הופעות תצוגה מקדימה של Terra Nil: החזר את כדור הארץ

משחקי בניית עיר בדרך כלל כולם עוקבים אחר אותו דפוס ויזואלי. מתחילים בשטח פתוח גדול, שופע טבע. לפעמים זה מדבר או יער, או סתם מישורים מתגלגלים עם כמה עצים פזורים. כך או כך, הכל מכוסה בבטון, בניינים נישאים ועובדים לחוצים עד סוף המשחק.

זה מה שעושה טרה ניל, המשחק האחרון מ ברופורס מפתח Free Lives ו Devolver Digital, כזה בולט. הוא פורסם כבונה עיר הפוך, משהו שמערער את הז'אנר כולו ומעיף אותו על ראשו. לאחר שבילה זמן מה עם המשחק במהלך תצוגה מקדימה מעשית כחלק מ-Devolver Digital E3 חלון ראווה, אני בהחלט יכול להעיד על כך. למרות זאת, טרה ניל גם מנצל את האופי המרגיע שלו, ומתגלה כחידה הרבה יותר מורכב ממה שהוא מאפשר.

סרטונים מומלצים

מחזיר את הטבע

במקום להתחיל עם אזור שופע מלא בטבע וחיים, כל מפה שנוצרה באופן פרוצדורלי טרה ניל הוא שממה מוחלטת. הוא אפור, מלא בעצים מתים, סלעים ואפיקי נהרות מיובשים. התפקיד העיקרי שלך הוא למלא את השממה הזו בטבע ואז לעזוב בלי זכר, הדבר היחיד שנותר מאחור הוא שדה חיים מוריק.

לשם כך, כל משחק מחולק לשלושה שלבים. הראשון צריך להציב בניינים שמנקים את האדמה מרעלים ומשקים אותה כדי שהדשא יוכל לצמוח ועצים יתעוררו לחיים. מבנים נוספים מאפשרים לך למלא נהרות יבשים במים מתוקים, מושלם לדגים לחזור אליהם הביתה. למרות שהתהליך הזה יפה ותרצה פשוט להפוך את המפה כולה לירוקה, חשוב לזכור שזה עדיין משחק ניהול.

המשאב העיקרי שלך הוא, בעצם, ירוק. אתה מתחיל עם סכום מוגדר ומוציא כמה כדי לבנות מבנים. כמובן, מבנים מסוימים נובטים יותר ירוק, ונותנים לך יותר לבנות איתם. עם זאת, קל להסיח את דעתו עם הבנייה ולא לתכנן איך לפרק את הכל בסופו של דבר, משהו שנכנס לתמונה במהלך השלב השלישי של המשחק.

השני הוא פחות על בנייה ויותר על גיוון. הטבע לא יכול להיות רק דבר אחד; זה צריך איזון. עם כמה בניינים נוספים, שחקנים יכולים לקחת את האדמה שהם כבר החזירו ולהפוך אותה למשהו אחר. אזורים מסביב לנהרות יכולים להפוך לאדמות ביצות, מישורים יכולים להפוך לבית לדבורים ולפרחי בר יפים.

טרה ניל מתחיל להיראות במיטבו כאן, וזה בגלל הפעולות של השחקן. אחרי שאתה מגוון שטחים גדולים, חיות מתחילות להופיע. השמים הריקים של המשחק מלאים בציפורים וצבאים מאכלסים כרי דשא. גם הם לא מופיעים מיד; בפעם הראשונה שתבחין בבעלי חיים שרועים או מסתובבים במפה, סביר להניח שתופתע. אבל זו הפתעה נחמדה, כמו פרח שצץ מבעד לסדקים בבטון. החיות של המשחק לא הכי נראות, ובוודאי שאין להן את האנימציות הכי נוצצות, אבל זה עדיין תענוג לצפות בהן כי אתה אחראי לכך שהן שם.

שדובים מופיעים פנימה טרה ניל פירושו שאתה צריך לגדל יער, מה שדורש ממך לשרוף שטח של אדמתך. כדי שהעצים יצמחו, הם זקוקים לאפר עשיר ומלא חומרים מזינים, ואתה יכול להשיג זאת רק על ידי הצתת חלק גדול מהאזור שלך.

זה לא אומר שאתה נאלץ לשרוף את כל המפה. לשחקנים מוענקות שפע של אפשרויות לשנות את השטח. חופר, למשל, משרטט קו ארוך דרך כדור הארץ, ויוצר נתיבים חדשים לנהרות לזרום למטה. כמו כן, ניתן להציב מסיידים בנהרות כדי להנביט סלעים גבוהים, מושלם להצבת טורבינות רוח כדי להפעיל את הבניינים האחרים שלך. אבל כמו כל דבר אחר שאתה בונה, בסופו של דבר, יש להוריד את הבניינים האלה.

טרה נילהשלב האחרון של זה הוא לא להשאיר שום דבר מאחור, שלרוב יש לו קונוטציה שלילית. כאן, זה רק אומר שאתה מוציא את כל עקבות הציוויליזציה מאזור. אני יודע שזה עדיין נשמע רע, אבל בהקשר הזה, זה למעשה דבר טוב. אתה מתחיל בבניית ספינת אוויר גדולה, ולאחר מכן סירה קטנה. לאחר מכן, הסירה תיסע לנמלים שהצבת, אשר מלאים בחומרי בניין המוחזקים לראשונה בממגורות.

זה מתי טרה נילהפשטות של סביר להניח שתבגוד בך, כמו שעשתה אותי. בפעם הראשונה ששיחקתי את המשחק, רציתי לכסות את המפה בדשא ובביומות שונות, מבלי לדעת שבסופו של דבר אצטרך לארוז ולפרק את כל הבניינים שלי. ככזה, הנחתי מספר לא מבוטל מהם הרחק ממים. זה אומר שלא הייתה דרך לסירה לאסוף חומרים מהמבנים האלה. הם היו תקועים שם, ובלי שכולם נעלמו, אתה לא יכול לסיים שלב. בסופו של דבר נאלצתי להפעיל מחדש כי נגמרו לי המשאבים בניסיון לפרק כמה בניינים בודדים.

למרות שהחוויה הזו הייתה מתסכלת, היא לימדה אותי את תשומת הלב שמגיעה איתה טרה ניל ואיך המשחק הזה מאלץ שחקן בכוונה לאזן הכל. המפה כולה לא יכולה להיות שופעת בירק כי לא תוכל לאסוף כל בניין בסוף. יש לעשות שבילים לבניית אשכולות עם מחפרים, כך שניתן יהיה לפרק אותם בסופו של דבר ולהשאיר את המפה ללא מבנה באופק.

אני נשאר סקרן לגבי מה עוד טרה ניל יש בחנות. לאחר ששיחקתי במפה הראשונה שלו, אני מרגיש כאילו חוויתי פחות או יותר את כל מה שיש לה להציע. בעוד שהמשחק רמז שיש עולם שלם מלא בשממה להחזיר, השאלה אילו אתגרים נוספים ייגבו נגד שחקן נותרה בעינה. הרי רוב הקשיים הנובעים מא משחק בניית עיר להתחיל עם החלטת שחקן. בלי זה, לא ברור איך רמות לאורך כל הדרך טרה ניל ידחוף שחקנים לבנות חלקים טובים יותר וחכמות יותר של הטבע.

טרה ניל עדיין אין לו תאריך יציאה, והוא יהיה זמין למחשב רק כאשר הוא יושק. אם אתה מעוניין במה טרה ניל יש להציע, אתה יכול לבדוק את עמוד המשחק ב-Steam.

המלצות עורכים

  • רשמים מדלת המוות: מכתב אהבה מקאברי של נינטנדו