שפותחו על ידי Nvidia ו-AMD בהתאמה, והן נועדו להפחית קריעת מסך. ישנן מספר גרסאות שונות של השתיים, אך כולן בעצם יוצרות קצב רענון משתנה עם מערכות PC תואמות, מה שעוזר להפחית את התרחשות קריעת המסך. Gsync מיועד למערכות Nvidia תואמות, ו- Freesync מיועד לבניית AMD.
זמן תגובה
זמן תגובה הוא משך הזמן שלוקח לפיקסל לעבור מצבע אחד למשנהו. זמני תגובה נמוכים יותר מובילים לתמונות ברורות יותר במהלך תנועה מהירה, בעוד שזמני תגובה גבוהים יותר יכולים להוביל לטשטוש תנועה ולאפקט רפאים.
זמן התגובה הטוב ביותר למשחקים
השהיית קלט
השהיית קלט מתייחסת לזמן שלוקח לך ללחוץ על כפתור בעכבר, במקלדת או בהתקן קלט אחר, ולראות אותו מיוצג על המסך. למרות שזה כרוך בזמן התגובה שלך, מהירות הציוד ההיקפי ורכיבי המחשב שלך, המהירות שהצג מציג את הפעולה היא גם גורם. כמה
גודל תצוגה ויחס רוחב-גובה
גודל התצוגה הוא ההבחנה החזותית הברורה ביותר ביניהם
אתה גם צריך לשקול את הרזולוציה כפי שהיא מתייחסת לגודל. צג 1080p הוא בסדר בגודל 24 אינץ', אבל ייראה מטושטש ב-32 אינץ'. א
גם יחס גובה-רוחב חשוב מאוד לשקול, במיוחד כאשר מביאים בחשבון את הגודל של צג. יחס הגובה-רוחב הוא היחס בין רוחב התצוגה לגובה. לדוגמה, לצג 16:9 יהיו 16 פיקסלים אופקיים לכל 9 אנכיים. 16:9
עם זאת, 21:9 גם הופך לפופולרי יותר ויותר, במיוחד במסכים גדולים יותר. מכונה בדרך כלל רחב במיוחד, אלה
4:3
סוג פאנל
סוג הפאנל מתייחס לטכנולוגיה המשמשת להארת התצוגה.
TN
זהו סוג הפאנל הזול ביותר, כך שהוא נהדר לגיימרים בתקציב נמוך. הם מציעים גם קצבי רענון וזמני תגובה מוצקים, אך חסרים דיוק צבע וזוויות צפייה.
IPS
לוחות מיתוג במישור (IPS) הם בעלי דיוק הצבע וזוויות הצפייה הטובות ביותר. עם זאת, באופן מסורתי, אין להם זמני תגובה מהירים כמו לוחות TN הם נעשים מהירים יותר. עם זאת, בסך הכל, זהו סוג הפאנל המומלץ לגיימרים בטווח הביניים. הם יותר ממהירים מספיק ודיוק הצבעים התוסס שלהם מבטיח שכל המשחקים נראים נהדר. הם גם בחירה מצוינת למקצוענים, הודות לדיוק הצבעים המשופר שלהם.
VA
תצוגות יישור אנכי (VA) הן הכלי הטוב ביותר למשחקים. זמני התגובה וקצב הרענון שלהם לא ממש תואמים את לוחות TN, אבל הם עדיין מהירים למדי. יש להם דיוק צבעים מצוין, גם אם הם לא ממש טובים כמו IPS
OLED
כאשר סוגי הפאנלים שלעיל הם כולם גרסאות חלופיות של מסכי LCD, OLED הוא סוג אחר לחלוטין. כאשר לכל פיקסל יש OLED משלו שיכול להדליק או לכבות כרצונו, יחס הניגודיות ב-OLED
תמיכה בסולם צבעים
תמיכת סולם צבעים קובע איזה סוג של טווח צבעים יכול הצג להציג. רוחב סולם צבעים סטנדרטי עשוי להיות 99% ממרחב הצבעים sRGB, בעוד
סולם הצבעים מושפע מאוד מסוג התאורה האחורית, כך שתוכל לצפות ללוחות TN עם הביצועים הנמוכים ביותר ול-OLED יהיו מהגבוהים ביותר.
יציאות ותכונות אחרות (טכניקת טיפוח עיניים, מתג וכו')
בחירת היציאה חשובה במיוחד מכיוון שהיא קובעת כיצד תוכל לחבר את הצג שלך למחשב. הדוגמאות המודרניות הנפוצות ביותר הן HDMI, DisplayPort ו
DisplayPort פחות נפוץ, אבל הוא למעשה אפשרות טובה יותר למשחקים. לחיבורי DisplayPort יש רוחב פס גבוה יותר מאשר לחיבורי HDMI ישנים והם נפוצים במחשב
מה לגבי
תַקצִיב
כל מה שדיברנו עליו לעיל צריך להילקח בחשבון בשאלת התקציב. שלך יהיה שונה משל מישהו אחר, ולמרות שאולי יש לך רצונות מיוחדים לענק
גם מחירי התצוגה יורדים מהר כל הזמן, אז שימו עין על ספינת הדגל
המלצות עורכים
- מסכי המשחקים הטובים ביותר לשנת 2023
- צג המשחקים QD-OLED הראשון של סמסונג עלול להיות מת עם ההגעה
- מסכי הגיימינג הטובים ביותר בגודל 32 אינץ' לשנת 2023
- המסכים האולטרה-רחבים הטובים ביותר לשנת 2023
- מסכי ה-5K הטובים ביותר לשנת 2023