HDR. שלושת האותיות הללו היו אחת ההתפתחויות החשובות ביותר בטכנולוגיית הטלוויזיה והמוניטור בשנים האחרונות, ולא בכדי. הם עומדים עבור טווח דינמי גבוה, טכנולוגיה המציעה דרגה גבוהה יותר של בקרת בהירות על תמונות SDR, או Standard Dynamic Range. כאשר SDR מקצה לכל פיקסל ערך צבע, HDR משלים את הערך הזה עם בהירות פיקסל, המאפשרים ערכי שחור עמוקים בהרבה והדגשות בהירות הרבה יותר - גורם חשוב בחישוב מחוץ ל המסך הטוב ביותר בשבילך.
תוכן
- DisplayHDR, HDR10, Dolby Vision... אוקיינוס של סטנדרטים
- טכנולוגיות תצוגה
- מצא את מה שמושלם עבורך
סצנת לילה על פרופסור HDR התצוגה תציג שחורים עמוקים כמעט אמיתיים, אבל אז יכול להיות פנס שמאיר במצלמה בהיר לעיניים - תכונה מצוינת לשיפור הטבילה והריאליזם, לא משנה במה אתה צופה או משחק.
סרטונים מומלצים
אבל, ישנם מספר תקנים לביצועי HDR וטכנולוגיות תצוגה שונות כולם יכולים לשנות במידה ניכרת את החוויה, אז כשאתה קונה צג מחשב חדש ואכפת לך ל
קָשׁוּר
- מסכי HDR הטובים ביותר למשחקים, יצירת תוכן ועוד
- צג המשחקים הראשון של סוני הוא מתחת ל-1,000 דולר והכל ב-HDR
- מה לחפש בצג גיימינג
DisplayHDR, HDR10, Dolby Vision... אוקיינוס של סטנדרטים
VESA, קבוצת תעשייה שמגדירה קומץ תקני תצוגה בתעשיית המחשבים האישיים (כולל טכנולוגיות תושבת VESA ו-DisplayPort הידועים לשמצה), קובעים כמה סטנדרטים לדירוג ביצועי HDR של PC צגים. אלה נעים לאורך כל הדרך מ-DisplayHDR 400 ועד DisplayHDR 1400. אלו הם דירוגים כדי לתקשר לצרכן מהי שיא הבהירות שתצוגה מסוימת מסוגלת להשיג.
לדוגמה, DisplayHDR400 הוא הסטנדרט הנמוך ביותר, המציע בהירות שיא של 400 ניטים בלבד, בעוד שהסטנדרט העליון הוא DisplayHDR1400, מסוגל להוציא מעל 1400 ניטים כאשר יש אזור קטן אך בהיר מאוד הדורש גבוה בְּהִירוּת. מבדיקת הניסיון שלנו, תקן DisplayHDR הנמוך ביותר, DisplayHDR 400, אינו שימושי במיוחד, אך יש לו קשר רב עם טכנולוגיות התצוגה המשמשות להשגתו. עוד על כך בהמשך.
ישנם מונחים טכניים אחרים כמו HDR10, HDR10+ ו Dolby Vision שגם אתה עלול להיתקל בו. אלו הם הפרוטוקולים המשמשים לקידוד ופענוח אותות HDR. בטלוויזיות, לעתים קרובות תמצא תמיכה בשתי הטכנולוגיות, אבל במסכי מחשב זה הכל על HDR10, כך שזה לא משהו שרוב רוכשי המסכים צריכים לדאוג ממנו בדרך כלל.
עם זאת, מבחר של תוכן טלוויזיה וקולנוע מגיע מקודד ב-Dolby Vision, אז עבור וידאו מקצועי עורכים, יש קומץ קטן של מסכי PC שתומכים בתקן הזה - אבל הם לא סבירים יָקָר.
טכנולוגיות תצוגה
עד כמה המסך מסוגל להציג תמונות HDR מסתכם בעצם בדבר אחד: איך התצוגה מוארת. הרוב המכריע של מסכי המחשב האיכותיים כיום משתמשים בצגי IPS, אם כי לוחות VA עולים במהירות בפופולריות הודות ליחס הניגודיות הטוב יותר שלהם ולעלויות הנמוכות יותר. אבל שני אלה הם בעצם אותו הדבר כשמדובר בתאורה: פילטר צבע משתנה עם מנורה מאחוריו.
כיום, מנורה זו כוללת בדרך כלל סדרה של נוריות בקצה הפאנל, ומכאן המונח "מואר קצה", וניתן לחבר אותה למספר אזורים. זה המקום שבו אנו נכנסים להבדל בין עמעום גלובלי לעמעום מקומי.
חלק חשוב של ידע כאן הוא על יחס הניגודיות של פאנל - היכולת שלו לחסום אור בעת הצגת תמונה שחורה. אף פאנל LCD אינו מסוגל לחסום את כל האור, כאשר לוחות IPS, למרות שהם מציעים צבעים מצוינים, משיגים "רק" יחסי ניגודיות סטטיים של 1000:1. המשמעות היא שתמונה לבנה בהירה פי 1,000 משחור. לוחות VA אולי לא מציעים את אותה תגובת פיקסלים או ביצועי צבע, אבל הם כן מציעים יחס ניגודיות גבוה בהרבה, לעתים קרובות בתחום של 3,000:1, ומפנים את מקומם לשחורים עמוקים יותר בצבעי דיו.
כדי ליצור שחורים אמיתיים, התאורה עצמה צריכה להיות מעומעמת.
עמעום עולמי
לעמעום גלובלי, לתצוגה אין אזורים ספציפיים שהיא יכולה לשלוט בנפרד בבהירות, במקום לשנות את הבהירות של התצוגה כולה כדי לענות על צורכי התמונה. בדרך כלל זוהי דרך די לא יעילה לעיבוד תמונות HDR מכיוון שהיא מגבילה את שיא הבהירות ומשאירה את כל התצוגה מוארת בסצנות חשוכות עם אלמנט בהיר יחיד וקטן. למרבה המזל, מסכים אלה רשאים לשאת רק את התווית DisplayHDR 400 ולא יותר - אנו רואים את אלה לא להיות צגים בעלי יכולת HDR בגלל זה, שכן, למרות שיש להם את טכנולוגיית הבקר לפרש
עמעום מקומי
עשו את הקפיצה לעמעום מקומי, ופתאום החוויה משתפרת מאוד. עבור תצוגות עם עמעום מקומי, תאורת הקצה מפוצלת למספר אזורים, לרוב 8, 16 או 32 אזורים, כמעט תמיד כעמודות אנכיות. כמובן, זה דורש עיצוב מסובך יותר, כך שהמוניטורים האלה עולים קצת יותר.
מכיוון שהתאורה האחורית מפוצלת למספר אזורים, שיא הבהירות של אזורים בודדים עולה. זהו מאזן כוחות. אם התצוגה כולה בהירה, הבהירות המקסימלית מוגבלת בדרך כלל, אך אם חלק גדול מהתצוגה כהה, א אזור בודד יכול להאיר הרבה יותר בהיר יותר מהבהירות האופיינית של התצוגה, ולעמוד בדירוג ה-DisplayHDR המקסימלי בְּהִירוּת. האם סצנת הלילה הזו עם הפנס עולה בראש?
אבל כפי שאתה יכול לדמיין, צורת התאורה הזו עדיין לא מושלמת: בסצנה זו, רוב התצוגה תהיה חשוכה, למעט העמוד עם פנס - כל האזור שמעל ומתחת לפנס יואר גם הוא, ויפלוט ברק כחול בזמן ששאר התצוגה מעומעמת ל שחור אמיתי. אפקט זה פחות בולט על לוחות VA בהשוואה ל-IPS בשל רמות הכהה המשופרות שלהם, אך עדיין גלוי.
עמעום מקומי במערך מלא (FALD)
זה המקום שבו עמעום מקומי מלא במערך נכנס לתמונה. אבל הרשו לי להזהיר אתכם, צגים עם טכנולוגיה זו הם יקרים.
צגי FALD אינם משתמשים ברצועת LED בקצה הפאנל שלהם כדי להאיר את התמונה, אלא כוללים מערך מלא (ומכאן השם) של נוריות LED מאחורי הפאנל להארה. מערך כזה יכול להכיל למעלה מ-1,000 אזורים, נותן שליטה הרבה יותר מדויקת על איזה אזור בתצוגה מואר ומבטל את אפקט "עמודה מוארת". ומכיוון שהאזורים הבהירים הרבה יותר קטנים, לעתים קרובות, הם יכולים להגיע לשיא בהירות גבוה להפליא באזורים קטנים.
אבל יש עדיין חסרונות גם לטכנולוגיה הזו: צריכת חשמל, קירור, עלות (מערך FALD יכול בקלות להכפיל את העלות של צג), והטכנולוגיה עדיין לא מושלמת. למעלה מ-1,000 אזורים הם שליטה עדינה בהרבה מקומץ קטן של עמודים, אבל עדיין מייצר אפקט הילה קל גם אם הוא מציע חווית HDR עדיפה בהרבה.
מה לגבי OLED
אם אתה לא רוצה אפקט הילה, ההימור הטוב ביותר שלך הוא טלוויזיית OLED. אנחנו אומרים טלוויזיה, כי באמת, אין שום צגי OLED למשחקים בשוק. זאת כמובן מסיבה טובה: צריבה. שלא כמו תכניות טלוויזיה, סרטים ומשחקים, מחשוב מושא פאנל להרבה תמונות סטטיות - ומכיוון שכל פיקסל הוא מקור האור שלו בפאנל OLED, כל פיקסל יכול להישחק בקצב שלו. יש טריקים להפחתת צריבה, אבל למרות זאת, הגיוני שיצרנים מהססים לשים OLED
אבל אם אתה מוכן לקחת את הסיכון הזה, טלוויזיות OLED מייצרות מסכי HDR משחקים מעולים הודות לגודלם הגדול והמדהים רמות שחור ללא הילה בכלל - אין גם דימום של תאורה אחורית, או הזוהר שתראה על LCD מסורתי לוחות. טלוויזיות OLED מעניקות לך את התמונה הטובה ביותר שקיימת היום.
בכל הנוגע לתמונה, התפיסה העיקרית של OLED היא רמות בהירות שיא, שכן ניתן להגביל אותן לכ-600 ניטים - דבר שהיצרנים עושים כדי להגן על אורך החיים של הפאנלים. עם זאת, עבור רוב הקונים הפוטנציאליים, 600 ניטים זה מספיק. במיוחד אלה המשחקים בחדרים חשוכים יותר שבהם שיא הבהירות אינו חשוב.
מצא את מה שמושלם עבורך
הגעתם עד הלום, אולי שמתם לב למשהו: אין דבר כזה צג מושלם. גם אם תשליך כסף בלתי מוגבל על הבעיה, אתה עדיין צריך לעשות פשרה איפשהו, וזה כנראה לא ישתנה במשך די הרבה זמן.
אמנם אין צג HDR מושלם, אבל יכול להיות שיש אחד שמתאים לך. עבור רוב הגיימרים, ההמלצה הטובה ביותר לטוב
אתה עדיין תמצא את זה למרות שתזהה את אפקט ההילה בסצנות אפלות במיוחד ובשולחן העבודה השימוש, הוא נופל לרקע ברוב התוכן הדינמי וכמעט ולא מורגש כלל באור יום סצנות.
אם אתה יוצר תוכן, ייתכן שתצטרך להוריד כמה גרושים נוספים על צג עם פאנל IPS, ואם אתה מאוד מקצועי לגבי זה, אחד מסוגי FALD, אבל זה לא הכרחי עבור הרוב המכריע של צרכנים.
המלצות עורכים
- צג המשחקים המיני-LED השטוח הראשון של סמסונג אינו זול
- מה זה IPS Black? טכנולוגיית המסך החדשה של LG, הסביר
- IPS לעומת צגי VA: מה הכי מתאים למסך או לטלוויזיה שלך?
- למסך גיימינג מיני-LED זה יש הסמכה הגבוהה ביותר של PC HDR
- הצג האולטרה-רחב החדש של LG מציע תמיכה ב-HDR10 תמורת 520 דולר