כאשר אנו מתקרבים לימים האחרונים של תוחלת החיים של ה-Wii U עם סגירת ה-eShop הממשמשת ובאה, הרהרתי בזמני עם המערכת הזו. למרות שזה נחשב לנקודת שפל עבור נינטנדו, עידן ה-Wii U וה-3DS היה כאשר באמת הפכתי למעריץ של החברה, עקב מקרוב אחר כל הכרזה ושחרור חדשות. נהניתי רבים נהדרים משחקי נינטנדו ב-Wii U, כמו עולם התלת מימד של סופר מריו ו Xenoblade Chronicles X. עוֹד, The Legend of Zelda: The Wind Waker HD הוא משחק ה-Wii U שאני עדיין חוזר אליו הכי הרבה.
תוכן
- משחק מעולה…
- ורימאסטר נהדר
אולי זה בגלל שקיבלתי את Wind WakerWii U עם נושא שכלל את המשחק כחבילה, אבל התאהבתי ברימאסטר HD. לא רק שהוא הראה את כוחה של הקונסולה עם חזותיים מעודכנים מדהימים, אלא שהוא תיקן כמה בעיות עם המקור והשתמש בצורה חלקה ב-GamePad של המערכת. נוסף על כך, מדובר במשחק מקסים ונועז באופן מפתיע, שעדיין עומד כאחד המשחקים הטובים בסדרה 20 שנה לאחר יציאתו בצפון אמריקה ב-GameCube.
סרטונים מומלצים
למרות שמועות רבות, The Legend of Zelda: Wind Waker HD עדיין לא ב-Switch, אבל זה לא מפריע לי. Wind Waker HD היא אחת המהדורות המובהקות ביותר של ה-Wii U בעיניי, ומשהו שאני ממליץ להרים לכבוד יום השנה ה-20 שלה לפני שה-eShop יופסק ב-27 במרץ.
משחק מעולה…
במבט לאחור, The Legend of Zelda: The Wind Waker היה מועמד מעולה לרימאסטר לקראת עידן ה-Wii U. למרות שהלחימה הליבה וחקר הצינוק אינם שונים מדי ממה שקיים ב האגדה של זלדה: אוקרינה של הזמן, זה דורש הרבה תנודות נועזות במקומות אחרים. חלק ניכר ממנו מושקע בחקר אוקיינוס עצום על סירה, מבלי לדעת במה לינק יתקל בהמשך כאשר הוא מתאר את הים והאיים הפזורים בו כדי להביס את גנונדורף.
בעיני, זה משחק זלדה התלת מימד הראשון שמרגיש כאילו הוא מתרחש בעולם פתוח חי, והוא לוכד תחושה מרגשת שהסדרה לא תתפוס מחדש עד שהשחקנים יצאו מהמערה בפעם הראשונה ב The Legend of Zelda: Breath of the Wild.Wind Waker הוא לא משחק זלדה המהפכני ביותר, אבל הוא לוקח סיכון ומתמקד יותר באווירה הטובה שלו ובתחושת ההרפתקאות ששחקנים יכולים לקבל בזמן הפלגה מסביב יותר מכל דבר אחר.
כמובן, הדבר הכי שונה בתכלית Wind Waker הוא סגנון האמנות המוצלל שלו. למרות שזה היה מפלג להפליא לפני 20 שנה, אני מעריץ את זה. במיוחד ב-2004, משחק עם כל כך הרבה מים שהולך על סגנון ריאליסטי כנראה לא היה נראה נהדר; ככזה, סגנון האמנות שלו מאפשר לו לקבל עולם עצום באופן מפתיע עבור משחק בן 20 שנים ונותן המפתחים את החופש היצירתי לגרום לשחקני כל אי להיתקל בצורה חזותית ויזואלית בלתי נשכח.
זה לא מאוד שנוי במחלוקת בימינו לומר Wind Waker הוא משחק נהדר, אבל מגיע לו אפילו יותר קרדיט על כך שהוא מחזיק מעמד כל כך טוב והוכיח שלקיחת סיכונים שווה את זה עבור זיכיונות גבוהים. ואפילו לא נגעתי בסיפור הלבבי שלו ובקאסט הדמויות המוזר שלו. אני מקווה שהדחף הבלתי מעורער של נינטנדו לעשות משהו ייחודי כל כך הוא רוח שנושאת האגדה של זלדה: דמעות הממלכהשל התפתחות. המקום הטוב ביותר לראות את כל זה בפעולה הוא Wind Wakerהרימאסטר של ה-Wii U.
ורימאסטר נהדר
The Legend of Zelda: Wind Waker HD הוא עדיין אחד המשחקים הנראים ביותר של נינטנדו אי פעם. זו לא חפירה נגד היכולות הגרפיות של ה-Wii U וה-Nintendo Switch; זו מחמאה לסגנון האמנות הנצחי של ה-cel-shaded של המקור ולעבודה הפנטסטית שנינטנדו עשתה בהגדלת הקנה מידה שלה. כששיחקתי לראשונה Wind Waker לאחר שקיבלתי את ה-Wii U שלי, אני זוכר שחשבתי שזה אחד המשחקים הכי יפים שראיתי אי פעם. כמובן, הרף הועלה מאז, אבל זה עדיין המשחק שמייצג עבורי את המעבר המלא של נינטנדו לעידן ה-HD.
עם זאת, זה לא רק שדרוג ויזואלי. כמה שיפורים עושים Wind Waker טוב יותר ב-Wii U, כמו Swift Sail שמאיץ את ההפלגה ומפשט מסע אמצע המשחק קריטי. מעולם לא היה לי Wind Waker ב-GameCube, אז אני לא יכול להשוות בין שתי החוויות. ובכל זאת, מעולם לא הרגשתי שהשיט מסביב היה איטי או מייגע, ואני יודע שהזמן שלי לשחק בו ב-Wii U לא הכיל עיכובים משמעותיים ומתסכלים בהתקדמות. תכונת ההודעה-בבקבוק של Miiverse שהושקה כעת הוסיפה גם אלמנט חברתי נחמד לחוויה כשהיא עדיין עבדה.
הכי חשוב, Wind Waker HD השתמש ב-GamePad של ה-Wii U היטב בלי להיות גימיקי מדי. לא רק שהוא תומך בג'ירוסקופ לפריטים ספציפיים שצריך לכוון, אלא גם בצורה מאסיבית מפשט את ההסתכלות על המפה והשימוש בפריטים, מכיוון שתפריטים אלה נמצאים בכל מקום על התוספת הזו מָסָך. חלק מהמשחקים ב-Wii U התעלמו לחלוטין מה-GamePad או שניסו לעשות דברים מאוד גימיקים עם המסך הנוסף, אבל השימוש הפשוט של המשחק הזה ב-GamePad הוא עדיין אחד היעילים ביותר.
מסתכל מהטלוויזיה ל-GamePad כל הזמן במשחקים מסוימים כמו כוכב פוקס אפס בסופו של דבר הוכיח את עצמו כפורץ טבילה עבור אנשים מסוימים, אבל כמעט כל אחד יכול היה לראות את היתרון של פינוי המסך הראשי והכנסת כל המידע הדרוש לתפריט ב-GamePad. Wind Waker HD. זה משפר את החוויה באופן פעיל. יציאת Nintendo Switch בסופו של דבר תחסר את זה, ויעניק קצת יותר אמון ברעיון לשחק את הרימאסטר הזה ב-Wii U.
האם העובדה שאחד המשחקים הזכורים ביותר של ה-Wii U הוא רימאסטר מדברת על מאבקי הפלטפורמה בתוכן? כן זה כן. ובכל זאת, זה לא גורע מהעובדה The Legend of Zelda: The Wind Waker HD הוא אחד מהרימאסטרים האהובים עלי אי פעם. זה הפך משחק שכבר היה נועז והרפתקני אפילו טוב יותר, תוך שהוא משחק בעדינות לנקודות החוזק של ה-Wii U בתהליך.
בדיוק כפי שה-Wii U GamePad שלי מסומן לנצח בגליפים של Hylian, אני בספק Wind Waker HD אי פעם יעזוב את הכונן הקשיח של ה-Wii U שלי. מכיוון שה-Wii U שוקעת וסדרת זלדה ממשיכה להיטען קדימה עם יציאתו של דמעות הממלכה, כדאי להסתכל אחורה ולהעריך את הקלאסיקה הזו של Wii U. אם Metroid Prime מחודש ו Resident Evil 4 מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת גרם לך למצב רוח לשחק גרסאות מעודכנות יותר של הקלאסיקות של GameCube The Legend of Zelda: Wind Waker HD הוא המועמד הבא הטוב ביותר לבדוק לפני סגירת ה-Wii U eShop.
המלצות עורכים
- תבע את משחקי ה-3DS וה-Wii U החינמיים האלה לפני סגירת ה-eShop
- תפסו את משחקי ה-Nintendo 3DS האלה לפני שה-eShop נסגר
- 5 התחזיות הגדולות ביותר שלנו ל-Nintendo Direct בספטמבר: Metroid, Zelda ועוד
- סגירות ה-eShop של נינטנדו הן מהלך הכרחי אך מבולגן
- נינטנדו מסיימת את שירות ה-Wii U ו-3DS eShop
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.